Close

Конструктор оружия: Мастера оружейных дел. Самые известные отечественные конструкторы стрелкового оружия

Содержание

Мастера оружейных дел. Самые известные отечественные конструкторы стрелкового оружия

День оружейника был установлен указом президента РФ от 3 декабря 2011 года. Праздник появился благодаря создателю легендарного автомата АК-47 Михаилу Калашникову во время беседы с Владимиром Путиным в ходе экскурсии по оборонным предприятиям Ижевска в 2010 году.

Датой праздника назначили 19 сентября — день, когда православная церковь чтит архангела Михаила. Он с XIX века почитался как покровитель оружейников в Ижевске — одной из «оружейных столиц» России. Кроме того, к сентябрю 1508 года относится первое дошедшее до наших времен летописное упоминание звания оружничего, который заведовал производством, закупкой, хранением и распределением оружия московских великих князей.

Сергей Мосин
  • Родился 14 апреля (2 апреля ст. ст.) 1849 года, умер 8 февраля (26 января) 1902 года.

Памятник Сергею Мосину в Сестрорецке

© Volkov/CC BY-SA 2.5/Wikimedia Commons

В 1889 году Мосин предложил на конкурс Военного министерства Российской империи новую винтовку калибра 7,62 мм (в старых мерах длины — три русские линии, отсюда название «трехлинейка»).

На эту тему

Другим участником конкурса стал бельгиец Леон Наган. Комиссия остановила выбор на «трехлинейке» Мосина, постановив дополнить ее деталями из проекта Нагана, который продал русской стороне свои патенты и чертежи.

В 1891-м доработанная «трехлинейка» была принята на вооружение русской армии. После Первой мировой войны выпуск продолжался в СССР, свои модернизированные варианты выпускали в том числе Финляндия и Польша. В разные годы винтовки Мосина состояли на вооружении около 30 стран, а в Белоруссии «трехлинейка» была официально снята с вооружения только в 2005 году.

Федор Токарев
  • Родился 14 июня (2 июня ст. ст.) 1871 года, умер 7 июня 1968 года.
  • Герой Социалистического Труда (1940).

Федор Токарев

© Наум Грановский/ТАСС

Еще в офицерской стрелковой школе в 1907 году на базе винтовки Мосина образца 1891 года разработал автоматическую винтовку, которую затем совершенствовал на Сестрорецком заводе с 1908 по 1914 год.

На эту тему

Всего за годы конструкторской работы Токарев создал порядка 150 образцов стрелкового вооружения, серийно производившихся в СССР и других странах мира миллионами экземпляров. В числе сконструированных им образцов оружия — ручной пулемет МТ (Максима — Токарева, 1925, на основе станкового пулемета Максима), первый советский пистолет-пулемет (пистолет-пулемет Токарева, 1927), самозарядная винтовка СВТ-38 (1938), ее модификация СВТ-40 (1940) и некоторые другие.

Одна из самых известных разработок конструктора — пистолет калибра 7,62 мм образца 1930 года (неофициальное название — ТТ, от «тульский, Токарева» или «Тула, Токарев»). Это был первый советский армейский самозарядный пистолет. Поступил на вооружение в начале 1934-го. Всего было произведено порядка 1,74 млн экземпляров. Серийный выпуск в СССР был прекращен в 1952-м в связи с принятием на вооружение пистолета Макарова.

Василий Дегтярев
  • Родился 2 января 1880 года (21 декабря 1879 г. ст. ст.), умер 16 января 1949 года.
  • Герой Социалистического Труда (1940), лауреат Сталинской премии (1941, 1942, 1944, 1949).

Василий Дегтярев

© ТАСС

В 1916 году изобрел автоматический карабин, в 1918-м возглавил опытную мастерскую оружейного завода в Коврове, в дальнейшем ставшую проектно-конструкторским бюро автоматического стрелкового оружия. Потом там под началом Дегтярева были созданы ручной пулемет ДП («Дегтярева, пехотный») калибра 7,62 мм, авиационные пулеметы ДА и ДА-2, танковый пулемет ДТ, пистолет-пулемет ППД-34, крупнокалиберный пулемет 12,7 мм ДК (после доработки Георгием Шпагиным — ДШК), станковый пулемет ДС-39, противотанковое ружье ПТРД, ручной пулемет образца 1944 года (РПД).

Георгий Шпагин
  • Родился 29 апреля (17 апреля ст. ст.) 1897 года, умер 6 февраля 1952 года.
  • Герой Социалистического Труда (1945), лауреат Сталинской премии (1941).

Георгий Шпагин

© Борис Фабисович/ТАСС

Из-за травмы не участвовал в Первой мировой войне, проходил службу в оружейных мастерских. После революции служил в Рабоче-крестьянской Красной армии оружейным мастером. В 1924 году упростил танковый пулемет системы Иванова. Усовершенствовал ранее снятый с производства из-за выявленных недостатков крупнокалиберный пулемет Василия Дегтярева, разработав для него модуль ленточного питания (ДШК, на вооружении с 1939 года).

Создал самое массовое автоматическое оружие Красной армии времен Великой Отечественной войны — пистолет-пулемет образца 1941 года (ППШ). Он полюбился бойцам, получив у них ласковое и уважительное прозвище Папаша. Он стрелял практически в любых погодных условиях и при этом обходился сравнительно дешево. Всего было выпущено около 6 млн штук. Состоял на вооружении Советской армии до 1951-го.

Николай Макаров
  • Родился 22 мая (9 мая ст. ст.) 1914 года, умер 13 мая 1988 года.
  • Лауреат Сталинской премии (1952), Государственной премии СССР (1967), Герой Социалистического Труда (1974).

Николай Макаров

© Wikimedia Commons

В годы Великой Отечественной войны работал в Загорске на заводе, занимавшемся изготовлением пистолетов-пулеметов Шпагина, в дальнейшем окончил Тульский механический институт и начал конструировать оружие сам.

На эту тему

Одним из символов Советской, а затем и Российской армии стал разработанный им пистолет ПМ (пистолет Макарова), который с 1951 года находится на вооружении и до сих пор остается одним из лучших представителей класса компактного оружия самообороны. Он был разработан в качестве табельного личного оружия офицеров вооруженных сил и сотрудников правоохранительных органов. И только в 2019 году стало известно, что на его смену для армии России прошел госиспытания новый пистолет «Удав» калибра 9х21 мм, разработанный конструктором Иваном Козловым (АО «ЦНИИточмаш»).

Кроме этого Макаров разработал авиационную пушку АМ-23 (совместно с Николаем Афанасьевым), участвовал в создании противотанковых ракетных комплексов «Фагот» и «Конкурс». В числе гражданских изобретений — серийно производившиеся в СССР машинки для ручной закатки крышек для консервирования.

Евгений Драгунов
  • Родился 20 февраля 1920 года, умер 4 августа 1991 года.
  • Лауреат Ленинской премии (1964), Государственной премии РФ (1998, посмертно).

Евгений Драгунов

© Wikimedia Commons

Окончил индустриальный техникум в Ижевске, в годы Великой Отечественной войны служил старшим оружейным мастером на Дальнем Востоке.

На эту тему

В 1949-м разработал спортивную винтовку С-49, в 1957–1963 годах — самозарядную снайперскую винтовку калибра 7,62 мм (СВД), которая в модернизированном виде эксплуатируется и в настоящее время. Это самое массовое снайперское оружие в мире, которое используется уже более полувека.

Всего при участии Драгунова на Ижевском машиностроительном заводе (ныне в составе концерна «Калашников» госкорпорации «Ростех») было создано не менее 27 конструкций стрелковых систем, в том числе спортивная винтовка С-49, снайперские винтовки МС-74 и ТСВ-1, винтовки «Зенит», «Зенит-2», «Стрела», «Стрела-3», «Тайга», пистолет-пулемет «Кедр» и некоторые другие.

Игорь Стечкин
  • Родился 15 ноября 1922 года, умер 28 ноября 2001 года.
  • Заслуженный конструктор РФ (1992), кавалер орденов Трудового Красного Знамени (1971) и Почета (1997), лауреат Сталинской премии (1952).

Игорь Стечкин

© CC BY-SA 3.0/Wikimedia Commons

Автор более 60 разработок и свыше 50 изобретений. В рамках защиты институтского диплома разработал оригинальную конструкцию армейского автоматического пистолета калибра 9 мм (АПС, принят на вооружение в СССР в 1951 году), также занимался проблематикой бесшумной стрельбы и созданием систем оружия, замаскированных под предметы обихода. В 1960-х участвовал в создании противотанковых ракетных комплексов «Фагот» и «Конкурс», разработал автоматы «Абакан» и «ТКБ-0116», револьверы «Кобальт» и «Гном», пистолеты «Дротик», «Бердыш» и «Пернач».

Михаил Калашников

Михаил Калашников

© Валентин Черединцев/ТАСС

Разработчик легендарного автомата АК («Автомат Калашникова») калибра 7,62 мм, поступившего в Советскую армию в 1949 году. Он занесен в Книгу рекордов Гиннесса как самое распространенное оружие в мире (по некоторым данным, всего насчитывается более 100 млн автоматов).

На эту тему

Помимо СССР и России АК и его модификации стояли и продолжают стоять на вооружении армий и спецподразделений 106 стран мира. По простоте устройства и надежности действия АК считается одним из лучших в мире образцов стрелкового оружия. На его базе конструктором создано свыше 100 унифицированных образцов автоматического стрелкового оружия (модернизированный автомат АКМ и АКМС со складным прикладом, АК-74, АК-74 с гранатометом, укороченный АКС-74У, ручные пулеметы Калашникова ПК, ПКМ/ПКМС и другие).

Калашников является автором системы автоматического стрелкового оружия, которая более полувека признается непревзойденной во всем мире. «Я первый пожму руку тому, кто сделает автомат лучше» — эта фраза, произнесенная им более 35 лет назад, стала крылатой. Он также занимался созданием охотничьего оружия: самозарядные карабины «Сайга» на базе АК завоевали популярность в России и за рубежом.

Аркадий Шипунов
  • Родился 7 ноября 1927 года, умер 25 апреля 2013 года.
  • Герой Социалистического Труда (1979), академик Российской академии наук (1991), лауреат Ленинской (1982) и трех Государственных премий СССР (1968, 1975, 1981).

Аркадий Шипунов

© Юрий Машков/ТАСС

Автор около 300 научных трудов, на его счету свыше 600 изобретений. Выпускник машиностроительного факультета Тульского механического института, в 1950-м начал работу в НИИ-61 (ныне — АО «ЦНИИточмаш»), в 1962-м возглавил ЦКБ-14 (ныне — Конструкторское бюро приборостроения в Туле). Совместно с Василием Грязевым разработал семейство авиационного пушечного вооружения ГШ — пушки ГШ-23, ГШ-30-1 и ГШ-6-23, которые устанавливаются на большинство современных российских боевых самолетов и вертолетов. Кроме того, конструкторским дуэтом Грязева и Шипунова был создан пистолет «Грач» калибра 9 мм.

Владимир Ярыгин
  • Родился 1 апреля 1950 года.
  • Заслуженный конструктор РФ, почетный оружейник, изобретатель СССР.

Владимир Ярыгин

© Александр Рюмин/ТАСС

Ярыгин имеет 17 авторских свидетельств на изобретения и четыре свидетельства на промышленные образцы. Окончил Ижевский механический институт в 1973 году по специальности «инженер-механик». С 1973-го — в отделе главного конструктора Ижевского механического завода (ИМЗ).

На эту тему

Разработал произвольные и стандартные самозарядные пистолеты калибра 5,6 мм моделей Иж-34 и Иж-35, поставленные на производство в 1979 году. На базе пистолета М.В. Марголина МЦ-1 под его руководством был разработан пистолет «Марго», линейка газовых пистолетов для самообороны 6П36, 6П37, Иж-77-8, Иж-77-7,6, Иж-78-7,6.

В 1998 году приступил к работе над пистолетом 6П35 «Грач». В 2003-м под наименованием «9-миллиметровый пистолет Ярыгина» (ПЯ) этот пистолет был принят на вооружение ВС РФ.

В дальнейшем конструкторской группой под руководством Ярыгина на базе ПЯ был создан ряд модификаций, в том числе облегченная версия, спортивные, травматические, газовые и пневматические модели. Среди наиболее распространенных — спортивный пистолет для практической стрельбы МР-446 «Викинг». В настоящее время Ярыгин продолжает работать на ИМЗ, занимаясь модернизацией существующих спортивных пистолетов.


