Как зарабатывать на онлайн-играх — Офтоп на vc.ru
Управляющий партнер компании Datcroft Games, преподаватель образовательной программы “Менеджмент игровых проектов” в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ Константин Сахнов рассказывает о вариантах заработка в индустрии видеоигр.
{«id»:84372,»url»:»https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah&title=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445&body=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}
7148 просмотров
Об индустрии
Современная игровая индустрия предлагает разработчикам и владельцам бизнеса все больше способов получения дохода. Прежде чем рассмотреть основные, предлагаю читателю пройти краткий экскурс и сформировать понимание, что же такое индустрия игр в цифрах.
По данным аналитических агентств Newzoo и SuperData, основных источников макропрогнозов в геймдеве, общий объем рынка видеоигр в 2019 году составит внушительные 151,9 млрд долларов против $137,9 млрд в 2018-м.
Основная доля приходится на сегмент мобильных игр. Он не только является крупнейшим, но и продолжает показывать стабильные темпы роста, оставаясь ключевым драйвером развития всей индустрии.
Помимо мобайла, важными сегментами стали клиентские игры для персональных компьютеров (PC), консольные игры для TV-приставок и браузерные игры (в том числе приложения для социальных сетей).
Основные рынки — западный мир и Азия. Ключевой регион на западе — это, естественно, Соединенные Штаты. В Азии — Китай. До последнего времени США был лидером по объему продаж видеоигр, однако в конце 2016-го уступил пальму первенства Китаю.
На момент написания статьи азиатский регион не только продолжает лидировать по общему объему рынка, но и показывает серьезные темпы роста на уровне — 16,8% против 10% роста на западе.
Теперь, когда у вас есть общие представления об игровом рынке, мы перейдем к способам заработка. Стоит также отметить, что в игровую индустрию вовлечены несколько типов компаний, занимающих разное место в “пищевой цепочке”.
Роли компаний в игровой индустрии
Платформы
Первыми выделим сторы — магазины приложений и игр, фактически являющиеся витриной для осуществления продажи и доступа к загрузке игры. Можно сказать, что они находятся на вершине пирамиды, т. к. забирают существенную комиссию с издателя, предлагая взамен лишь размещение на своей витрине.
Самые крупные мобильные сторы — Google Play и App Store, а самые известные для PC-игр — Steam и Epic Games Store. Сторы в некотором смысле обладают монополией на доступ к игрокам, и именно его они продают авторам или издателям игры.
Комиссия большинства популярных платформ на текущий момент составляет 30% от суммы, внесенной пользователем. Так как магазины приложений обладают колоссальным органическим трафиком, они могут перераспределять собственную аудиторию в пользу более перспективных с их точки зрения игр.
Этот процесс называется фичеринг. Если игра по тем или иным причинам будет выбрана стором для фичеринга, будьте уверены, она получит массу целевой аудитории. И нецелевой тоже. Фичеринг может быть как в конкретном регионе, так и в нескольких.
Он также делится по типам в зависимости от того, в каком месте магазина появляется информация о промотируемой игре. Если её показали на главной странице в разделе хитов, поток аудитории в проект будет выше, чем если бы она появилась в одном из локальных разделов магазина.
Издательства
Если платформы отличает наличие собственной витрины, то издательство — это структура, обладающая в первую очередь процессами выхода на целевую аудиторию. Другими словами, издательство может продать ваш продукт игрокам.
Издатели могут брать на себя такие функции, как привлечение пользователей (user acquisition), пиар (pr) продукта, работа с аудиторией (community management), техническая поддержка игроков (support), локализация и культурная адаптация продуктов на другие языки (localization) и т. д.
Обычно издатель становится структурой, которая получает деньги от стора за вычетом комиссии последнего и далее передает часть суммы разработчикам игры.
Бизнес-модель издательства — забирать долю с выручки продукта. Для разных издательств эта доля разнится. Это может быть и 30%, и 50% денег, оставшихся после уплаты комиссий и НДС (VAT), и даже больше.
Разработчики
И, наконец, последний в нашем списке, но не последний по важности – это разработчик игрового продукта. Компания, которая сделала игру, написала дизайн-документацию, нарисовала графику, написала программный код.
Основная экспертиза подобных компаний сфокусирована на разработке продуктов, на понимании того, как сделать интересную игру, которая понравится целевой аудитории.
Аутсорс
Также стоит отметить, что, помимо трех обозначенных типов компаний, существуют компании «поддержки», выполняющие ту или иную функцию процесса разработки и издания игр. Самый яркий пример — это компании-локализаторы, занимающиеся переводом текстов и озвучкой игр на другие языки.
Разработчику и даже издателю часто нецелесообразно сохранять компетенцию по переводу внутри своей организации. Гораздо эффективней может быть нанять внешнюю компанию, специализирующуюся на решении подобных задач. Такими внешними подрядчиками могут быть и звуковики, и производители видеороликов, и даже реклама.
Популярна практика, когда компании разработчики не пользуются услугами издателей и закупают рекламный трафик на свой продукт у сторонних маркетинговых агентств. В этом случае оперирование игры разработчик берет на себя.
Инвесторы
Игровая индустрия, как и любая другая, в которой вращаются большие деньги, привлекает к себе внимание бизнесменов. Для разработки новых продуктов и закупки трафика компаниям требуются значительные финансовые вливания.
Деньги нужны для масштабирования бизнеса, развития или создания новой студии. Один из таких источников, обеспечивающих финансирование новых студий — это инвесторы. Они могут быть частными лицами, более крупными профильными или непрофильными компаниями или даже специализированными инвестиционными фондами.
Ни для кого не секрет, что цель любого инвестора — это получение прибыли. А значит, прежде чем идти к ним, вам необходимо иметь ответ на вопрос, какая доходность будет у вашего бизнеса и в какие сроки произойдет возврат инвестиций.
На чем мы зарабатываем
Теперь давайте рассмотрим, откуда все эти компании получают деньги. Глобально мы можем выделить монетизацию на покупках игроков и модели монетизации игр, а также некоторых других цифровых продуктов, не требующие финансовых вложений пользователей.
Разработчики и издатели выделяют ряд моделей распространения игровых продуктов. Все они тесно связаны со способами получения прибыли с игроков.
Buy to play
Одна из наиболее старых и простых для понимания моделей распространения — это покупка игры. Игрок покупает коробку (ритейл), электронную копию или даже коллекционную «делюкс»-версию, содержащую приятные дополнения в виде внутриигровых или реальных подарков.
В данном случае пользователь платит за факт обладания игрой, а значит, и за возможность играть в нее.
Free to play
Игра скачивается и доступна бесплатно, но внутри игры возможны покупки. Если игрок хочет ускорить свой прогресс или усилить своего персонажа, разработчики предлагают различные варианты преимуществ, за которые придется заплатить.
Часто для внутриигровых покупок используется игровая валюта с особыми правилами конвертации из реальных денег (например, скидками или бонусами при обмене крупных сумм).
Говоря о модели F2P, важно понимать, что степень монетизационного давления на игрока бывает очень разной. Это может быть так называемая Pay to Win игра, где без дополнительных платежей игровой процесс некомфортен, а шансы на победу невелики.
Или может быть иначе, как в League of Legends или разрабатываемой нашей студией Datcroft Games игре Pixel Wars, когда за реальные деньги можно докупать в основном новые скины или персонажей, но невозможно купить победу.
Pay to play
Игра распространяется по подписке. Чтобы получить доступ ко всем возможностям, пользователь ежемесячно вносит абонентскую плату. Как правило, подписку гораздо выгоднее оплачивать на длительный срок (три месяца или на год вперед). В данном случае игрок платит за игровое время и возможность пользоваться продуктом.
DLC (Downloadable content)
В некоторых играм часть контента доступна сразу, а часть необходимо купить за деньги. Фактически, в данной модели игрок платит за новый контент в уже доступной ему игре. В каком-то плане это можно назвать современным аналогом демо-версий: хочешь играть в полную версию — заплати.
Монетизация на показе рекламы
Внутри игры пользователь может просмотреть рекламу, чтобы получить преимущества — новую жизнь, игровую валюту, особые возможности. Рекламодатели, соответственно, платят издателю игры.
Одну из проблем данной модели можно назвать “продажей доллара за 99 центов”. Если разработчик закупает трафик, а потом продаёт его, теряя комиссии и налоги, это может быть не всегда оправдано для его продукта.
Киберспорт, продажа мерча и устройств
Когда игра становится популярной, ее фанаты готовы покупать специальную брендированную продукцию и участвовать в киберспортивных турнирах. Все это приносит дополнительный доход разработчику.
Отдельные продукты, в частности, рассчитанные на детскую аудиторию, занимаются продвижением бренда игры, а не её монетизацией. Когда игра становится очень узнаваемой, правообладатель получает роялти с продажи франшизы и доход от реализации сувенирной продукции по мотивам его игры.
Помимо мерча, популярные игровые бренды могут раскручиваться киберспортивными соревнованиями, если это заложено в игровой механике.
В данном случае автор может зарабатывать на проведении таких мероприятий. Это будет как прямая выручка с рекламодателей, желающих продвинуть свой продукт аудитории проекта, так и косвенная за счет роста популярности игры и соответственно притока новой аудитории.
Другой вариант — когда востребованные игровые тайтлы продвигают продажу устройств или помогают в развитии платформы дистрибьюции за счет эксклюзивности.
Пользователи могут получить доступ к игре только на определенном устройстве или только в конкретном магазине. Яркий пример тому — выход Legend of Zelda на платформе Nintendo Switch, позитивно повлиявший на продажи консоли.
Вместо выводов
В данной статье я сделал попытку кратко ознакомить читателя с основными моделями монетизации игровых продуктов. Я намеренно не стал углубляться в бизнес-подход и инвестирование в игровую индустрию, ограничившись способами заработка для разработчика, так как эта тема заслуживает отдельной статьи.
Для меня игровая индустрия — это возможность зарабатывать деньги, делая то, чем действительно хочется заниматься всю жизнь — даря людям положительные эмоции и получая удовольствие от работы.
Чтобы и другие люди могли войти в игровую индустрию, мы открыли в 2014-м в Высшей школе-бизнес-информатики НИУ ВШЭ образовательную программу “Менеджмент игровых проектов”, где подробно рассказываем и о моделях монетизации, и о геймдизайне, и о маркетинге игр.
К сожалению, такое комплексное образование в настоящий момент доступно только жителям Москвы. Но мне приятно видеть, что и в других городах появляются профильные курсы и программы подготовки специалистов для игровой индустрии, в том числе при поддержке крупных игровых компаний.
Также нельзя забывать и об онлайн-образовании, которое делает обучение доступным для всех. В этом направлении мы также видим все больше интересных специализированных курсов.
Всемирно известный разработчик игр Сид Мейер, автор серии Цивилизация, всегда говорил, что образование историка и степень по информатике помогли ему найти своё место в игровой индустрии. Надеюсь, эта статья чуточку расширит или структурирует ваши знания в области подходов к монетизации игр.
Чтобы заработать на онлайн-играх, не обязательно в них играть
Рынок игр переживает ренессанс, и всему виной рост доступности информационных технологий – развитие интернета и дешевизна смартфонов. Мировой рынок игр в последние пять лет рос более чем на 12% в год и в 2018 г. достиг $140 млрд, обогнав рынок телевидения. По прогнозам исследовательского агентства Global Data, к 2025 г. он может увеличиться до $300 млрд.
Кто из участников этого рынка может быть интересен инвесторам?
Какие факторы будут влиять на рынок игр
Инфраструктура
Еще недавно рынок игр был разделен между тремя платформами: консоли, персональные компьютеры и смартфоны. В последние годы интенсивно растет доля смартфонов: более 80% роста обеспечили именно такие игры. Но главная причина скачка – трафик, который с развитием технологий для многопользовательских игр может передаваться без задержки. Технология 4G и будущая 5G удовлетворят самых взыскательных геймеров.
Вторая технологическая особенность скачка – сетевые игры, наиболее интересный для пользователей сегмент. Они требуют картинки высокого качества и высокой производительности устройства. В марте 2019 г. Google представил Stadia, а Microsoft – Azure, облачные игровые потоковые сервисы, предоставляющие мгновенный доступ к играм без загрузки и установки. Эти решения помогут геймерам пользоваться всеми прелестями игр вне зависимости от возможностей их устройств, потому что игровые вычисления и прорисовка картинки будут осуществляться в облаке. Помимо Google и Microsoft от внедрения новых решений выиграет китайская Tencent. Будучи одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр, компания станет бенефициаром запуска онлайн-стриминга видеоигр. В частности, согласно исследованию Zion Market Research, к 2026 г. индустрия стриминга видеоигр может вырасти больше чем в 8,5 раза до $6,9 млрд.
После выхода на рынок двух гигантов с использованием облачных технологий встал вопрос о перспективах популярных сейчас консолей. Одно из преимуществ консоли – возможность играть в сетевые игры, требующие мощных процессоров. С развитием облачных приложений это преимущество значительно ослабевает. По данным Statista, за последние 10 лет доля продаж игр для консолей упала с 80 до 17%. Как ни странно, перспективы крупнейшего производителя консолей Sony от этого не становятся хуже, потому что компания развивает перспективные проекты в сферах развлекательного контента и профессиональных цифровых решений.
В первую очередь, это тинейджеры и, в частности, киберспортсмены. За последние годы киберспорт из обычного увлечения стал полноценным бизнесом. На крупнейших рынках, в Китае и США, над развитием этого направления работают целые компании в области технологий виртуальной реальности, графики, производства ПК и гаджетов. Аудитория киберспорта в 2018 г. составила 167 млн человек. Ожидается, что к 2020 г. она вырастет на 225 млн человек. Здесь выделяются два американских гиганта – Electronic Arts и Activision Blizzard, разрабатывающие наиболее популярные в мире сетевые игры. Они также получат выгоду от введения облачных решений и расширят свою аудиторию.
Сейчас возраст большинства геймеров – 15–25 лет, в подавляющем большинстве это мужчины. Но все больше игр выпускается для прекрасного пола, а также пожилых людей и детей до 15 лет. В Китае в 2018 г. даже приостановили регистрацию новых игр, чтобы регламентировать ограничения для детской аудитории. Эти сегменты еще больше увеличат нынешнюю аудиторию в 2,5 млрд играющих. С точки зрения производства и дистрибуции игрового контента безусловными лидерами можно назвать такие компании, как Tencent и Netease в Китае, все тех же Electronic Arts и Activision Blizzard в США.
Ценовая политика
Еще один фактор, который может значительно повлиять на доступность игр, – ценовая политика. Исторически большинство игр зарабатывали либо на пользователях, плативших за скачивание, либо на рекламе. В последнее время появляются новые модели, такие как freemium, когда пользователь совершает микротранзакции – платит за покупку нестандартных атрибутов, которые позволяют получить преимущество перед «бесплатными» игроками. Также некоторые компании, такие как Netflix, продают игры в рамках подписки, заявила об этом и Apple. Уже сейчас такие бестселлеры, как Homescapes, Fortnite или Apex Legend, зарабатывают исключительно на микротранзакциях. Такая ценовая политика стимулирует игроков, потому что они получают качественную игру и право выбирать – платить или играть бесплатно.
Один из главных рисков – слабое регулирование сферы игр. Сейчас оно заключается лишь в получении разрешения на продажи в той или иной стране. В Китае в 2018 г. правительство ужесточило систему выдачи разрешений, и формирование окончательной процедуры еще не завершено. В других крупных странах пока достаточно простая процедура, но США и ЕС, скорее всего, будут ужесточать ее, хотя вряд ли это повлияет на продолжение роста сектора, по крайней мере, в среднесрочной перспективе.
Еще один горячий вопрос – монетизация игр и платные сервисы. Например, так называемые лутбоксы, когда игрок приобретает случайный набор дополнительных возможностей, но каких именно – узнает после покупки. Многие критикуют такой подход за сходство с азартными играми, утверждая, что он нуждается в регулировании. Это чувствительный вопрос, потому что модели многих разработчиков основываются именно на микротранзакциях.