Роман Азанов

В материале использованы данные «ТАСС-Досье»

Женщины-конструкторы: успешные в «неженском» деле

Анастасия Серебренникова, конструктор пистолета ПЛ. Фото: kalashnikov.media

Разработка боеприпасов, оружия, авиатехники ‒ казалось бы, чисто «мужские темы». Тем не менее в создании многих отечественных образцов вооружения и техники принимали участие женщины. Иногда выбор «неженской» профессии − это поиск призвания или желание изменить стереотипы, иногда – вынужденный шаг. Женщины-конструкторы на деле доказывают, что любую работу нужно делать достойно и можно достичь успеха независимо от пола. В канун Международного женского дня представляем вам четыре истории о женщинах, выбравших конструкторскую стезю. 
 

Елизавета Шахатуни: железная леди авиации

Елизавета Аветовна Шахатуни − cупруга и соратница Олега Антонова, создателя самолетов «Ан». Долгие годы она возглавляла направление прочности и безопасности самолетов в ОКБ Антонова. Шахатуни родилась в 1911 году в Ереване в армянской семье. Специальность инженера Елизавета выбрала благодаря своему дяде, сотруднику московского КБ Туполева. В 1935 году она окончила ведущий авиационный вуз страны – МАИ.


О.К. Антонов, Е.А. Шахатуни и Ю.А. Гагарин в лаборатории прочностных испытаний КБ Антонова, 1977 год

Первым местом работы Шахатуни стал завод ильюшинских самолетов, но работа специалиста по вооружению и оборудованию оказалась ей не близка. В 1937 году она переводится на небольшой планерный завод в Тушино, где знакомится с Олегом Антоновым, руководившим местным КБ. В 1941 году Антонов отправляется в Каунас организовывать работу планерного производства, куда приглашает и Шахатуни. Накануне Великой Отечественной войны Елизавета Аветовна и Олег Константинович женятся. Затем была эвакуация в Москву. В 1942 году супруги совместно работают над «летающим танком» А-40 – гибридом планера и танка. «Представьте: летит самолет, а за ним на 100-метровом тросе – танк с крыльями. Мы сделали так, чтобы он освобождался от самолета и садился сам», − рассказывала Елизавета Аветовна. 

С 1943 года супруги работают в филиале ОКБ Яковлева в Новосибирске на заводе № 153 и, после возвращения ОКБ в столицу, в Москве. Елизавета Аветовна участвует в работах конструкторского бюро по первому реактивному истребителю Як-15 и других моделям.

В 1946 году Антонова назначают главным конструктором нового проектного бюро, которое сначала базируется в Новосибирске, а затем «оседает» в Киеве. Шахатуни становится одной из основательниц нового КБ и главным инженером-прочнистом. Первое правительственное задание – разработать самолет для сельского хозяйства – выполнено блестяще. СХА-1 (Ан-2), известный в народе как «Аннушка» и «кукурузник», стал легендой и выпускается до сих пор вот уже более 70 лет.

Далее была работа над самолетами Ан-8, Ан-10, самым большим в мире турбовинтовым самолетом Ан-22 «Антей», вторым в мире по грузоподъемности самолетом Ан-124 «Руслан» и другими самолетами марки «Ан». Елизавета Аветовна прожила богатую на события и долгую жизнь, не дожив до своего столетия всего 16 дней.   
 

Лидия Булавская: автор патронов для АК-74

Лидия Ивановна Булавская родилась в 1930 году в семье служащих в Туапсе. После окончания школы переехала в Тулу. С отличием окончив Тульский механический институт по специальности, связанной с разработкой и производством автоматического стрелкового оружия, Лидия Ивановна в 1954 году пришла в ЦНИИточмаш – в отдел, занимавшийся исследованиями и разработкой боеприпасов к стрелковому оружию. Здесь она работала инженером, старшим инженером, ведущим инженером, а с 1965 года и до ухода на пенсию в 1985 году − начальником сектора.

Главным делом ее жизни стала разработка 5,45-мм малоимпульсного автоматного патрона. Работа была успешно выполнена, итогом ее стало принятие на вооружение в 1974 году одновременно с автоматом АК-74 патронов 5,45-мм с пулей со стальным сердечником и трассирующей пулей. Результаты войсковых испытаний показали, что новый патрон превосходит штатный 7,62-мм патрон образца 1943 года по дальности прямого выстрела, импульсу отдачи и эффективности стрельбы.

За создание и внедрение комплекса 5,45-мм патронов разработчику основного патрона Булавской в 1985 году присуждена Государственная премия СССР. В дальнейшем группой конструкторов, которой руководила Лидия Ивановна, был разработан 5,45-мм бесшумный патрон с уменьшенной скоростью пули.

«Лидия Ивановна была целеустремленной, энергичной, требовательной женщиной, – вспоминает Михаил Чугунов, руководитель аппарата главного конструктора по носимому вооружению и экипировке военнослужащих – заместителя генерального директора АО «ЦНИИточмаш». – И в то же время никакого высокомерия, коммуникабельная, со всеми находила общий язык. Сейчас кажется, что в линейке 5,45-мм патронов нет ничего особенного, все просто. Конечно, просто, когда изделие уже готово, но, чтобы получить его, Булавская и ее группа конструкторов проделали колоссальную работу».
 

Анастасия Серебренникова: «стрелковое оружие − любовь всей моей жизни»

Анастасия Серебренникова – представитель еще одной нетипичной для девушки профессии − конструктора стрелкового оружия. Анастасия выросла в семье инженеров, и вопроса в выборе специальности не стояло. После школы она поступила в Ижевский государственный технический университет на машиностроительный факультет. На третьем курсе Анастасия заинтересовалась проектированием оружия. Новые знания ей удалось применить на практике, с четвертого курса совмещая учебу с работой в Конструкторско-оружейном центре концерна «Калашников». Серебренникова работала в отделе спортохоты и занималась проектом единого пулемета под патрон 7,62х51 мм, по которому в итоге написала дипломную работу.

Видео: kalashnikov.media

С 2016 года Анастасия вместе с конструктором Дмитрием Лебедевым работает в концерне «Калашников» над пистолетом ПЛ. Новый пистолет калибра 9×19 мм создается для силовых структур как замена пистолету Макарова и альтернатива пистолету Ярыгина. Оружие отличается улучшенной эргономикой, высокой точностью и кучностью стрельбы, а также небольшой толщиной. В настоящее время ПЛ готовится к серийному производству.

Мне попадаются люди, которые не понимают и не принимают факт того, что я занимаюсь оружием. Поэтому при знакомстве с новыми людьми я не сразу рассказываю, кто я и чем занимаюсь. Я аккуратно к этому отношусь и стараюсь не шокировать людей сразу

Изначально Анастасия планировала заниматься длинноствольным оружием, но сегодня именно в пистолетостроении чувствует себя на своем месте. Самое сложное в работе конструктора, по мнению Серебренниковой − это правильно поставить цель. «Нужно грамотно сформулировать − что получится в конце и для чего это нужно. Если эти два акцента будут умно и грамотно поставлены, то других проблем не возникнет», − утверждает героиня.
 

Антонина Денисова: создательница патрона для ПСМ

Антонина Дмитриевна Денисова родилась в 1924 году в крестьянской семье. Окончив Московский механический институт, в 1948 году она пришла в ЦНИИточмаш – в отдел, занимавшийся исследованиями и разработкой боеприпасов к стрелковому оружию. Работе в институте она посвятила практически всю жизнь, уйдя на пенсию в 1983 году с должности ведущего инженера-конструктора.

Тот факт, что в 1940-е годы в традиционно мужской сфере разработки оружия появились конструкторы-женщины, Антонина Денисова объясняла так: «Война виновата. Мужчины были на фронте, а в институтах учились в основном девушки, в том числе и по нашей специальности. Вот и получилось, что в первом потоке профессионалов по конструированию боеприпасов начиная с 1940-х годов было много женщин. Во всяком случае, на нашем факультете учились, за исключением двух покалеченных на фронте ребят, одни девчата».

Главным достижением в ее конструкторской карьере стал созданный 5,45х18 мм пистолетный патрон МПЦ (малокалиберный пистолетный центрального воспламенения). Заказ на его разработку поступил в конце 1960-х годов от МВД и КГБ СССР. Новый боеприпас должен был стать основой для проектирования легкого малогабаритного пистолета скрытого ношения и иметь останавливающее действие, близкое к 9-мм пулям пистолета Макарова.


Пистолет ПСМ. Фото: kalashnikov.media

Патрон и новый пистолет ПСМ были приняты на вооружение в 1972 году. Ввиду своей миниатюрности пистолет был очень удобен для скрытого ношения оперативными работниками КГБ и МВД, а на вооружение армии был принят в качестве личного оружия генералитета. Высокое пробивное действие патрона МПЦ обеспечивается за счет стальной части сердечника, размещенного в головной части пули, и позволяет уверенно поражать цель за легким укрытием или в бронежилете первого и второго классов. Позже под патрон МПЦ конструктором И.Я. Стечкиным были созданы пистолеты ОЦ-23 «Дротик» и ОЦ-33 «Пернач».

Кроме разработки патрона для пистолета ПСМ, Антониной Дмитриевной было также спроектировано несколько типов патронов для строительно-монтажного пистолета, которые успешно применяются в промышленности. Другой интересной работой Денисовой был патрон для уничтожения в воздухе шаров с идеологически враждебной литературой, которые в большом количестве запускались с запада на территорию СССР.

Конструктор противотанкового оружия | Победа РФ

4 октября исполняется 126 лет со дня рождения одного из  прославленных советских оружейников, внёсшего весомый вклад в развитие отечественной стрелковой школы, Герою Социалистического Труда Сергею Гавриловичу Симонову – конструктору, создавшему легендарные самозарядный карабин и противотанковое ружье.

22 дня и ПТРС – готов

С началом Великой Отечественной войны советская пехота испытывала огромный дефицит компактных и переносных противотанковых средств. Осознав допущенные ошибки предвоенного времени в крайне сжатые сроки, советским конструкторам было поручено восполнить этот недостаток. Уже 8 июля 1941 года создание противотанковых ружей поручили двум прославленным оружейникам: Сергею Гавриловичу Симонову и Василию Алексеевичу Дегтяреву. Уже к концу месяца были представлены 14,5 мм противотанковые ружья ПТРС-41 Симонова и ПТРД Дегтярёва. По итогам прошедших испытаний 29 августа 1941 года оба ружья были приняты на вооружения Красной Армии, а промышленность приступила к их производству.

По своим боевым и эксплуатационным качествам ПТРС-41 превосходил практически все подобные иностранные системы, позволяя советским пехотинцам успешно бороться с легкобронированной техникой противника на расстояниях до 300 метров. ПТРС-41 имело калибр 14,5 х 114 мм, вес 22 килограмма и длину 2,1 метра. Расчёт из двух человек мог переносить его собранным на поле боя или разобрав на две части.

ПТР Симонова обладало такими боевыми качествами, как простота в обращении, безотказность в стрельбе и высокая бронепробиваемость. Наличие пятизарядного магазина и возможности ведения полуавтоматического огня выгодно отличали ружьё Симонова от ПТР Дегтярева. Немецкие войска на тех направлениях нашей обороны, где были задействованы подразделения противотанковых ружей, замедляли своё наступление, неся ощутимые потери в технике. Всего до конца войны было произведено более 200 тысяч единиц противотанковых ружей Симонова.

СКС – карабин Симонова

Боевые действия в годы Великой Отечественной войны со всей очевидностью доказали, что систему стрелкового вооружения Красной Армии необходимо изменить, приведя в соответствие с требованиями времени. Уже к концу войны военные теоретики пришли к выводу, что оружие пехоты должно быть автоматическим, максимально легким и компактным, маневренным и одновременно обладать достаточной мощностью на дальних расстояниях действительного огня. Как показал опыт войны – на дистанциях 600 – 800 метров.

Именно в годы войны, а вернее летом 1943 года под новое оружие был создан новый укороченный, по сравнению с винтовочным «промежуточный патрон» –  7,62х39 мм образца 1943 года. Для замены всего стрелкового оружия под новый патрон создавались три новых комплекса стрелкового оружия: пулемёт, самозарядная винтовка/карабин и автомат. В течении нескольких лет на вооружение Красной Армии был принят новый пехотный пулемёт Василия Дегтярёва – «РПД». Абсолютно новый вид стрелкового оружия для наших вооружённых сил – автомат Калашникова «АК» и новый самозарядный карабин взамен винтовок – «СКС» конструкции Сергея Симонова.

Карабин СКС среди других представленных на конкурс образцов отличался наибольшей завершенностью, как в техническом, так и в производственном отношениях, что было важно в условиях послевоенной экономики. Он вобрал в себя все самые лучшие черты: легкость, компактность, хорошие боевые и эксплуатационные качества. Полная доработка и отладка всех узлов карабина завершилась уже после окончания Великой Отечественной войны.

На вооружение Советской Армии 7,62-мм самозарядный карабин системы Симонова был принят только в 1949 году. Оружие данного класса поступало на вооружение мотострелковых, артиллерийских и инженерных частей. Всего до 1956 года, когда производство было свёрнуто, этих карабинов было изготовлено 2 685 900 единиц. Также производство «СКС» было налажено по лицензиям в десятках стран мира. На вооружении Советской Армии карабины Сергея Симонова оставались вплоть до середины 1980-х годов прошлого столетия.

Артефакты Музея Победы

В фондах Музея Победы и на военно-исторической экспозиции «Подвиг Армии» хранятся и экспонируются три противотанковых ружья конструкции Симонова. Кроме этого, гости музея могут сделать памятное фото с противотанковым ружьем Симонова в фотостудии музея «Военный фотоальбом».

#пс_ам

Коротко о самых знаменитых конструкторах оружия

21 января 1855 года родился конструктор-изобретатель ручного огнестрельного оружия и автор революционных нововведений в этой области Джон Мозес Браунинг. В истории человечества существует еще немало личностей, чья фамилия ассоциируется с названием оружия: Кольт, Калашников, Маузер, Макаров, Глок и другие. Мы собрали самых известных конструкторов оружия в единую подборку и сегодня презентуем ее вам.

Джон Мозес Браунинг

Конструкции Браунинга копировались и служили предметом подражания


Браунинг по происхождению гражданин США, работал в Бельгии. Первый патент на однозарядную винтовку получил в 1879 году. На фирме «Remington Arms» конструировал дробовые ружья, однозарядные винтовки винчестер, многозарядные ружья, пулеметы. Наибольшую и известность ему принес автоматический (самозарядный) наган, запатентованный бельгийской оружейной компанией «Fabrique Nationale» в Герстале. Позже разрабатывал подобные системы для американской армии в компании Кольта. Конструкции Браунинга неоднократно копировались и служили предметом подражания для специалистов других стран. Пистолеты конструкции Браунинга: Браунинг 1900, Браунинг 1903, Браунинг 1906, Браунинг 1910/1912 г., Browning High-Power.

Михаил Тимофеевич Калашников

В 1944 году Калашников разработал образец самозарядного карабина, устройство основных узлов которого послужило базой для создания автомата в 1946 году. В 1947 году изобретатель усовершенствовал свой автомат и одержал победу в конкурсных испытаниях. После доработки, автомат в 1949 году был принят на вооружение Советской Армии под названием «7,62-мм автомат Калашникова образца 1947 года» (АК). В 1949 году Калашников был удостоен Сталинской премии 1-й степени.

Калашников: «Солдат сделал оружие для солдата»

Из интервью Михаила Тимофеевича в 2009 году: «Солдат сделал оружие для солдата. Я сам был рядовым и хорошо знаю трудности, с которыми сталкиваются в солдатской жизни… Когда дорабатывалась его конструкция, я бывал в военных частях, консультировался со специалистами. И солдаты говорили мне, что их устраивает, а что нужно доработать. Получилось простое, надёжное и эффективное оружие. АК работает в любых условиях, безотказно стреляет после того, как побывает в земле, болоте, упадет с высоты на твёрдую поверхность. Он очень простой, этот автомат. Но хочу сказать, что сделать простое иногда во много раз сложнее, чем сложное».

Петер Пауль Маузер

Отец Маузера работал мастером-оружейником на государственном заводе, где Петер работал с 12 до 19 лет, пока его не призвали в армию. Первое изобретение Маузера — небольшая пушка и стальной снаряд. В 1865 году конструктор усовершенствовал механизм казенной части игольчатого ружья, находившегося на вооружении прусской армии. В 1867 году Маузер вместе со старшим братом Вильгельмом отправились в Льеж, где в течение двух лет занимались совершенствованием конструкции ружейного затвора. После своего возвращения в Оберндорф они создали однозарядную 11-мм винтовку и револьвер, принятые на вооружение в 1871 году. Маузеры открыли в Оберндорфе предприятие по производству стрелкового оружия, которое впоследствии превратилось в огромный завод «Маузер». В том же 1871 году Петер Маузер создал новую модель однозарядной винтовки, а после появления бездымного пороха в 1880 году — малокалиберную магазинную винтовку, ставшую прототипом почти всех последующих видов стрелкового оружия. Основная особенность заключалась в наличии магазинной коробки с обоймой (расположенной вне казенника с ударным механизмом), где в шахматном порядке были уложены патроны, досылавшиеся в патронник с помощью рукоятки в задней части затвора. Последней моделью оружия такого типа стала винтовка Маузера образца 1898 года. В 1896 году Маузер сконструировал автоматический пистолет; в 1908 году в модернизированном варианте он был принят на вооружение армий Германии, Чехословакии и др.

Оливер Фишер Винчестер

Начинал коридорным в отеле и строительным рабочим. В 1830 году организовал в Балтиморе фирму, выпускавшую строительные материалы, а в 1848 году, в Нью-Хейфене, — компанию «Винчестер энд Дэвис», производившую мужскую одежду. В 1855 году приобрел разорившуюся оружейную фирму Смита-Вессона и переключился на выпуск оружия, в основном охотничьего, которое зачастую называли его именем.

Сэмюэл Кольт


Наибольшей известностью пользуется как реформатор револьверного оружия: в 1835 году изобрел капсюльный револьвер, который быстро потеснил другие системы и дал толчок для создания револьверов под унитарный металлический патрон. В 16-летнем возрасте, работая матросом на бриге «Корло», Сэмюэл обратил внимание на то, что после поворота рулевого колеса одна из его рукояток попадает в захватную муфту и штурвал фиксируется. Использовав эту функцию при разработке стрелкового оружия, он создал первостепеннный револьвер, в котором при взведении курка происходил автоматический разворот барабана и фиксация его в положении для выстрела. Описание этой конструкции составляет содержание патента, выданного Кольту 25 февраля 1836.

1-й госзаказ Кольт получил не имея собственного оружейного завода


Во время американо-мексиканской войны 1846−1848 «кольты» понадобились техасским рейнджерам, солдатам конных диверсионных отрядов США, и 4 января 1847 Кольт получил начальный государственный заказ на изготовление 1000 револьверов. Не имея собственного оружейного завода, он заключил контракт с И. Уитни, сыном изобретателя хлопкоочистительной машины, а когда срок контракта истек, открыл оружейную мастерскую в Хартфорде, где стал давать новые модификации револьвера.

Обретя финансовую независимость, Кольт в том же году купил «Южные луга» — пустошь близ Хартфорда, уходившую под воду каждую весну, возвел там дамбы и в 1855 построил огромный оружейный предприятие, где и до наших дней располагается «Кольт компани».

Гастон Глок

Гастон Глок не занимался конструированием оружия до 52 лет


Это основатель компании-производителя огнестрельного оружия Glock. Он начинал с производства карнизов для штор и ножей для австрийской армии, являясь также специалистом в области полимерных материалов. До достижения 52 лет он не занимался конструированием или производством огнестрельного оружия, а в 1980 году Глок купил аппарат для литья из полимеров рукояток и ножен армейских ножей, которые он изготавливает в своем гараже. Тогда же он набирает сотрудников из промышленности по производству камер для съемки, как и он разбирающихся в производстве компонентов из полимеров. В течение года он со своим коллективом конструирует пистолет получивший обозначение Glock 17, рамка которого изготовлена из полимера (материал выдерживает температуру окружающей среды от −40 до +200 °C), получив соответствующий австрийский патент в 1981 году. В настоящее время пистолеты фирмы Glock состоят на вооружении более чем в 30 странах.

Глок-17 состоит всего из 33 деталей, включая магазин. Он полностью разбирается менее чем за минуту с помощью гвоздя. Пистолет исключительно надёжен. Его ресурс составляет 300 000 выстрелов (при общих требованиях в 40 000).

Георгий Семенович Шпагин

Высшее достижение Шпагина: пистолет-пулемет ППШ образца 1941 года


В юности работал шофером. В 1916 году был призван в армию, где освоил оружейное занятие. В 1920 году поступил на оружейный предприятие, где стал трудиться под руководством В. Г. Федорова. С 1922 года Шпагин работал конструктором, он благополучно переделал пулемет ППД в танковый пулемет. В 1938 году совместно с В. А. Дегтяревым Шпагин создал крупнокалиберный пулемет ДШК. Высшим достижением Шпагина является пистолет-пулемет ППШ образца 1941 года, ставший основным автоматом стрелковых частей Красной Армии в отрезок времени Великой Отечественной войны.

Игорь Стечкин

В рамках производственного задания на создание армейского автоматического пистолета разработал оригинальную конструкцию, которая была принята на вооружение в 1951 году под названием Автоматический пистолет Стечкина. В 1952 году за создание этого пистолета был удостоен Сталинской премии 2-й степени. Пистолет Стечкина предназначался для вооружения офицеров, сержантов, солдат отдельных специальностей и экипажей боевых машин, которым не полагался по штату автомат или карабин. При этом справедливо считалось, что пистолета ПМ не будет достаточно для самообороны в случае боестолкновения с противником.

На счету Стечкина — более 60 разработок и свыше 50 изобретений


В общей сложности на счету конструктора — более 60 разработок и свыше 50 изобретений. Также, Стечкин участвовал в создании противотанковых управляемых ракет «Фагот» и «Конкурс», среди его разработок — автоматы ТКБ-0116 «Модерн», «Абакан», револьверы «Кобальт» и «Гном» и другое оружие. В последние годы жизни он разработал несколько моделей пистолетов («Дротик», «Бердыш», «Пернач»), предлагавшихся для замены пистолета Макарова и автоматического пистолета Стечкина.

Николай Федорович Макаров

В 1947—1948 гг. в СССР проводился конкурс на новый компактный пистолет для старшего командного состава Советской Армии. Новый пистолет должен быть меньше и легче ТТ, обладать лучшую аккуратность и надежность при том же поражающем действии пули 7,62-мм патрона или нового боеприпаса 9Х18 В. В. Семина с уменьшенным зарядом пороха. Николай Федорович подготовил два образца: ТКБ-412 под патрон 7,62 и ТКБ-429 калибра 9 мм. Последний был принят на вооружение в 1951 году под названием «Пистолет Макарова» (ПМ). Является личным оружием в советских и постсоветских вооружённых силах и правоохранительных органах.

Василий Алексеевич Дегтярев

Родился в Туле в семье потомственных тульских оружейников. С одиннадцати лет начал трудиться на Тульском оружейном заводе, а его личное изобретательское дело началось в 1916 году, когда им был разработан автоматический карабин, в котором были осуществлены основные элементы конструкции, которых он неизменно придерживался в дальнейшем при создании различных образцов автоматического оружия.

Дегтярев родился в Туле в семье потомственных тульских оружейников


В 1924 году начал работу по созданию первого образца 7,62-мм ручного пулемета, принятого на вооружение в 1927 под названием ДП (Дегтярева пехотный). На базе ручного пулемета были созданы затем авиационные пулеметы ДА и ДА-2, танковый пулемет ДТ, ротный пулемет РП-46. В 1934 году был принят на вооружение пистолет-пулемет Дегтярёва ППД-34. В 1930 году Дегтярёв разработал 12,7-мм крупнокалиберный пулемёт ДК, который после усовершенствования Шпагиным в 1938 году получил название ДШК. В 1939 году на вооружение поступил станковый пулемёт системы Дегтярёва ДС-39.

Во время Великой Отечественной войны им были разработаны и переданы в войска 14,5-мм противотанковое ружьн ПТРД и ручной пулемет образца 1944 (РПД).

Кафедра «Стрелковое оружие» | ФГБОУ ВО ИжГТУ им. М.Т. Калашникова

УДК 930.001.92

С.А. Писарев, доктор технических наук, кандидат экономических наук, профессор,   заведующий   кафедрой «Стрелковое оружие» ИжГТУ им. М.Т. Калашникова.

Е.А. Федорова,   студент   кафедры   «Стрелковое оружие»  ИжГТУ им. М.Т. Калашникова.

Статья посвящена истории возникновения и развития кафедры «Стрелковое оружие», 60-летний юбилей которой отмечался 19 декабря 2014 года, и опубликована в сборнике материалов III Всероссийской студенческой научно-технической онлайн-конференции «Стрелковое оружие: вчера, сегодня, завтра».

Первым заведующим нашей кафедрой, которая называлась «Проектирование механизмов и машин» и объединяла стрелковое и артиллерийское направления, был Аркадий Андрианович Юркин, выпускник ленинградского Военно–механического института, к. т. н. Он знал оружие досконально, так как участвовал в создании реальных образцов.