Кто снимет сливки
Основными бенефициарами бурного роста игровой отрасли являются компании-разработчики (они же часто – и дистрибуторы). Только они обладают ресурсами для создания качественной игры и, что более важно, для ее продвижения. Серьезные блокбастеры требуют значительных финансовых вложений, а маркетинг и дистрибуция съедают значительную часть бюджета. Учитывая, что основной схемой монетизации становятся микротранзакции, начальное финансирование является одним из главных факторов успеха. Как следствие, отрасль идет в сторону повышения значимости крупных компаний.
Мнения экспертов банков, финансовых и инвестиционных компаний, представленные в этой рубрике, могут не совпадать с мнением редакции и не являются офертой или рекомендацией к покупке или продаже каких-либо активов.
Онлайн игры — как они на нас зарабатывают
Интригующий вопрос: как онлайн игры приносят деньги своим разработчикам/ издателям. Мr. Перри – гуру продвижения компьютерных игр, поделился с миром секретом извлечения прибыли из такого рода проектов.
Способов получения дохода несколько. Мы остановимся подробно на том, как сам контент игры может работать на руку, а точнее на кошелек разработчиков
Создание пользовательского контента
Пользователи постоянно создают новый контент (например, виртуальные здания, одежду, музыку и т.д.), а потом могут все это продавать или обменяться друг с другом. Дизайн Вашей онлайн игры должен включать в себя пользовательские магазины. Разработчики снимают комиссию с проводимых денежных операций. Так, к примеру, пользователи браузерной онлайн игры Мист могут ловить рыбу, собирать травы, делать из них специи. Из всех этих ингредиентов игроки варят уху. Помимо этого в игре есть возможность самому сделать себе т.н. подшмот: подшлемники, подбронники, чуни, наладоши. Все перечисленные элементы одежды усиливают боевые характеристики персонажа. И все сделанное, приготовленное, пойманное и т.д. можно продать через аукцион. А для особо торопливых – купить за вполне реальные деньги.
Джекпот
Чтобы принять участие в турнире, игрок должен купить билет. Так формируется виртуальный джекпот. Побеждает игрок, который, достигает определенного статуса. Как разработчик, вы удерживаете процент от джекпота. Игра должна иметь в своей основе прокачку какого-нибудь навыка, чтобы защитить вас от действующих международных законов, контролирующих бизнес азартных игр.
Членство привилегированного клуба
Пользователь платит за VIP доступ, получая особые привилегии и возможность попасть в специальную область на сайте Вашей онлайн игры. Привилегированные игроки получают возможность использовать новые игровые функции и предметы раньше, чем обычные геймеры.
Микротрансакции
Это незначительные покупки, совершаемые с целью ускорить продвижение от уровня к уровню. Обычно игроки платят за виртуальные очки (которые можно заработать в игре и самому). Новая тенденция — предлагать в подарок игроку виртуальную вещь, например меч, если он приведет в игру друга. Если Вы сможете достигнуть коэффициента больше чем 1 к 1, это приведет к экспоненциальному росту.
Торговля между игроками/ аукционы
Игроки вправе торговать землей, собственностью, персонажами, артефактами – непосредственно или через аукционы. Вы удерживаете процент от суммы сделки. Вы обеспечиваете безопасность операции для обеих сторон. Некоторые игры предоставляют игрокам возможность зарабатывать деньги на игре, осуществляя, контроль за трансакциями.
Пари между игроками
Игроки держат пари. Победитель получает банк, а разработчик — процент от каждого банка.
Заплатить игрокам за вызов на поединок
Игроки участвуют в состязании, за победу в котором они получат реальные деньги (к примеру, $1,000). Игроки вовлечены, всем хочется выиграть. Как разработчики онлайн игры вы делаете задание максимально сложным и связанным со всевозможными игровыми тратами. Таким образом, вы формируете выигрышный фонд, и вполне сможете покрыть премиальные расходы. Наконец, самое важное – неплохо заработать. Чем больше игроков, тем больше выигрыш.
Продайте что-нибудь реально нужное
Следующее направление продавать в бесплатных онлайн играх предметы за реальные деньги. Например, виртуальные поздравительные открытки другим игрокам, или даже виртуальное топливо, чтобы заправить машину. Главное соблюдать принцип: игрок, не вкладывающий деньги, должен иметь возможность добиться всего того, что есть у реальщика, используя лишь игровые средства.
Накорми меня или я погибну!
Игроки проводят огромное количество времени в трогательной заботе о своих любимцах. Сегодня существует две стратегии выращивания виртуальных персонажей: покупать им еду, или тупо платить за получение доступа к ним. Гейм дизайнеры постоянно расширяют игровой функционал. К примеру, для поддержания здоровья своего персонажа необходимо обращаться к виртуальному доктору. Дизайнеры могут «заразить» персонажа или питомца какой-нибудь болезнью и игроку необходимо будет лечить своего любимца.
Время — деньги. Две недели — уже аванс. Леонид Леонидов Наш с вами проект, как и многие другие проекты, имеет целью заработать деньги на игре. В этом нет ничего предосудительного, деньги нужны и на аренду серверов, оплату работы сотрудников, какая-то часть прибыли идет для оплаты долгов и издержек, не стоит забывать об рекламе, партнерах и т.д. Учитывая все это возникают закономерные вопросы: Как зарабатывает администрация онлайн проектов на своих продуктах? Тем кто не понимает – поясняю, от того какую систему заработка выбрали админы, зависит и сама игра. Ключевое слово тут – «реал», или «донат». Термины, полагаю, всем знакомы. Для создания статьи мне пришлось углубиться в различные типы бизнес-планов, систем монетизации, бизнес-моделей онлайн игра. Поскольку примеры приводить законами нашей игры нельзя то будем говорить обобщенно. Постараемся также предположить, какая бизнес-модель используется в нашем с вами любимом проекте. Поехали=) Разбирать все многообразие бизнес-моделей нет необходимости. Основной массив игр имеет две системы монетизации, которые определяют, или говоря языком чайников – способа заработка админов=) — Pay-to-play. Клиентские игры и игры с разовой оплатой копии игры. — Браузерные и клиентские онлайн игры использующие азиатскую бизнес-модель free-to-play. 1. Суть первой модели Pay-to-play предельно проста. Игрок закачивает клиент, копию игры, либо покупает саму игру на диске. Основная идея – разовая оплата игры, дополнительная плата может тут взиматься только при выходе например новой версии игры, или при больших дополнениях игры, для покупки дополнительного контента. Донат или реал может вкладываться , но объемы его намного меньше чем общий доход от разовых оплат. Как правила игры подобного рода имеют большую аудиторию, проекты имеют дополнительные системы финансирования. Сама игра при этом как правило не требует дополнительных вложений средств, и реальщик и ресовик имеют практически равные шансы выйти в лидеры рейтингов. По различным ресурсам интернета такая модель имеет ограниченное количество пользователей, их процент от общей доли игроков составляет – 30-35%. Количество проектов использующую такую систему ниже чем во втором случае. Но теперь приступим к самому интересном… free-to-play. 2. Модель монетизации free-to-play используют как клиентские так и браузерные игры, но в большинстве своем эта модель характерна для браузерных игр. Суть заключается в том, что игра бесплатная, клиент можно также скачать бесплатно, браузерную не обязательно устанавливать. Естественно такая модель должна быть популярной среди широких масс игроков. Однако на этом данная модель начала развиваться в два основных направления. Сама модель также называется азиатской, так как пришла от азиатских корпораций. Постепенно играя в такую условно бесплатную игру пользователь сталкивается с гигантской разницей между реальщиками и ресовиками (не реальщиками). Она действительно в таких моделях имеет тенденции быть таковой. Администрация игры для оплаты своей деятельности ограничивает игрока играющего бесплатно и как правило дает широкое поле действие для реальщиков. Итог таких моделей, как правило – жестокая критика администрации и постепенное увядание. Разработчики начали создавать пачками такие условно бесплатные игры и… натолкнулись на первый подводный камень – в игру где все можно купить за деньги попросту стало не интересно играть. Череда больших провалов подобных проектов на азиатском рынке побудило к созданию мягкой модели free-to-play. В отличии от жесткой модели free-to-play тут холят и лелеют не только тех кто платит, но и тех кто не платит, но играет активно или является старожилом игры. К таким игрокам отношение особенное, им дают бесплатные бонусы. В таких играх побеждает правило время – деньги. Играя достаточно долго можно стать сильнее игрока играющего донатом. А игрок, который вкладывает в игру деньги, тоже не может все купить за деньги, что то придется заработать, или купить у обычных игроков, много играющих. В моделях с жесткой системой, игроков играющих долго и не платящих – не любит администрация, в России это уже стало аксиомой. Замысел мягкой системы основывается на идее собрать за игрой и школьников, которые еще не могут зарабатывать, и студентов, которые будут играть в перерывах между учебой, и их отца, который не может играть более 3 часов в день, но готов платит. За игру. И только время может уровнять данные категории, что полностью справедливо. Таким образом и волки сыты и овцы целы. В такую игру как правило приятно играть всем. Российская модель free-to-play в настоящий момент находится на междупутье между жесткой моделью и мягкой моделью. Российские разработчики все не поняли все прелести мягкой модели и продолжают собирать бабло как раньше, не замечая, что азиатские гиганты мягкой модели уже на пороге. Какую модель выбрали создатели нашей игры? Думайте сами, я для себя ответ уже нашел. Приятной игры! Автор — Max Raven |
Во сколько на самом деле обходятся игры?
Игровая индустрия использует психологические приемы, чтобы формировать зависимость и увеличивать расходы геймера. Но есть несколько советов, которые помогут защитить себя и сохранить контроль над ситуацией.
Видеоигры стали крупнейшей в мире индустрией развлечений, обойдя музыку и даже превзойдя Голливуд. Для разработчиков и издателей игр это означает, что эта отрасль наиболее прибыльна.
Гейминг тесно связан с развитием технологий и этим выделяется среди остальных отраслей индустрии развлечений – он является частью технологической революции Кремниевой долины, а инновации лежат в основе отрасли с самого ее начала. Это означает, что оплата получаемых продуктов в этом сегменте не всегда реализована так же, как при покупке музыки, фильмов или книг. Кроме того, это означает, что некоторые инновации, используемые разработчиками игр для получения дохода, имеют неожиданные «побочные эффекты».
Как, помимо прямых продаж, зарабатывают сейчас в игровой индустрии? И как это влияет на нас?
Подписка
Месячная или годовая подписка долгое время оставалась основной моделью оплаты многопользовательских онлайн-игр. В этом случае игроки совершают регулярные платежи, чтобы сохранить доступ к продукту. Взамен они могут получать постоянную поддержку игры, обновления, новые функции и возможности.
Free-to-play
Free-to-play означает «играть бесплатно», но наполнение этого термина успело далеко уйти от буквального значения. Изначально эта модель предполагала бесплатный доступ к игре без предварительной покупки или подписки, но сохраняла возможность на ней заработать.
Сама игра была бесплатной, но игроки могли покупать дополнительные улучшения. Как правило, это была возможность быстрее выполнять игровые действия или получать редкие объекты. Сейчас одним из крайне популярных способов монетизации в рамках модели free-to-play являются «лутбоксы»: с помощью внутриигровой валюты (которую можно купить за реальные деньги) пользователи в игре открывают контейнеры, которые могут содержать уникальные косметические улучшения, редкие или мощные игровые объекты. Но нет гарантии, что пользователь получит именно то, что хотел.
Сегодня способы монетизации, присущие модели free-to-play, используются не только в играх, доступных без предварительной покупки. Теперь и игры с полной оплатой часто предлагают дополнительные способы тратить деньги в игре. Это в первую очередь касается многопользовательских игр. Учитывая происхождение, эти механизмы по-прежнему связывают с моделью free-to-play, но сегодня такая модель монетизации может использоваться в играх, для доступа к которым нужно заплатить.
Внутриигровая реклама
Этот способ монетизации игр, не требующий от игрока оплаты (по крайней мере, напрямую), позволяет зарабатывать на демонстрации рекламы в самой игре.
Чаще всего он встречается в мобильных играх, но может использоваться и в высокобюджетных проектах. Идея проста: компании платят создателям игры, чтобы получить возможность отображать свою рекламу во время игры. Это может выглядеть как небольшой рекламный блок перед продолжением игры или являться частью самого игрового процесса, что уже напоминает продвижение товаров в фильмах. Например, в игре Mario Kart Марио может водить Mercedes-Benz, а в игре The Sims можно купить торговый автомат с эмблемой Coca-Cola.
Live-service
Модель live-service — одна из последних тенденций игровой индустрии. Она сочетает черты прямой продажи и модели free-to-play. В играх live-service могут использоваться различные формы монетизации. Определяющей чертой таких игр является стимулирование потребителя продолжать тратить деньги после первоначального выпуска продукта. Это может реализовываться через механизмы free-to-play или путем взимания платы за подписку на однопользовательскую игру.
Попытки внедрения модели live-service сталкивались с серьезной негативной реакцией, чему поспособствовал и ряд громких ошибок. Не так давно внедрить механику live-service попробовали в игре Anthem. Игроки получили возможность покупать в игре косметические модификации персонажей и костюмов, а также совместно проходить миссии в режиме онлайн. Игра считается провалом: проблемы при запуске и серьезные ошибки разработчиков стали причиной низких продаж и слабой вовлеченности игроков.
Из-за подобных примеров и необходимости подключения к Интернету даже для однопользовательской игры отношение к модели live-service в среде любителей игр остается неоднозначным. При этом в теории возможности такой модели позволяют предлагать игрокам новое наполнение в течение продолжительного времени, что выглядит привлекательно для разработчиков с финансовой точки зрения.
Проблемы для потребителя
Игровая индустрия всегда была одной из самых динамичных в мире, а быстрые изменения часто сопровождаются ошибками и неудачами. Крупные издатели игр все чаще становятся объектами критики, так как их методы воспринимаются как направленные против потребителей или вредные для игроков. Рассмотрим несколько проблем, с которыми сталкивается любитель игр.
Кругленькие суммы
Игры затягивают. Именно поэтому они стали крупнейшим и самым успешным сегментом индустрии развлечений. Получив удовольствие от игры в первый раз, мы хотим играть еще. Это фундамент успеха. Из-за способности некоторых игр вызывать привыкание родители вынуждены оплачивать гигантские счета: их дети тратят тысячи долларов на микротранзакции. Родители могут обнаружить в выписке со счета списание с кредитной карты суммы в размере нескольких тысяч, а то и десятков тысяч, когда дети (или даже сами родители, утратив контроль) не осознают, что делают, или не могут себя остановить.
Невинная игра или казино?
Лутбоксы (контейнеры с игровыми ценностями) становятся основным способом монетизации игр, особенно мобильных, многопользовательских и использующих модель live-service. Они вызывают споры не только среди игроков, но и среди юристов, так как механика их реализации напоминает азартные игры. Традиционные азартные игры в большинстве стран жестко регулируются, тогда как лутбоксы под действие такого контроля не подпадают. В некоторых странах (например, в Бельгии и Нидерландах) законодательство предусматривает ограничения на использование лутбоксов. Однако американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр ESA постановила, что в США лутбоксы не должны считаться формой азартных игр, так как игроку гарантируется получение какой-либо ценности в обмен на деньги.
Вне зависимости от формального определения психологическое воздействие идентично: игроки могут попасть во множество ловушек импульсивного поведения, типичных для азартных игр. Комиссия Великобритании по вопросам азартных игр в ноябре 2018 года выпустила отчет, в котором предполагается связь между лутбоксами и ростом проблем в поведении детей, связанных с азартными играми. Люди, склонные к игровой зависимости, оказались затронуты механикой лутбоксов, что причинило им серьезный финансовый ущерб.
Серый рынок
Игры могут стать дорогостоящим увлечением. Механизмов достаточно. Неудивительно, что выгодные предложения оказываются очень привлекательными для игроков. Это подготовило хорошую почву для появления сторонних сайтов, продающих ключи активации, с помощью которых игроки могут устанавливать игры на различных платформах (включая Steam и Origin), часто по невероятно низкой цене. С точки зрения потребителя все выглядит безупречно. Но часто нет никакой возможности выяснить, как именно продавец получил ключи активации. Это не черный рынок, но добропорядочность всей цепочки поставок никто не гарантирует. Вне зависимости от этических вопросов, такие продавцы иногда создают проблемы и для покупателей.
В 2015 году компания Ubisoft стала отклонять ключи активации игр, полученные на сторонних сайтах. Для Ubisoft это было лишь самозащитой от потерь из-за мошенничества с кредитными картами. Но многие пользователи обнаружили, что «законные» ключи, купленные у стороннего продавца, вдруг перестали работать, оставив игроков и без денег, и без игр. С сайтами, торгующими на сером рынке, связан и ряд практик, нарушающих конфиденциальность. Например, некоторые продавцы ключей требовали от пользователей предоставить удаленный доступ и возможность взять ПК под контроль, чтобы убедиться в отсутствии ошибок при совершении покупки.
Как себя защитить?
Как играть без лишних трат? Как защититься от самых хитроумных трюков, с помощью которых игровые компании пытаются выманить у игрока деньги?
Родительский контроль
Если ваш ребенок играет в игры на мобильном устройстве, разумным решением может стать использование средств родительского контроля, если вы еще их не применяете. Чтобы узнать, как заблокировать на устройстве совершение платежей в приложениях, посетите страницы поддержки Apple или Android. Если причиной беспокойства является целевая реклама или защита данных, подумайте об использовании соответствующего решения. Возможно, вам подойдет программа Avast AntiTrack Premium.
И, конечно же, ни в коем случае не стоит давать свою кредитную карту членам семьи для совершения внутриигровых покупок.
Ответственное потребление
Одной из наиболее опасных черт игрового рынка является добровольность платежей. Никто не приставляет вам пистолет к виску с требованием заплатить за лутбокс или ускоренную добычу самоцветов. Отсутствие принуждения и гарантированное наличие награды в лутбоксе (даже если она бесполезна) убеждает, что все в порядке.
Но разработчики, желающие заработать на вас, стремятся сделать транзакции как можно более затягивающими и привлекательными для игрока. Нередко они используют изощренные психологические приемы, чтобы вызывать чувство предвкушения награды и удовлетворение от открытия лутбокса. Если вы испытывали зависимость от азартных игр или склонны к компульсивному поведению, к выбору игр стоит подходить осторожно. Почитайте обзоры (комментарии пользователей, публикации в Интернете), чтобы узнать, есть ли в игре лутбоксы и навязчивые механики, и избегайте небезопасных для себя продуктов.
Выбирайте надежных продавцов
Как всегда, один из важнейших способов оставаться в безопасности — не рисковать. Не доверяйте неизвестным названиям и компаниям, использующим агрессивные технологии или поддерживавшим незаконные действия. Избегайте скачивания бесплатных взломанных игр со сторонних сайтов: велика вероятность, что они содержат не развлекательные, а вредоносные программы. Выгодные предложения — это всегда заманчиво. Но не забывайте поговорку о бесплатном сыре в мышеловке.
Как всегда, если речь идет об интернете, не стоит без реальной необходимости доверять кому-либо свои персональные или финансовые данные. Следует избегать неофициальных продавцов игровых ключей и материалов.
Выводы просты. Производители игр имеют полное право зарабатывать на своих творениях. Но человеческая природа заставляет их стремиться к максимально возможному доходу. Многие используют сомнительные технологические и психологические способы увеличения прибыли. Существуют приложения, способные помочь вам защитить себя и своих близких. Но лучшим решением остается постоянная бдительность, которая не позволит выманивать у вас деньги.
Следите за нашими новостями в социальных сетях ВКонтакте, Одноклассники, Facebook и Twitter.
Как я стал зарабатывать на играх: Записки game-developer`а — «Хакер»
Содержание статьи
Возможно, ты всегда удивлялся, кто делает все те Flash-игрушки, которые в огромном количестве представлены в Сети. И главное — зачем? На самом деле все до банального просто: на этом люди зарабатывают деньги. Меня зовут Johnny-K, и я занимаюсь Flash’ем чуть больше двух лет. За этот год моя деятельность принесла уже больше 150 тысяч долларов.
Сегодня воскресенье, нужно закончить материал для «Хакера», чтобы в понедельник на это не отвлекаться. Много дел: релизим игрушку «Roly-Poly Cannon 3», продвигаем «Ragdoll Cannon 3» — нужно поднять ежесуточные просмотры, так как просели они в последние дни.
И пора уже от слов переходить к делу: «Cover Orange» и «Roly-Poly Eliminator» для iPad’ов сами не сделаются, а издатель уже несколько раз спрашивал: «Как оно, движется ли?» А самих iPad’ов, как назло, еще нет. Издатель выслал сразу три штуки, чтобы мы могли тестировать наши разработки: из Германии до Москвы они добрались за сутки и попались в цепкие лапы российской таможни. А ведь еще каких-то два года назад я и представить себе не мог, что буду чего-то там релизить, общаться с немецкими издателями, получать дорогие посылки для работы.
Как это угораздило?
В то время я сидел на унылой работе, где разрабатывал офисные приложения для предприятий и толком не развивался. Для создания тех программ не требовалось даже знания ООП, но мне нравилось. Я создавал что-то свое, и находилось немало людей, которым мои разработки приходились по душе. Назывался я в то время директором по развитию. Что это означало, мало кто понимал, но звучало круто. Это был офис. Иллюзия стабильности и возможностей преуспевания. Все это продолжалось ровно до того момента, когда с генеральной дирекцией случилось, как бы помягче сказать, недопонимание вопроса авторства моих программ.
Я взбрыкнул гордостью и ушел. Дома я просидел два месяца. Написал одну прикладную программу, рассчитывая продавать ее через дилерскую сеть фирмы, откуда уволился. Не получилось: первый опыт продажи собственных программ оказался провальным. В такие моменты ты тупо лазишь по фрилансерным сайтам и понимаешь, что офис, вообще говоря, был не так уж и плох :). А тем временем желудок требует денег как минимум раз в день. Нужно было что-то предпринимать. Либо снова устраиваться в офис, либо придумывать что-то свое. Уж не знаю, случайно ли, но именно в тот момент каким-то образом наткнулся я на блог некого Вадима Старыгина (он, кстати, соавтор этой статьи).
Парень писал о том, что делает флеш-игры, после чего продает их и снимает с этого хорошие деньги. «Интересно», — подумал я. Игры мне нравились всегда. И я отлично понимал, что есть большие компании вроде Activision или Crytek, которые их создают и зарабатывают в этом бизнесе миллионы. Мысли влезать в эти дебри даже не приходило. Как и в случае с другими идеями по зарабатыванию денег, эта была из разряда ненаучной фантастики — суди сам, где я, и где Activision?
Я, получалось, что нигде. А тут — парню чуть больше двадцати лет (помладше меня, стало быть, на пять лет), делает игры. Конечно, совсем не те, что расходятся огромными тиражами в красивых DVDBox’ах на прилавках магазинов, а маленькие браузерные игрушки, вдобавок еще и бесплатные. Но… при всей простоте, он делал на этом деньги. Слова «865$ те же четыре игрушки, что и в прошлом месяце, но в марте на 3 дня больше, чем в феврале» серьезно засели мне в голову. Изучив блог Вадима, я понял, что это все выглядит правдоподобно, что нужно пробовать. Нужна была игра.
Первый опыт
Поиграв в несколько игрушек, я понял, что ничего подобного быстро мне не состряпать. Рисовать я никогда не умел, а то, что быстренько научусь — сомнительно. Да и идею сразу было не родить. Тем не менее, желание освоить Flash было стойким. Сразу пришло понимание, что в этой системе можно создавать анимацию «прямо так» и с программированием. «Прямо так» — это как процесс создания мультфильма. Шлепаешь на временной линейке кадры, получается анимация. Каждый кадр можно перерисовывать вручную или же воспользоваться всякими хитрыми инструментами вроде «задал первый кадр, потом последний, а все остальное система сама сделает». Для игр такое дело, понятно, не годится, игры — это все-таки сильно интерактивная штука, одним «кадр-за-кадром» не обойтись. Нужно программирование. Кодинг во Flash, как известно, реализован через собственный язык ActionScript.
Поскольку я знал немного Java и C#, он оказался совсем несложным. Почитав немного литературы, я быстро разобрался, как управлять объектами, как отслеживать те или иные события, которые могут появляться в игре. К концу первого дня экспериментов я уже мог создавать что-то простое. Тут я понял, что подошел к моменту, когда дальше без идеи никуда. Мне казалось, что идея игры, как и сама игра, должна быть простой, но оригинальной. Еще лучше, если бы идея была обсасыванием хорошо знакомого старого с целью получить ощущение чего-то нового. «Арканоид!» — подумал я. Все, кто занимается геймдевом, наверняка, когда-то делал ради пробы сил арканоид. Все просто: «Кирпичи. Мячик. Призы из разбитых кирпичей», — надо попробовать. В голове что-то такое зашевелилось, я вырвал листок, немного помял его, сунул в сканер. Нажал «отсканить». Сканер заурчал, прогреваясь.
А потом на экране появилась 55-мегабайтная bmp-картинка. Что-то такое уже начало вырисовываться. И первое, что я понял, глядя на ровный по краям, но мятый и клетчатый листок, что я нашел очень хороший холст для самой игры. Именно на таком холсте, думал я, действие игры и развернется. Что именно развернется, стало ясно, когда посмотрел на тетрадку и увидел свои каракули: какие-то схемы и рисунки были сделаны обычной синей ручкой. Вот она, идея: все детали игры надо нарисовать от руки!
— Ты не умеешь рисовать, дубина, — проухал голос разума.
— Ага, — согласился я, — то, что надо.
Код Nailnoid’а, который получился через пару дней после начала — это все мое мастерство, которое было накоплено за годы процедурного программирования. ООП, говорите? А нет там никакого ООП. Все в одном огромном файле, много if’ов и функций. Перед внесением каких-либо изменений приходилось рвать на себе волосы, а сами изменения делать со страхом — не дай бог сейчас все поломается.
Но игра играла. И через некоторое время заиграла на специальном сайте-аукционе FGL, куда засылаются игры. А еще через сутки мне написали: «Прикольная у вас получилась игрушка. Можно мы дадим вам денег, а вы отдадите нам ее исходники?». Денег давали целых 300 долларов. За 4 дня заработать 300 долларов было уже круто. Плюс к этому скоро нашелся еще один иностранец, который захотел дать еще 300 долларов. Несложный подсчет: 600 долларов, 4 дня. А за месяц сколько бы получилось? Это было даже больше моей прошлой директорской зарплаты.
Как сделать игру?
Как ты уже догадался, для разработки игр необязательно создавать студию из профессиональных разработчиков, художников и сценаристов. Начать вполне можно одному, в смысле, вообще одному! Для этого необходимо усвоить несколько простых вещей, которые расскажет Вадим Старыгин, благодаря которому я и втянулся в разработку игр.
Любая игра состоит из 3-х составляющих: код, графика, геймплей. Каждая часть важна, и любой может осилить их все, используя многочисленные ресурсы в инете и вспомогательные инструменты.
Итак, любой игре необходим движок, на основе которого она работает.
Но где его взять, если Flash’ем ты никогда не занимался? Самый простой вариант — воспользоваться уже готовым решением. На данный момент самая распространенная сторонняя библиотека — Box2D (www.box2d.org). Она бесплатная, на ней много разных интересных и успешных игр. Для примера на ее базе были созданы игры Ragdoll Cannon, Ragdoll Voleyball. Причем Ragdoll — это внутренний элемент Box2d.
Каждая игра принесла Johnny-K $5000, при этом Flash он открыл для себя за два месяца до этого. Практика показывает, что Flash — это вообще одна из самых простых в освоении технологий. В инете немало хороших и очень понятных манулов, в том числе на сайтах www.emanueleferonato.com, www.tonypa.pri.ee, www.kongregate.com/labs.
Одного движка для игры мало. Поэтому следующий важный вопрос, который необходимо решить: где взять хорошую графику? Да где угодно! Как ты уже читал выше, можно просто взять и нарисовать все от руки — получится оригинальный и прикольный стиль. Flash-игры часто не требуют каких-то шедевров, поэтому с отрисовкой простых элементов ты можешь справиться и сам. Другой вариант, если рисовать ты ничего не умеешь, но хочешь, чтобы игра выглядела круто, — воспользоваться готовыми спрайт-сетами (sprite-sheets). По сути, это нарезки графики из других игр, самые популярные из них — хиты с приставок (Megaman, Zelda, Sonic). Самый правильный вариант — это, конечно, взять в команду художника, но тогда с ним придется делиться доходами от игры или вообще сразу заплатить за работу. Короче говоря, к последнему варианту ты рано или поздно придешь, но на первых порах вполне можно обойтись и без этого.
С движком разобрались, где взять графику, решили, но самой игры нет. Это называется отсутствием геймплея: нет идеи — нет игры. Открою тебе секрет: если не брать в расчет какие-то тренировочные разработки, то браться за игру надо только с четкой уверенностью, что игра будет качественная. Если игра получится из разряда «так себе», играть в нее никто не будет, а значит, ты не сможешь на ней заработать. Итак, нужна идея. Если у тебя в голове уже маячит мысль, как покорить сердца геймеров, и руки рвутся в бой, хорошо.
Если же в голову ничего не лезет, есть запасные варианты. Можно, например, клонировать другую игру, добавив в нее новую изюминку. Оптимальная цель — какая-нибудь старая, несложная игра с приставки. Главное не забыть добавить что-то новенькое, упростить управление, короче говоря, сделать игрушку лучше. Другой редкий, но меткий вариант — сделать продолжение чужой игры. В обоих случаях автор оригинальной игры, вероятно, не будет рад, но подобная практика встречается сплошь и рядом.
Кто такие порталы?
Итак, игра есть. Но как показать ее геймерам? В инете есть игровые порталы с флеш-играми. Их очень много: есть очень крупные, есть совсем никакие. На порталах этих висят флеш-игрушки. А вместе с ними — баннерная реклама. Посетители играют в игрушки, иногда смотрят на баннеры и иногда по ним кликают, таким образом, сами порталы зарабатывают деньги. Чем больше людей играют в игры, тем больший доход имеют порталы. Таким образом, цель владельцев подобных ресурсов — привлекать на свой ресурс как можно больше любителей флеш-игр. Для этого порталы постоянно обновляют игрушки, а хорошие порталы, как правило, всячески стараются выкладывать у себя очень хорошие игры, появившиеся на просторах интернета на радость своим игрокам.
Если игра не привязана специальным образом к конкретному ресурсу, ее файл можно взять из кэша и выложить в другое место. Как правило, это не просто не запрещается — это даже приветствуется, чем непременно пользуются владельцы порталов.
Разработав игру, ее по-любому необходимо добавить на два самых известных портала: www.newgrounds.com и www.kongregate.com. Если сорвать там победные дневные и недельные места, чтобы она появилась на первой странице портала (все определяется голосованием посетителей портала), игру быстро растащат на многочисленные порталы их владельцы. Например, Ragdoll Cannon 2 автор запостил максимум на пяток порталов. А теперь она на 1500 сайтах. Если игрушка добротная, в нее заиграют миллионы людей.
Откуда берутся деньги?