Учебный год в 1954 году Юркин А.А. начал со своим молодым коллегой Владимиром Ивановичем Кулагиным, выпускником МВТУ им. Баумана. Помогал им Гринберг Владимир Наумович – выпускник МВТУ им. Баумана. На кафедре он работал на полставки, а основная его работа была в КБ «Машзавод», где  он занимался стрелковым оружием, авиационными пушками, а позднее и ракетной техникой.

Юркин А.А. Кулагин В.И. Гринберг В.Н.

Весной 1955 года в Ижевский механический институт прибыл Михайлов Лев Евгеньевич – выпускник МВТУ им. Баумана, который возглавил только что организованную учебную лабораторию кафедры. Ближе к осени 1955 года по распоряжению министерства на кафедру приехали Земцов Виктор Митрофанович, полковник – выпускник Артиллерийской Академии им. Дзержинского и Карпунин Василий Александрович, к. т. н. – выпускник Академии оборонной промышленности.

 
Михайлов Л.Е.   Карпунин В.А.

В 1956 году кафедра разделилась две: стрелковую  кафедру «Проектирование механизмов» во главе с Юркиным А.А. и артиллерийскую кафедру «Проектирование машин», заведующим которой стал Земцов В.М.

В 1957 году состоялся первый выпуск Машиностроительного факультета. Дипломы инженеров получили, в частности, Виктор Петрович Ионов, ныне Герой социалистического труда, и Алексей Афанасьевич Коновалов – первый доктор наук среди выпускников ИМИ, впоследствии заведующий кафедрой «Проектирование автоматических машин», ныне «Стрелковое оружие».

 
Ионов В.П.   Коновалов А.А.

В 1961 году стрелковая и артиллерийская кафедры объединились. Кафедру «Проектирование механизмов и машин» вновь возглавил Юркин А.А. До 1965 года на кафедре функционировали три учебные лаборатории: по стрелковому, артиллерийскому и ракетному оружию. По мере развития техники совмещать в рамках одной кафедры три направления стало затруднительно.

Поэтому вполне логичным стало создание в 1965 году ракетной кафедры «Аппаратостроение», которую возглавил Гринберг Владимир Наумович, имеющий к этому времени богатый опыт создания образцов ракетной техники. В 1967 году на базе артиллерийской лаборатории создается артиллерийская кафедра «Динамика машин», которую возглавил Карпунин В.А., таким образом, ракетная и артиллерийская кафедры родились на базе оборонной кафедры, которую возглавлял А.А. Юркин.

В.И. Кулагин был человеком энергичным. Поскольку его товарищ по МВТУ Оскерко М.П. занимал должность главного инженера ЦНИИТОЧМАША, то он смог пробить создание в 1968 году научно-исследовательской Лаборатории  автоматических машин (ЛАМ) на основании двух приказов: Министра оборонной промышленности СССР и Министра высшего образования РФ.

В 1968 году руководить  кафедрой стал В.Г. Кучеров, выпускник МВТУ имени Баумана. Но он руководил не долго, так как по семейным обстоятельствам ему пришлось переехать в 1970 году в город Волгоград. Там он возглавлял артиллерийскую кафедру, работает на ней профессором и поныне.

Кучеров В.Г.

В 1970 году кафедру возглавил А.А. Коновалов, который в 1969 году защитил докторскую диссертацию под руководством В.А. Карпунина, ректора Ижевского механического института.

А.А. Коновалов был человеком талантливым, творческим, мыслил широко, внедрял системную методологию в работу кафедры, лаборатории и подготовил десятки кандидатов и докторов наук. Алексей Афанасьевич руководил кафедрой 28 лет и определил перспективы её развития на долгие годы. Первым его аспирантом, когда он возглавил стрелковую кафедру, была Лариса Андриановна Галаган, которая защитила кандидатскую диссертацию в 1974 году, а позднее докторскую и стала заслуженным работником Высшей школы РФ.

Стоит отметить, что к тому времени, когда на кафедре начали защищать первые диссертации, в Туле была уже мощная научная школа. Труды таких ученых как: А. Шипунов, В. Грязев, М. Мамонтов, А. Богородицкий, Н. Юрманова, В. Матасов, Б. Подчуфаров, использовали в своих работах преподаватели кафедры «Стрелковое оружие». Этот вывод относится и к ученым МВТУ имени Баумана: Б. Орлову, Ю. Чуеву, А. Королеву, В. Алферову, В. Зеленцову и другим.

С 1970 года на кафедре защищено порядка 90 кандидатских и докторских диссертаций. Ведущую роль в этом сыграл Коновалов А.А.

В начале 70-х годов был подстроен уникальный подземный стрелковый тир кафедры, что способствовало развитию и проведению научных работ и эффективной работе отраслевой научно-исследовательской лаборатории автоматических машин. В это время в лаборатории работало много талантливой молодежи: Тарасов М.А. (в последствие доктор наук), Кутергин В.А.(в последствие доктор наук), Лапшин А.М., Лапшина С.И., Столов А.В., Столов Е.В., Пилин А.,  Белоусова С.Р., Пономарев М., Безгин А.Г.– все они стали кандидатами  наук.

В 1974 году Михаил Александрович Тарасов возглавил вновь образовавшуюся оружейную кафедру в г. Коврове. Вместе с ним туда поехали супруги Лапшины.

Следует также отметить исключительно важную роль Черезова Виктора Ивановича в развитии лаборатории и кафедры, который возглавлял Машиностроительный факультет на протяжении 20 лет. Он создал баллистическую экспериментальную базу кафедры. Его знаменитая специальная экспериментальная баллистическая установка (СЭБУ) служила долгие годы, помогая делать науку многим аспирантам и соискателям из нашего института, а также из других городов нашей страны.

Черезов В.И.

В 1975 году наш вуз возглавил Липанов Алексей Матвеевич. Ему было всего 40, но  его уже знали в стране как авторитетного ученого – ракетчика. Сейчас он академик РАН, что говорит о многом. В 1976 году он создает первый в истории вуза, специализированный Совет по защите кандидатских диссертаций, что облегчило научную жизнь многим соискателям из нашего и других вузов.

Липанов А.М.

Широта научных исследований, проводимых кафедрой с Центральными научно-исследовательскими институтами страны: ЦНИИТОЧМАШ, ЦНИИХМ, ЦНИИ «Буревестник», НИИХП, КБ «Салют», предприятиями и полигонами подтверждается следующими исследованиями:

– в области внутренней и промежуточной баллистики артиллерии исследованы: различные пути повышения дульной скорости снаряда; предельные баллистические возможности ствольного оружия и определены рациональные границы повышения баллистических параметров оружия;

– в области стрелкового-артиллерийского оружия: разработаны теоретические основы проектирования боковых газоотводных двигателей; исследованы физические процессы ударных волн сопровождающих оружейный выстрели влияние избыточного давления на стрелка; разработана теоретическая модель функционирования системы «стрелок-оружие» и исследованы вопросы обеспечения эффективности стрельбы и устойчивости оружия; усовершенствованны методики расчета различных двигателей автоматики, узлов и деталей автоматического оружия; исследованы вопросы внешней баллистики стрелкового оружия, теоретические модели движения пули на траектории с учетом влияния конструктивных и динамических факторов на вылет пули из ствола и на устойчивость ее движения на траектории; разработаны автоматизированные комплексы по замеру параметров стрельбы из оружия; разработаны методы и системы автоматизированного проектирования оружия; разработаны термогазодинамические основы проектирования принципиально новой ствольной реактивной системы;

В 1998 году кафедра принимает программу своего развития на 5 лет. В её разработке участвовали все преподаватели и сотрудники кафедры. Во введении этой программы было указано, что оружейная кафедра в автономном режиме развиваться не может. Необходимое условие для её развития – это заинтересованность ректора и руководства вуза в её судьбе.

Главные цели и задачи:

– укрепление и развитие связей с заводами, оборонными кафедрами, научными организациями; создание Попечительского совета кафедры;

– разработка концептуальных документов, направленных на совершенствование системы подготовки конструкторов-оружейников УР;

– повышение качества учебно-методического сопровождения учебного процесса;

– развитие материально-технической базы: оснащение кафедры современными образцами оружия; измерительной и компьютерной техникой;

– проведение научных исследований, подготовка кандидатов и докторов наук; издание учебников, монографий; написание статей и оформление патентов;

– совершенствование дипломного проектирования;

– открытие названия кафедры, чтобы облегчить набор на специальность;

– обеспечение доступа к специализированной информации и ряд других задач. Все эти задачи были выполнены.

В Попечительский Совет кафедры вошли: главные конструкторы заводов, вице-мэр г. Ижевска, представители ФСБ, разрешительной системы МВД, представитель Минпрома УР, ректор и проректор ИжГТУ, представители бизнеса. Почетным председателем Совета  являлся М.Т. Калашников. Создание Попечительского Совета облегчило решение многих задач, в частности позволило обратить внимание органов государственной власти на наши проблемы и получить конкретную помощь. В 2000 году принимается Постановление Правительства УР о государственной поддержке нашей кафедры. Заместитель Председателя Правительства УР Н.И. Хохлов дважды побывал на кафедре, оценил наши проблемы, и помощь со стороны заводов была предоставлена. Хохлов Н.И. оказал поддержку кафедре весьма значительную, так как предприятия в то время реагировали на эти проблемы весьма прохладно.

Коллектив кафедры. 2004 г.

В 2006 году Правительством УР была утверждена Концепция развития системы подготовки конструкторов УР, которая разрабатывалась под руководством первого заместителя Председателя Правительства УР Виктора Алексеевича Савельева.

Коллектив кафедры. 2007 г.

На базе Концепции была разработана Программа сотрудничества ИжГТУ, кафедры, с оружейными предприятиями г. Ижевска с конкретным перечнем мероприятий. Благодаря этой Программе были начаты ремонтные работы в тире. Три года было потрачено только на то, чтобы  отремонтировать гидроизоляцию в подземном тире. Из-за кризиса 2008 года ремонтные работы в тире были приостановлены.

В настоящее время ремонт тира закончен и в нем будет установлен уникальный измерительный комплекс зарубежного производства, который позволит принципиально повысить качество проведения учебных занятий и научных исследований.

Кафедра гордится своими выпускниками – создателями первоклассного оружия. Их много. Необходимо, чтобы об их творческом наследии знали не только наши студенты и преподаватели, но и широкая общественность. Поэтому вышла уникальная книга под редакцией ректора Б.А. Якимовича и заведующего кафедрой С.А. Писарева, посвященная выпускникам нашей кафедры « Профессия – оружейник: единство образования, науки, производства». Книга посвящена 80-летию Ижмаша, 70-летию оружейного производства Ижмехзавода, 60-летию кафедры «Стрелковое оружие». Предисловие к книге подготовил заместитель председателя Правительства РФ Д.О. Рогозин.

В книге также содержаться рекомендации по разработке государственной политики РФ по развитию стрелковой отрасли нашей страны, по совершенствованию системы создания оружия.

В заключении отметим, что кафедра обеспечивает высокий уровень базовой, теоретической и общетехнической подготовки, изучение современных методов проектирования оружия, стандартизации, основ качества, сертификации и организации испытаний, инновационных процессов, маркетинга оружия и инженерного бизнеса на базе системного подхода, изучение систем автоматизированного проектирования, компьютерной подготовки, практических навыков стрельбы и обращения с оружием.

За последние десять лет, средний бал по защите дипломных проектов колеблется в пределах 4,55-4,8, а наши выпускники востребованы промышленными предприятиями. В 2013 году совместно с ОАО «Концерн «Калашников» создана, так называемая, базовая кафедра, которая расположена на его территории. Ее целевое назначение – повысить компетенцию молодых оружейников при решении конкретных практических задач в интересах предприятия.

Все это стало возможным благодаря тому, что в учебно-научный процесс на кафедре внедрена системная методология проектирования оружия, основанная на знании и умении применять в инженерной практике принципы и аспекты системного подхода – конкретного научного метода диалектико-материалистической методологии, имеющей общенаучное значение. Именно это позволило внести изменения в учебный процесс с учетом перемен, произошедших в производственной деятельности предприятий и сформулировать долгосрочную стратегию кафедры.

Кафедра неоднократно была награждена дипломами за участие в Международной выставке «Российские охотничье-спортивные товары» (РОСТ).

Библиографический список

1. «Профессия «оружейник» – единство образования, науки, производства» под общ. ред. С.А. Писарева, Б.А. Якимовича. – Ижевск: Изд-во ИжГТУ, 2013.- 960с.

Родился выдающийся конструктор стрелкового оружия Михаил Тимофеевич Калашников

10 ноября 1919 г. в селе Курья Алтайского края в многодетной крестьянской семье родился выдающийся советский и российский конструктор стрелкового оружия, Герой России, дважды Герой Социалистического труда Михаил Тимофеевич Калашников.