Но что толку от этих миллионов геймеров, если в карман ничего не капает? Откуда здесь вообще деньги? Чтобы зарабатывать на игре, недостаточно добавить свою игру на порталы: необходимо найти спонсора! Что это означает: владелец портала (спонсор) где-то узнает, что ты сделал хорошую флеш-игру. Он связывается с тобой и предлагает следующее: «Я даю тебе денег, но ты берешь логотип моего сайта и вставляешь в игру так, чтобы при клике по нему в браузере открывался мой портал». Далее игра выкладывается в инет, расползается по порталам, в нее играют много людей, часть из которых непременно будет кликать по логотипу портала, переходить на его сайт и тем самым приносить спонсору деньги за счет показываемых баннеров, отбивая те средства, которые спонсор потратил на тебя. Все просто. Есть два основных варианта предложений от спонсора. Портал может сразу дать довольно большую сумму денег за размещение своего логотипа и кнопки «More games». Сумма варьируется от $100 до $40000 и зависит от самого спонсора, его пожеланий и непременно самой игры. Но нужно понимать: любая сумма спонсорства оценивает потенциальную популярность игры, умноженную на потенциальный трафик, который приведет игроков на сайт спонсора.
Увы, многие порталы сейчас не хотят рисковать, если игра будет неуспешной. Поэтому схема усложняется: изначально тебе выплачивается лишь часть суммы, но оставляется задел для получения дополнительной прибыли — это называется перформанс-сделка. В этом случае спонсор считает количество людей, пришедших на сайт людей: каждый посетитель «стоит» копееч ку. Получается простая сделка: сколько привел людей за какой-то срок, столько и получишь денег.
Правда, выше определенной суммы не прыгнешь. Например, спонсор предлагает набрать пятьсот тысяч уникальных переходов на сайт, чтобы «отбить» 15 тысяч долларов, и игра делает это за неделю. Все, спонсор выплачивает 15 тысяч, даже если изначально предполагалось, что игра будет «крутить» этот трафик в течение двух месяцев.
Или другая ситуация: если за два месяца игра привела людей только на 10 тысяч, тогда спонсор выплачивает 10 тысяч и «до свидания».
Но только как выйти на этих самых спонсоров? Если первую игру ты сварганил через две недели после знакомства с Flash’ем, понятно, что никаких связей и контактов у тебя нет. Но, к счастью, есть такой замечательный ресурс как FGL (www.flashgamelicense.com). По сути своей, это аукцион между разработчиками и спонсорами. В нем есть две зоны: для разработчиков и спонсоров. Если ты не уверен в своем английском, багах, фичах, и хочешь спросить совета — открой игру другим разработчикам, который могут помочь советом. Как только убедишься в целостности и готовности игры, открывай ее для спонсоров.
Ожидание хорошего предложения может занять от 2-х до 4-х недель. Но разве ж это много, если за игру тебе сразу могут предложить, скажем, $5000? Едва ли. Правда сразу предупреждаю: 10% придется отдать самому аукциону за посредничество. Зато спустя какое-то время аукцион становится ненужным: ты будешь узнаваем, и тебе будут писать напрямую. Да и сам ты, вероятно, выберешь того спонсора, с которым тебе удобнее работать. Но все же возьмем плохой вариант, когда откликов от спонсоров нет вообще. В этом случае самое время задуматься о том, что ты слишком много просишь и слишком мало предлагаешь.
Возможно, что-то сделано не так: остается выпускать игру как есть и надеяться на отдачу от рекламы.
Предостережение
Так как задача этой заметки — познакомить людей с принципами заработка денег созданием флеш-игр, я должен сделать предостережение. Никогда не делай «простенькую игру, чтобы попробовать. Пусть хоть пара сотен заработается». Скорее всего, ты ничего не заработаешь. Разочаруешься, будешь жалеть о бездарно и бесполезно потраченном времени. А Джонни-К еще и обманщиком окажется. Сразу нужно делать хорошую Игру (с большой буквы!). Играй в игры, изучай, что нравится игрокам, делай выводы.
P.S. Напоследок хочу сказать о платформе iPhone/iPad, которой сейчас занимаюсь. Есть у меня игра Ragdoll Cannon. Год назад одни предприимчивые ребята из Америки взяли ее и портировали на айфон. Без моего, естественно, ведома. Рип-офф был конкретный: парни всего лишь сменили уровни и добавили пару фишек. Графика, геймплей, даже кнопки на уровне — все было взято из моей игры. Даже название у игры — Ragdoll Blaster. И что ты думаешь? На первой и второй части своего бластера они заработали больше двух миллионов долларов. О перспективности суди сам :).
Можно ли заработать на рекламе?
Один из самых простых способов заработать на игре — показывать баннер рекламных сетей. Как это работает: ты выделяешь какое-то место в игре (во время загрузки или между уровнями) и вставляешь пару строчек кода. Когда игрок грузит игру или переходит на следующий уровень, он видит рекламу. Рекламные сети, а это, прежде всего, Mochi Ads (www.mochimedia.com) и CPMStar (www.cpmstar.com), платят за показы и клики. Чем больше их, тем больше денег получаешь ты. Самое важное — отдача появляется сразу после выхода игры. Правда, максимальный доход, который с этого можно поднять — это $10000, и то в случае очень успешной игры. А так — 500-1000 долларов.
Links
- Форум для разработчиков игр на Flash: flashgamedev.ru
- Известнейший блог по теме от одного из авторов статьи: blog.elite-games.net
Сколько можно заработать на онлайн – играх с выводом?
Азартные игры на реальные деньги пользуются стабильно высоким спросом у интернет — пользователей, которые мечтают перейти на удаленный заработок в сети. Сегодня существует два принципиально разных вида экономических проектов — с платежными баллами и без них.
Под платёжными баллами (Кэш Поинтами) обычно понимается игровая валюта, от которой напрямую зависят выплаты геймера. Если у вас нет баллов, вы не сможете вывести средства со своего игрового счёта. Для получения валюты пользователь должен выполнять в рамках игрового процесса различные действия, задания разработчиков, приглашать на сайт новых пользователей и так далее.
С одной стороны, наличие платежных баллов — весьма невыгодно для игрока, так как вывод средств строго лимитирован и заработать в проекте большие деньги вряд ли удастся. С другой стороны, наличие кеш поинтов является своеобразной гарантией надежности ресурса. Данный инструмент позволяет защитить резервный фонд онлайн — игр от одномоментного опустошения из-за резкого увеличения активности игроков или числа пользователей.
В среднем игры с платежными баллами успешно работают в интернете по несколько лет. Дело в том, что абсолютно все современные сетевые игры на деньги построены по принципу финансовых пирамид — выплаты одним игрокам осуществляются за счет вложений других геймеров. А теперь, представьте ситуацию, что каждый игрок пополнит свой счёт лишь один раз, а заказывать переводы на электронный кошелек будет, пусть понемногу, но регулярно. Естественно, что в этом случае средства быстро закончатся и ресурс прекратит свое существование. Платежные баллы предотвращают подобное развитие сценария.
Многих начинающих игроков интересует вопрос, каким образом виртуальная валюта, заработанная в онлайн играх может быть выведена на банковскую карту или в электронный кошелёк пользователя. Сделать это можно несколькими способами:
Без сомнения, игры с выводом реальных денег — это отличная возможность для получения дополнительного заработка. При должном упорстве экономические проекты способны стать основным источником дохода не только для начинающих, но и профессиональных геймеров. Выбрать подходящий именно вам проект, можно в нашем Рейтинге — https://go-toefl.ru/games/.
Как заработать на онлайн-играх
Акции действительны на момент публикации и доступны только в течение ограниченного времени. Все акции могут быть изменены без предварительного уведомления.
Игра в онлайн-игры может быть отличным способом заработать дополнительные деньги. Это так весело, что некоторых людей поймали за игрой в скрэббл онлайн, когда они ждали на светофоре. Но это также может быть способом положить деньги в ваш кошелек.
Действительно ли онлайн-игры платят?Да, вы можете зарабатывать деньги, играя в онлайн-игры.Это не так хорошо, чтобы быть правдой!
Ключевым моментом для получения оплаты является выбор правильных игр и платформ. В некоторых играх вы можете заработать много жетонов, но у вас нет возможности превратить свой выигрыш в реальные деньги. В других случаях ваш выигрыш выплачивается реальными деньгами.
Отличный способ удвоить свой доход от онлайн-игр — это сыграть в прибыльную игру, которая работает в партнерстве с такой платформой, как Swagbucks, которая платит вам за вашу онлайн-активность. При таком подходе вы можете зарабатывать деньги непосредственно в игре, в которую вы играете, и одновременно зарабатывать деньги на Swagbucks.
Сколько вы можете заработать на онлайн-играх?Сумма денег, которую вы можете заработать в онлайн-играх, зависит от времени, удачи и игрового опыта.
Профессиональные геймеры зарабатывают в среднем 60 000 долларов в год, а наиболее успешные игроки могут зарабатывать до 15 000 долларов в час.
Многие онлайн-игры настолько увлекательны, что вы могли бы играть, даже если бы вам не платили. Поскольку вы зарабатываете деньги на бездельничании, вы, возможно, меньше беспокоитесь о максимальном доходе, играя в эти игры.
Некоторые онлайн-игры сообщают свои цифры о том, сколько у них пользователей, сколько денег они выплачивают и средний процент выплат. Это может иметь большое значение для определения того, сколько денег вы могли бы заработать.
Имейте в виду, что в азартных играх, таких как онлайн-игровые автоматы, каждое вращение основано на генераторе случайных чисел (ГСЧ). Числа генерируются случайным образом, и система не знает, выиграли ли вы по-крупному или играли часами.
Какой самый лучший тип игр с реальными деньгами?Видеоигры редко платят вам напрямую.Однако вы можете выиграть реальные деньги, участвуя в турнирах по видеоиграм, продавая персонажей, которых вы повысили, или становясь стримером Twitch.
В одном из крайних случаев суперзвезда-геймер Тайлер Блевинс, известный как Ниндзя, заработал около 10 миллионов долларов, играя в онлайн-видеоигры. У него есть популярный канал на YouTube, и он активно работает в социальных сетях. Он даже опубликовал книгу о том, как научиться играть хорошо.
Кроме того, eSports — популярный способ для профессиональных игроков в видеоигры выиграть большие джекпоты.В прошлом году было присуждено более 156 миллионов долларов в 3500 турнирах, а один из лучших игроков заработал 4,2 миллиона долларов.
Многие игроки также зарабатывают деньги, став тестировщиком видеоигр . Работая напрямую с производителями игр над опробованием бета-версий, вы можете получать деньги за свои навыки игры на ПК, Xbox, Playstation и консолях Nintendo.
Игровые автоматы онлайн — еще один способ выиграть деньги. Обычно они доступны как в мобильном приложении, так и на веб-сайте.В некоторых случаях вам нужно будет внести бай-ин, чтобы начать играть, но в других случаях вы начнете с бонуса на депозит при регистрации.
Около восьми процентов пользователей смартфонов играют в онлайн-казино. Однако найти игровые приложения, приносящие прибыль, может быть непросто. Google ограничивает доступ к игровым приложениям на реальные деньги для Android, а магазин приложений Apple не позволяет ранжировать эти приложения.
Хотя онлайн-покер действительно подлежит регулированию со стороны некоторых игорных агентств штата, в некоторых местах можно играть и выигрывать.Например, одна пара играет всего несколько лет, и они зарабатывают в среднем 3500 долларов в месяц, чего более чем достаточно, чтобы покрыть свою арендную плату.
Как оплачиваются игры?Каждый игровой сайт платит немного по-своему, поэтому перед игрой вы можете ознакомиться с правилами.
Во-первых, рассмотрим типы оплаты на сайте. Вы можете получить подарочные карты, онлайн-валюту, предоплаченные кредитные карты, чек или онлайн-валюту.
Далее следует посмотреть графики платежей.Некоторые сайты будут платить вам по вашему запросу. У других есть еженедельные или ежемесячные графики платежей. Другие сайты могут потребовать, чтобы вы заработали определенную сумму денег, прежде чем вы сможете обналичить их.
7 лучших онлайн-игр для зарабатывания денег на 2019 годВот лучшие способы выиграть реальные деньги в онлайн-играх.
1. SwagbucksИз Swagbucks Games у вас есть прямой доступ к одним из лучших онлайн-игр. Одним из фаворитов сообщества является онлайн-викторина под названием Swagbucks Live, в которой пользователи могут выиграть виртуальную валюту, которую можно обменять на наличные.
Больше, чем просто подключение к играм, приносящим прибыль, вы можете зарабатывать деньги, просто используя платформу. За каждую игру вы можете зарабатывать валюту сайта, называемую Swagbucks, в зависимости от вашей активности. Затем вы можете обналичить подарочные карты или карты Visa Rewards. С Swagbucks вы также можете получать оплату за онлайн-действия, такие как просмотр видео, ответы на опросы или поиск в Интернете. Его пользователи теперь имеют больше денег в своих кошельках после заработка более 383 миллионов долларов!
2.Пасьянс КубЭта популярная карточная игра является современной версией классической игры «Пасьянс Клондайк». Каждый раунд длится одну или две минуты. Вместо того, чтобы быть одиночной игрой, вы можете использовать платформу Skillz, чтобы соревноваться с игроками по всему миру. В большинстве штатов США вы можете выиграть денежные призы, играя в турнирах.
Выплаты могут отличаться. Один пользователь внес 25 долларов и выиграл 120 долларов в течение недели. Лучший игрок заработал более 350 000 долларов.
3. 21 БлицЭта онлайн-игра сочетает в себе Backjack и Solitaire.Для практики можно играть бесплатно. Когда вы будете готовы играть в игру на реальные деньги, вы можете переключиться на игры на деньги. Пользователи говорят, что, играя на соревнованиях, вы будете соответствовать другим пользователям с таким же уровнем навыков. Из-за этого опытным игрокам будет сложнее выиграть большой джекпот, играя с менее опытными игроками.
4. СлингоЭта популярная онлайн-игра сочетает в себе бинго и бесплатные игровые автоматы. Он существует со времен AOL, но теперь вы можете играть как в настольном, так и в мобильном приложении.Выигрыши можно обменять на наличные через PayPal.
5. LucktasticЭта прибыльная онлайн-игра доступна только на смартфонах. Более миллиона пользователей выиграли дополнительные деньги, играя в онлайн-игры и конкурсы. Игра на реальные деньги бесплатна и не требует бай-инов. Однако перед каждой игрой со скрэтчем показывается реклама. Ваши шансы на выигрыш будут зависеть от количества людей, играющих в скретч-карты, и количества людей, участвующих в конкурсе.
6. СлотоманияЭтот игровой автомат считается одной из лучших игр казино на реальные деньги. Слотмания насчитывает более 100 миллионов игроков. Играть можно бесплатно, но в вашем аккаунте должны быть монеты. После получения бесплатного начального набора монет вы можете приобрести дополнительные монеты или получить монеты с помощью бонусов казино.
7. 888pokerМеждународная онлайн-игра в покер включает Техасский Холдем, Семикарточный Стад, Омаху Хай / Лоу и другие.Есть живые покерные турниры и даже команда профессиональных игроков в покер. Он доступен только в некоторых штатах США. Вывести свой онлайн-выигрыш просто, войдя в свою учетную запись и нажав «снять».
Популярные купоны, промокоды и предложения:
Статьи по теме:
Категории
Теги
лучших игровых приложений для быстрого заработка
Что, если бы я сказал вам, что вы можете получить денег за , чтобы играть в онлайн-игры?
Вы, наверное, подумали, что это звучит отрывочно.
Не волнуйтесь, у меня была такая же реакция. В конце концов, это звучало слишком хорошо, чтобы быть правдой; Я имею в виду, кто будет платить вам за то, чтобы вы играли в видеоигры и почему? Сколько вы действительно можете заработать и безопасно ли это?
Чтобы выяснить это, я исследовал около двух десятков популярных сайтов с играми на деньги. Оказывается, большинство из них — это довольно отрывочно, поскольку они заплатили за поддельные отзывы пользователей, чтобы заманить пользователей на сайты, которые никогда не платят.
Однако четыре из них показались мне честными, законными и, возможно, даже достойными вашего времени.
Давайте исследуем около законных приложений для игры за деньги.
Обзор лучших игровых приложений Swagbucks- Где играть — Android, iOS и swagbucks.com.
- Типичная выплата — ~ 2–3 доллара в час.
- Стоимость игры — Бесплатно (большинство игр).
- Способ выплаты — Подарочные карты по электронной почте, наличными через PayPal.
Swagbucks, пожалуй, лучшее место в Интернете для проведения опросов, просмотра видео и игр на деньги в Интернете.Платформа хорошо построена, проверена и доступна для Android, iOS и через ваш интернет-браузер.
Прибыв в игровой центр Swagbucks, вы заметите, что некоторые игры предлагают наличные, а некоторые предлагают кэшбэк. Стоит уточнить, что если вы играете в популярные игры, такие как Trivial Pursuit и Bejeweled 2, через Swagbucks, вам не будут платить, но SB предложит вам небольшую скидку на наличные, которые вы потратите в играх.
Во второй категории Swagbucks фактически будет платить вам наличными или подарочными картами за участие в определенных играх.Некоторые из них узнаваемы, например Forge of Empires и Final Fantasy XV: A New Empire. Поскольку вы эффективно тестируете эти игры для разработчиков, Swagbucks будет платить вам баллы, эквивалентные примерно 2 долларам в час, которые можно погасить, как только вы заработаете около 5 долларов за подарочную карту или перевод через PayPal.
Конкурентным преимуществомSwagbucks является разнообразие неигровых видов деятельности. По мере того, как вы накапливаете баллы для достижения следующего порога выплат, вы можете отдохнуть от игр и посмотреть видео, принять участие в опросах и т. Д.
Мистплей- Где поиграть — Android.
- Типичная выплата — 2-5 долларов в час.
- Стоимость игры — Бесплатно.
- Способ выплаты — Подарочные карты по электронной почте, включая Visa, Amazon, Steam и другие.
Mistplay платит вам за участие в новых играх для Android и дает разработчикам отзывы, основанные на вашем опыте. За каждую игровую сессию продолжительностью от 2 до 10 минут можно получить денежный эквивалент в размере 0 долларов США.66, и вы можете начать обналичивать свои баллы уже с 5 долларов. После этого Mistplay отправит вам подарочную карту по электронной почте в течение 48 часов.
Mistplay окупается немного выше среднего, и я восхищаюсь платформой за то, что она удобна как для разработчиков, так и для пользователей. Во-первых, чтобы помочь разработчикам, которые тестируют свои игры с помощью Mistplay, приложение ускоряет получение денежных средств, чем дольше вы тестируете игру, поэтому у вас появляется стимул играть дольше и обеспечивать лучшую обратную связь с его создателями. Во-вторых, Mistplay предлагает пользователям функцию под названием «Mix», с помощью которой он генерирует плейлист с игровыми впечатлениями на основе ваших жанровых предпочтений (головоломка, платформер, действие и т. Д.)).
В целом, Mistplay — отличное место для геймеров, где они могут тестировать новые игры и помогать разработчикам, зарабатывая при этом кучу денег за свои усилия. Что касается сайтов с играми за деньги, Mistplay кажется одним из самых полезных и благонамеренных.
Длинная игра- Где играть — Android и iOS.
- Типичная выплата — 0,1% годовых плюс джекпоты от 100 до 1000000 долларов.
- Стоимость игры — Бесплатно в течение 30 дней, затем 3 доллара в месяц (не взимается, если вы настроили автоматическую экономию).
- Способ выплаты — Прямой вклад в сбережения.
Длинную игру лучше всего описать как игровой сберегательный счет. Когда вы вносите депозит на свою учетную запись Long Game, будь то автоматический или ручной, Long Game вознаградит вас монетами, которые вы можете использовать для игры в игры за денежные вознаграждения. Основанная миллениалом из Калифорнии, стремящимся вдохновить молодых людей на сбережения, Long Game предлагает бесплатную 30-дневную пробную версию и остается бесплатной, пока вы используете Прямой депозит. Что еще приятно, так это то, что все ваши деньги застрахованы FDIC.
В наши дни средний доход по отрасли составляет около 1,0%, а для длинной игры — 0,1%. Эти дополнительные 0,9% — это то, что фактически финансирует джекпоты Long Game. Все игры банка основаны на шансах, поэтому вы, по сути, обмениваете свою процентную ставку в размере 0,9% на шанс выиграть ежедневные выплаты в размере от 100 до 1 000 000 долларов.
Для молодых вкладчиков 0,9% APY — довольно небольшая сумма для «азартной игры», поэтому, если соблазн получить больше монет для игры в игры побуждает вас экономить больше в долгосрочной перспективе, Длинная игра может быть хорошим вариантом.Кроме того, если вы однажды заработаете 1000 долларов в слотах для длинной игры, вы сможете восполнить этот разрыв в 0,9% в APY, а затем и немного!
ВходящиеДоллары- Где играть — Android и inboxdollars.com.
- Типичная выплата — 1-2 доллара в час.
- Стоимость игры — Бесплатно.
- Способ выплаты — Подарочные карты по электронной почте, наличными через PayPal.
InboxDollars, как и Swagbucks, является популярным местом для заработка денег в Интернете.Сайт предлагает опросы, видео и, конечно же, игры как способы заработать от нескольких центов до нескольких долларов в час.
Доступный как сайт или приложение для Android (приложение для iOS только для опросов), InboxDollars компенсирует суммы выплат ниже среднего за счет огромного разнообразия игр. Их обширная библиотека включает такие классические игры, как пасьянс, маджонг и судоку, а также новые мобильные игры, нуждающиеся в тестировании.
Если вы уже пристрастились к простым браузерам и мобильным играм, подобным перечисленным выше, InboxDollars может оказаться легкой задачей.В конце концов, за подписку на HBO и Netflix можно заплатить час или два в день.
Плюс, если вы устали от игр, вы также можете переключиться на видео или опрос, чтобы накапливать InboxDollars на пути к минимальному порогу в 30 долларов. Это займет некоторое время, но, по крайней мере, у вас будет множество способов добраться туда.
Обзор лучших игровых приложенийСайт или приложение | Что они предлагают | Плюсы | Минусы |
---|---|---|---|
Swagbucks | Самые популярные мобильные игры на деньги. | Разнообразные неигровые занятия для накопления очков. | Разнообразие игр. |
Mistplay | Тестируйте неизданные игры и оставляйте отзывы разработчикам за деньги. | Кураторы, основанные на ваших игровых предпочтениях, могут чувствовать себя полезными, помогая разработчикам. | Доступно только для Android. |
Длинная игра | Делайте вклады, получайте монеты, играйте в игры, чтобы выиграть больше сбережений. | Может стимулировать больше сбережений, потенциальные джекпоты могут компенсировать снижение APY. | Низкая базовая APY 0,1%. |
InboxDollars | Играйте в самые разные классические и современные игры за небольшую кучу денег. | Разнообразие игр. | Заработок ниже среднего. |
Для создания этого списка я исследовал около двух десятков самых популярных сайтов и приложений с играми за деньги. Я оценил каждый, используя критерии, объединяющие несколько факторов:
- Legitimacy — является ли приложение тем, за что оно претендует, или оно ворует данные?
- Удобство использования — работает ли приложение, регулярно ли обновляется и поддерживается?
- Обзоры пользователей — проверено ли качество и легитимность приложения на основе реальных, отзывов пользователей?
- Выплата наличными — сообщают ли пользователи о фактическом получении наличных из приложения?
- Разнообразие и качество игр — Проще говоря, веселые и разнообразные игры?
К моему удивлению, даже некоторые из самых популярных приложений для игры за деньги потерпели колоссальный провал по двум наиболее важным показателям: отзывам пользователей и выплатам наличными.
Многие приложения для игр за деньги имеют блестящие отзывы в App Store, которые явно поддельные и оплаченные. Это меня действительно беспокоит, потому что это означает, что вместо того, чтобы прислушиваться к их критическим отзывам пользователей, разработчики предпочли потратить ресурсы , заглушив их , чтобы они могли заманить больше пользователей в неработающие приложения. Поддельные оценки означают, что разработчику все равно, и вам тоже.
Далее, некоторые из наиболее популярных приложений для игры на деньги разработали коварную схему, по которой они урезают прибыль, не доходя до порога выплаты.Например, для одного приложения минимальная сумма выплаты составляет 10 долларов, что составляет , что кажется низким для , но как только пользователи приблизились к сумме кредита в 9,85 доллара, возможности заработка таинственным образом иссякли.
В результате пользователи, застрявшие в заблуждении по поводу невозвратных затрат, продолжали бы входить в систему в течение недель и месяцев, копаясь в рекламе в поисках возможностей, которых не существовало. По сути, приложение обмануло их часами бесплатного труда и, естественно, не имело места в этом списке.
Игровые приложения, которых следует избегать, и почему
Теперь, когда я поделился четырьмя приложениями, которые, как мне кажется, стоят вашего времени, вот три, которые не заслуживают.Из десятков приложений, которые я исследовал, я пролил свет на эту позорную тройку, потому что их скрытность была наиболее хорошо скрытой. Эти три сайта и приложения сначала кажутся законными, но за их фасадом скрывается что-то более озорное, даже зловещее.
БананатикНи одно нарушение не привело к исключению Bananatic из этого списка. Скорее, это была ситуация «смерть на 1000 сокращений», так как куда бы я ни посмотрел, я чувствовал беспокойство от этого сайта.
На первый взгляд все в Bananatic выглядит правдоподобно. По данным Similar Web, у сайта более четверти миллиона посетителей в месяц плюс такое же количество лайков на Facebook, а BananApp (так его называют) получил множество пятизвездочных отзывов в Play Store. Кроме того, сам сайт выглядит вполне законным и хорошо продуманным, почти как конкурент Steam.
Однако, когда я отдернул занавеску, сюжет становится более плотным. Несмотря на 256 000 лайков в Facebook, никто не занимается их контентом, который публикуется ровно в 9 утра каждые четыре дня.Многие из их пятизвездочных обзоров в Play Store кажутся фальшивыми, и когда реальный человек публикует достоверный обзор с одной звездой, Bananatic отвечает: «Пожалуйста, измените или удалите свое мнение».
Если их общей скрытности было недостаточно, Banatic платит медленнее, чем в среднем, и неизвестно, что они делают с вашей личной информацией. Поэтому по этим причинам я рекомендую вам искать убежище в Mistplay.
ГивлингGivling был последним сайтом, посвященным играм за деньги, который был исключен из моего окончательного списка.Это было непросто, потому что я, , болел за Гивлинга, . Я хотел, чтобы приложение было так хорошо, как кажется.
Но, как хорошо написанный персонаж Игры престолов, Гивлинг заманил меня своей первоначальной симпатичностью, но выдал меня своей более мрачной природой.
В свою защиту, трудно не восхищаться Гивлингом, услышав его лифтовую речь. Это пустяковое приложение, в котором победители, получающие каждые полнедели, делят джекпот в размере 50 000 долларов, чтобы погасить свою ипотеку или студенческие ссуды. Игроки действительно получают деньги, которые в основном поступают от спонсоров.
В основном.
Видите ли, проблема с Givling в том, что вы не можете просто войти в систему завтра, выиграть викторину за неделю и получить джекпот. Все, что вы делаете в Givling, поднимает ваше место в «очереди», и тот, кто занимает первое место в очереди каждые две недели, получает джекпот.
Вы можете подняться в очереди, просматривая рекламу и играя в игры, а также покупая товары у спонсоров Гивлинга и просто передавая деньги за приложение.
Вы видите проблему? По сути, вы должны «делать ставки», чтобы пробиться к вершине, что объясняет, почему одной женщине пришлось потратить 42 000 долларов, чтобы выиграть 50 000 долларов (а бесчисленные игроки тратят тысячи зря).
В 2019 году Гивлинг неизбежно подвергся критике со стороны CNBC за манипулирование и обыск игроков, которые просто отчаянно пытались выплатить свои студенческие ссуды. Законодательный орган штата Миннесота назвал это «азартной игрой», а наблюдательная группа Pyramid Scheme Alert назвала это «сложной схемой».
Гивлинг утверждал бы, что с тех пор они ввели бесплатную очередь, и большая часть доходов от pay-to-play идет на краудфандинг чужих студенческих ссуд, но я думаю, что это ненадежная защита; даже бесплатная очередь отнимет у людей слишком много времени впустую, и вам не следует финансировать чьи-то студенческие ссуды, загоняя других еще глубже в долги.
Задолженность по студенческой ссуде — это тяжелое психологическое и финансовое бремя для нашего поколения, и я не думаю, что кто-то должен нажиться на ложных надеждах. Если вы действительно хотите погасить свои студенческие ссуды раньше, не покупайте лотерейные билеты и не тратьте время на Гивлинг; начать побочную суету.
Удачный деньLucky Day был одобрен таким количеством списков «10 лучших сайтов, посвященных играм за деньги», что я предположил, что он должен иметь или легитимности. Кроме того, он предлагал простую, на первый взгляд неподкупную предпосылку: играть бесплатно в виртуальные скретч-оффы, может быть, выиграть немного денег.
Тем не менее, у приложения был довольно неприятный трюк в рукаве, о котором я упоминал ранее.
Lucky Day имеет порог выплаты 10 долларов. Когда вы наберете достаточно баллов, вы должны отправиться на рынок приложений, чтобы обменять свои баллы на подарочную карту. Однако пользователи сообщают, что как только они набирают около 9,90 долларов, они никогда не выигрывают последние 0,10 доллара, несмотря на недели, месяцы и даже годы попыток.
Когда вы приближаетесь к пороговому значению, приложение запускает платные «обновления», которые предположительно увеличивают ваши шансы заработать эти последние 0 долларов.10, чтобы вы могли обналичить , наконец, . Попадая в заблуждение, пользователи тратят 1 доллар, 3 доллара, затем 5 долларов на обновления, но все равно не получают последние 0,10 доллара.
Между тем, Lucky Day продолжает получать прибыль от разочарований пользователей за счет покупок обновлений и просмотров рекламы. Чтобы добавить оскорбление к травме, даже немногие пользователи, которые делают пересекают порог в 10 долларов, сообщают, что, как только они это сделают, все подарочные карты на торговой площадке мгновенно становятся «законченными» и недоступными для покупки.
УLucky Day также есть комично сомнительное присутствие в Play Store.Как и ожидалось, почти все его обзоры едкие, пользователи жалуются на непреодолимый порог в 10 долларов и «распроданные» подарочные карты. Тем не менее, большинство обзоров получают пять звезд, поэтому приложение в среднем набирает 4,1 балла. Единственная причина, по которой я могу придумать, почему пользователи оценивают приложение, которое им не нравится, пятью звездами, заключается в том, что это приложение их мотивировало (мошенническим путем).
Я надеюсь, что мои описания Bananatic, Givling и Lucky Day служат напоминанием о том, что большинства сайтов с играми за деньги в лучшем случае являются пустой тратой времени, а в худшем могут лишить вас тысяч.Если вам действительно интересно поэкспериментировать с этим типом веб-сайтов, вы найдете более безопасное убежище в четырех, которые я выделил.
Безопасна ли моя личная информация на этих веб-сайтах?Если вы поделитесь своим именем, адресом электронной почты и номером телефона в Интернете, это никогда не будет полностью свободным от риска, но, в целом, вы вполне можете поделиться самым необходимым на этих сайтах.
В некоторых случаях эти сайты могут перенаправлять вас на сторонние приложения или игры. Если это так, следуйте этим советам, чтобы защитить свою личную информацию, и не стесняйтесь отступать, если вам неудобно:
- Добавьте свой номер телефона в реестр «Не звонить».
- Используйте альтернативный адрес электронной почты.
- Дайте поддельный номер телефона (XXX-555-XXXX).
- Используйте последний инициал вместо полного имени.
- Никогда не давайте возможные ответы на «секретные вопросы», например, на имя лучшего друга детства.
Как бесплатные игры зарабатывают деньги?