После окончания средней школы в 1936 г. он уехал в Казахстан, где вначале устроился на работу в железнодорожном депо станции «Матай», а затем в течение двух лет работал в отделении Туркестанско-Сибирской железной дороги в г. Алма-Ата. Осенью 1938 г. Михаил Тимофеевич был призван на срочную службу и направлен в Киевский особый военный округ. После окончания учебной школы механиков-водителей танков он служил в одном из танковых полков, расположенных на территории Западной Украины. На военной службе ярко проявились изобретательские способности Калашникова — он разработал ряд приспособлений для повышения эффективности действий бронетехники, в частности прибор учёта ресурса танкового двигателя. За это изобретение в январе 1941 г. сержант Калашников по распоряжению командующего округом Г. К. Жукова был командирован для изготовления опытных образцов прибора и прохождения сравнительных испытаний.

С началом Великой Отечественной войны старший сержант Калашников участвовал в боевых действиях в должности командира танка в составе танковой дивизии Брянского фронта. В августе 1941 г. в бою под Брянском он был тяжело ранен и контужен и в течение полугода находился в госпитале, где у него возникла идея создания пистолета-пулемёта. Несмотря на отрицательный отзыв комиссии Главного Артиллерийского Управления РККА об опытном образце, Калашников вскоре был направлен на Центральный научно-исследовательский полигон стрелкового вооружения для дальнейшего прохождения службы.

В 1944 г. им был разработан образец самозарядного карабина, который в дальнейшем послужил базой для создания нового автомата. В 1947 г. Калашников усовершенствовал свой автомат и представил его на конкурсные испытания, в которых изобретение молодого конструктора одержало победу над образцами более опытных и прославленных коллег. В 1949 г. новое оружие было принято на вооружение Советской Армии под названием «7,62-мм автомат Калашникова образца 1947 г.» (АК). Автомат Калашникова и его многочисленные модификации, а также созданные на его основе другие образцы (ручные, единые и танковые пулемёты и охотничьи карабины) являются самым распространённым стрелковым оружием в мире и находятся на вооружении армии более 50-ти стран мира. Отличающийся высокой надёжностью и простотой как в изготовлении, так и в эксплуатации, АК — «оружие, созданное солдатом для солдат» — снискал огромное признание.

В 1958 и 1976 гг. Михаилу Тимофеевичу были присвоены звания Героя Социалистического Труда, а Указом Президента от 10 ноября 2009 г. за выдающиеся успехи в деле укрепления обороноспособности страны генерал-лейтенанту Калашникову было присвоено звание Героя России.

Лит.: Жуков В. И. Второе рождение. М., 1977; Калашников М. Т. В вихре моей жизни. М., 2008; Он же. Всё нужное — просто. М., 2009; Он же. Записки конструктора-оружейника. М., 1992; То же [Электронный ресурс]. URL: http://militera.lib.ru/memo/russian/kalashnikov_mt/index.html; Он же. От чужого порога до Спасских ворот. М., 1997; Он же. Я с Вами шёл одной дорогой: Мемуары. М., 1999; Соколов В. В. Калашников. Ижевск, 2001; Я — Калашников: Фотоальбом. Ижевск, 1999.

См. также в Президентской библиотеке:

О поощрении Калашникова М. Т.: Распоряжение Президента Российской Федерации от 1 сентября 2007 года № 473-рп. М., 2007;

О присвоении звания Героя Российской Федерации Калашникову М. Т.: Указ Президента Российской Федерации от 10 ноября 2009 года. М., 2009.

Это настоящий пистолет. Стилизованное под игрушку оружие вызвало скандал в США

Автор фото, Instagram/Culper Precision

Подпись к фото,

На производителей «игрушечного» пистолета Glock обрушился шквал критики

Американский производитель оружия Culper Precision оказался в центре скандала — компания выпустила на рынок модифицированный пистолет Glock, который выглядит так, как будто он сделан из кубиков Lego. Производство пистолета прекращено по требованию самой Lego.

Пистолет называется Block19 и выглядит как оружие, которое мог бы сделать ребенок, играя в конструктор. Culper Precision заявила, что такой дизайн призван «подчеркнуть чистую радость спортивной стрельбы».

«Мы создали Block19, чтобы показать всем, кто недавно приобрел огнестрельное оружие, что оно предназначено не только для бывших и нынешних военных и людей, склонных к пустой браваде, которых мы так часто видим в соцсетях. Оружие — для ВСЕХ, и мы хотим одними из первых поприветствовать новых владельцев, какими бы людьми они ни были и каких бы политических взглядов не придерживались», — добавили в Culper Precision.

«Нам надоело, что в последние 30-40 лет наши права в соответствии со Второй поправкой к конституции США отнимают у нас из страха, что люди, которые нас ненавидят, начнут думать о нас еще хуже», — говорится в заявлении оружейной компании.

Однако такое объяснение устроило не всех.

Одной из первых на выход «пистолета из Lego» отреагировала сама датская компания Lego. О продаже стилизованного пистолета ей сообщила НКО Everytown for Gun Safety, которая борется против насилия с применением оружия. После этого Lego потребовала прекратить выпуск Block19, и президент Culper Precision Брендон Скотт в интервью Washington Post сказал, что оружейная компания выполнит это требование.

Жертвы огнестрельного оружия

На Culper Precision обрушилась волна критики: выпуск «игрушечного» оружия называли безответственным и опасным. Активистка Everytown for Gun Safety Шэннон Уоттс подчеркнула, что в США жертвами огнестрельного оружия все чаще становятся несовершеннолетние.

По статистике сайта Gunviolencearchive, в 2020 году от огнестрельного оружия в США погибло 1374 несовершеннолетних в возрасте от 1 до 17 лет. За первое полугодие нынешнего года были убиты уже 832 несовершеннолетних американца. Случаев огнетрельного ранения детей и подростков в прошлом году насчитали 3409, а в первом полугодии 2021-го — 2078.

Законы США запрещают производство детских игрушек, которые выглядят как настоящее оружие, однако сделать оружие, стилизованное под игрушку, формально можно.

Создатель оружия.

Этот создатель позволит вам складывать различные части различного оружия вместе, чтобы создать своего рода шаблон для оружия. В основном он предназначен для вдохновения, так как в нем нет цветов, но если вы немного креативны и достаточно уверены в программе редактирования, вы можете создать забавные результаты. По крайней мере, они могут служить полезным наглядным пособием при описании оружия кому-то еще, как, например, в игре D&D.
Я специально оставил оружие белым.Это не только упрощает работу для людей, которые хотят их редактировать, но я чувствую, что это также помогает открыть больше творческих возможностей. Я мог бы, например, покрасить все лезвия в металлический цвет, но есть намного больше возможностей, и некоторые люди могут не видеть их, когда акцент делается на этом цвете металла.
Я раскрасил один и тот же меч три раза, чтобы проиллюстрировать свою точку зрения (см. Ниже).

Инструкции

Это очень просто. Просто нажмите на вкладки нужных деталей и изображения, чтобы использовать нужную деталь.Щелкните этот же значок еще раз, чтобы удалить его, или нажмите кнопку «Очистить все», чтобы очистить весь холст.

Сохранение и загрузка

Можно сохранить до 4 видов оружия, вы можете сделать это, просто нажав кнопки сохранения в нижней части создателя. Это сохранит оружие со всеми частями локально в вашем браузере. Это работает, только если вы не используете режим инкогнито и только если вы используете современный браузер (например, без IE7). Вы можете закрыть свой браузер после того, как нажали кнопку «Сохранить», он останется там, когда вы откроете его снова.
Если вы хотите загрузить оружие, просто нажмите соответствующую кнопку загрузки, и оно вернет все части, которые вы сохранили, на место.

Сохранение образа

Если вы хотите сохранить созданное вами оружие, все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «Превратить в изображение», и под ним появится изображение, которое выглядит точно так же, как то, что вы создали. Единственная разница в том, что это одно изображение, а не множество отдельных изображений. Просто щелкните его правой кнопкой мыши, выберите «Сохранить как» и назовите его, как хотите.Вот и все.

Сколько денег зарабатывает конструктор военного оружия? | Работа

Мэри Дауд Обновлено 21 июня 2021 г.

Военное оружие давно играет решающую роль в исходах сражений и войн. Институт Брукингса прогнозирует беспрецедентные разработки в области дизайна оружия между 2020 и 2040 годами, включая усовершенствованное лазерное оружие, беспилотные подводные лодки, многоразовые ракеты и гиперзвуковые ракеты. Конструкторы оружия с дипломами инженеров будут лидировать.

Заработная плата инженера-конструктора оружия более чем вдвое превышает средний доход в США, составляющий $ 41950 . Возможности получения дохода зависят от образования, местоположения и многолетнего опыта. Несмотря на важность своей работы для национальной безопасности, немногие инженеры-конструкторы оружия достигают такого уровня, как инженер Гастон Глок, конструктор пистолета Glock, который, по данным Forbes, накопил состояние в миллиард долларов. Однако работа инженеров-проектировщиков оружия сопряжена с интеллектуальными проблемами и гарантиями занятости.

Инженер-оружейник Описание работы

Инженер-конструктор оружия работает в сфере исследований и разработок для правительства США или оборонного подрядчика. Инженер-конструктор оружия использует программное обеспечение для автоматизированного проектирования для создания моделей, которые можно тестировать и изменять по мере необходимости. Они исследуют ограничения огнестрельного оружия и придумывают новые функции, такие как скорострельные ружья, которые можно использовать под водой. Они обсуждают способы использования новых технологий, таких как искусственный интеллект, для улучшения обычных вооружений.

Они могут работать в команде дизайнеров, чтобы предлагать высокотехнологичные решения проблем на поле боя, которые подвергают войска риску. Например, они могут работать с модульной усовершенствованной вооруженной роботизированной системой (MAAR). MAAR — это робот, который может запускать гранаты, стрелять из мощного пулемета и вытаскивать раненых солдат с поля боя к ожидающим боевым медикам.

Степень инженера-оружейника

Степень бакалавра в области машиностроения, химии или аэрокосмической техники может привести к вакансии инженера-оружейника начального уровня.Несколько школ с высокой степенью отбора предлагают междисциплинарную инженерную степень, связанную с конструированием военного оружия. Например, факультет вооружения, робототехники и техники управления Военно-морской академии США предлагает степень бакалавра в области робототехники и управления, применимую к конструкции оружия.

На уровне выпускников такие школы, как Технологический институт Стивенса, предлагают степень магистра машиностроения с упором на разработку вооружения. Программа фокусируется на дизайне, разработке и использовании оружия в бою.Студенты изучают взрывчатые вещества, топливо, системы наведения ракет и баллистику. Школа также предлагает диплом об окончании инженерного факультета машиностроения. Некоторые инженеры-конструкторы оружия имеют докторскую степень. и возглавить независимые исследовательские группы в оборонной промышленности.

Заработная плата инженера-оружейника

Инженеры-механики, включая инженеров-оружейников, получали среднюю годовую зарплату в размере $ 90 160 по состоянию на май 2020 г.S. Bureau of Labor Statistics, или BLS, сообщает. Пятьдесят процентов этих профессионалов заработали где-то между 71 880 и 114 380 долларов. Десять процентов инженеров-механиков заработали более $ 141 060 долларов в год. Географически самые высокие зарплаты были в Нью-Мексико, округе Колумбия и Мэриленд, где в среднем заработная плата составляла 117 180 долларов, 115 860 и 112 090 долларов соответственно.

Инженер-оружейник Промышленность

Работа инженера-оружейника хорошо подходит для тех, кто обладает аналитическим складом ума и хорошо работает в условиях стресса.Соблюдение сроков проекта, устранение необычных сбоев и контроль затрат на новую систему проектирования могут быть стрессовыми. Военный опыт помогает понять широкий спектр оружия, используемого в вооруженных силах США.

Годы опыта

Как и в большинстве других профессий, зарплата инженера-оружейника соизмерима с навыками, знаниями и опытом. SalaryExpert сообщает, что по состоянию на июнь 2021 года оружейные инженеры в среднем составляют 91925 долларов в год. Тем не менее, те, кто только начинает, в среднем составляют 64 901 долларов.После восьми лет работы зарплата в среднем подскакивает до $ 113 904 .

Тенденция роста инженеров-оружейников

BLS прогнозирует, что спрос на инженеров-механиков, в том числе инженеров-оружейников, вырастет на 4 процента в период с 2019 по 2029 год, что соответствует ожидаемому росту всех профессий. BLS указывает, что наилучшие перспективы трудоустройства будут у инженеров-механиков, которые хорошо разбираются в компьютерном проектировании. Вычислительное программное обеспечение экономит деньги, уменьшая потребность в прототипах в производственном процессе.

Как стать инженером-оружейником

Хотя наличие портфолио не является обязательным для инженера-оружейника, его наличие может увеличить ваши шансы на получение работы.

В своем портфолио укажите все выполненные проекты и задания, а также соответствующую статистику и результаты для каждого из них. Вам нужно будет включить следующее:

  • Статические изображения или видео ваших проектов.
  • Названия всех престижных наград, которые вы могли выиграть.
  • Имена известных инженеров, с которыми вы работали.
  • Переписка, подтверждающая ваше мастерство и знания.
  • Ваши навыки продемонстрированы в письменном или видео формате.

Портфель — отличный механизм, чтобы вкратце подвести итог вашей жизненной работы, будь то план чего-то, чем вы увлекались, или завершение передовой системы вооружения для правительственных вооруженных сил.

Крайне важно, чтобы вы постоянно оттачивали свои навыки и обновляли свое портфолио. Это гарантирует, что вы сможете оставаться на вершине своей игры и быть готовыми к решению новейших отраслевых проблем.

Независимо от того, учитесь ли вы в ведущих инженерных школах или продолжаете обучение, есть много возможностей, которые нужно изучить, чтобы убедиться, что ваше резюме и предметная хватка находятся на высшем уровне. Это сложная область, поэтому лучшие и умные умы имеют решающее значение для успеха отрасли.

Ad

Какая моя идеальная карьера?

Используйте нашу интеллектуальную и точную платформу для тестирования, чтобы найти подходящие варианты карьеры.

300 000 тестируемых, и их количество растет!

Оружейная инженерия объединяет множество дисциплин, включая электротехнику, физику, машиностроение, оптику и электронику.

Сегодня большинство оружейных систем в значительной степени специализированы и используют передовые технологии, разработка которых требует значительных затрат времени, денег, усилий и исследований. Правительства полагаются на инженеров-оружейников для исследования, разработки и обслуживания этих высокотехнологичных систем оружия.

Хотя это может быть не обычная или легкодоступная профессия, она потенциально может стать прибыльным и интересным карьерным ростом.

Вы все еще не уверены, подходит ли вам этот вариант карьеры? Затем вы можете проверить свои навыки, интересы и личность с помощью нашего инструмента оценки карьеры CareerHunter.Основываясь на ваших результатах, вы можете увидеть, как вы подходите к более чем 250 профессиям и выбрать ту, которая подходит именно вам.

Станете ли вы инженером-оружейником? Дайте нам знать в комментариях ниже.

Эта статья представляет собой обновленную версию более ранней статьи, первоначально опубликованной 7 ноября 2016 года.

10 самых известных оружейников в истории

Процесс создания потрясающего, надежного и красивого оружия происходит из сочетания искусства и дизайн; наука и мастерство; опыт и интуиция.Самые известные оружейники всех времен часто улучшали работу и дизайн предыдущих мастеров и в конечном итоге превосходили своих предшественников.

Говорим ли мы о легендарных оружейниках, создававших изысканные клинки 1000 лет назад, или о оружейниках, которые революционизировали войну своим интуитивным дизайном и применением, история всегда будет помнить этих знаменитых оружейников такими, какими они были: мастерами-революционерами.

Как ни крути, но война и оружие существуют с незапамятных времен. Пещерные люди поняли, что из камней можно делать холодное оружие. На наскальных рисунках тысячелетней давности изображены лучники, обрушивающие на своих врагов адский дождь. Будь то выживание, спорт или завоевание, оружие эволюционировало со скоростью развития технологий. И хотя есть сотни имен, которые можно назвать самыми известными в истории оружейниками, вот 10, которые произвели революцию в этом ремесле.

10 Ричард Гатлинг — Пушка Гатлинга

через blog.theautry.org

Ричард Гатлинг был американским изобретателем во время промышленной революции. Он стал самым известным благодаря изобретению пистолета Гатлинга, первого успешного пулемета и предшественника пулеметов современной эпохи.Он также был плодовитым изобретателем вещей помимо оружия. В возрасте 21 года он создал гребной винт для пароходов, хотя изобретение было запатентовано всего за несколько месяцев до этого.

Он создал пистолет Гатлинга, к удивлению, после того, как понял, что многие человеческие жертвы во время Гражданской войны были вызваны болезнями, а не выстрелами.Пистолет был основан на сеялке Гатлинга, в которой сначала использовался механизм с ручным приводом, который производил 200 выстрелов в минуту — намного больше, чем любое огнестрельное оружие до этого момента. Когда он заменил ручную рукоятку электродвигателем, его ружья Гатлинга достигли скорости 3000 выстрелов в минуту.

9 Хикоширо Садамунэ — Мечи Садамунэ

через шо-шин.ком

Хикоширо Садамунэ, также известный как Сошу Садамунэ, был японским мастером меча 13-14 веков школы Сошу. Его работы широко считаются одними из лучших когда-либо созданных клинков, и их часто сравнивают с другими великими мастерами меча, такими как Сошу Масамунэ (его учитель и, возможно, приемный отец) и Мурамаса Сенго.

Став учеником легендарного кузнеца мечей Масамунэ, он завершил обучение своего учителя и унаследовал часть своего имени -муна.Считается, что у Садамуне было четыре собственных ученика, которые, в свою очередь, сформировали длинную родословную кузнецов под именем Нобукуни.

Его мечи известны замысловатыми изображениями хоримоно — или резными изображениями — на лезвиях.Существует одна подписанная копия его работы: клинок танто, традиционный короткий японский меч, который носили самураи. Клинок ранее принадлежал Тоётоми Хидэёси, второму «Великому объединителю» Японии и преемнику Ода Нобунага.

8 Eliphalet Remington — винтовка Remington

через википедию.org

Элифалет Ремингтон был колониальным оружейником, который разработал винтовку Ремингтон и основал компанию E. Remington and Sons (ныне Remington Arms Co., LLC). В молодости Элифалет пошел по стопам отца и стал кузнецом в округе Херкимер, штат Нью-Йорк.

Он разработал свою первую винтовку с кремневым замком в возрасте 23 лет, разработав ствол сам, используя ударно-спусковой механизм, купленный у другого оружейника.После того, как он принес свой пистолет на стрельбище, винтовка настолько впечатлила участников, что к концу дня он получил столько заказов, что официально занялся оружейным бизнесом. Ремингтон начал производить их в больших количествах.

Его компания стала основным поставщиком оружия в США и другие союзные державы во время обеих мировых войн.Самым успешным и известным огнестрельным оружием Ремингтона является винтовка с продольно-скользящим затвором модели 700, разработанная в 1962 году, спустя более 100 лет после смерти Элифалета Ремингтона.

7 John Garand — M1 Garand

через riflemansjournal.blogspot.com

Канадско-американский конструктор оружия Джон Гаранд известен созданием первой успешной полуавтоматической винтовки, используемой на действительной военной службе: M1 Garand. В подростковом возрасте он начал работать машинистом на текстильной фабрике, а затем работал на инструментальной фабрике в Род-Айленде. Его страсть к стрельбе по мишеням побудила его конструировать оружие в качестве хобби.

В 1917 году его хобби стало его призванием, так как армия США принимала заявки на проекты ручных пулеметов, а Гаранд был выбран военным министерством.Он был назначен в Бюро стандартов США, которому было поручено усовершенствовать оружие. Его первая модель была слишком поздно для использования в Первой мировой войне, но военное министерство сохранило свою позицию.

Потребовалось более 15 лет, чтобы довести его полуавтоматическую пехотную винтовку до требований армии.Получившаяся в результате M1 Garand начала массовое производство в 1936 году, и она стала первой стандартной полуавтоматической винтовкой для США.

Генерал Джордж С. Паттон назвал M1 «величайшим боевым орудием из когда-либо созданных.«Во время Второй мировой войны M1 Garand дал американским войскам огромное преимущество перед тихоходными винтовками Оси с продольно-скользящим затвором. Это также было стандартной проблемой во время корейской войны и в ограниченной степени во время войны во Вьетнаме.

6 Юджин Стоунер — M16

с помощью исторического огнестрельного оружия.Информация

Родившийся в Индиане дизайнер огнестрельного оружия Юджин Стоунер больше всего связан с разработкой винтовки AR-15, которая в конечном итоге будет принята на вооружение вооруженными силами США как M16. Многие историки считают его одним из выдающихся конструкторов огнестрельного оружия ХХ века. Во время Второй мировой войны он служил в авиационной артиллерийской части корпуса морской пехоты США в южной части Тихого океана и северном Китае.

В 1945 году Стоунер стал инженером-конструктором в компании по производству авиационного оборудования Whittaker.В 1954 году он работал главным инженером в ArmaLite и разработал серию стрелкового оружия, включая AR-3, AR-9, AR-11 и AR-12. Ни на одном из них не было значительного производства. Его революционная пехотная винтовка AR-10 была представлена ​​для испытаний в армии США.

AR-10 был меньше, легче и легче стрелять, чем его конкуренты, но он был введен в конце цикла испытаний и был отклонен армией для M14.Его AR-15 был разработан на основе модели AR-10 с немного меньшим калибром, чтобы соответствовать минимальным требованиям армии по бронепробиваемости. ArmaLite продала права на AR-15 компании Colt, а позже американские военные приняли эту винтовку на вооружение как винтовку M16. Всего он разработал 10 единиц оружия для ArmaLite и 10 — для других компаний.

5 Михаил Калашников — АК-47

через cnn.ком

Генерал-лейтенант Михаил Калашников был российским изобретателем, военным инженером, писателем и генералом. Он наиболее известен благодаря разработке автомата АК-47, самой широко используемой штурмовой винтовки в мире, а также его усовершенствований — АКМ и АК-74. По словам Калашникова, он был «мастером-самоучкой, который объединил врожденные механические навыки с изучением оружия для создания оружия, которое стало повсеместным на поле боя».

Он, очевидно, был опечален неконтролируемым распределением своего оружия и назвал свою винтовку «оружием защиты», а не «оружием нападения».«Несмотря на это, в 2004 году из примерно 500 миллионов единиц огнестрельного оружия во всем мире 100 миллионов принадлежали семье Калашниковых, и три четверти из них были AF-47 (75 миллионов).

Первоначально разработанный между 1946 и 1948 годами, АК-47 остается самой популярной винтовкой в ​​мире из-за простоты использования, надежности в суровых условиях и низкой стоимости производства.В 1949 году АК-47 стал официальным автоматом Советских Вооруженных Сил и использовался большинством государств Варшавского договора. За свою карьеру Калашников сконструировал около 150 моделей стрелкового оружия.

4 Сэнго Мурамаса — Лезвия Мурамаса

через davidvandykestewart.blogspot.com

Мурамаса Сенго был знаменитым мастером меча в период Муромати (14-16 века) в Японии. Он был назван «самым искусным кузнецом, но жестоким и плохо уравновешенным умом, граничащим с безумием, что должно было перейти в его клинки». Считалось, что его оружие жаждет крови и заставляет владельца совершить убийство или самоубийство.

Он основал школу Мурамаса и какое-то время считался учеником легендарного оружейника Масамунэ.Это утверждение с тех пор было опровергнуто, поскольку Мурамаса создавал мечи почти через 300 лет после Масамунэ. Его первая подписанная работа была датирована 1501 годом, а к 1535 году клинки Мурамаса были записаны в руках даймё и генералов.

В 1603 году его мечи вышли из немилости после того, как Токугава Иэясу стал сёгуном.Говорят, что Иэясу потерял много друзей из-за клинков Мурамаса и сильно порезался одним из них, и таким образом запретил своим самураям владеть ими. Из-за нанесенного им клейма это только увеличивало легенду Мурамаса в пьесах, драмах и литературе. Характеристики его лезвий включают уникальное зеркальное отображение, созданное в процессе закалки.

3 Samuel Colt — револьвер Colt

через википедию.org

Сэмюэл Кольт был американским изобретателем и промышленником. Хотя он и сам был влиятельным и инновационным конструктором оружия, Кольт был известен как бизнесмен. Он был похож на Генри Форда из огнестрельного оружия. Colt был пионером в производстве огнестрельного оружия на конвейерах и, таким образом, помог компаниям, производящим стрелковое оружие, стать транснациональными корпорациями.

Благодаря своим маркетинговым ноу-хау Кольту удалось вывести свои револьверы на беспрецедентный уровень коммерческой популярности.Когда он умер в 1862 году, он был одним из самых богатых людей Америки. Он был одним из первых, кто использовал сменные детали и эксплуатировал сборочную линию во время промышленной революции.

Историк

Colt Герберт Хауз писал, что Colt отстаивал концепцию модернизма до того, как это слово было придумано, используя поддержку знаменитостей, коммерческую рекламу, взятки и подарки, рекламу, выборку продукции и связи с общественностью.