Ах, мой наивный друг, увлеченный играми: бесплатные игры зарабатывают деньги, продавая вас. И тот факт, что вы спросите, как они это делают, просто указывает на то, насколько хорошо это работает для них.Пока весело давишь конфетку или фарм … виллес? … представьте себя маленьким хомяком в колесе игровой компании. Они используют ваш тяжелый труд и преданность делу, чтобы свет оставался включенным. И делают они это несколькими разными способами.
Если бы вы спросили большинство людей, как зарабатываются деньги в Интернете на бесплатных сайтах или играх, вы, вероятно, получили бы уверенный ответ: реклама. Но когда большинство людей подталкивают к большему («Каким образом бесплатный игрок, просматривающий рекламу, зарабатывает деньги?»), Ответ может стать немного более расплывчатым («А, вы иногда нажимаете на них? Я думаю?»).В то время как в некоторых играх используется модель клика (когда рекламодатели платят игровой компании, если кто-то нажимает на рекламу), есть и другие игры, такие как «Flappy Bird», в которых используется модель дохода от рекламы с оплатой за просмотр, что означает, что каждый раз кто-то видит рекламу, компания зарабатывает [источник: Чайка].
Это нормально и хорошо для игр, в которые играет множество людей. Полезна ли реклама для игр, которые не так популярны? Что ж, реклама также может приносить прибыль, исчезая. Многие игры предлагают вам возможность без рекламы, если вы готовы заплатить немного денег, и это здорово для игровой компании.Очевидно, это означает, что вы заплатили за игру, но это также означает, что вы, возможно, захотите рассмотреть в ней некоторые «микротранзакции».
Микротранзакции — это мелочи, за которые вы можете заплатить в игре, чтобы либо улучшить ваш опыт, либо сделать вас лучшим и более конкурентоспособным игроком. Предположим, вы играете в бесплатную игру, цель которой — приготовить действительно хороший коктейль. (В Интернете где-то всегда 5 часов.) Вы можете получить доступ к бесплатному набору недорогих крепких напитков, но заплатите 3 доллара, и теперь вы можете использовать лучшие бренды или экзотические соки для придания вкуса своим напиткам. .Естественно, это делает вас игроком, который станет лучше — скажем, поднявшись на более высокий уровень. А это значит, что ты задерживаешься здесь дольше.
Но, может быть, вы этого не делаете. В конце концов, в таких играх, как «Farmville» [источник: Kaszor], только 3-5 процентов игроков в бесплатные игры платят за что-либо. Какой смысл во всех этих других игроках?
Давайте вернемся к идее, что игровые компании продают вас, бесплатного игрока, за деньги. Имея огромную коллекцию бесплатных игроков, игра гарантирует, что у тех, кто платит, будет достаточно приличных игроков, с которыми можно будет играть в многопользовательских условиях.И хотя я, возможно, никогда не соглашусь выложить деньги за игру, если мой приятель, который охотно покупает игру без рекламы или микротранзакций, скажет мне скачать игру, я буду гораздо охотнее, если он свободный. Это привлекает больше игроков, увеличивает количество показов рекламы и помогает распространять информацию.
10 лучших способов заработать деньги, играя в онлайн-игры
Знаете ли вы, что можно зарабатывать деньги, просто играя в онлайн-игры? Да, зарабатывать деньги в Интернете теперь веселее, чем когда-либо прежде.Если вы любите играть в онлайн и имеете опыт игры и выигрыша в этих онлайн-играх, вам следует подумать об игре и получении денег за то, что вам нравится делать.
Для получения оплаты не нужно покупать PlayStation, Xbox, Nintendo или любую другую игровую консоль на рынке. Все, что вам нужно, это компьютер, Интернет и немного игрового опыта.
📌 Хотите зарабатывать больше денег, участвуя в опросах, тестируя продукты и просматривая веб-сайты? Ознакомьтесь с моими любимыми поборниками Survey Junkie и Paid Viewpoint .
10 лучших способов заработать деньги, играя в онлайн-игры
Вот десять лучших способов заработать деньги, играя в онлайн-игры:
Swagbucks платит людям за выполнение определенных задач, включая игры. Сайт предлагает несколько вакансий, например, просмотр видео, покупки, поиск товаров, просмотр видео и игры. Во-первых, вы можете начать с участия в ежедневных рекламных акциях для различных игр и заработать немного Swagbucks, прежде чем набраться опыта и начать зарабатывать больше.
Inbox Dollars позволяет вам заработать немного денег, играя в онлайн-игры. Все, что вам нужно сделать, это бесплатно зарегистрироваться с InboxDollars и сразу же начать играть в игры. Веб-сайт предлагает вам на выбор множество игр, в которые вы можете играть. Вы можете зарабатывать 10 долларов в день в начале и даже зарабатывать больше по мере продвижения.
Также проверьте: 22+ лучших способа проведения онлайн-опросов за деньги, совершенно бесплатно!
Point Club — это популярная платформа для проведения опросов, которая платит вам за выполнение различных задач, таких как онлайн-игры, участие в опросах и т. Д.Чтобы присоединиться, пользователи должны быть не моложе 13 лет и иметь действующий адрес электронной почты. Участники получают 5 долларов только за регистрацию.
Вы любите Бинго? Если да, то у вас есть возможность заработать немного денег, играя в Бинго онлайн. Bingo Mania предлагает множество игр в бинго ежедневно, зарабатывая 1 доллар, и деньги продолжают расти, пока не будет объявлен победитель. Все предлагаемые здесь игры — это игры в бинго. Зайдите сюда , чтобы начать.
Для новичков Pogo может показаться не игровым сайтом, потому что вам нужно будет просматривать рекламу в течение первых пяти дней, чтобы вы могли собирать жетоны.Вы будете использовать эти жетоны, чтобы участвовать в различных захватывающих и привлекательных играх и зарабатывать на них деньги. Кроме того, для счастливого победителя проводится ежедневный розыгрыш призовых денег в размере 10 000 долларов США. Чем больше вы играете, тем больше у вас шансов выиграть призовой фонд.
Связанные: 7 способов заработать деньги в Интернете и получать выплаты в течение 24-72 часов
Gamesville — первый и самый популярный сайт бесплатных игр в Интернете.Вы получаете награды GV за участие в играх и выигрыш, получение лучших номеров и игровых автоматов. Gamesville также предлагает чистые денежные соревнования для тех, кто не хочет зарабатывать GV вознаграждения.
Paid Game Player предлагает любителям онлайн-игр шанс заработать немного денег, наслаждаясь своими любимыми играми онлайн. После того, как вы зарегистрируетесь с помощью бесплатной учетной записи Платного Игрока, вы получите возможность получить доступ к более чем 600 различным играм на их сайте. Однако вам должно быть не менее 18 лет, чтобы зарегистрироваться и начать зарабатывать деньги.Игры включают в себя онлайн-казино, головоломки, аркадные игры и многое другое.
Смотрите на YouTube «Заработайте 100–500 долларов в Интернете: играйте в бинго, онлайн-опросы, общайтесь в чате и флиртуйте»
Second Life сегодня считается одним из самых известных игровых сайтов в Интернете. Этот сайт поощряет торговлю недвижимостью (виртуальную недвижимость), создание и продажу контента, продажу гаджетов, одежды, проведение рок-концертов, мероприятий и игровых шоу. Вам также могут заплатить за то, что вы сидите на стуле возле магазина.Цель этой идеи — привлечь в магазин других людей.
9. Зажим 2Play
На этом сайте проводятся многочисленные ежедневные турниры. Большинство игр — это флэш-игры. Игроки сражаются друг с другом, и в конце дня объявляются победители. Кроме того, существует реферальная программа, по которой вы можете зарабатывать 10 баллов за каждого привлеченного вами реферала. Вы можете обменять баллы на наличные.
Эта игровая онлайн-платформа предлагает словесные игры, аркады, карточные игры, стратегии, головоломки и другие виды захватывающих игр, которые нравятся онлайн-геймерам.Хорошая часть состоит в том, что вам разрешено сначала опробовать игру, прежде чем участвовать в соревновании. Это дает вам возможность почувствовать и понять игру, прежде чем пытаться разыграть ее с другими игроками. Кроме того, вас подбирают в соответствии с вашими навыками. Это дает вам больше шансов на победу в играх.
По теме: Получайте деньги за тестирование продуктов из дома — 6 легальных сайтов для присоединения!
Хватит тратить время на онлайн-игры.Вместо этого соревнуйтесь с другими игроками и получайте деньги за победу в соревнованиях. Есть очень много сайтов, которые будут платить за онлайн-игры.
Если вам понравился этот пост, убедитесь, что вы подписались на мой канал на YouTube. С нетерпением жду возможности связаться с вами!
Ищете альтернативные побочные выступления, обратите внимание на мои любимые побочные заработки, UserTesting и Slice the Pie . Я заработал больше 2000 долларов, не вставая с дивана.
40 ДЕНЕЖНЫХ ИГР 2021 ГОДА.ПОЛУЧИТЕ ДО $ 3000 БЕЗ ИНВЕСТИЦИЙ
Вы любите играть в онлайн-игры?
Это определенно захватывающее хобби.
Вы когда-нибудь думали поиграть в игры на деньги?Играть всегда очень весело. Все эти геймеры и подражатели геймерам могут играть в игры и зарабатывать деньги.
Это не означает, что вы бросите работу или будете проводить много времени за играми.
Даже если вы ждете и сидите на приеме, пытаясь скоротать время, вы можете играть в игры и зарабатывать деньги , чтобы пополнить свой кошелек.
Этот пост не гарантирует $ 1000 каждую неделю, но на разных сайтах разный призовой фонд. Поскольку в этом предприятии есть потенциал для заработка, оно того стоит.
Приступим!
Зарабатывают ли игроки реальные деньги?
Да, это так!
Количество компаний, готовых раздавать деньги, играя в игры, бесконечно. Вы знаете, что лучше всего? Они БЕСПЛАТНЫ!
Не нужно ничего тратить, просто играйте и выигрывайте.
Большинство компаний платят вам через PayPal.Если у вас его нет, создайте учетную запись PayPal, потому что некоторые из них уже зарабатывают от 100 до 2000 долларов в день с помощью PayPal.
Вот 40 различных игр, которые приносят вам реальные деньги:Изучите нижеперечисленные сайты, на которых вы можете играть за деньги: 1. СЛОВА БОГАТСТВА Источник: Google ImagesИграйте в игры на легкие деньги с разных интернет-сайтов
Заработок денег теперь может быть таким увлекательным, если вы можете воспользоваться помощью сайтов с онлайн-играми, не загружая приложение на свой смартфон.
Любите играть в головоломки, такие как викторины, скраббл или словесные игры? Если это так, вы влюбитесь в эту игру, приносящую деньги, поскольку она приносит вам реальное вознаграждение, если вы достаточно умны.
Эта онлайн-кроссворд , несомненно, лучшая игра в Интернете, в которой можно заработать реальные деньги.
Хотите знать, что отличает эту игру от других? В отличие от древних кроссвордов, которые были доступны в мягкой обложке, эта игра доступна онлайн.
Используйте свои знания в этой игре на легкие деньги. Любой желающий старше 18 лет может играть в игру в любое время. Удобство игры в любое время и в любом месте делает ее более популярной среди игроков, которым предоставляется возможность выиграть до 3000 долларов.
2. PlayAndWin Источник: Google ImagesPlayandwin.co.uk — лучший игровой сайт Великобритании, предлагающий бесплатные игры и дающий вам шанс выиграть реальных денежных призов . Играйте в такие игры, как Yatzy, Ludo, Mahjong 3, Pow и другие. Вы также можете принять участие в турнире и весело провести время.
3. Платный игровой плеер Источник: Google ImagesПолучите бесплатные деньги прямо сейчас с Paid Game Player . Это похоже на Swagbucks. Вы можете выбирать из 600 игр. В игре утверждается, что их участники получают вознаграждение в размере 250000 долларов наличными.
Примечание. Кроме того, сайт позволяет вам соревноваться с другими пользователями, чтобы заработать больше денег, просматривая онлайн-игры, пробуя продукты известных брендов, приглашая друзей и заполняя опросы.
Есть два разных членства. Играйте в ограниченные игры для бесплатного или премиального членства. Как только вы получите премиум-члена, вы получите полную версию игры и 2-кратный бонусный множитель. Вы также получаете 1000 баллов при подписке на премиум-версию.
4. Bingo4Money Источник: Google ImagesВ этой удивительной игре раздаются дополнительные деньги и джекпоты при игре в бинго.Доступно около 300 игр, так что вы можете выбирать по своему усмотрению. Лучше всего, когда вы зарегистрируетесь, вы получите 25 долларов.
5. Корпорация Мастер Источник: Google ImagesИгра в виртуальную экономику на реальные деньги. Деньги, заработанные в игре, конвертируются в реальные деньги. Корпорация мастер проверяет ваши управленческие и деловые навыки. Виртуальная валюта зарабатывается таким образом, как создание компании, становление инвестором и ежедневная работа.
6.Кэш Даззл Источник: Google ImagesЭтот сайт также предлагает огромное количество игр.
Играйте в бесплатные игры, чтобы заработать жетоны, которые можно вывести после победы. Призов много. Чем больше вы играете, тем больше шансов на победу.
Игра «Вращай колесо» позволяет выиграть джекпот. Сумма наличных продолжает увеличиваться, пока кто-нибудь не выиграет.
7. Слинго Источник: Google ImagesSlingo — это бесплатный сайт , где можно играть на деньги онлайн, , который дает вам реальные деньги.Поскольку он предлагает бесплатное членство во всем, так что вы можете соревноваться с людьми повсюду.
Большинство турниров длятся один час и стоят ок. 5000 монет. Игрок с наивысшим баллом и игрок с лучшим суммарным баллом выигрывает джекпот.
8. XY Gaming Источник: Google ImagesXY games позволяют использовать игры, уже имеющиеся на вашей консоли, но вам придется бросить вызов другим игрокам. Победа в турнире позволяет выиграть огромное денежное вознаграждение.Они выбирают победителя либо в конце недели, либо в конце месяца.
9. Быстрое вознаграждение Источник: Google ImagesЭто многогранный вариант, который поможет вам заработать больше наград. Вы можете играть в игры или выполнять различные задачи, такие как просмотр видео, участие в опросах, посещение сайтов, покупки и заполнение предложений.
10. Чемпион мираWorld Winner позволяет играть на деньги. Участвуйте в различных турнирах, таких как казино, аркады, игровые шоу и другие словесные игры.Вы будете рады узнать, что в турнирных играх размер награды победителя составляет до 500 000 долларов каждый день.
11. Gamezop Источник: Google ImagesВы ищете забавный способ убить время? Это лучшее место для развлечений. Он не требует загрузки, поэтому вам не нужно освобождать место. Выигранные деньги можно вывести с помощью Paytm.
12. Skill4Win Источник: Google ImagesПозволяет игрокам играть в игры на деньги. Это самая популярная игра в карманный бильярд на 8 шаров.Реальный денежный элемент добавляет игре гораздо больше удовольствия, а также повышает ее конкурентоспособность.
13. Простые слоты Источник: Google ImagesВсе о игре и победе. У них более 150 вращающихся игр с потрясающей графикой и множеством функций. Игроки могут выиграть максимальный джекпот Prime Slots € 1,000,000! Никогда не знаешь, когда тебе повезет.
14. Swoo Источник: Google ImagesВыигрывайте денежные призы, выбирая любую игру и участвуя в ней.Имея 6 уникальных живых игр и 20 ежедневных игр, сайт позволяет игроку соревноваться с другими игроками. Trivia, Bingo, Candy Krack и некоторые популярные игры.
15. FreeLotto Источник: Google ImagesВы любите лотерею, но у вас нет времени, чтобы купить билеты в магазине?
С этой удивительной онлайн-игрой на реальные деньги вы получите множество возможностей. Нет необходимости покидать место и оплачивать билеты. Вы можете сыграть в лотерею бесплатно и дать вознаграждение, например, наличными, транспортными средствами или наличными для оплаты ипотеки.
16. PCH игры Источник: Google ImagesИгры PCH позволяют игроку выигрывать жетоны. Доступен ежедневный денежный приз примерно в 1.000 долларов США.