2 John Moses Browning — пистолеты, винтовки и дробовики

через thetruthaboutguns.com

Американский конструктор огнестрельного оружия Джон Мозес Браунинг отвечает за многие виды боевого и гражданского огнестрельного оружия, оружейных механизмов и патронов, которые используются сегодня во всем мире.Ему приписывают 128 патентов на оружие, он сделал свое первое огнестрельное оружие в возрасте 13 лет и считается одним из самых успешных конструкторов огнестрельного оружия 20-го века.

Browning повлиял на все аспекты дизайна огнестрельного оружия, включая изобретение или усовершенствование однозарядных, рычажных и скользящих винтовок и ружей.Он разработал первые самозарядные пистолеты, изобрел выдвижной затвор и интегрировал затвор и ствол в так называемый затвор пистолета.

Телескопический дизайн

Browning можно найти почти на каждом современном полуавтоматическом пистолете и на нескольких полностью автоматических видах оружия.Он разработал первый газовый пулемет Colt-Browning 1895, который стал стандартом по сравнению с механической системой управления отдачей во всем мире. Его самые известные разработки включают пулемет M2 Browning калибра .50, Winchester Model 1892, пистолет Browning Hi-Power, автоматическую винтовку Browning (BAR), полуавтоматическое ружье, пистолет M1911, помогающий создать Кольт. 45 и многие другие.

1 Горо Нюдо Масамунэ — Мечи Масамунэ

через www.qompendium.com

Масамунэ считается величайшим мастером мечей Японии и, возможно, величайшим мастером меча всех времен. Его жизнь и товары принесли ему легендарный статус во всем мире. Он в первую очередь создал японские тачи и танто — мечи и кинжалы соответственно в традиции Сошу. Его оружие имеет репутацию превосходной красоты и беспрецедентного качества, что примечательно тем, что его оружие было изготовлено в период, когда используемая сталь часто была нечистой.

Считается, что Масамунэ обучил большое количество мастеров меча — известно 15, а 10 считаются Дзюттецу, или «Десятью знаменитыми учениками».Легенда гласит, что Мурамаса бросил вызов своему учителю Масамунэ (которому он никогда не был учеником), чтобы увидеть, кто может сделать лучший меч. Они отнесли свои клинки к небольшому ручью, и меч Мурамаса рассек все, что проходило мимо: рыбу, листья и сам воздух, который проносился мимо. Масамунэ опустил меч и терпеливо ждал, не разрезая ни листа, ни рыбы, ни воздуха.

Мурамаса посмеялся над очевидной неспособностью своего хозяина, и проходящий мимо монах подошел, чтобы объяснить то, что он увидел.«Первый из мечей был прекрасным мечом, однако это кровожадный, злой клинок, и он не различает, кого или что он поразит. Второй был, безусловно, лучшим из двух, поскольку он не лишает напрасно того, что невинно и недостойно ». Таким образом, Мурамаса и его мечи называли злом, а мечи Масамунэ считали святыми.

Есть несколько датированных и подписанных мечей Масамунэ, принадлежащих японскому правительству.Все они считаются национальным достоянием и бесценны. Самым известным из них, Хондзё Масамунэ, владели сёгуны Тоётоми Хидэёси, затем Токугава Иэясу и многие другие. В конце концов, он был утерян в 1945 году, и его местонахождение остается неизвестным.

Источники: Википедия.org

Следующий Scary Rich: Самые высокооплачиваемые режиссеры ужасов в истории по фильмам

Об авторе Кори Барклай (Опубликовано 110 статей)

Кори — писатель-фрилансер и веб-дизайнер, а также ведущий гитарист и автор песен хэви-метал-группы Blood Dancer (базирующейся в Сан-Диего).Он также начинающий писатель. Посетите corybarclay.com, чтобы увидеть портфолио и многое другое.

Ещё от Cory Barclay

Как конструировать научно-фантастическое оружие

Когда я играю в шутеры, нет ничего лучше, чем обладать идеальным оружием, чтобы победить врага. У каждого есть свои личные фавориты. Это может быть снайперская винтовка, способная поразить цель с высокой точностью, или дробовик, разрывающий врага в клочья.Его точность, то, как это звучит, время перезарядки … все влияет на общее впечатление. Игроки хотят чувствовать себя плохо при использовании пистолета, поэтому, естественно, оно тоже должно выглядеть плохо.

Красивое оружие может быть всех форм и размеров, но некоторые темы остаются неизменными. За последние несколько лет у меня была возможность разработать некоторые виды оружия для франшизы Mass Effect. Я пришел к выводу, что некоторые базовые принципы дизайна универсальны и применимы как к дизайну оружия, так и к дизайну персонажей и арту окружения.

Правило третей, композиция и создание уникальных силуэтов — это лишь некоторые принципы, о которых следует помнить, пытаясь создать успешный дизайн. На этом семинаре я немного опишу некоторые из этих принципов, а также предложу некоторые из моих собственных приемов, которые я усвоил за эти годы.

01. Технические характеристики и требования

Первые прицелы

Перед тем, как приступить к проектированию, важно собрать всю необходимую информацию об оружии у разработчиков игры, такую ​​как тип оружия (штурмовая винтовка, дробовик, компактный пистолет и т. Д.) на), где должны быть руки, или максимально допустимый размер пистолета.

Есть ли движущиеся части при стрельбе? Требуется ли для пистолета слот для патронов? Это оружие предназначено для какой-то конкретной инопланетной расы? Какая предыстория этого пистолета? Обо всех этих моментах важно помнить, и они служат границами для работы при разработке оружия.

02. Исследования, исследования, исследования

Вам никогда не понадобится много ссылок

Соберите как можно больше справочных материалов, чтобы они могли служить источником вдохновения, а также увидеть, что уже было сделано ранее, чтобы вы не проектировали что-то слишком похожее на существующее оружие.

Изучение реального оружия дает вам лучшее понимание того, как оно должно функционировать. Исследование искусственного оружия дает вам представление о том, насколько далеко продвинулись другие разработки. В общем, цель — быть максимально оригинальной.

03. Дизайн со всех сторон

Мыслите в трехмерном пространстве и проектируйте со всех сторон. Хотя я показывал только профиль в большинстве своих концепций оружия, было проделано много работы, чтобы спроектировать оружие во всех аспектах.

Важно разрабатывать дизайн со всех сторон, особенно с точки зрения игрока, потому что это то, что вы больше всего увидите в игре. Сосредоточьтесь на создании интересного силуэта с разных точек зрения.

04. Начните с эскизов

Я начинаю с создания простых эскизов в оттенках серого с помощью простой круглой кисти со 100-процентной непрозрачностью. Никакой штриховки или цвета — только светлый, средний и темный тон.

На этом этапе меня интересует исключительно форма дизайна и соотношение между различными тонами.Основное внимание уделяется силуэтам и более широким формам. Создавая эти эскизы, я пытаюсь уловить основную суть дизайна на этом раннем этапе процесса проектирования.

05. Найдите тему

Продолжите существующую тему или создайте свою собственную

Иногда вы найдете возможность продолжить существующую тему для дизайна. Здесь повторяющиеся хромированные детали из кварианской архитектуры послужили сильной темой для реализации в дробовике. У каждой инопланетной расы есть свои особые стили, и было важно, что мы показали это в оружии.

06. Композиция — ключ к успеху.

Применяйте правило третей, чтобы дизайн оставался интересным.

Если дизайн оружия не требует серии повторяющихся форм, я стараюсь не распределять детали равномерно по оружию, что имеет тенденцию создавать скучный дизайн.

Вместо этого я применяю правило третей, размещая детали на трети расстояния от определенной части оружия. Это работает по вертикали, горизонтали и диагонали. Оставление областей пустыми помогает сбалансировать все детали оружия.

07. Учитывайте поток в своем дизайне

Mass Effect … effect

Поскольку стиль Mass Effect имеет более чистый и гладкий дизайн, важно обращать внимание на поток элементов дизайна. Я стараюсь продолжить линии и швы, чтобы сохранить ощущение чистоты и обтекаемости.

08. Отразите холст

Для этого в Photoshop выберите «Файл», затем выберите «Изображение»> «Поворот изображения»> «Отразить холст по горизонтали». Учитывая назначение для этого горячей клавиши.

09. Цвет и композиция

Решите проблемы с композицией, перевернув холст

На этом этапе хорошо начать добавлять цвет в дизайн и посмотреть, как это повлияет на композицию. Интересно, как небольшое изменение цвета от темного тона к светлому может полностью изменить дизайн и оформление оружия.

Обычно мне нравится использовать один доминирующий цвет вместе с одним или двумя акцентными цветами. Добавление слишком большого количества цветов приводит к тому, что они конкурируют друг с другом, а добавление нейтрального тона прекрасно дополняет основной цвет.

10. Добавьте деталь

Добавьте дополнительные фаски, швы, гайки и болты — «забавная штука»

Это забавная штука. Теперь, когда основной дизайн проработан, пришло время начать добавлять дополнительные скосы, швы, гайки и болты. Здесь оружие начинает оживать. Я буду рисовать аэрографом, когда хочу обозначить мягкие изогнутые поверхности.

Для острых углов и краев я использую тонкую простую кисть Round, чтобы нарисовать эти белые блики. Я также использую аэрограф Color Dodge, когда хочу придать поверхности металлический блеск.Этот процесс требует больше всего времени и внимания, но вся тяжелая работа по прокрашиванию этих маленьких болтов и тонких швов в конце концов окупается.

11. Добавление текстур

Различение частей оружия путем добавления различных текстур

Текстуры придают оружию дополнительный уровень детализации и помогают различать части, которые могли выглядеть одинаково раньше. Например, черная резиновая рукоятка теперь отличается от серого металлического корпуса пистолета. Добавьте блики, чтобы придать ему блеск.

Вы можете продать, какой это тип материала, поиграв с уровнем диффузного и зеркального отражения. Чем более блестящим будет материал, тем более концентрированным должно быть мелирование, и чем более размытым будет мелирование, тем более матовым будет покрытие. Мне нравится добавлять текстуру царапин, чтобы придать ей вид. Я также нанесу маску на текстуру и закрашу там, где должны быть царапины.

12. Использование текстуры бликов линз

Добавление уровня яркости к оружию

Мне нравится использовать текстуру бликов линз, установленную в режиме наложения Color Dodge, чтобы добавить блики на блестящие поверхности или светящиеся огни, распространенные в массе. Эффектное оружие.Это добавляет яркости оружию. Светящиеся полосы также делают оружие фантастическим.

13. Добавьте футуристические логотипы и декали

Выделение оружия логотипами, числами и полосами

Стиль Mass Effect обычно включает добавление логотипов, цифр и полос по всему оружию. Это придает ему дополнительную визуальную привлекательность, а также создает впечатление, что это оружие было сделано разными производителями.

14. Затенение для объема

Управление темным и светлым

Обычно у меня есть корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность» и слой «Яркость / контраст» поверх всех остальных моих слоев.Здесь я бы нарисовал тени и тени на маске слоя с помощью простого аэрографа. Играя с ползунками, я могу управлять тем, насколько светлым или темным должно быть затенение.

15. Чертеж для 3D-художника

Предоставьте как можно больше информации для обеспечения точного рендеринга

Предоставьте тому, кто будет моделировать это как можно больше деталей, чтобы не возникло недоразумений или путаницы. Укажите материалы, различные виды, части, которые нужно анимировать, и те области, которые нуждаются в дополнительном разъяснении.

Words: Брайан Сум

Брайан Сум — концепт-художник из Монреаля, Квебек. Его предыдущие проекты включают Mass Effect 2 и 3, Dragon Age Origins, Sonic Chronicles и Shadowrun. Эта статья впервые появилась в выпуске 103 ImagineFX.

Дизайн научно-фантастического оружия в Blender

Введение

Этот курс расскажет о забавном и творческом способе изучения моделирования твердых поверхностей в Blender путем создания красивого научно-фантастического оружия с нуля.Вы узнаете, как блокировать модель, детализировать ее, использовать методы твердой поверхности для чистой композиции и применять материалы, чтобы придать ей красивый финальный рендер, и все это полностью выполняется в Blender.

Для кого это?

Быстрый ответ : Все

Этот курс идеально подходит для тех, кто хотя бы знает базовый набор инструментов в Blender (масштабирование, выдавливание, перемещение, меню и т. Д.). Магистр или углубленное знание Blender абсолютно не требуется .Однако, если вы полный новичок или новичок в твердой поверхности и не имеете опыта, я бы посоветовал сначала записаться на наш курс SciFi Crate Design в Blender (который также можно найти на нашей странице Udemy здесь).