17. Freeslots4you Источник: Google ImagesВ бесплатные онлайн-слоты можно играть на FreeSolots4U. Доступно более 85 бесплатных слотов.
Каждый месяц вы можете выиграть призы, включая наличные деньги, iPad и планшеты Kindle Fire.
18. Gameloot Источник: Google ImagesЗарабатывайте, играя в игры без вложений.Здесь вы найдете множество мобильных игр, начиная от мелочей и заканчивая динамичной игрой. Участвуйте в турнирах и выигрывайте денежную сумму.
19. Зона бинго Источник: Google ImagesКто не умеет играть в Бинго? А кто не любит в нее играть?
Играть в Бинго онлайн так же хорошо, как играть лично.
Здесь можно поиграть в разные игры с виртуальными друзьями и развлечься.
Играйте и выигрывайте деньги без вложений.
Вам понравится одно, знаете что? Все они бесплатны!
Игрокам разрешено повышать уровень игры за деньги.
Помимо этого, любители игр могут также попробовать другие кэш-игры, протестировав их и опробовав игровое приложение. Бесплатные шансы выиграть деньги при тестировании игрыВы можете выиграть реальные деньги не только играя в игры, соревнуясь и побеждая.
Еще один отличный метод — протестировать игру на деньги. Как тестировщик, вы должны иметь возможность оставлять отзывы и исследовать еще несколько вещей.
Вы должны тщательно определиться с игрой и искать в ней ошибки, если таковые имеются.
Вот список нескольких компаний, которые платят вам за тестирование игр за деньги: 20. Эрли Берд Источник: Google ImagesОставляйте отзывы о недавно запущенных приложениях и веб-сайтах и зарабатывайте деньги. Получите не менее 10 долларов за тест. Вы получите оплату через неделю, и это тоже через PayPal.
Если вы хотите зарабатывать деньги с помощью Erli Bird, вы должны хорошо владеть английским языком и быть как минимум старше 18 лет.
Сайт дает вам пять возможностей ежемесячно зарабатывать деньги.
21. Облако Playtest Источник: Google ImagesЭта платформа предлагает работу удаленного тестировщика игр, когда вы можете получать деньги из дома.
Игры, которые необходимо протестировать, отправляются на указанный адрес электронной почты. Узнайте, какие еще функции можно добавить или удалить, и вы получите оплату через PayPal.
Сколько времени это займет? Вряд ли 15 минут. И вы получите ок. 9 долларов.
22. Монстр Источник: Google ImagesНа хорошо известном веб-сайте со списком вакансий есть множество вакансий тестировщиков игр от разных компаний.
Введите поисковый запрос-тестер игр в строке поиска, и затем вы сможете просматривать список из появившихся разделов.
23. Нинтендо Источник: Google ImagesИзвестно, что Nintendo выпускает одни из самых забавных игр, таких как Mario, Zelda и Donkey Kong.
Теперь вы можете зарабатывать больше денег, играя в игры Nintendo. Когда вы становитесь тестировщиком игр, все, что вам нужно сделать, это протестировать программное обеспечение для разработки, изучить продукты на предмет рекомендаций по содержанию, задокументировать проверки качества и найти проблемы с программированием.
24. Rockstar игры Источник: Google ImagesЭто самые продаваемые игры в мире. Такие игры, как серии Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, были продуктом этих игр.
Так вы получаете деньги, когда тестируете игру. Тестеры проверяют правильность работы игр и их качество.
Зарабатывайте, играя в игры на устройствах Android и iOSСуществует множество способов потенциально выиграть деньги с помощью игровых приложений на деньги.Любой действительно может играть в игры и зарабатывать деньги. Давайте рассмотрим лучшие приложения, которые предлагают деньги за ваше время.
25. Tap Cash Rewards Источник: Google ImagesЭто фантастическое приложение для Android позволяет зарабатывать подарочные карты и деньги за загрузку и установку последних игр. Мало того, вы можете выиграть деньги, выполняя другое задание, просматривая видео и многое другое.
Заработайте достаточно денег, чтобы совершать покупки в Amazon, Google Pay или снимать наличные через PayPal.
26. Приложение Real Money Pool Источник: Google ImagesИспользуя пул с 8 и 9 шарами, вы можете зарабатывать деньги, играя в игры. Вы также можете участвовать в платных играх и турнирах и зарабатывать денежные вознаграждения.
Для платных игр необходимо внести первоначальный взнос. Если вы выиграете часы, вы заработаете деньги. Если вы как-то проиграете, вся внесенная сумма будет потеряна.
27. Озоновый слой Источник: Google ImagesНовая игровая онлайн-сеть предлагает игрокам денежные вознаграждения.Это мобильное приложение можно скачать на смартфон. С помощью этих приложений вы можете играть в лучшие бесплатные игры.
Однако за денежные соревнования взимается комиссия. Минимальная сумма участия в турнире составляет 0,25 доллара США, и вы можете выиграть денежное вознаграждение в размере 1000 долларов США.
28. Длинная игра Источник: Google ImagesLong Game зарабатывает деньги, предлагая вам монеты, чтобы вы могли с удовольствием играть в мини-игры, когда у вас есть деньги на вашем сберегательном счете, застрахованном FDIC. Получайте вознаграждение за экономию монет, а также зарабатывайте бонусные монеты, когда достигнете финансовой цели.
29. CashPirate Источник: Google ImagesПопулярное приложение для смартфонов поможет вам пополнить свой кошелек, скачивая бесплатные игровые приложения. Вы получаете 500 бесплатных монет, как только вводите реферальный код XZQBIU при регистрации.
30. Lucktastic Источник: Google ImagesЭту скретч-карточную игру можно загрузить как на устройства iOS, так и на Android.
Вы можете обращаться к своим друзьям, принимать участие в различных конкурсах и выигрывать скретч-карты.
Наличные можно снять с помощью Dwolla или выбрать подарочную карту Visa или Amazon.
31. Mypoints Источник: Google ImagesЭтот сайт считается одним из старейших в отрасли сайтов для небольших задач. Вы получаете деньги, когда играете в игры, делаете покупки в Интернете, смотрите видео и проходите опросы.
Доступно как для Android, так и для iOS, вы получите бонус в размере 10 долларов, когда заработаете свои первые 20 долларов в качестве призов.
32. PointClub Источник: Google ImagesНа одном из лучших сайтов с опросами вы также можете играть в бесплатные игры.В нем больше всего мини-игр. Вы получаете бонус в размере 5 долларов за регистрацию в качестве нового пользователя.
33. HQ Источник: Google ImagesВы уверены в своих знаниях мелочей? Если это так, попробуйте HQ. В этой динамичной игре вы можете соревноваться и выигрывать призы. Игроки должны ответить на вопросы с несколькими вариантами ответов в течение 10 секунд.
34. Удачный день Источник: Google ImagesХотите сыграть в азартные игры? Попробуйте приложение Lucky Day, которое приносит радость от игры в казино.Вы можете выбирать из множества игр казино, таких как лотереи, скретч-офф и многое другое. Есть ежедневный розыгрыш за 100,00 долларов.
35. Big Time Cash Источник: Google ImagesВ этом удивительном приложении более 600 игр, и каждый найдет что-то для себя. Каждая игра позволяет собирать билеты. Используйте их и участвуйте в частых розыгрышах денежных призов. Чем больше билетов вы поставите, тем больше шансов на победу. (Игра доступна в PlayStore и iTunes)
36. Взрыв Источник: Google ImagesПриложение позволяет игроку копить, зарабатывать и выигрывать деньги, играя в игры.Начните с подключения приложения с помощью проверки аккаунта и переводите на небольшие суммы, чтобы сохранить в аккаунте. Вы получаете очки опыта в приложении, когда выполняете миссию и экономите доллар.
37. GameBlitz Источник: Google ImagesЭта бесплатная игра обязательно сделает вас богатым.
Существует длинный список казуальных игр, в которые многие из вас уже любят играть. Участвуйте в различных турнирах и выигрывайте реальные деньги. Набирайте больше очков и зарабатывайте больше.
38. Лучшее приложение для обзора Источник: Google ImagesВы получаете деньги, когда просматриваете приложения.
Плеер должен вкратце описать опыт использования приложения, рекомендуемые функции, сравнение с аналогичными приложениями и другие предложения по вашему мнению.
Вам платят 0,50 доллара за обзор бесплатных приложений. Некоторые платные приложения дают от 1 до 1,50 доллара при просмотре критериев проверки.
39. Dream Cricket Источник: Google ImagesЕсли вы фанат крикета, то этот для вас.Теперь каждый любитель крикета может загрузить самое продвинутое приложение. Участвуйте в ежедневных и еженедельных лигах, чтобы сказать участникам, что вы лучший. Это позволяет вам зарабатывать деньги Paytm и PayPal через приглашенных друзей.
40. Perk Pop Quiz Источник: Google Images. Вам нравятся такие шоу, как «Теория большого взрыва», «Игра престолов» или «Ходячие мертвецы»? Достаточно ли вы быстро распознаете цитаты из фильмов и текст песни? Да.
Зарабатывайте настоящую подарочную карту Amazon, Starbucks, Nike, Gamestop, Target и множество других фирменных карт, играя в игру и выигрывайте реальные деньги.
Сколько вы можете выиграть?
Ну, очень сложно сказать сумму заработка, но она может варьироваться от 1 до 3000 долларов, а иногда и больше. Это полностью зависит от типа игровой платформы.
Хотите знать, в какой игре можно выиграть деньги?
Как я могу зарабатывать деньги в Интернете?
Есть много игр на реальные деньги, в которых вы можете играть и выигрывать деньги онлайн . Лучше всего слова богатства.
Это онлайн-игра на реальные деньги, в которой вы можете играть в различные словесные игры и получать вознаграждение в виде реальных денег, если вы правильно разгадываете подсказки.
Какие приложения и игры PayPal будут лучшими в 2021 году?
Любите играть в головоломки, такие как викторины, скраббл или словесные игры? Если это так, вы влюбитесь в Wealth Words, игру для зарабатывания денег, поскольку она приносит вам реальные награды , если вы достаточно умны.
Вы можете играть на своем компьютере, мобильном телефоне или планшете. Wealth Words также доступен в App Store и Google Play.
Можно ли выиграть реальные деньги на Wealth Words?
Да, игра 100% подлинная и легальная.Вы можете решать различные онлайн-головоломки со словами и выиграть деньги, если правильно решите подсказки.
Все, что вам нужно сделать, это бесплатно зарегистрироваться и сыграть в любую головоломку на ваш выбор. На решение головоломки у вас будет 60 минут. Бросьте вызов своему мозгу, правильно решайте головоломки и получайте вознаграждение.
Какие викторины дают реальные деньги?
Wealth Words — это онлайн-викторина, в которой вы разгадываете кроссворды и выигрываете реальные деньги. Деньги зачисляются на ваш банковский счет через Paypal.
В игре есть словесные головоломки в виде кроссвордов, стихов и рассказов. Вы можете сыграть в любую игру по вашему выбору и воспользоваться возможностью выиграть реальные деньги.
ЗавершениеВы, должно быть, раньше думали о , как зарабатывать деньги, играя в игры? К настоящему времени вы, должно быть, уже поняли, что существует бесчисленное множество игр, которые помогут вам выиграть реальные деньги.
Разрушьте миф о том, что от этого вы будете получать постоянный доход (хотя это возможно).
Но играть в онлайн-игры — это отличный способ побороть суету чем-то легким и увлекательным.
Попробуйте эти игры для зарабатывания денег и поделитесь с нами своими отзывами.
Наслаждайтесь игрой и выигрышем.
Удачи!
детей-миллениалов могут зарабатывать 10 000 долларов в месяц, играя в видеоигры
На компьютерных играх можно заработать серьезные деньги. И тебе даже не нужно быть таким хорошим.
Это называется потоковой передачей игрового процесса. Миллениалы знают об этом все.
Что такое стриминг? Это просто загрузка вашего игрового процесса в онлайн-сервис потокового видео, например Amazon АМЗН, г. -0,17% Twitch или Google GOOG, + 0,11% YouTube. По мере того, как видео транслируется вашей аудитории, они могут комментировать, общаться с вами и делиться им со своими друзьями, тем самым увеличивая количество подписчиков. Вы можете отвечать, веселиться и хвастаться своими лучшими ходами. Деньги, которые вы можете заработать, поступают от пожертвований зрителей и от дохода от рекламы, который варьируется от услуги к услуге.
Так сколько денег вы могли бы заработать? На самом деле довольно много. Есть примеры, когда игроки зарабатывают от 3000 до 10 000 долларов в месяц. Учтите, что это не произойдет в одночасье. Как и любая достойная работа, она требует целеустремленности, усилий и последовательности. Интересно, что многие игроки находятся в возрасте от подросткового до 20-летнего возраста.
Чемпионы страны Halo Reach 2011 года
Высшая игровая лигаЧтобы создать базу поклонников, ваш стрим должен иметь особый характер и побуждать людей подписываться на вас.Если вы профессиональный игрок, вашими фанатами больше всего будут ваши навыки и симпатия. Если вы средний игрок, вы все равно можете это сделать — просто убедитесь, что ваш контент первоклассный, поделившись своим игровым опытом уникальным и увлекательным способом. Вы можете добиться этого, забавляясь, играя в самые разные игры или раздавая ключи для бета-тестирования и памятные вещи.
Тем не менее, самый важный способ увеличить вашу аудиторию (и доход) — это искренняя забота о зрителях. Поговорите с ними во время сеансов.Играйте в игры, которые нравятся всем, и делитесь стратегиями и советами по мере их раскрытия. Если они предложат вам хороший совет, примите его, примените и отдайте должное — аудитория будет любить вас за это.
Кроме того, не бойтесь общаться со своими поклонниками наедине. Цивилизованное и уважительное обсуждение вещей, совершенно не связанных с игровым процессом. Это творит чудеса для увеличения постоянной аудитории. И всегда сохраняйте атмосферу оптимистичной и дружелюбной.
Хотите стать серьезнее? Тогда профессиональные игры могут быть вам по душе.Однако имейте в виду, что вы должны быть хорошими, и я имею в виду действительно хорошо.
« Чен Чжихао за свою пятилетнюю карьеру заработал 1,1 миллиона долларов на профессиональных играх. ”
Чтобы стать профессионалом, требуются жертвы, преданность делу и концентрация, а также способность контролировать свои эмоции во время игрового процесса.Практика имеет первостепенное значение, и профессионалы играют по много часов в день, а иногда и целый день. Как и любой другой профессионал, вы должны демонстрировать хорошее спортивное мастерство и никогда не использовать хаки и читы.
Чтобы добиться хороших результатов в конкретной игре, можно либо победить ботов (противников, управляемых ИИ) на самом высоком уровне сложности, либо изучить карты и то, как они работают (если применимо), а затем играть с людьми в сетевых матчах. Если игра командная, постарайтесь познакомиться с опытными игроками и объединиться с ними.
Также помните стримы? Убедитесь, что вы следите за трансляциями киберспортивных игр, которые вам небезразличны, и учитесь у тех, кто более опытен, чем вы.
После того, как вы повыситесь в рейтинге, самое время стать публичным: присоединяйтесь к одной из многочисленных киберспортивных команд и лиг и проверьте свои навыки в открытом соревновании. Вы можете выиграть денежные призы и завоевать популярность, что может привести к спонсорству, более выгодным сделкам с трансляциями и более крупным призам.
Сколько денег вы можете заработать на профессиональных играх? Рассмотрим 22-летнего Ли Ён Хо, профессионального игрока из Южной Кореи.Ли занимает 10-е место в списке 10 лучших игроков мира, выигравших наибольшее количество призовых в различных профессиональных турнирах. Он участвует в турнирах Starcraft: Brood War и Starcraft 2, играя под псевдонимом By.FlaSh или просто Flash.
За свою семилетнюю карьеру он заработал 487 141 доллар на 59 турнирах. Если доходы Флэша кажутся приличными (примерно 70 000 долларов в год), будьте готовы к этому: Чэнь Чжихао, гражданин Китая, который за свою пятилетнюю карьеру зарабатывал 1,1 миллиона долларов, или более 220 000 долларов в год! О нем мало что известно, но на его фото видно, что он довольно молод.
Какой бы маршрут вы ни выбрали, действуют те же предупреждения: не бросайте школу или свою дневную работу. Профессиональные игры и стриминг не для всех, и когда первоначальное волнение утихнет, вам может стать скучно, как и в случае с любой повторяющейся деятельностью. Так что создайте испытательный срок.
Я? Я определенно не профессионал, но мне нравится время от времени участвовать в PvP-испытаниях (игрок против игрока) в Warframe, Injustice: Gods Among us или Hearthstone. А ты?
Как профессиональные геймеры зарабатывают деньги?
Еще десять лет назад зарабатывать на жизнь видеоиграми считалось не более чем несбыточной мечтой — с ограниченными возможностями монетизации не только для игроков, но и для разработчиков и издателей игр.Сама индустрия киберспорта все еще находилась в зачаточном состоянии, а соревновательные игры были мало известны за пределами основной группы активных игроков и фанатов.
Однако за последние десять лет популярность киберспорта резко возросла, о чем свидетельствует серия чемпионатов Riot Games по League of Legends, ставшая третьим по популярности видом спорта в США среди молодежи 18-34 лет, уступая только национальному футболу. Лига и Национальная баскетбольная ассоциация. Помимо санкционированной соревновательной игры, резко выросло количество людей, сделавших карьеру в прямом эфире на популярных сайтах, таких как Twitch и YouTube.Кроме того, чемпионат мира по футболу Fortnite в 2019 году показал целому поколению (и, возможно, что более важно, их родителям), что соревновательные видеоигры приносят серьезные деньги, когда тогда 16-летний Кайл « Буга » Гирсдорф выиграл 3 миллиона долларов перед переполненным Артуром Эшем. Стадион.
По мере того, как игры становятся все более заметными в духе времени, у них появляется возможность сделать успешную карьеру на том, что исторически многие считали не более чем пустой тратой времени.
Сегодня киберспорт наводнен деньгами благодаря стремительному росту частного капитала и все более глубоким сборам издателей.
В связи с тем, что индустрия киберспорта растет на значительном и устойчивом уровне из года в год (рынок преодолел барьер в 1 миллиард долларов в 2019 году), количество конкурентоспособных киберспортсменов, работающих полный рабочий день, резко возросло, особенно в связи с обострением конкуренции. для круглосуточного обучения и управления лучшими талантами.
В целом, существует пять основных источников дохода профессиональных геймеров: призовые деньги, зарплаты, спонсорство, прямые трансляции и видео по запросу.
Призовой фонд
Призовые деньги — это старейшая форма заработка в профессиональных играх.
Фото: MLG
Призовые деньги — это старейшая и простейшая форма заработка профессионального игрока. Если игрок занимает достаточно высокое место в турнире, он получает часть призового фонда турнира — аналогично обычным видам спорта, таким как гольф или теннис. Призовые фонды, как правило, более распространены в играх, ориентированных на одного игрока, однако командные соревнования на крупных турнирах (таких как The International по Dota 2) часто делятся призовыми фондами с игроками, которые соревновались от имени организации.
Хотя призовые фонды существуют в конкурентных играх с начала 80-х годов, их важность в современных конкурентных играх резко упала, учитывая озабоченность по поводу жизнеспособности такого механизма, поскольку все больше и больше инвесторов в космосе стремятся к более долгосрочным и большим стабильные средства для получения прибыли на свои инвестиции. В конце концов, если киберспортивный игрок или организация не преуспевают в каком-либо турнире, они могут в конечном итоге потерять деньги, приняв участие в нем. Большинство крупных турниров (а также множество небольших) требуют, чтобы участники выезжали на физическое место, которое может находиться на некотором расстоянии от места базирования команды или участников.После того, как будут понесены расходы на проезд, проживание, входные билеты и питание, команды или отдельные лица, которые не могут найти хорошее место, часто могут остаться в худшем финансовом положении, чем если бы они просто остались дома.
До начала 2010-х годов для профессионалов киберспорта было обычным делом работать полный рабочий день в течение недели, а по выходным участвовать в мероприятиях. На заре киберспорта денег было мало, и жизнь за счет негарантированных турнирных выигрышей для большинства не была жизнеспособным решением. Спонсоры и инвесторы по-прежнему боялись вкладывать значительные ресурсы в киберспорт, поскольку они рассматривали игры как развлечение для детей и подростков, а не как индустрию, которая сейчас выросла и стала больше, чем кино и музыкальная индустрия вместе взятые.
Такое мышление начало меняться в 2010 году. По мере того, как все больше и больше денег начинало поступать в соревновательные игры, начали формироваться профессиональные команды. Устав от нестабильности, с которой они часто сталкивались как профессиональные игроки меньшего масштаба, киберспортсмены начали искать возможности, которые обеспечивали большую безопасность и меньшую зависимость от призовых денег, что, в конечном итоге, предлагалось в контрактах с профессиональными командами в виде зарплаты.
Заработная плата
Overwatch League гарантирует своим игрокам минимальную зарплату в размере 50 тысяч долларов в дополнение к другим льготам.
Фотография предоставлена: Blizzard и Overwatch League
К числу наиболее ранних киберспортивных команд относятся Cloud9, Team SoloMid (TSM) и Team Liquid. Эти организации возглавили многие тенденции, которые в конечном итоге привели к повышению качества жизни их игроков, наиболее важным из которых является гарантированная заработная плата.
Несколько лет спустя киберспортивные лиги, такие как Overwatch League, расширили возможности, доступные тем, кто соревнуется на высшем спортивном уровне.Головная организация Overwatch, Activision-Blizzard, обязала всех игроков получать медицинские льготы и доступ к пенсионному плану сверх минимальной зарплаты в 50 тысяч долларов, что соответствует среднему уровню вознаграждения в США.
Для профессиональных геймеров, которые исторически скудно жили только на призовые деньги, получение гарантированного прожиточного минимума было огромным бременем. Конкурентоспособные зарплаты означали, что игроки теперь могли сосредоточиться на успехах в турнирах без дополнительного стресса, связанного с потерей денег.Призовые деньги теперь были дополнительным бонусом, если команда преуспевала, а не единственным источником дохода конкурента.
В настоящее время многие команды предлагают еще больше гарантированных преимуществ для привлечения лучших талантов на все более конкурентном рынке труда. Командные дома за миллионы долларов с профессиональными диетологами и поварами можно найти в Лос-Анджелесе, Берлине и других центрах киберспорта, поскольку команды стремятся предоставить своим игрокам все возможные конкурентные преимущества, чтобы повысить как производительность, так и моральный дух.Следующие три способа заработка профессиональных геймеров — спонсорство, Twitch и YouTube — применимы не только к киберспорту, но и к отдельным создателям контента, которые сосредоточены на целостных развлечениях, а не на чистом исполнении.
Спонсоры
Mercedes Benz вместе с BMW, Kia и Honda вышли на рынок киберспорта.
Спонсорство— еще один надежный и высокооплачиваемый источник дохода как для профессиональных игроков, так и для стримеров. По мере того, как киберспортивные игроки и стримеры становились все более заметными для широкой публики и начали привлекать значительные фан-базы, компании, не являющиеся эндемичными для видеоигр или киберспорта, начали все больше спонсировать этих людей, а также команды и лиги.
Бренды напитков, такие как Red Bull, Monster Energy и Mountain Dew, а также компьютерные компании, такие как Intel и AMD, имеют спонсорскую поддержку с известными игроками и командами. В свою очередь, организации и игроки рекламируют продукты своих спонсоров в своих стримах Twitch и в социальных сетях, используют их продукты и показывают в рекламных роликах.
Компании по производству продуктов питания, напитков, компьютерных компонентов и периферийных устройств были одними из первых организаций, спонсирующих геймеров, учитывая глубокую связь и прямую связь с потреблением видеоигр и сопутствующего контента.Этих спонсоров обычно считают коренными обитателями космоса, и у них были годы, чтобы получить отдачу от своих первоначальных инвестиций в космос.
Пожалуй, наиболее привлекательным для доходов будущих профессиональных геймеров является распространение неэндемичных спонсоров в киберспорте и игровой индустрии. Mercedes-Benz и Gillette — два известных бренда, которые ранее не были связаны с играми, но теперь они с крупными инвестициями вскочили в киберспортивный поезд: Mercedes-Benz стал партнером ESL, а Gilette объединила свои усилия с Twitch через Gilette Gaming Alliance.
Знаменитости и инвесторы также вошли в игровую индустрию, действующую в последние годы. Легенда НБА и владелец Шарлотт Хорнетс Майкл Джордан, рэпер Дрейк, бывший игрок Lakers Рик Фокс, миллиардер и владелец Dallas Mavericks Марк Кубан — вот некоторые известные имена, которые либо инвестировали напрямую в киберспортивные организации, либо являются партнерами с ограниченной ответственностью в венчурных фондах, которые сделали инвестиции в космос.
В связи с внезапным притоком капитала в киберспорт от брендов, знаменитостей и инвесторов, профессиональные игроки увидели, что ценность ассоциированного спонсорства растет вместе с оценкой стоимости компаний.
Twitch
Twitch — самая популярная потоковая платформа, но сталкивается с конкуренцией со стороны Facebook Gaming, а также традиционного источника VOD YouTube.
Потоковая передача, пожалуй, самый популярный способ для неконкурентоспособных игроков зарабатывать на жизнь в пространстве видеоигр. В то время как потоковая передача эволюционировала и теперь включает в себя такие действия в реальной жизни, как приготовление пищи, просмотр фильмов или просто общение, игры, несомненно, были зарождение этой быстрорастущей отрасли, и по-прежнему составляет значительную часть общего трафика на сайтах потоковой передачи.
Спортсмены, участвующие в соревнованиях по киберспорту, также могут использовать потоковую передачу, чтобы увеличить свой потенциал заработка, при этом отдельные участники команд часто проводят потоковую передачу, когда их сезон заканчивается или выходит за рамки установленных команд.
Самая популярная потоковая платформа Twitch занимает около 72% рынка. YouTube Gaming занимает около 20% рынка потокового вещания, а Facebook Gaming (5%) и Mixer (3%) замыкают оставшихся заметных участников.
С момента создания Twitch в 2011 году он зарекомендовал себя как платформа для прямых трансляций, которую предпочитают стримеры.Основной механизм, с помощью которого стримеры могут зарабатывать деньги на Twitch, — стать партнером, что позволяет каналам взимать с подписчиков плату за доступ к контенту. Хотя это не является необходимостью для доступа к стандартному потоковому контенту, подписки позволяют подписчикам вознаграждать своих любимых создателей контента и, помимо других преимуществ, могут предоставлять доступ к пользовательским эмоциям. Подписки Twitch делятся на три уровня:
- Уровень 1: 4,99 доллара США в месяц
- Уровень 2: 9,99 долларов США в месяц
- Уровень 3: 24 доллара.99 в месяц
Новые стримеры Twitch обычно делят абонентскую плату с Twitch (принадлежащим Amazon) в соответствии с соглашением о распределении доходов 50/50. Самые популярные стримеры в сети часто могут пересмотреть свое соглашение о распределении доходов на более выгодное соотношение 70/30 в пользу стримера. Это, вероятно, способствует увеличению доходов от рекламы, связанных с более высокими ценами за тысячу показов. Потенциал более высоких выплат служит мотивацией для малых и средних стримеров создавать высококачественные стримы, которые привлекут больше внимания.
В Twitch есть три уровня подписки, причем подписка уровня 1 (4,99 доллара США) является самой дешевой и популярной.
По мере того, как стримеры растут, их аудитория приобретает все больше подписчиков, становится все более очевидным, как самые популярные стримеры могут зарабатывать на жизнь только подписками. Только стример с 2000 подписчиками первого уровня может получать домой примерно 5000 долларов в месяц (2000 * 2,50 доллара). Между тем, популярный стример с вдвое большей подписной базой, который пересмотрел свои ставки, может зарабатывать 14000 долларов в месяц (4000 * 3 доллара.50). Кроме того, если у стримера имеется значительное количество подписчиков уровня 2 и уровня 3, его ежемесячный доход может быть еще больше.
Каждый месяц подписчикам необходимо продлевать свою ежемесячную подписку, чтобы стримеры продолжали получать оплату. Количество подписок колеблется вверх и вниз в зависимости от того, насколько лояльна аудитория стримера. Эта динамика побуждает стримеров часто стримить, взаимодействовать со своими поклонниками и побуждать их аудиторию повторно подписываться.
Пожертвования — это еще один способ заработать деньги на стриминговых платформах.У зрителей есть возможность пожертвовать стримеру деньги или, в случае Twitch, биты — бит оценивается от 100 бит до 1 доллара. В то время как некоторые стримеры, как сообщается, зарабатывают несколько тысяч долларов в месяц только на пожертвованиях, подавляющее большинство стримеров зарабатывают гораздо меньше.
Опираться на пожертвования как на единственный источник дохода, несомненно, рискованно. В отличие от подписчиков, которые колеблются в пределах ожидаемого диапазона каждый месяц, пожертвования случайны и могут совпадать с, казалось бы, случайными событиями. В один месяц может наблюдаться больший приток пожертвований, в то время как в другой месяц может быть мало пожертвований или вообще не будет.
Размещение рекламы на своих каналах — еще один способ заработка стримеров на Twitch. Однако низкая цена за тысячу показов для всех каналов, кроме самых крупных, дает потенциальный доход всего в несколько центов за показ рекламы. Кроме того, если стримеры будут пытаться запускать рекламу слишком часто, чтобы противодействовать низкой ожидаемой прибыли от каждой уникальной рекламы, они рискуют оттолкнуть свою пользовательскую базу.
YouTube
Профессионалы киберспорта и стримеры часто загружают короткие отредактированные версии своих потоковых сессий Twitch на YouTube, чтобы фанаты, которые не могут просматривать трансляцию в режиме реального времени, по-прежнему могли.
Фотография предоставлена: Esports Observer
Размещение VOD-контента на YouTube — еще один способ, которым многие профессиональные игроки монетизируют созданный ими контент. У многих профессиональных геймеров есть редакторы, которые сокращают полный восьми- или десятичасовой сеанс потоковой передачи до десяти-двадцати минут VOD для распространения на YouTube, предоставляя возможность фанатам, которые не могут смотреть контент в режиме реального времени (или в течение некоторого времени). полный сеанс), чтобы по-прежнему получать контент от своих любимых авторов.
Подобно Twitch, YouTube также имеет платную подписку, которая называется «членство в канале»; однако существует только один уровень стоимостью 4,99 доллара в месяц. YouTube также предоставляет возможность принимать пожертвования и размещать рекламу на платформе при соблюдении определенных критериев монетизации. Платформа, принадлежащая Google, также сотрудничает с товарным брендом Teespring, что позволяет создателям продавать свои товары непосредственно через платформу. В результате более строгих критериев монетизации YouTube ряд создателей контента обратились к Patreon в качестве альтернативы прямому распространению контента через сам YouTube — вместо этого предлагая доступ к частным каналам в качестве вознаграждения за ежемесячные подписки, обрабатываемые через Patreon.
Профессиональные геймеры имеют в своем распоряжении несколько различных источников дохода
Благодаря бурному развитию киберспорта и потоковой передаче игрового контента в последние годы профессиональные геймеры сегодня гораздо более защищены в финансовом отношении, чем те, кто пытался заработать себе на жизнь в этой индустрии всего пять-десять лет назад. Благодаря профессиональным командам и лигам, предлагающим гарантированную заработную плату с льготами, опытным частным инвесторам, вкладывающимся в киберспорт и игровую индустрию, а также доступным платформам потоковой передачи и VOD, таким как Twitch и YouTube, у современного геймера нет недостатка в потенциальных источниках дохода.