Что будет охватывать курс?

  • Моделирование твердой поверхности

  • Логические методы и методы Bevel

  • Как исправить ошибки затенения

  • Как исправить артефакты и искажения сетки

  • Vanilla (без дополнений) Рабочий процесс Blender

  • Boolean cleanup

  • Исправления топологии

  • Рабочий процесс Subdivision Surface с логическими значениями

  • Материалы

  • Освещение

  • Композиция

Среди прочих тем

Рендеринг основные точки внимания.В частности, вы узнаете не только о том, как моделировать, но и о том, как устранять распространенные проблемы, связанные с плохим затенением и артефактами сетки. Умение моделировать, а затем устранять эти ошибки очень важно, и этот курс охватывает все, что вам нужно знать для моделирования твердых поверхностей.

Обзор

Начнем с настройки правильных пропорций, используя эталонную фотографию. Хотя это модель SciFi, она по-прежнему должна иметь смысл, поэтому мы собираемся убедиться, что спусковой крючок, ствол, рукоятка и тому подобное находятся в правильных местах.После этого все плавно перейдет к созданию нашего собственного уникального дизайна.

Далее мы обсудим, как правильно использовать логические значения и модификаторы для создания нашей собственной визуальной эстетики без необходимости в большом количестве геометрии. Попутно мы столкнемся с типичными проблемами моделирования и ошибками затенения, которые мы исправим на месте. Мы также сосредоточимся на практическом использовании фаски в нашем рабочем процессе, чтобы в первую очередь избежать ошибок затенения и артефактов.

Многие люди также запуганы модификаторами поверхности подразделения с логическими значениями.Не будь. Идея на самом деле довольно проста, если вы осознаете концепцию. У нас будет несколько примеров комбинаций подповерхности, логических значений и скосов в одном объекте с абсолютно безупречным затенением.

Наша любимая часть этого курса — работа с материалами и визуализация модели после ее завершения. Композиция — это то, что необходимо учитывать, поскольку это может быть разница между вашей моделью, выглядящей из этого мира, и красивой или дешевой.Курс расскажет, как использовать правильные настройки материала, освещение HDRI, отражатели и углы обзора камеры для достижения эстетически приятного рендеринга. Лучше всего, больше не нужно ждать вашего рендера! Мы покажем вам некоторые приемы, которые мы используем лично для рендеринга наших изображений за считанные минуты.

У нас также будет ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ раздел, посвященный дополнительному композитингу в Photoshop. Это не обязательно, но поможет вашему рендерингу стать более привлекательным для вашего портфолио.

Вы также будете защищены 30-дневной гарантией возврата денег Udemy для покупки без стресса, поэтому, если этот курс не для вас, вам не о чем беспокоиться.

Заключение

Независимо от того, являетесь ли вы опытным моделером твердых поверхностей или новичком в Blender или моделировании в целом, этот курс представит серию важных и практических методов моделирования, которые помогут вам быстрее освоить 3D-моделирование. чем большинство обучающих программ YouTube. Мы считаем, что курсы, слишком ориентированные на один уровень навыков, приводят к разрыву между информацией и обучением, поэтому мы сделали это достаточно простым для понимания для новичков, но достаточно техническим для продвинутых пользователей.Этот курс придаст вам уверенности в 3D-моделировании и твердом покрытии, и вы почувствуете себя готовым заниматься своими собственными проектами моделирования.

Remastered Content

В рамках проекта SciFi Weapon Design в Blender — REMASTERED мы добавили два дополнительных руководства по моделированию среды для обоих видов оружия.

В первом туториале по оружию используются аддоны Hard Ops и Boxcutter, Decal Machine для детализации и Definitions Eevee Materials System для рендеринга.

Во втором туториале по оружию используется стандартный рабочий процесс, за исключением системы материалов Definitions Eevee для текстурирования.

Мы также используем Kit Ops 2, который можно скачать бесплатно.

Q&A

Q: Использует ли курс какие-либо платные дополнения?

A: No. В этом курсе используется чистый набор инструментов Blender. Однако мы будем использовать некоторые бесплатные надстройки, чтобы ускорить наш рабочий процесс. Эти дополнения будут рассмотрены в начале курса и совсем несложны.

* Обновление: Обновленный контент использует некоторые платные дополнения, упомянутые выше.

Q: Сколько оружия будет создано в этом курсе?

A: Всего будет создано 2 оружия, одно — Джошем Гамбреллом, второе — Понте Рюуруи.

В: Я полный новичок в Blender без предварительного опыта. Подходит ли мне этот курс?

A: Вместо этого мы предлагаем записаться на наш курс SciFi Crate Design.Цена такая же, она также указана на нашей странице Udemy и больше ориентирована на абсолютных новичков без предварительного опыта.

Как был построен VALORANT Arsenal

Как VALORANT Arsenal

Привет, ДОЛГОСРОЧНЫЕ снайперы, я VALORANT Art-Lead Шон Марино здесь, чтобы поговорить на всеми любимую тему: оружие! В частности, обсуждая , что определяет ХОРОШЕЕ оружие и как мы воплотили эти принципы в жизнь в игре . Во-первых, давайте начнем с цитаты Тревора Ромлески, ведущего разработчика игр.

«ПУЛИ ВСЕ ЕЩЕ УБИВАЮТ ВОЛШЕБНИКОВ»

Мы зациклились на этой фразе раньше, чтобы определить основные принципы геймплея и визуальные эффекты ХОРОШЕГО оружия. Это было основой того, как мы будем воплощать их в жизнь в игре.

Сначала было обещание поддерживать определенные стандартов жанра . В отношении тактического шутера есть ожидания в отношении игрового процесса и оружия, которые мы стремились поддерживать, независимо от того, какой станет VALORANT IP.

Затем мы закрепили подход «сначала геймплей». Давайте создадим оружие для любой ситуации. В арсенале не должно быть сверхмощного или «лучшего» оружия. Это должно быть связано с компромиссом между мощностью и экономией. Ни одно оружие не должно выглядеть так, как будто оно существует только для троллинга, или не должно иметь воображаемого сценария использования. Точно так же были удалены ружья, которые казались ненужными (спросите нас об Отто!)

ОСНОВНЫЕ СТОЛБЫ ОРУЖИЯ

Очень рано мы попробовали подход, при котором каждое оружие должно было радикально отличаться от предыдущего с точки зрения дизайна, функциональности и т. Д.Но у нас было много оружия, и это было неэффективно. В результате этого испытания мы пришли к этим четырем опорам оружия:

Заземленный / идентифицируемый

Игроки должны иметь возможность взглянуть на ХОРОШЕЕ оружие и установить связь с тем, что могло его вдохновить — либо визуально из реального мира, либо с точки зрения игрового процесса из игр аналогичных жанров.

Баллистическая / смертельная

Пули. Никаких лазеров. Никаких «скамеек». Да, игровой процесс должен быть принят во внимание для баланса с точки зрения урона и тому подобного, но в конечном итоге звук, вспышки выстрела и анимация должны отражать инструмент, который доставляет пули в объекты.

Тактический

Что касается анимации оружия, взаимодействие игрока с оружием должно отражать намерение и точность. Представьте себе, как профессионал разбирается в оружии — перезарядка, обращение и т. Д., Каждое движение отражает тысячи часов тренировки.

Когезив

Происхождение нашего оружия можно проследить. То есть мы избегали создания смешанных «фракций», которые демонстрировали бы несопоставимые языки дизайна. Это было раннее решение отказаться от дизайна оружия «А против Б» для VALORANT.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ
Арт

Мы начали визуальный дизайн каждого оружия с создания колличества орудий, подходящих для игрового процесса, и обязательно обозначили ключевые идентифицируемые особенности, которые отделяли одно оружие от другого. Проще говоря, игроков должны иметь возможность смотреть на весь арсенал и не путать одно оружие с другим.

В перспективе как от первого, так и от третьего лица должен быть уникальный визуальный маркер для каждого оружия, который немедленно сообщает игроку, что это такое.Это включает в себя что-то столь же простое, как форма силуэта, или более мелкие детали, такие как размещение магазина или ручки для зарядки.

Анимация

Подобно тому, что мы обнаружили на раннем этапе, пытаясь изобрести колесо с идентификацией оружия, мы поняли, что немного перекомпилировали и зашли слишком далеко в противоположном направлении. Это привело нас к созданию анимаций — и связанных с ними звуковых сигналов — которые одновременно узнаваемы и обучаемы.

Шон МакШихан, ведущий аниматор оружия, помог спроектировать каждое оружие так, чтобы оно имело свой собственный узнаваемый «ритм».Например, некоторые анимации экипировки оружия имеют двух- или трехходовой шаг для перезарядки. Это индивидуальный подход, но игроки могут на него обратить внимание. Смотрите, но также слушайте. Эти удары показывают игроку, в каком состоянии находится его ружье и когда оно готово к стрельбе.

VFX

В том же духе, что и оружие, художник визуальных эффектов ведущего оружия, Стефан Евремович, хотел включить визуальную дифференциацию для таких эффектов, как вспышки выстрела, как от первого, так и от третьего лица — своего рода диалект языка для каждый из них отражает форму, использование и мощность оружия.

Аудио

VALORANT — это игра углов. С помощью звукорежиссера VALORANT Питера Зинды и звукорежиссера Айзека Кикавы мы записали звук оружия, чтобы звуки от третьего лица менялись в зависимости от направления огня. Просто оружие издает разный звук в зависимости от того, стреляют ли они в вас, в вашу сторону или в сторону от вас.

Как мы это сделали? Что ж, если мы используем реальный мир в качестве вдохновения, вы знаете, что нам пришлось включить обязательные сеансы записи звука, чтобы собрать как можно больше звуков для каждого из них.Молоток ударяет по бойку? Это захват. Выпуски журналов? Это захват. Вы уловили идею.

Мы также использовали фоли-сцену Riot для захвата всех звуков на поверхности, таких как шаги, падение тела, падение снарядов, падение магазинов и т. Д. Мы хотели убедиться, что они звучат согласованно, потому что распознавание звуков на поверхности дает подсказки к направлению источника шума .

ПЕРЕРАБОТКА ИГРЫ
Система крепления

Некоторые виды оружия были разработаны с дополнительными приспособлениями, такими как глушители, оптические прицелы и тому подобное.Некоторые члены нашей команды посчитали, что это может быть интересная система, если мы позволим прикреплять насадки к любому оружию.

Но после многих раундов тестирования мы обнаружили, что у некоторых видов оружия были «предпочтительные» или лучшие в слоте насадки, и игроки никогда не меняли их, когда находили те, которые давали наилучшие результаты в игре. Именно тогда мы решили воспользоваться преимуществами этих характеристик и просто встроить их прямо в оружие.

Вуаля, теперь у Ghost есть глушитель.

Кстати, глушители были последним встроенным приспособлением, которое мы сделали.Они не только позволяют визуально различать оружие, но и обладают некоторыми преимуществами игрового процесса. Глушители придают звукам стрельбы из оружия меньшее затухание, чем другие пистолеты, если только они не стреляют в слушателя, и в этом случае они слышны на любом расстоянии. Это предотвращает ситуации, когда игроки могут быть убиты оружием, которого они не слышали, но также дает пользователям глушителя некоторую опровержение информации.

Другой пример. Существует значимое различие между вандалом и фантомом, которое помогает одному не быть окончательно «лучше» другого, а вместо этого основывается на игровых решениях.Другими словами: это зависит от того, чего вы хотите. Как стрелять сквозь дым? Купите Phantom. Предпочитаете одно касание на расстоянии? Вандал — твой друг.

Разногласия по ADS

Довольно большой спор в команде был о том, разрешим ли мы прицеливание или ADS с помощью наших приспособлений. В современных шутерах это обычная и ожидаемая вещь, но в традиционных тактических шутерах этого не было.

Поверьте, многие беседы за ужином после команд были посвящены ценности ADS.Мы ушли как друзья, но в некоторых случаях было четкое разделение между «ADS» и «только огонь от бедра». Очевидно, нам нужно было решить эту проблему не только для того, чтобы приспособить игроков к разным стрелкам, но и найти решение, которое не разочаровало бы сторонников с обеих сторон.

Решение было выполнено в двух частях: первая, позволяющая игрокам выбрать стиль игры ADS, если они захотят, не давая явного игрового преимущества перед стрельбой от бедра, как в других играх. Во-вторых, мы сохраним минимальную конструкцию насадки, чтобы она не мешала визуальному восприятию оружия.

Мы также обнаружили, что добавление больших «красных точек» или насадок типа ACOG сделало оружие более громоздким и, в конечном итоге, закрыло большую площадь экрана при стрельбе от бедра, что сделало его невыгодным для стрелка.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *