Close

Кэш карта что это: Кэш-карта – операции с наличными денежными средствами

Содержание

Кэш-карта – операции с наличными денежными средствами

Банк Авангард разработал уникальную технологию кассового обслуживания, которая позволяет просто, с минимальными затратами времени вносить и получать наличные в любом из офисов во всех регионах присутствия банка (включая офисы продленного дня «Авангард-Экспресс») и банкоматах Авангарда (внесение доступно в банкоматах с функцией приема наличных – cash-in.)

Основной элемент технологии — специальная кэш-карта для проведения операций с наличными.

Данный сервис особенно удобен предприятиям:

  • Регулярно снимающим средства на «прочие нужды» (кроме средств на выплату зарплаты сотрудникам, которые удобнее зачислять, воспользовавшись сервисом «Зарплатный проект»)
  • Работающим с ежедневной наличной выручкой, которую в течение рабочего дня и после его окончания, а также в выходные и праздничные дни можно сдать в любой офис «Авангард-Экспресс» или банкомат cash-in.

Кэш-карта бесплатно выпускается всем клиентам — юридическим лицам и индивидуальным предпринимателям, осуществляющим кассовые операции и подключенным к интернет-банку. Клиент может выпустить одну или несколько кэш-карт и проводить по ним операции внесения или снятия наличных по любому рублевому счету. Кэш-карта выпускается мгновенно в момент обращения и выдается в офисе ведения счета. Карта позволяет проводить наличные операции в любом регионе присутствия банка без традиционных «бумажных» документов (чека и объявления на взнос наличными). Возможен заказ «именных» карт с названием компании.

Кэш-карта с дисплеем

Представителям юридических лиц и ИП с правом подписи банк предлагает высокотехнологичный продукт – кэш-карты с генератором одноразовых кодов.

Кэш-карта с дисплеем позволяет подписывать документы компании в интернет-банке и мобильном приложении «Авангард Бизнес», а также проводить операции с наличными (снятие, внесение) в любом офисе или банкомате банка.

Кэш-карта с дисплеем полностью заменяет ЭЦП (электронно-цифровую подпись). Обслуживание карты – бесплатно. Неименная Кэш-карта с дисплеем выдается в офисе по месту ведения счета без предварительного заказа. Возможен заказ карт с названием компании и именем держателя.

Полная версия тарифов на операции с наличными денежными средствами

Что такое кэширование карт?—ArcGIS Server

Кэширование карт — это способ ускорить работу ваших картографических сервисов и сервисов изображений. При создании кэша карты сервер отрисовывает карту на нескольких уровнях масштабирования и сохраняет копии этих изображений. После этого, когда кто-нибудь запрашивает карту, сервер может предоставить эти изображения. Всякий раз, когда сервер получает запрос на карту, он гораздо быстрее возвратит кэшированное изображение, чем заново нарисует карту. Другое преимущество кэширования состоит в том, что высокая детализация изображения не сказывается на времени предоставления информации.

Что происходит во время процесса кэширования?

Кэширование не происходит автоматически. Чтобы создать кэш, сначала нужно разработать карту, а затем предоставить ее для совместного использования. После этого нужно задать параметры кэша и начать создание листов. Можно создать все листы сразу или предоставить возможность формирования некоторых листов при необходимости, т.е. при первом обращении к ним.

При кэшировании карты вы отрисовываете ее на нескольких заданных уровнях масштабирования, чтобы затем пользователи смогли приближать и отдалять карту. При выборе параметров кэша нужно определить, какие масштабы требуется кэшировать. Если это просто первая проба инструментов кэширования, можно разрешить компьютеру выбрать какие-то масштабы. Однако обычно масштабы заранее подбирают так, чтобы обеспечить качественное отображение карты в каждом из этих масштабов. Следует записать масштабы и использовать их при разработке карт в ArcMap. Когда придет время создавать кэш, нужно указать эти масштабы в настройках инструмента создания кэша.

Есть и другие параметры, которые важно понимать при создании кэша. Дополнительную информацию см. в разделе Редактирование свойств кэширования сервиса в ArcGIS Server Manager.

Кэш хранится в директории кэша вашего сервера. При установке ArcGIS Server директория кэша сервера создается в локальной папке. При добавлении дополнительных ГИС-серверов для поддержки сайта следует настроить общий доступ к директории кэша сервера, для того чтобы она была доступна с других задействованных компьютеров.

Выбираемые масштабы и устанавливаемые значения параметров кэша составляют схему листов. В каждом кэше есть файл схемы листов, который можно импортировать при создании кэшей, чтобы все кэши использовали одни и те же размеры листов и масштабы. Это как правило помогает поднять производительность веб-приложений, содержащих более одного кэшированного сервиса. Дополнительно можно использовать именно ту схему листов, которая используется в ArcGIS Online, Bing Maps и Google Maps. Это позволит производить наложение ваших листов кэша на листы этих картографических онлайн-сервисов.

Можно ли кэшировать все карты?

Кэш карты представляет собой снимок карты в какой-то момент времени. Поэтому кэш прекрасно работает для таких карт, которые нечасто меняются. К таким случаям относятся карты общего назначения, карты данных аэрофотосъемки и топокарты.

Если даже данные изменяются, все равно можно использовать кэширование, периодически обновляя кэш с помощью соответствующих инструментов. Также настраивается график автоматического запуска таких обновлений. Чтобы понять — можно ли кэшировать карту, которая часто меняется, полезно ответить на такие вопросы:

Насколько актуальной должна быть моя карта?

Если необходимо, чтобы данные на карте были «живыми», если недопустима временная задержка, кэширование неприемлемо. Однако если короткая задержка допустима, и за это временное окно кэш можно обновить, кэширование можно применять.

Насколько велик кэш и насколько широко распространены изменения данных?

Эти два вопроса дополняют друг друга. Большой кэш требует больше времени на создание. Практичней обновлять большой кэш только в случае, если есть возможность изолировать область изменений и обновлений. Если кэш невелик, можно позволить себе быструю перестройку всего кэша.

Если обновления нельзя выполнить за приемлемое время, кэширование для такой карты неприменимо.

После решения перечисленных вопросов используйте кэширование в тех случаях, где оно подходит. Повышение производительности, пожалуй, наиболее ценное преимущество, получаемое при создании и обновлении кэша.

Дополнительная информация об обновлении кэша сервера находится в разделе Обновления кэша карты.

Будут ли исходные ГИС-данные доступны после создания пакета листов?

Хотя кэши карты представляют собой изображения данных, вы сможете предоставить доступ к исходным данным картографического сервиса для выполнения задач поиска, идентификации и выполнении запросов. Эти инструменты получают с сервера географические положения объектов и возвращают результаты. Приложение выводит поверх кэшированного изображения результаты в формате исходного графического слоя.

Как начать кэширование?

Для начала кэширования необходимо опубликовать картографический сервис или сервис изображений. В процессе публикации выполняется настройка свойств в диалоговом окне Редактор сервисов. Здесь можно определить масштабы и экстент кэша. Выполните действия, описанные в разделе Публикация сервиса в ArcGIS Desktop, чтобы узнать, как открыть Редактор сервисов.

Вы можете создать листы при публикации сервиса (что подходит для небольшого кэша) или сформировать кэш самостоятельно после публикации (подходит для большого кэша, когда вы хотите географически ограничить кэш, формируемый для больших масштабов). Если вы создаете кэш самостоятельно, используйте инструмент геообработки Управление листами кэша картографического сервиса из набора инструментов Серверные инструменты.

Компоненты программного обеспечения, необходимые для создания и поддержки кэша карт

Ниже приведен обзор компонентов программного обеспечения, о которых нужно знать при создании и управлении кэшами карт.

Закладка Кэширование

На закладке Кэширование в диалоговом окне Редактор сервиса можно указать, что сервис должен использовать кэш, а затем сконфигурировать необходимые настройки, например, схему листов. Во вложенной закладке Дополнительные настройки можно выбрать дополнительные опции, например, формат изображения и необходимость конфигурирования кэширования по запросу.

Эта закладка доступна в окне Каталог в ArcMap при публикации сервиса или при отображении свойств сервиса.

Рекомендации по использованию закладки Кэширование см. в разделе Доступные свойства кэша карты и изображений.

Инструмент Создать схему листов кэша картографического сервиса

Инструмент Создать схему листов кэша картографического сервиса позволяет создавать схему листов для карты, которая включает масштабы для кэширования, систему координат кэша и другие крайне важные свойства. В итоге инструмент создает файл схемы листов в формате XML. При создании кэша можно указать файл схемы листов, чтобы загрузить эти свойства.

Рекомендуется создавать схему листов с помощью этого инструмента и использовать ее для множества кэшей внутри организации.

Инструмент Управление листами кэша картографического сервера

Средство Управление листами кэша картографического сервера позволяет создавать, изменять и удалять листы в существующем кэше. Открыть этот инструмент можно, щелкнув правой кнопкой мыши на дереве каталога и выбрав Управление кэшем > Управление листами.

Так как Управление листами кэша картографического сервера является инструментом геообработки, его можно использовать в скрипте подобно любому другому инструменту для помощи при обновлении кэша на регулярной основе.

Директория кэша

Директория кэша ArcGIS Server – это папка на диске или в облачном хранилище, в которой хранятся листы кэша.

Можно открыть директорию кэша для проверки листов кэша и файла схемы листов conf.xml. Директория кэша также может содержать статус файловой базы геоданных.gdb, который содержит информацию о том, какие листы были построены.

На рисунке ниже показан полистный формат кэша в Windows Explorer, где каждый лист хранится в отдельном файле. В компактном формате кэша используются большие файлы, называемые пакетами, которые хранят несколько листов.

Более подробно о директории кэша сервера см. Доступные свойства кэша карты и изображений.


Отзыв по этому разделу?

Что такое кэширование карт?—Документация (10.3 и 10.3.1)

В этом разделе

Кэширование карт — очень эффективный способ заставить ваши карты и сервисы изображений работать быстрее. При создании кэша карты сервер отрисовывает всю карту на нескольких уровнях масштабирования и сохраняет копии этих изображений. После этого, когда кто-нибудь запрашивает карту, сервер может предоставить эти изображения. Всякий раз, когда сервер получает запрос на карту, он гораздо быстрее возвратит кэшированное изображение, чем заново нарисует карту. Другое преимущество кэширования состоит в том, что высокая детализация изображения не сказывается на времени предоставления информации.

Что происходит во время процесса кэширования?

Кэширование не происходит автоматически. Чтобы создать кэш, сначала нужно разработать карту, а затем предоставить ее для совместного использования. После этого нужно задать некоторые параметры кэша и начать создание листов. Можно создать все листы сразу или разрешить формирование некоторых листов по необходимости, т.е. при первом обращении к ним.

При кэшировании карты вы отрисовываете ее на нескольких заданных уровнях масштабирования, чтобы затем пользователи смогли приближать и отдалять карту. При выборе параметров кэша нужно определить, какие масштабы требуется кэшировать. Если это просто первая проба инструментов кэширования, можно разрешить компьютеру выбрать какие-то масштабы. Однако обычно масштабы заранее подбирают так, чтобы обеспечить качественное отображение карты в каждом из этих масштабов. Следует записать масштабы и использовать их при разработке карт в ArcMap. Когда придет время создавать кэш, нужно указать эти масштабы в настройках инструмента создания кэша.

Есть и другие параметры, которые важно понимать при создании кэша. Дополнительные сведения можно найти в разделе Доступные свойства кэша карты.

Кэш хранится в директории кэша вашего сервера. При установке ArcGIS for Server директория кэша сервера создается в локальной папке. При добавлении дополнительных ГИС-серверов для поддержки сайта следует настроить общий доступ к директории кэша сервера, для того чтобы она была доступна с других задействованных компьютеров.

Выбираемые масштабы и устанавливаемые значения параметров кэша составляют схему листов. В каждом кэше есть файл схемы листов, который можно импортировать при создании новых кэшей, чтобы все кэши использовали одни и те же размеры листов и масштабы. Это как правило помогает поднять производительность веб-приложений, содержащих более одного кэшированного сервиса. Дополнительно можно выбрать именно ту схему листов, которая используется в ArcGIS Online, Bing Maps и Google Maps. Это позволит накладывать ваши листы кэша на листы этих картографических онлайн-сервисов.

Можно ли кэшировать все карты?

Кэш карты представляет собой снимок карты в какой-то момент времени. Поэтому кэш прекрасно работает для таких карт, которые нечасто меняются. К ним относятся: карты улиц, изображения и карты рельефа.

Если даже данные изменяются, все равно можно использовать кэширование, периодически обновляя кэш с помощью соответствующих инструментов. Также настраивается и график автоматического запуска таких обновлений. Чтобы понять, можно ли кэшировать карту, которая часто меняется, полезно ответить на вопросы:

Насколько актуальной должна быть моя карта?

Если необходимо, чтобы данные на карте были «живыми», если недопустима временная задержка, кэширование неприемлемо. Однако если короткая задержка допустима, и за это временное окно кэш можно обновить, кэширование можно применять.

Насколько велик кэш и насколько широко распространены изменения данных?

Эти два вопроса дополняют друг друга. Большой кэш требует больше времени на создание. Практичней обновлять большой кэш только в случае, если есть возможность изолировать область изменений и обновлений. Если кэш невелик, можно позволить себе быструю перестройку всего кэша.

Если обновления нельзя выполнить за приемлемое время, кэширование для такой карты неудобно.

После решения перечисленных вопросов используйте кэширование в тех случаях, где оно подходит. Повышение производительности, пожалуй, наиболее ценное преимущество, получаемое при создании и обновлении кэша.

Дополнительная информация об обновлении кэша сервера находится в разделе Обновления кэша карты.

Есть ли при этом возможность получить базовые данные?

Хотя кэши карты представляют собой изображения данных, вы все же можете разрешить пользователям выполнять задачи поиска, идентификации и запросы в картографическом сервисе. Эти инструменты получают с сервера географические положения объектов и возвращают результаты. Приложение выводит поверх кэшированного изображения результаты в формате исходного графического слоя.

Как начать кэширование?

Для начала кэширования необходимо опубликовать картографический сервис или сервис изображений. В процессе публикации выполняется настройка свойств в диалоговом окне Редактор сервисов (Service Editor). Здесь можно определить масштабы и экстент кэша. Выполните действия, описанные в разделе Как опубликовать сервис, чтобы узнать, как открыть Редактор сервисов (Service Editor).

Вы можете создать листы при публикации сервиса (что подходит для небольшого кэша) или сформировать кэш самостоятельно после публикации (подходит для большого кэша, когда вы хотите географически ограничить кэш, формируемый для больших масштабов). Если вы создаете кэш самостоятельно, используйте инструмент геообработки Управление листами кэша картографического сервиса (Manage Map Server Cache Tiles) из набора инструментов Серверные инструменты (Server Tools).


Отзыв по этому разделу?

Cache | Counter-Strike Wiki | Fandom

Обзор

Тактика

Cache

Автор(ы)

Сальваторе Гореццо
Ленц Монат
Шон Снеллинг

Игра(ы)

Первое появление

(Не официально)

Последнее появление


«

Подготовка к операции и тактическое мастерство крайне важны для защиты скрытого склада оружия под Чернобылем.

»
— Официальное описание

Значок карты и её коллекции

Cache — карта со сценарием закладки бомбы из операций «Браво» и «Феникс» в Counter-Strike: Global Offensive.

Вошла в ряд карт передовой с выходом операции «Прорыв». 13 ноября 2017 года также была добавлена в группу «Разминирование, группа „Дельта“». 29 марта 2019 года была убрана из карт передовой и заменена на Vertigo. Отправлена на переработку.

Описание[]

Действия карты происходят в заброшенном украинском городе Припять, рядом с Чернобыльской атомной электростанцией.

Террористы пытаются подорвать тайники с оружием. Спецназ же должен предотвратить подрыв, либо уничтожить террористов.

Основные бои проходят на точках закладки бомб (A и B) и в центре карты.

Карта небольшая, но при этом сбалансированная. Cache популярна среди игроков и входит в группу «резерв».

Официальные фракции этой карты — Подразделение «Феникс» (команда террористов) и GIGN (команда спецназа).

Задачи карты[]

Спецназу для победы нужно сделать одну или несколько из ниже перечисленных вещей:

  1. Уничтожить всех террористов.
  2. Не дать террористам поставить C4 на один из точек закладки бомбы (A или B) до истечения времени.
  3. Разминировать бомбу, после того как террористы её поставили.

Террористам же нужно сделать одну вещь для победы из ниже перечисленных:

  1. Уничтожить всех бойцов спецназа.
  2. Поставить бомбу и не дать разминировать её.

Тактика[]

Основная статья: Cache/Тактика

ЭмблемаНазваниеОписание
Кто-нибудь, поставьте бомбуВыиграйте раунд, заложив бомбу.
Ради правосудияВыиграйте раунд, обезвредив бомбу.
Едва успелиОбезвредьте бомбу менее чем за одну секунду до взрыва.
Анти-спецназовец
Убейте противника, пока он обезвреживает бомбу.
Короткий фитильЗаложите бомбу за 25 секунд (не в режиме «Уничтожение объекта»).
Награда за участиеУбейте противника в течение 3 секунд после того, как он поднял упавшую бомбу.
Погоня за призракомОставшись последним террористом, отвлеките разминирующего спецназовца до взрыва.
Взрывоопасное завещаниеВыиграйте раунд, подобрав бомбу с тела убитого товарища и успешно заложив ее.
Прерывантус обезвредиусПрекратите обезвреживание бомбы, чтобы убить террориста, а затем закончите обезвреживание.
А ну-ка разряди!Убейте игрока, обезвреживающего бомбу, осколочной гранатой.
ПодрывникВзорвите пять противников при помощи заложенной бомбы.
Путь разрушенияУстановите 100 бомб.
Взрыва не будетОбезвредьте 100 бомб.

Галерея[]

Интересные факты[]

  • С базы террористов можно увидеть Чернобыльскую атомную электростанцию и ближайшие к ней здания.
    • Скорее всего, действия игры разворачиваются в Украине, а именно: в Зоне Отчуждения.
  • На месте закладки бомбы B есть стенд с некоторыми образцами оружия CS:GO. Такой стенд есть на карте обучения, а также на входе в офис на карте Assault.
  • Cache является единственной пользовательской картой, которая стала официальной.
  • За пределы карты есть арены 1 на 1.

См. также[]

Что такое кэширование и как оно работает | AWS

Узнайте о различных отраслях и примерах использования кэширования

Мобильные технологии

Мобильные приложения – это сегмент рынка, который растет с невообразимой скоростью, учитывая быстрое освоение устройств потребителем и спад в использовании традиционного компьютерного оборудования. Практически для каждого сегмента на рынке, будь то игры, коммерческие приложения, медицинские программы и т. д., есть приложения с поддержкой мобильных устройств. С точки зрения разработки создание мобильных приложений очень похоже на создание любых других приложений. Вы сталкиваетесь с теми же вопросами на уровнях представления, бизнеса и данных. Несмотря на разницу в пространстве экрана и инструментах для разработчиков, общей целью является обеспечение качественного взаимодействия с клиентом. Благодаря эффективным стратегиям кэширования ваши мобильные приложения могут обеспечивать такой уровень производительности, которого ожидают ваши пользователи, масштабироваться до любых размеров и сокращать общие затраты.

AWS Mobile Hub – это объединенная консоль для удобного поиска, настройки и использования облачных сервисов AWS, предназначенных для разработки и тестирования мобильных приложений, а также мониторинга их использования.

Интернет вещей (IoT)

Интернет вещей – это концепция сбора информации с устройств и из физического мира с помощью датчиков и ее передачи в Интернет или в приложения, которые принимают эти данные. Ценность IoT заключается в способности понимать собранные данные в режиме, близком к реальному времени, что в конечном счете позволяет системе и приложениям, принимающим эти данные, быстро реагировать на них. Возьмем, к примеру, устройство, которое передает свои GPS-координаты. Ваше приложение IoT может предложить интересные места, которые находятся поблизости от этих координат. Кроме того, если вы сохранили предпочтения пользователя устройства, то можете подобрать наиболее подходящие рекомендации для этого пользователя. В этом отдельном примере скорость ответа приложения на полученные координаты критически важна для достижения качественного взаимодействия с пользователем. Кэширование может сыграть в нем важную роль. Интересные места и их координаты можно хранить в хранилище пар «ключ – значение», например в Redis, чтобы обеспечить их быстрое получение. С точки зрения разработки вы можете запрограммировать свое приложение IoT, чтобы оно реагировало на любое событие, если для этого существуют программные средства. При создании архитектуры IoT необходимо рассмотреть некоторые очень важные вопросы, в том числе время ответа при анализе полученных данных, создание архитектуры решения, масштаб которого охватывает N устройств, и экономичность архитектуры.

AWS IoT – это управляемая облачная платформа, которая позволяет подключенным устройствам просто и безопасно взаимодействовать с облачными приложениями и другими устройствами.

Дополнительные сведения: Managing IoT and Time Series Data with Amazon ElastiCache for Redis

Рекламные технологии

Современные приложения в сфере рекламных технологий особо требовательны к производительности. Примером важной области развития в этой сфере является торг в режиме реального времени (RTB). Это подход к трансляции рекламы на цифровых экранах в режиме реального времени, основанный на принципе аукциона и работающий со впечатлениями на самом подробном уровне. RTB был преобладающим способом проведения транзакций в 2015 году, учитывая то, что 74,0 процента рекламы было куплено программными средствами, что в США соответствует 11 миллиардам долларов (согласно eMarketer Analysis). При создании приложения для торгов в режиме реального времени важно учитывать то, что одна миллисекунда может решать, было ли предложение предоставлено вовремя, или оно уже стало ненужным. Это значит, что нужно крайне быстро получать данные из базы. Кэширование баз данных, при использовании которого можно получать данные о торгах за считанные доли миллисекунды, – это отличное решение для достижения такой высокой производительности.

Игровые технологии

Интерактивность – это краеугольный камень каждой современной игры. Ничто так не раздражает игроков, как медленная игра и долгое ожидание реакции. Такие игры редко становятся успешными. Мобильные многопользовательские игры еще требовательнее к производительности, потому что информацию о действии одного игрока необходимо предоставлять другим игрокам в режиме реального времени. Кэширование игровых данных играет решающую роль в бесперебойной работе игры благодаря тому, что время ответа на запросы к часто используемым данным исчисляется в долях миллисекунды. Также важно решить проблемы востребованных данных, когда множество одинаковых запросов отправляется к одним и тем же данным, например «кто входит в первую десятку игроков по счету?»

Подробнее о разработке игр см. здесь.

Мультимедиа

Мультимедийным компаниям часто требуется передавать клиентам большое количество статического контента при постоянном изменении количества читателей или зрителей. Примером является сервис потоковой передачи видео, например Netflix или Amazon Video, которые передают пользователям большой объем видеоконтента. Это идеальный случай для использования сети доставки контента, в которой данные хранятся на серверах кэширования, расположенных во всем мире. Еще одним аспектом медиаприложений является пикообразная и непредсказуемая нагрузка. Возьмем, к примеру, публикацию в блоге на веб-сайте, о которой некоторая знаменитость только что отправила сообщение в Twitter, или веб-сайт футбольной команды во время Суперкубка. Такой высокий пик спроса на маленькое подмножество контента – вызов для многих баз данных, потому их пропускная способность для отдельных ключей ограничена. Поскольку пропускная способность оперативной памяти гораздо выше, чем у дисков, кэш базы данных помогает решить эту проблему путем перенаправления запросов чтения в кэш в памяти.

Интернет-коммерция

Современные приложения для электронной коммерции становятся все сложнее. При совершении покупок в них учитываются личные предпочтения, например в режиме реального времени даются рекомендации, которые основаны на данных пользователя и истории его покупок. Обычно для этого требуется заглянуть в социальную сеть пользователя и взять за основу для рекомендации то, что понравилось друзьям, или то, что они приобрели. Количество данных, которые нужно обработать, растет, а терпение клиентов – нет. Поэтому обеспечение производительности приложения в режиме реального времени – это не роскошь, а необходимость. Хорошо реализованная стратегия кэширования – это важнейший аспект производительности приложения, от которого зависят успех и неудача, продажа товара и потеря клиента.

Социальные сети

Приложения для социальных сетей взяли мир штурмом. У таких социальных сетей, как Facebook, Twitter, Instagram и Snapchat, очень много пользователей, и объем контента, который они потребляют, все больше растет. Когда пользователи открывают свои ленты новостей, они ожидают, что увидят свежий персонализированный контент в режиме реального времени. Это не статический контент, поскольку у каждого пользователя разные друзья, фотографии, интересы и т. д., за счет чего обостряется необходимость в усложнении платформы, на которой основано приложение. Кроме того, приложения для социальных сетей подвержены пикам использования во время крупных развлекательных мероприятий, спортивных и политических событий. Устойчивость к пиковым нагрузкам и высокая производительность в режиме реального времени возможны благодаря использованию нескольких уровней кэширования, включая сети доставки контента для статического контента, например изображений, кэш сеансов для учета данных текущих сессий пользователей и кэш баз данных для ускорения доступа к часто запрашиваемому контенту, например последним фотографиям и свежим новостям от близких друзей.

Здравоохранение и здоровый образ жизни

В сфере здравоохранения происходит цифровая революция, благодаря которой медицинское обслуживание становится доступным все большему количеству пациентов во всем мире. Некоторые приложения позволяют пациентам общаться с врачами по видеосвязи, а многие крупные клиники предлагают своим клиентам приложения, в которых можно посмотреть результаты анализов и связаться с медицинским персоналом. Для поддержания здорового образа жизни существует множество приложений: от программ для отслеживания показаний датчиков (например, FitBit и Jawbone) до полных курсов тренировок и подборок данных. Поскольку эти приложения по своей сути интерактивные, необходимо, чтобы они были высокопроизводительными и удовлетворяли бизнес-требованиям и требованиям к данным. Вооружившись эффективной стратегией кэширования, вы сможете обеспечить быструю работу приложений, сократить общие затраты на инфраструктуру и масштабировать ее по мере роста востребованности.

Подробнее о создании приложений для сферы здравоохранения на AWS см. здесь.

Финансы и финансовые технологии

За последние годы потребление финансовых сервисов очень изменилось. Существуют приложения для доступа к банковским и страховым услугам, функциям выявления мошенничества, сервисам инвестирования, оптимизации капитальных рынков с использованием алгоритмов, которые работают в режиме реального времени, а также многие другие приложения. Очень сложно предоставлять доступ к финансовым данным клиента и возможность проведения таких транзакций, как перевод средств или совершение платежей, в режиме реального времени. Во-первых, к приложениям для этой сферы применяются те же ограничения, что и к приложениям для других сфер, в которых пользователю требуется взаимодействовать с приложением в режиме, близком к реальному времени. Кроме того, финансовые приложения могут предъявлять дополнительные требования, например относительно повышенной безопасности и выявления мошенничества. Для того чтобы производительность отвечала ожиданиям пользователя, крайне важно создать эффективную архитектуру с использованием стратегии многоуровневого кэширования. В зависимости от требований приложения уровни кэширования могут включать кэш сеансов для хранения данных о сессиях пользователя, сеть доставки контента для передачи статического контента и кэш базы данных для передачи часто запрашиваемых данных, таких как последние 10 покупок клиента.

Подробнее о финансовых приложениях на AWS см. здесь.

От кэш-бэка до льготных лекарств: как регионы продвигают карту «Мир» — Экономика и бизнес

СОЧИ, 9 сентября. /ТАСС/. АО «Национальная система платежных карт» этой осенью запустит широкую маркетинговую программу по продвижению карты «Мир». Однако пока карту активно подхватили лишь региональные банки. Чтобы сделать ее популярной, они запускают на базе «Мира» различные нефинансовые приложения: от оформления книг в студенческой библиотеке до оплаты проезда в транспорте.

«Уже есть пилоты в различных регионах, и мы смотрим, как это работает. Это пилоты в части транспорта, кампусные проекты, различные социальные инструменты», сообщил ТАСС коммерческий директор НСПК Сергей Радченков, выступая на форуме «Банки России XXI век» в Сочи.

И банковская, и транспортная

Многие региональные банки оснащают карты дополнительными приложениями, которые позволяют оплатить проезд в транспорте. В Ростовской области такой проект реализует банк «Центр инвест».

«До 23 сентября в Ростовской области должен завершиться конкурс по выбору оператора для безналичной системы оплаты в транспорте. Со всеми претендентами, которые заявляли о своем участии в конкурсе, мы протестировали их инфраструктуру для того, чтобы карты «Мир» работали. Мы надеемся, что уже в октябре картой «Мир» можно будет расплачиваться в транспорте», — сообщил председатель правления банка Юрий Богданов.

ПАО «Банк СИАБ» (Санкт-Петербург) в этом году начнет выпускать карты национальной платежной системы «Мир» с транспортным приложением «Подорожник».

«Проект полностью готов, мы в конце сентября приступим к промышленной эксплуатации и начнем эмитировать карты. Карта должна быть очень удобна для среднего класса, то есть для большой массы населения. Она будет в себе объединять проезд на транспорте, единый проездной билет — все, что подключено у нас сейчас по «Подорожнику», и будет наделена банковским приложением со всеми опциями обычной банковской карты», — сказала президент-председатель правления «СИАБ» Галина Ванчикова.

В Екатеринбурге к карте «Мир», которую выпускает Газпромбанк, решили присоединить приложение «Е-карта».

«Коллеги из екатеринбургского филиала пришли и сказали, что интересно разместить «Е-карту» как приложение к карте «Мир». Проект запустился и явно представляет интерес для жителей Екатеринбурга. «Е-карта» дает возможность оплаты как муниципального, так частного транспорта. Эту карту принимают более 2600 единиц транспорта», — сообщил замначальника департамента банковских карт и электронных розничных услуг Газпромбанка Андрей Гамольский.

Попасть в кампус и купить лекарства

Еще одно распространенное приложение для карты «Мир» — кампусное. «Центр инвест» в этом году начал выдавать карты студентам 1 курса Южного федерального университета.

«Если вы студент-первокурсник, вы можете идентифицировать себя при доступе в общежитие и библиотеку. По карте можно будет заходить в общежитие и получать учебники», — сказал Богданов.

Проект заработает после 20 сентября. Сейчас его реализует только ЮФУ, но планируется, что скоро подключатся к программе и другие вузы региона.

Похожий проект работает и в Мордовии. «Сейчас на нашей карте уже работает кампусное приложение, то есть контроль доступа в Мордовский государственный университет им. Огарева. Плюс можно оплачивать услуги столовых в университете», — отметил старший вице-президент КС Банка Алексей Грибанов.

До конца года банк планирует выдать 19 тыс. карт студентам Мордовского госуниверситета в рамках кампусных программ, еще 3-5 тыс. — педагогическому институту.

В планах мордовского банка — добавить на карту «Мир», которая оснащена приложением «Единая социальная карта жителя», максимальное количество полезных социальных нефинансовых услуг.

«То есть на эти карты будут зачисляться социальные льготы, пособия, субсидии для определенных слоев населения. И соответственно эта карта уже будет как полноценная социальная карта. Хотим объединить карту «Мир» с полисом ОМС и таким образом отойдем от бумажного полиса», — отметил вице-президент банка.

Однако банкиры прекрасно понимают, что одними лишь нефинансовыми сервисами с учетом высокой конкуренции на рынке клиентов не привлечь. Поэтому большинство из них в рамках программы лояльности добавляют и такие функции, как кэш-бэк.

«У нас есть на карте «Мир» также программа лояльности — кэш-бэк в режиме онлайн. И этим мы выгодно отличаемся от государственных банков», — подчеркнула глава «СИАБ».

Чтобы не было «зоопарка»

Сейчас большинство региональных банков запускают свои собственные программы и приложения к карте «Мир», и НСПК этому помогает. Однако в перспективе система ставит перед собой задачу унифицировать многие продукты, чтобы они работали во всех регионах одинаково.

«Пока что мы смотрим, как все работает, чтобы учесть все ошибки. С другой стороны, перед нами стоит задача сделать некую унификацию продукта. Чтобы не было «зоопарка» по различным городам, чтобы были единые стандарты, чтобы люди могли пользоваться картой на территории всей страны», — сообщил Радченков.

Еще один важный вопрос, который предстоит решить НСПК уже до конца этого года, — наладить систему приема карт. Банкиры уверены, что на данный момент именно это сдерживает их выпуск (всего в РФ эмитирировано менее 600 тыс. карт).

«Основная задача — до конца года на 100% организовать прием карт в банкоматной сети и в сети терминальной — до 90%. За год мы сделаем так, что карта «Мир» будет приниматься повсюду», — уверяет Радченков.

Регионы в авангарде

Многие российские регионы уже начали активно налаживать систему приема карт национальной платежной системы. По словам управляющего Хабаровским филиалом ВТБ24 Владимира Селиванова, до конца года банкоматные сети всех крупных банков на Дальнем Востоке будут обслуживать карты «Мир», а покрытие сети pos-терминалов составит 50-70%.

Похожие планы и у Сбербанка. «Старт пилота по эквайрингу карт «Мир» мы начнём во второй декаде сентября. К концу года 50% наших pos-терминалов и все банкоматы будут принимать карты «Мир», — сообщили ТАСС в пресс-службе Дальневосточного Сбербанка.

Как сообщили корреспонденту ТАСС в РНКБ (выпускает карты «Мир» в Крыму и Севастополе), в настоящее время большинство крымских и севастопольских торговых сетей уже принимают к оплате карты «Мир», при этом постепенно увеличивается количество площадок интернет-торговли, где этими картами также можно расплатиться за приобретенные товары.

«Карты «Мир» очень популярны у крымчан. Жители Республики Крым и Севастополя высоко оценили преимущества этих карт, в том числе защищенность от любых внешних факторов и максимально широкий прием национальной карты внутри страны в перспективе», — сообщили в пресс-службе РНКБ.

Воспользоваться картой «Мир» в Новосибирской области можно в 4 тысячах мест, включая 2,8 тысячи торговых точек. Карту принимают 1,2 тысячи банкоматов и платежных терминалов и 2,8 тысячи электронных терминалов.

Национальная система платежных карт была создана 23 июля 2014 года. Весной 2015 года в ходе всероссийского творческого конкурса были определены ее название и логотип — «Мир». Оператором платежной системы «Мир» выступает АО «НСПК». Первые национальные платежные карты выпущены в декабре 2015 года участниками пилотного проекта. В данный момент в РФ эмитировано свыше 500 тыс. карт «Мир».

Сведения об Apple Pay — Служба поддержки Apple (RU)

Apple Pay — это простой, безопасный и конфиденциальный способ оплаты на устройствах iPhone, iPad, Apple Watch и компьютерах Mac без использования физической карты или наличных.

Что нужно для использования службы Apple Pay

Добавление карты в приложение кошелек Wallet

Использование Apple Pay

Использовать Apple Pay можно в магазинах, приложениях и на веб-сайтах в Safari, а также для оплаты проезда в некоторых видах общественного транспорта.

Вы также можете использовать Apple Pay для отправки и получения денежных средств через приложение «Сообщения» с помощью службы Apple Cash.2

При оплате с помощью Apple Pay вы продолжаете получать бонусы и преимущества, которые предоставляет кредитная, дебетовая или предоплаченная карта, с той же степенью безопасности.

При оплате покупок с помощью карты Apple Card 1 посредством системы Apple Pay можно получать кешбэк по программе Daily Cash.

Возврат товара и получение возмещения средств за товары, которые вы купили в магазине с использованием Apple Pay

Кассир может найти заказ с помощью номера учетной записи устройства и обработать возврат. Чтобы найти номер учетной записи устройства на iPhone или iPad:

  1. Откройте приложение «Настройки».
  2. Прокрутите вниз до пункта Wallet и Apple Pay.
  3. Нажмите на карту.

На часах Apple Watch:

  1. Откройте приложение Apple Watch на iPhone.
  2. Перейдите на вкладку «Мои часы» и нажмите «Wallet и Apple Pay».
  3. Нажмите на карту.

Если кассиру нужны данные карты:

  • На устройстве, которое вы использовали для покупки товара, выберите карту, на которую хотите осуществить возврат средств, в Apple Pay.
  • При использовании iPhone держите его рядом с устройством считывания, а затем подтвердите.
  • На часах Apple Watch дважды нажмите боковую кнопку и держите дисплей часов Apple Watch на расстоянии нескольких сантиметров от бесконтактного устройства считывания. 

Если товар был приобретен с использованием карты Suica или PASMO и Apple Pay, верните его в тот же терминал, где была совершена покупка до того, как вы оплатите очередную покупку через Apple Pay с использованием карты Suica или PASMO.

Появление информации о возврате средств в выписке по вашей карте может занять несколько дней.

Узнайте, как получить возврат средств, когда вы возвращаете товар, приобретенный с помощью Apple Card.

Проверка последних транзакций

  1. Откройте приложение Wallet на iPhone.
  2. Нажмите карту, для которой вы хотите проверить транзакции.
  3. Нажмите транзакцию, чтобы увидеть больше информации.

В зависимости от банка или эмитента карты могут отображаться только транзакции, совершенные с вашего устройства. Либо могут отображаться все транзакции, совершенные со счета кредитной, дебетовой или предоплаченной карты с использованием всех устройств с поддержкой Apple Pay и физической карты.

Чтобы проверить свои последние транзакции в приложении Watch на iPhone:

  1. Откройте приложение Watch на iPhone.
  2. Прокрутите вниз и нажмите «Wallet и Apple Pay».
  3. Нажмите свою карту, затем нажмите вкладку «Транзакции».

Некоторые банки или эмитенты карт передают в приложение Wallet только данные об исходных суммах авторизации, которые могут отличаться от окончательной суммы транзакции. Для таких мест, как рестораны, заправочные станции, гостиницы и пункты проката автомобилей, в приложении Wallet суммы транзакций могут отличаться от указанных в выписке сумм. Для получения точных сведений о транзакциях следует всегда использовать выписку банка или эмитента. Для Apple Cash можно запросить отправку выписки на адрес электронной почты, указанный в идентификаторе Apple ID.

Также вы можете просматривать отдельные транзакции по карте Apple Card.

Насколько высок уровень безопасности Apple Pay?

Использование Apple Pay безопасней использования пластиковой кредитной, дебетовой или предоплаченной карты. Для выполнения любой транзакции на устройствах iPhone и iPad или компьютере Mac требуется подтверждение личности с помощью Face ID, Touch ID или пароля. Часы Apple Watch защищены паролем, который знаете только вы, и этот пароль запрашивается каждый раз, когда вы надеваете Apple Watch или совершаете оплату с помощью Apple Pay. Номер карты и личные данные не сообщаются торговым организациям, и настоящие номера карт не хранятся ни на устройстве, ни на серверах Apple. 

При оплате покупок в магазинах компания Apple и устройства не передают реальные номера использовавшихся карт торговым организациям. При оплате покупок в приложениях и на веб-сайтах в Safari3 торговая организация получает только ту информацию, которую вы согласились предоставить для выполнения заказа: это может быть ваше имя, адрес электронной почты, адреса выставления счетов и доставки. Apple Pay хранит анонимную информацию о транзакциях, в частности примерные суммы покупок. По этой информации невозможно определить покупателя и покупку. Приложения, использующие Apple Pay, должны иметь политику конфиденциальности, которая доступна для просмотра и регулирует использование ваших данных.

Дополнительные сведения о безопасности и конфиденциальности Apple Pay см. в этой статье.

Что делать с Apple Pay в случае потери или кражи устройств

Вы можете использовать свои пластиковые кредитные, дебетовые или предоплаченные карты после приостановки обслуживания или удаления карт в приложении Wallet.

Когда вы приостанавливаете обслуживание или удаляете свои карты в приложении Wallet, вы можете продолжать использовать свои пластиковые карты. Приостанавливается или удаляется только номер учетной записи устройства.

Дополнительная информация

  1. В качестве эмитента карт Apple Card выступает филиал банка Goldman Sachs (США) в Солт-Лейк-Сити. Карты Apple Card доступны только в США.
  2. Операции по отправке и получению денежных средств с помощью Apple Pay и карты Apple Cash предоставляются банком Green Dot, членом ФКСД (Федеральной корпорации страхования депозитов). Возможность доступна только в США. 
  3. В континентальном Китае использовать Apple Pay для оплаты на веб-сайтах в Safari можно только на совместимых моделях iPhone и iPad с iOS 11.2 или более поздних версий.
  4. Убедитесь, что вход в iCloud выполнен на всех устройствах. На устройстве iOS необходимо настроить Face ID, Touch ID или пароль. На Apple Watch необходимо настроить пароль. При выходе из iCloud или удалении код-пароля все кредитные, дебетовые, предоплаченные и транспортные карты, а также удостоверения учащегося будут удалены с этого устройства.

 

Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.

Дата публикации: 

Что такое кэш-память? Кэш-память в компьютерах, объяснение

Кэш-память — это компонент компьютера на основе микросхемы, который делает получение данных из памяти компьютера более эффективным. Он действует как временная область хранения, из которой процессор компьютера может легко извлекать данные. Эта область временного хранения, известная как кэш, более доступна для процессора, чем основной источник памяти компьютера, обычно это некоторая форма DRAM.

Кэш-память иногда называют памятью ЦП (центрального процессора), потому что она обычно интегрируется непосредственно в микросхему ЦП или размещается на отдельной микросхеме, которая имеет отдельную шину, соединенную с ЦП.Следовательно, он более доступен для процессора и способен повысить эффективность, поскольку физически находится рядом с процессором.

Чтобы быть ближе к процессору, кэш-память должна быть намного меньше, чем основная память. Следовательно, у него меньше места для хранения. Кроме того, он дороже, чем основная память, поскольку представляет собой более сложный чип, обеспечивающий более высокую производительность.

Чем он жертвует в размере и цене, он компенсируется скоростью. Кэш-память работает от 10 до 100 раз быстрее, чем ОЗУ, и для ответа на запрос ЦП требуется всего несколько наносекунд.

Имя фактического оборудования, которое используется для кэш-памяти, — это высокоскоростная статическая оперативная память (SRAM). Имя оборудования, которое используется в основной памяти компьютера, — это динамическая память с произвольным доступом (DRAM).

Кэш-память не следует путать с более широким термином «кэш». Кеши — это временные хранилища данных, которые могут существовать как в оборудовании, так и в программном обеспечении. Кэш-память относится к определенному аппаратному компоненту, который позволяет компьютерам создавать кеши на различных уровнях сети.

Типы кеш-памяти

Кэш-память — это быстро и дорого. Традиционно его классифицируют как «уровни», которые описывают его близость и доступность для микропроцессора. Есть три общих уровня кеширования:

Кэш L1 , или первичный кэш, очень быстрый, но относительно небольшой и обычно встраивается в микросхему процессора в качестве кэша ЦП.

Кэш второго уровня , или вторичный кэш, часто бывает более емким, чем L1. Кэш L2 может быть встроен в ЦП или может быть на отдельном кристалле или сопроцессоре и иметь высокоскоростную альтернативную системную шину, соединяющую кэш и ЦП.Таким образом, трафик на основной системной шине не замедляется.

Кэш-память 3-го уровня (L3) — это специализированная память, разработанная для повышения производительности L1 и L2. L1 или L2 могут быть значительно быстрее, чем L3, хотя L3 обычно вдвое превышает скорость DRAM. В многоядерных процессорах каждое ядро ​​может иметь выделенный кэш L1 и L2, но они могут совместно использовать кеш L3. Если кэш L3 ссылается на инструкцию, он обычно повышается до более высокого уровня кеша.

В прошлом кэши L1, L2 и L3 создавались с использованием комбинированных компонентов процессора и материнской платы.В последнее время наблюдается тенденция к консолидации всех трех уровней кэширования памяти на самом ЦП. Вот почему основной способ увеличения размера кэша стал переходить от приобретения конкретной материнской платы с различными наборами микросхем и архитектур шины к покупке ЦП с нужным количеством интегрированного кэша L1, L2 и L3.

Вопреки распространенному мнению, установка флэш-памяти или более динамического ОЗУ ( DRAM ) в системе не приведет к увеличению кэш-памяти. Это может сбивать с толку, поскольку термины кэширование памяти (буферизация жесткого диска) и кэш-память часто используются как взаимозаменяемые.Кэширование памяти с использованием DRAM или флэш-памяти для буферизации чтения с диска предназначено для улучшения операций ввода-вывода хранилища путем кэширования данных, на которые часто ссылаются в буфере, перед более медленным магнитным диском или лентой. Кэш-память, с другой стороны, обеспечивает буферизацию чтения для ЦП.

Схема архитектуры и потока данных типичного блока кэш-памяти.

Отображение кэш-памяти

Конфигурации кэширования продолжают развиваться, но кэш-память традиционно работает в трех различных конфигурациях:

  • Кэш с прямым отображением имеет каждый блок, сопоставленный ровно с одной ячейкой кэш-памяти.Концептуально кэш с прямым отображением похож на строки в таблице с тремя столбцами: блок кеша, содержащий фактические данные, полученные и сохраненные, тег со всем или частью адреса данных, которые были получены, и бит флага, который показывает наличие в строке записи допустимого бита данных.
  • Полностью ассоциативное отображение кэша аналогично прямому отображению по структуре, но позволяет отображать блок памяти в любое место кэша, а не в заранее заданное место кэш-памяти, как в случае с прямым отображением.
  • Установить ассоциативное отображение кэша можно рассматривать как компромисс между прямым отображением и полностью ассоциативным отображением, в котором каждый блок отображается на подмножество ячеек кэша. Иногда его называют ассоциативным отображением N-way set, которое обеспечивает кэширование места в основной памяти в любое из «N» мест в кэше L1.

Политика записи данных

Данные могут быть записаны в память с использованием различных методов, но два основных из них включают в себя кэш-память:

  • Сквозная запись. Данные одновременно записываются как в кеш-память, так и в основную память.
  • Обратная запись. Данные только изначально записываются в кэш. Затем данные могут быть записаны в основную память, но это не обязательно и не препятствует взаимодействию.

Способ записи данных в кэш влияет на согласованность и эффективность данных. Например, при использовании сквозной записи требуется больше операций записи, что приводит к задержке впереди. При использовании обратной записи операции могут быть более эффективными, но данные могут не согласовываться между основной и кэш-памятью.

Один из способов, которым компьютер определяет непротиворечивость данных, — это проверка грязного бита в памяти. Грязный бит — это дополнительный бит, включенный в блоки памяти, который указывает, была ли изменена информация. Если данные попадают в регистровый файл процессора с активным грязным битом, это означает, что он устарел и где-то есть более свежие версии. Этот сценарий более вероятен в сценарии обратной записи, поскольку данные записываются в две области хранения асинхронно.

Специализация и функционал

Помимо кэшей инструкций и данных, другие кэши предназначены для обеспечения специализированных системных функций. Согласно некоторым определениям, общий дизайн кэша L3 делает его специализированным кешем. В других определениях кэш команд и кэш данных разделены, и каждый из них называется специализированным кешем.

Буферы альтернативной трансляции (TLB) также являются специализированными кэшами памяти, функция которых заключается в записи виртуального адреса в преобразование физического адреса.

Другие кеши технически не являются кешами памяти. Дисковые кеши, например, могут использовать DRAM или флэш-память для обеспечения кэширования данных, аналогичного тому, что кеш-память выполняет с инструкциями ЦП. Если к данным часто обращаются с диска, они кэшируются в DRAM или кремниевой технологии хранения на основе флеш-памяти для более быстрого доступа и отклика.

Специализированные кэши также доступны для таких приложений, как веб-браузеры, базы данных, привязка сетевых адресов и поддержка протокола сетевой файловой системы на стороне клиента.Эти типы кэшей могут быть распределены между несколькими сетевыми узлами, чтобы обеспечить большую масштабируемость или производительность приложения, которое их использует.

Изображение иерархии памяти и того, как она функционирует

Населенный пункт

Способность кэш-памяти улучшать производительность компьютера основана на концепции локальности ссылок. Локальность описывает различные ситуации, которые делают систему более предсказуемой. Кэш-память использует эти ситуации для создания шаблона доступа к памяти, на который она может полагаться.

Есть несколько типов населенных пунктов. Два ключевых для кеша:

  • Временное местонахождение. Это когда к одним и тем же ресурсам обращаются повторно за короткий промежуток времени.
  • Пространственная местность. Это относится к доступу к различным данным или ресурсам, которые находятся рядом друг с другом.

Производительность

Кэш-память важна, поскольку она повышает эффективность извлечения данных. В нем хранятся программные инструкции и данные, которые многократно используются в работе программ, или информация, которая может понадобиться ЦП в следующий раз.Процессор компьютера может быстрее получить доступ к этой информации из кеша, чем из основной памяти. Быстрый доступ к этим инструкциям увеличивает общую скорость работы программы.

Помимо своей основной функции повышения производительности, кэш-память является ценным ресурсом для , оценивающего общую производительность компьютера. Пользователи могут сделать это, посмотрев на коэффициент попадания в кеш-память. Попадания в кэш — это случаи, когда система успешно извлекает данные из кеша.Промах в кеше — это когда система ищет данные в кеше, не может их найти и вместо этого ищет в другом месте. В некоторых случаях пользователи могут улучшить коэффициент попаданий, регулируя размер блока кэш-памяти — размер хранимых единиц данных.

Повышение производительности и возможность мониторинга производительности — это не только повышение общего удобства для пользователя. По мере того, как технологии развиваются и все чаще используются в критически важных сценариях, скорость и надежность становятся критически важными.Даже несколько миллисекунд задержки потенциально могут привести к огромным расходам в зависимости от ситуации.

Диаграмма сравнения кэш-памяти с другими типами памяти.

Кэш и основная память DRAM

служит основной памятью компьютера, выполняя вычисления с данными, полученными из хранилища. И DRAM, и кэш-память являются энергозависимыми запоминающими устройствами, которые теряют свое содержимое при отключении питания. DRAM устанавливается на материнской плате, и процессор обращается к ней через шинное соединение.

DRAM

обычно примерно вдвое меньше, чем кэш-память L1, L2 или L3, и намного дешевле. Он обеспечивает более быстрый доступ к данным, чем флэш-накопители, жесткие диски (HDD) и ленточные накопители. Он стал использоваться в последние несколько десятилетий, чтобы обеспечить место для хранения часто используемых дисковых данных для повышения производительности ввода-вывода.

DRAM необходимо обновлять каждые несколько миллисекунд. Кэш-память, которая также является типом оперативной памяти, не нуждается в обновлении. Он встроен непосредственно в ЦП, чтобы предоставить процессору максимально быстрый доступ к ячейкам памяти и обеспечивает время доступа со скоростью наносекунды к часто используемым инструкциям и данным.SRAM быстрее, чем DRAM, но, поскольку это более сложный чип, его производство также дороже.

Пример динамического ОЗУ.

Кэш и виртуальная память

Компьютер имеет ограниченный объем DRAM и еще меньше кэш-памяти. Когда выполняется большая программа или несколько программ, возможно полное использование памяти. Чтобы компенсировать нехватку физической памяти, операционная система (ОС) компьютера может создавать виртуальную память.

Для этого ОС временно переносит неактивные данные из DRAM в дисковое хранилище.Этот подход увеличивает виртуальное адресное пространство за счет использования активной памяти в DRAM и неактивной памяти на жестких дисках для формирования непрерывных адресов, содержащих как приложение, так и его данные. Виртуальная память позволяет компьютеру запускать более крупные программы или несколько программ одновременно, и каждая программа работает так, как если бы у нее неограниченный объем памяти.

Чтобы скопировать виртуальную память в физическую, ОС делит память на файлы подкачки или файлы подкачки, которые содержат определенное количество адресов. Эти страницы хранятся на диске, и, когда они необходимы, ОС копирует их с диска в основную память и переводит адрес виртуальной памяти в физический.Эти переводы обрабатываются блоком управления памятью (MMU).

Реализация и история В мэйнфреймах

использовалась ранняя версия кэш-памяти, но технология, известная сегодня, начала развиваться с появлением микрокомпьютеров. В ранних ПК производительность процессора росла намного быстрее, чем производительность памяти, а память стала узким местом, замедляющим работу систем.

В 1980-х годах появилась идея, что небольшое количество более дорогой и быстрой SRAM можно использовать для повышения производительности менее дорогой и медленной основной памяти.Первоначально кэш памяти был отделен от системного процессора и не всегда входил в состав набора микросхем. Ранние ПК обычно имели от 16 до 128 КБ кэш-памяти.

С 486 процессорами Intel добавила 8 КБ памяти ЦП в качестве памяти уровня 1 (L1). В этих системах использовалось до 256 КБ внешней кэш-памяти уровня 2 (L2). В процессорах Pentium объем внешней кэш-памяти снова удвоился до 512 КБ на верхнем уровне. Они также разделяют внутреннюю кэш-память на два кэша: один для инструкций, а другой для данных.

Процессоры

на основе микроархитектуры Intel P6, представленной в 1995 году, были первыми, кто включил кэш-память второго уровня в ЦП и позволил всей кэш-памяти системы работать с той же тактовой частотой, что и процессор. До P6 память L2, внешняя по отношению к ЦП, использовалась на гораздо более низкой тактовой частоте, чем скорость, с которой работал процессор, и значительно снижала производительность системы.

Ранние контроллеры кэша памяти использовали архитектуру кэша со сквозной записью, при которой данные, записанные в кэш, также немедленно обновлялись в ОЗУ.Это позволило свести к минимуму потерю данных, но также замедлило работу. Для более поздних ПК на базе 486 была разработана архитектура кэш-памяти с обратной записью, при которой оперативная память обновляется не сразу. Вместо этого данные хранятся в кеше, а ОЗУ обновляется только через определенные промежутки времени или при определенных обстоятельствах, когда данные отсутствуют или устарели.

Что такое кэш-память на моем компьютере

Слово «кэш» могло появиться в ваших разговорах о компьютерах, производительности и, более конкретно, о памяти.Но что это на самом деле означает и почему это важно?

Понимание кеш-памяти и кэш-памяти может помочь вам сделать лучший выбор для обслуживания вашего компьютера, чтобы вы могли продолжать выполнять задачи с максимальной эффективностью. В этом руководстве вы узнаете, что такое кэш-память и как она влияет на повседневное использование компьютера.

Определение кэша компьютера

Кэш — это временная память, официально именуемая «кэш-памятью ЦП». Эта функция вашего компьютера на основе микросхемы позволяет получить доступ к некоторой информации быстрее, чем если бы вы обращались к ней с основного жесткого диска компьютера.Данные из программ и файлов, которые вы используете чаще всего, хранятся во временной памяти, которая также является самой быстрой памятью на вашем компьютере.

Кэш и оперативная память
Когда вашему компьютеру требуется быстрый доступ к данным, но он не может найти их в кеше, он будет искать их в оперативной памяти (ОЗУ). ОЗУ — это основной тип хранилища компьютерных данных, в котором хранятся информация и программные процессы. Он дальше от ЦП, чем кэш-память, и не такой быстрый; кеш на самом деле в 100 раз быстрее стандартной оперативной памяти.

Если кэш работает так быстро, почему там не хранятся все данные? Кэш-память ограничена и очень дорога для своего места, поэтому имеет смысл хранить там наиболее часто используемые данные, а все остальное оставить в ОЗУ.

Другие варианты использования термина «кэш».

«Кэш» также используется для обозначения любого временного сбора данных в аппаратном или программном обеспечении. Например, регулярное обслуживание предполагает, что вы регулярно перезагружаете компьютер, маршрутизатор и модем, чтобы «очистить кеш», позволяя вашим устройствам быстрее загружать программы.Когда вы заходите в историю Google, чтобы удалить файлы cookie и поиск в браузере, одним из вариантов является очистка «кешированных изображений».

Когда технические специалисты компьютеров говорят о «кеш-памяти», они, скорее всего, имеют в виду кеш-память.

Как кэш-память влияет на производительность

Как кэш делает ваши вычисления быстрее? Мы уже знаем, что он может получить доступ к часто используемым данным с максимальной эффективностью. Однако решение о том, какие данные он хранит в кеше, само по себе является почти искусством.

Компьютер ждет, пока вы используете данные, затем каталогизирует копии данных, к которым вы обращаетесь снова и снова, в свою специальную библиотеку кэш-памяти. Этот процесс называется «кешированием». Чем больше вы что-то используете, тем больше вероятность того, что его копия окажется в вашем кеше.

Попадания и промахи

Затем, когда вы выполняете задачу, требующую этой информации, компьютер сначала проверяет кэш-память. Если он есть, это называется «хитом», и вы достигнете максимальной производительности. Если данных нет, это «промах», и ваш компьютер будет искать их на жестком диске или в оперативной памяти более длительным и медленным путем.

Что делать, если мой кеш заполнен?

Насколько кэширование может помочь ускорить работу компьютера, если кэш памяти переполняется, оно может замедлить работу. Важно запускать задачи обслуживания на вашем ПК, потому что некоторые из этих функций избавят его память от временных файлов, которые, вероятно, больше не нужны. То же самое относится и к вашему интернет-браузеру, который хранит в кеше еще больше данных, что может привести к сбоям в работе вашего ПК. Если вы просрочили очистку истории браузера или временных файлов Интернета, не откладывайте.

Объяснение уровней кэш-памяти

Кэш-памяти тоже не одна большая корзина. Компьютер может назначать данные на один из двух уровней.

Кэш-память 1-го уровня

Кэш-память 1-го уровня (L1) — это кэш-память, встроенная в ваш ЦП. Он оценивает данные, к которым только что обратился ваш процессор, и определяет, что, скорее всего, вы скоро снова получите к ним доступ. Итак, она попадает в кеш L1, потому что это первое место, где ваш компьютер проверит, когда вам в следующий раз понадобится эта информация. Это самый быстрый из уровней кеширования.

Кэш-память 2-го уровня

Кэш-память 2-го уровня (L2) также называется «вторичной кэш-памятью». Это то место, куда отправляется ваш компьютер, когда он не может найти ваши данные (или получает «промах») после просмотра кеша L1. Уровень 2 обычно находится на карте памяти в непосредственной близости от процессора.

Кэш-память диска

Кэш-память также находится на жестком диске. Это называется «дисковым кешем». Это самый медленный из всех уровней кеширования, поскольку он берет данные с жесткого диска для размещения в ОЗУ. ОЗУ также может хранить информацию о компьютерных аксессуарах и периферийных устройствах, таких как DVD-привод, в периферийном кэше.

Кэш графического процессора

Получение необходимых данных для рендеринга графики должно происходить очень быстро, поэтому имеет смысл только использовать систему кэширования. Если графика вашего компьютера интегрирована, она будет обрабатываться графическим процессором (GPU), который объединен с центральным процессором в одном чипе. Обе функции работают от одних и тех же ресурсов, поэтому кеш-память графического процессора тоже ограничена. Отдельная выделенная видеокарта (также называемая «дискретной графикой») будет отделена от ЦП и также будет иметь свой собственный кеш-память.Самые быстрые игровые компьютеры будут иметь выделенную видеокарту с соответствующими хранилищами кеша, встроенными прямо в графический процессор, чтобы избежать задержек или заиканий в интенсивных играх.

Как покупать с учетом кеш-памяти

Большинство людей не покупают новый компьютер, думая о кеш-памяти. Однако стоит отметить, если вы заинтересованы в максимально плавной работе с компьютером с меньшими задержками и меньшими задержками, особенно при одновременном запуске нескольких процессов. Дополнительные соображения по поводу кэш-памяти включают размер кеша и задержку.

Размер

Да, это правда, что больший кеш содержит больше данных. Но он также медленнее, поэтому приходится иметь дело с производительностью. Кроме того, компьютеры сконструированы таким образом, чтобы располагать данные по приоритетам в разных кэшах. Вот почему у них есть уровни кеширования. Если в кэше L1 недостаточно места, он может сохранить его в кеше L2. В результате размер кеша не должен быть основным фактором при совершении покупок.

Задержка

В целях доступа к данным под задержкой следует понимать «скорость». Сколько времени требуется вашему компьютеру, чтобы добраться до этого кеша памяти L2? Если кеш меньшего размера, это будет быстрее.Кэш L2 размером 6 МБ будет иметь увеличенную задержку по сравнению с кешем 3 МБ. В компьютерах более высокого уровня используется мультисистемный подход, при котором данные размещаются в дополнительных меньших кэшах. Это решает проблему хранения большего количества информации с улучшенной общей задержкой.

Заключение

При всех характеристиках, которые необходимо учитывать при покупке компьютера, ваше решение о покупке, вероятно, не будет зависеть только от кеша. Вместо этого вы купите CPU или GPU, поскольку именно там и происходят процессы кеширования.

При таком большом количестве других факторов, которые имеют большее влияние на общую производительность ЦП, они, вероятно, будут стимулировать вашу покупку в большей степени, чем кэш.Когда вы покупаете процессор, учитывайте цену, тактовую частоту, количество ядер, количество потоков и совместимость с вашей материнской платой или видеокартой. Чтобы узнать больше о покупках для вашего процессора, ознакомьтесь с нашей статьей о лучших процессорах для бизнеса или лучших процессорах для игр.

Хотя полезно знать, как работает кэш, если вы покупаете высокопроизводительный игровой компьютер или бизнес-ноутбук, вы, вероятно, по умолчанию получите доступ к наиболее производительным вариантам кэш-памяти. Если вы планируете модернизировать свой ЦП, вы можете учесть кеш-память при выборе ЦП, подходящего для вашего компьютера.

Об авторе

Линси Кнерл — автор статей в HP® Tech Takes. Линси — писатель из Среднего Запада, оратор и член ASJA. Она стремится помочь потребителям и владельцам малого бизнеса более эффективно использовать свои ресурсы с помощью новейших технических решений.

Флэш-кэш для RAID | ZDNet

Caching ускоряет работу RAID-массива. Но если вы потеряете питание, ваши данные могут быть повреждены.Старое решение: аккумулятор. Новое и лучшее решение: флеш-память — с изюминкой.

Диски примерно в 1 миллион раз медленнее DRAM. Вот почему системы хранения делают все возможное, чтобы не попасть на диск.

Кэширование в файловой системе, контроллере хранения, массиве RAID или отдельном диске является обычным явлением. Проблема в том, что у младших карт кеши непостоянны. Вы потеряете питание и можете потерять данные.

В результате добросовестные дизайнеры используют кеширование только для чтения данных.Но запись может замедлить работу системы.

В системах более высокого уровня часто используется кэш с резервным питанием от батареи, поэтому запись может быть разрешена. Если система теряет питание, кэш поддерживается батареей.

Предполагается, что батарея все еще работает. И что вы не в отпуске. И что, когда питание возвращается в систему, либо автоматически работает, чтобы записать данные из кеша на диск, либо кто-то знает, как это сделать.

Ни одно из этих предположений не является безопасным.Основное правило хранения заключается в том, что все, что может пойти не так, произойдет в самый неподходящий момент.

Поэтому хорошо, что компания ATTO Technology, нью-йоркский производитель контроллеров хранения и RAID, поставляет продукт, который они называют CacheAssure. ATTO описывает это так:

В случае сбоя питания или системы CacheAssure мгновенно обнаруживает сбой и сохраняет кэшированные данные в энергонезависимой памяти на адаптере RAID или контроллере хранилища, позволяя пользователям сохранять свои данные до восстановления питания.CacheAssure обеспечивает быстрый и легкий доступ к кэшированным данным при перезагрузке системы, сохраняя данные в энергонезависимой памяти до тех пор, пока все диски не будут готовы принять передачу и данные не будут проверены.

ATTO существует давно. Если предположить, что он работает так, как рекламируется, это настоящий прорыв.

  • Годы резервного копирования данных вместо часов. Батареи обычно складываются по 72 часа, чтобы обеспечить трехдневный уик-энд.
  • Нет батарей для подзарядки. Многократные отключения электроэнергии могут привести к разрядке бортовых аккумуляторов, что снизит вашу защиту.
  • Flash не требует обслуживания. Батареи необходимо заменить. Кто это помнит?

ATTO применила умный подход. Они по-прежнему используют высокопроизводительную DRAM для кеш-памяти — как они это делали в течение многих лет — и суперконденсатор, который дает DRAM время для разгрузки и флэш-памяти. Это экономит человеко-годы на оптимизацию алгоритмов кэширования для DRAM и сводит к минимуму инженерные усилия, необходимые для интеграции флэш-памяти.

The StorageMojo take Основная часть проектирования систем хранения данных сводится к тому, чтобы сложные и непонятные компоненты достигли разумного уровня производительности, доступности и надежности.Это не оставляет много времени на то, чтобы облегчить их использование гражданскими лицами.

Вспышка вместо батареек — очевидное улучшение. Но заставить его работать правильно непросто. Учитывая бесчисленное множество причин, по которым системы хранения данных выходят из строя, ATTO выбрала мудрую стратегию.

Обновление: Читатель оповещений Уолтер указал, что Adaptec использовала ту же стратегию год назад в своих продуктах Zero-Maintenance Cache Protection.

Вежливые комментарии, конечно, приветствуются. У меня нет деловых отношений с ATTO.

Что такое кэш-память? — Определение из Техопедии

Что означает кэш-память?

Кэш-память

— это энергозависимая компьютерная память небольшого размера, которая обеспечивает высокоскоростной доступ к данным для процессора и хранит часто используемые компьютерные программы, приложения и данные.

Временное хранилище памяти, кэш делает получение данных более простым и эффективным. Это самая быстрая память в компьютере, которая обычно интегрируется на материнскую плату и непосредственно встраивается в процессор или основную оперативную память (RAM).

Techopedia объясняет кэш-память

Кэш-память

обеспечивает более быстрое хранение данных и доступ к ним за счет хранения экземпляров программ и данных, к которым обычно обращается процессор. Таким образом, когда процессор запрашивает данные, экземпляр которых уже находится в кэш-памяти, ему не нужно обращаться в основную память или на жесткий диск для выборки данных.

Кэш-память — это самая быстрая доступная память, которая действует как буфер между ОЗУ и ЦП. Процессор проверяет, доступна ли соответствующая запись в кэше каждый раз, когда ему нужно прочитать или записать местоположение, тем самым сокращая время, необходимое для доступа к информации из основной памяти.

Аппаратный кеш-память также называется кеш-памятью процессора и является физическим компонентом процессора. В зависимости от того, насколько близко он находится к ядру процессора, это может быть первичная или вторичная кэш-память, при этом первичная кэш-память напрямую интегрирована в процессор (или ближе всего к нему).

Скорость зависит от близости, а также от размера самого кеша. Чем больше данных может быть сохранено в кеше, тем быстрее он работает, поэтому микросхемы с меньшей емкостью хранения, как правило, работают медленнее, даже если они находятся ближе к процессору.

Помимо аппаратного кэша, кэш-память также может быть дисковым кешем, где зарезервированная часть на диске хранит и обеспечивает доступ к часто используемым данным / приложениям с диска. Каждый раз, когда процессор обращается к данным в первый раз, в кэш делается их копия.

При повторном доступе к этим данным, если копия доступна в кэше, сначала осуществляется доступ к этой копии, что увеличивает скорость и эффективность. Если он недоступен, осуществляется доступ к более крупным, более удаленным и медленным воспоминаниям (таким как ОЗУ или жесткий диск).

Современные видеокарты также хранят свою кэшированную память внутри своих графических процессоров. Таким образом, их графический процессор может быстрее выполнять сложные операции рендеринга, не полагаясь на оперативную память системы.

Помимо аппаратного кэша, программный кэш также доступен как метод хранения временных файлов на жестком диске. Этот кеш (также известный как кеш браузера или приложения) используется для быстрого доступа к ранее сохраненным файлам по той же причине: увеличение скорости. Например, онлайн-браузер может сохранять некоторые изображения с веб-страницы, кэшируя их, чтобы избежать повторной загрузки при каждом повторном открытии страницы.

Замедлить распространение — кэш записи

Для достижения более высокой производительности при копировании файлов Windows использует метод, известный как <Кэширование записи>. Когда кэширование записи включено, скопированный файл может быть записан на диск не сразу, и это может вызвать проблемы при использовании съемного хранилища, такого как SD-карта.

Для предотвращения ошибок, возникающих при извлечении SD-карты из устройства чтения после загрузки данных, необходимо убедиться, что кэширование записи на устройстве чтения SD-карт отключено.Чтобы отключить кэширование записи на вашем ПК, сделайте следующее:

1. Вставьте кард-ридер в USB-слот и откройте <Мой компьютер>. Найдите устройство чтения карт (съемный диск) в списке дисков, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите в меню «Свойства». В зависимости от того, используете ли вы Windows XP или Windows 2000, следующие шаги могут немного отличаться.

2.В окне «Свойства» выберите вкладку <Аппаратное обеспечение>. Найдите устройство чтения SD-карт (USB-устройство Multi Flash Reader) и нажмите кнопку <Свойства> в нижней части окна.

3. В новом открывшемся окне «Свойства» щелкните вкладку <Политики>. Убедитесь, что для диска установлено значение <Оптимизировать для быстрого удаления>.

4. Вот и все, готово.

2. В окне «Свойства» выберите вкладку <Аппаратное обеспечение>. Найдите устройство чтения SD-карт , контроллер (это будет отличаться в зависимости от вашего компьютера, но обычно это первый элемент в списке). Выберите этот элемент и нажмите кнопку <Свойства> внизу окна.

3. В новом открывшемся окне «Свойства» щелкните вкладку <Свойства диска>.Убедитесь, что в поле с пометкой «Запись в кэш включена» стоит не отмечено флажком .

4. Вот и все, готово.

Контроллер кэш-памяти

— обзор

Системная память

Термин память относится к микросхеме, на которой хранятся данные. Некоторые начинающие пользователи компьютеров могут спутать термины дисковое пространство и память ; таким образом, вы слышите вопрос: «Сколько памяти осталось на моем жестком диске?» В каком-то смысле диск действительно «запоминает» данные.Однако термин память более точно используется для описания микросхемы, которая временно хранит данные, и чаще всего используется для обозначения системной памяти или оперативной памяти (ОЗУ) , в которой хранятся инструкции, с которыми процессор работает. в настоящее время работает, и данные в настоящее время обрабатываются. В других частях компьютера используются микросхемы памяти различных типов; есть кеш-память, видеопамять и так далее. Она называется памятью с произвольным доступом и памятью, потому что данные могут быть прочитаны из любого места в памяти в любом порядке.

Объем оперативной памяти, установленной на вашем компьютере, влияет на количество программ, которые могут запускаться одновременно, и на скорость работы компьютера. Память — это обычное узкое место системы (то есть самый медленный компонент в системе, из-за которого другие компоненты работают со скоростью ниже их потенциальной производительности). Данные, которые хранятся в ОЗУ, в отличие от данных, хранящихся на дисках или в некоторых других типах памяти, являются энергозависимыми . Это означает, что данные теряются при выключении системы или отключении питания.

Каждая микросхема RAM имеет большое количество адресов памяти или ячеек , организованных в строки и столбцы. В одном чипе могут быть миллионы ячеек. Динамическая память с произвольным доступом (DRAM) соединяет транзистор и конденсатор вместе, чтобы создать ячейку памяти, которая представляет один бит данных. Каждый адрес содержит определенное количество бит данных. Несколько микросхем объединены в модуле памяти , который представляет собой небольшую печатную плату, которую вы вставляете в слот памяти на материнской плате компьютера.Контроллер памяти, который является частью набора микросхем материнской платы, является «гаишником», который контролирует, в какой из микросхем памяти выполняется запись или чтение в данный момент времени. Как данные попадают из памяти в процессор? Он берет на себя шину, то есть шину памяти (или шину данных). Как упоминалось ранее, шина , — это канал, по которому электронные сигналы, представляющие данные в ПК, от одного компонента к другому.

ОЗУ можно как читать, так и писать. Компьютеры используют другой тип памяти, постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) , для хранения важных программ, которые должны быть постоянно доступны.Упомянутый ранее специальный тип ПЗУ, стираемое программируемое ПЗУ (СППЗУ), используется в ситуациях, когда вам может потребоваться время от времени, но не часто, изменять данные. Распространенной функцией EPROM (или EEPROM, которая представляет собой электрически стираемый PROM ) является хранение «прошиваемых» программ BIOS, которые обычно остаются неизменными, но могут нуждаться в периодическом обновлении. Технически, EPROM не является «только для чтения» в 100% случаев, потому что его можно стирать и перезаписывать, но большую часть времени он только читается, а не записывается.Данные, хранящиеся в ПЗУ (включая EPROM), — это , а не , которые теряются при выключении системы.

Еще один тип памяти, используемый в ПК, — это кэш-память . Кэш-память намного быстрее ОЗУ, но и намного дороже, поэтому ее меньше. Кэш-память хранит недавно использованные данные. Кэш-память организована слоями между оперативной памятью и процессором. Первичный, или уровень 1 (L1), кэш самый быстрый; когда процессору требуется определенный фрагмент данных, контроллер кеша сначала ищет его в кэше L1.Если его там нет, контроллер переходит к вторичному или L2 кешу. Если контроллер по-прежнему не находит данные, он ищет их в ОЗУ. На момент написания кэш-память L1 стоит примерно в 100 раз больше, чем обычная RAM или SDRAM, тогда как кэш-память L2 стоит в четыре-восемь раз дороже самой дорогой доступной RAM. Кэш значительно ускоряет обработку, поскольку статистически данные, которые использовались последними, вероятно, понадобятся снова. Получение его из более быстрой кэш-памяти вместо более медленной ОЗУ увеличивает общую производительность.

Примечание

Существуют и другие типы кэш-памяти помимо кэш-памяти процессора. Например, веб-браузеры создают кэш на жестком диске, где они хранят недавно открытые веб-страницы, поэтому, если те же самые страницы будут запрошены снова, браузер может получить к ним доступ с локального жесткого диска. Эта система работает быстрее, чем выходить через Интернет для повторной загрузки тех же страниц. Слово cache (произносится как «наличные») первоначально означало «секретную страницу, где хранятся вещи», и, соответственно, веб-кеш может предоставить кладезь информации, которая может быть полезна исследователям, как мы обсудим в главе 15.

Кэш-память использует статическую RAM (SRAM) вместо динамической RAM (DRAM), которая используется для системной памяти. Разница в том, что SRAM не требует периодического обновления для хранения данных, которые там хранятся, как это делает DRAM. Это ускоряет работу SRAM. Однако, как и DRAM, SRAM теряет свои данные при выключении питания компьютера.

Охотник — Hearthstone Wiki

По словам Хантерса, безжалостное нападение зубами и когтями лучше любой защиты. Эти одинокие выжившие используют свою дикую природу, чтобы уничтожить свою добычу с помощью скрытых ловушек, прирученных зверей и залпов зловещих стрел. [1]

Hunter — один из 10 классов в Hearthstone .

Герои []

Охотник представлен следующими героями. Рексар — герой Охотника по умолчанию.

Герои
Альтернативные портреты

Фон []

Основная статья: Охотник

С раннего возраста зов дикой природы уводит некоторых искателей приключений из своих домов в неумолимый первобытный мир снаружи.Те, кто терпят, становятся охотниками. Как хозяева своей среды, охотники могут скользить, как призраки, сквозь деревья и расставлять ловушки на пути своих врагов. Эти опытные стрелки бросают врагов мертвыми на их след безупречными выстрелами из лука, арбалета или винтовки. Обладая способностью владеть двумя видами оружия одновременно, охотники могут нанести шквал ударов любому, кому не повезло вступить с ними в рукопашный бой.

Искусство выживания занимает центральное место в изолированной жизни охотника.Охотники с легкостью выслеживают зверей и улучшают свои способности, настраиваясь на дикие аспекты различных существ. Охотники известны своими связями на всю жизнь с дикими животными, обучая больших ястребов, кошек, медведей и многих других зверей сражаться вместе с ними. [2]

Сила героя []

Основная статья: Верный выстрел
Готово! Цель! ПОЖАР! [1]

«Верный выстрел» — это сила героя охотника, наносящая 2 повреждения вражескому герою.Верный выстрел — это очень прямая и понятная Сила Героя — в отличие от многих других Сил Героя, она не предлагает особой синергии и не может похвастаться диапазоном возможных применений, но то, что ей не хватает в стратегической сложности, компенсируется чистой эффективностью. Без эффектов, дающих здоровье или броню, Steady Shot может в одиночку уничтожить противника и выиграть игру всего за 15 ходов, если использовать его каждый ход. Это позволяет охотнику полагаться на урон Steady Shot для устойчивого продвижения к победе, независимо от состояния доски.Steady Shot хорошо работает с агрессивным подходом для оказания давления на оппонента.

Хотя он очень эффективен для обхода вражеских миньонов, обратите внимание, что охотник не может использовать «Верный выстрел» по любой другой цели, а может нанести урон только вражескому герою. Тем не менее, некоторые карты, в частности Снайпер Хитрой Шестеренки и Снайпер Гномов, могут расширять функциональность «Верного выстрела», что дает ему возможность атаковать любого персонажа и открывает ряд стратегических возможностей.

Замещающие способности героя []

Черты []

Звери []

Способность охотника приручать зверей всех форм, размеров и нравов означает, что они никогда не охотятся в одиночку.Усиливайте своих грозных друзей и отправляйтесь в битву с множеством товарищей на вашей стороне. [1]
Избранные карты

Ловушки []

Будьте осторожны, герои. Охотник может заложить смертельные секреты ловушек, которые активируются, если их противник сделает ошибку в их охотничьих угодьях. [1]
Избранные карты

Кадров []

Охотники могут заряжать свое оружие дальнего боя мощными эффектами, чтобы наносить изнуряющие и смертельные выстрелы. [1]
Избранные карты

Как получить карты []

Основные карты []

Повышение охотника до 10 уровня дает 16 карт Core Hunter (31 копия), а за победу до 500 игр в рейтинговых играх, на арене и дуэлях вы получаете золотые копии существующих карт. Все карты Ядра нельзя скрафтить, их нельзя скрафтить или распылить.

Стартовые карты

Охотник начинает со следующими картами:

Уровни 2-10

До 10 уровня, достижение каждого уровня дает игроку две копии (одну на уровне 10) новой карты Core Hunter.

Уровень 2

Уровень 3

Уровень 4

Уровень 5

Уровень 6

Уровень 7

Уровень 8

Уровень 9

Уровень 10

Карты расширения []

Пакет охотника

Основная статья: Пакет карт

Карты расширения Охотника можно получить в основном путем получения соответствующих пакетов карт или пакетов класса Охотник. Игрок может купить их в Магазине за золото или реальные деньги или получить их из различных источников.Некоторые карты могут быть доступны в рамках различных рекламных акций, таких как вход в систему для их получения.

Карты мини-набора, которые можно получить как карты расширения, также можно получить, купив их набор, доступный в магазине в течение ограниченного времени. Игрок может купить набор за золото или реальные деньги.

Карты расширений также можно создать, создав их с помощью Чародейской пыли.

Карты приключений []

Основная статья: Приключения

Карты Приключений можно получить, завершив встречи в Приключениях.Их невозможно создать, пока игрок не завершит Приключение или их набор не перейдет в Дикий формат. Игрок может купить Приключение за золото за каждую отдельную часть или за реальные деньги за все.

Карт []

Распределение карт охотников в стандартном и вольном форматах можно увидеть в следующей таблице.

Стратегия и игровой процесс []

Многие колоды охотников вращаются вокруг использования миньонов Зверя при сохранении контроля доски. Многие карты, предназначенные только для охотников, выигрывают от наличия в игре, в руке или колоде других Зверей, таких как Лесной Волк, Тундровый носорог, Собачий мастер или Зов хозяина.Определенные карты с сильной синергией Зверя, как правило, становятся высокоприоритетными целями для ваших врагов; Например, «Голодный канюк» позволяет вам брать карту каждый раз при вызове другого зверя, а «Голодная гиена» получает + 2 / + 1 за каждого дружественного зверя, который умирает, пока находится в игре.

Охотники сильны в агрессии, они могут использовать миньонов в ранней игре, таких как Прыгун и Аллейкот, и решительно следить за этим с помощью таких карт, как Топор охотника за головами или Трескучий острозуб. У них есть доступ к недорогим заклинаниям прямого урона, таким как Kill Command и Quick Shot для серийного урона, в то время как их Hero Power, Steady Shot наносит постоянный урон непосредственно вражескому герою.Колода на крайнем уровне агрессии — «Face Hunter», в которой используются только дешевые миньоны прямого урона, такие как Leper Gnome и Wolfrider, чтобы нанести как можно больше урона как можно быстрее. Face Hunter жертвует долголетием ради немедленного урона, стремясь победить противника, прежде чем он сможет встать на защиту.

Охотничьи колоды также могут быть сильными среднечастотными, темповыми колодами, которые требуют сильного контроля доски во время игры и усиления Зверей, с такими картами, как Саванна Высокогрив, Ледяная ловушка и Собачий мастер Шоу.Многие колоды охотников вращаются вокруг Секретов, из которых у охотников есть большой диапазон. Секреты Охотника особенно часто влияют на игровое поле, так как такие карты, как Взрывная ловушка, Змеиная ловушка и Неверное направление, дают любому оппоненту повод колебаться перед тем, как отправить миньона в атаку. Лук Орлиного Рога — это основная карта охотника для использования с Секретами.

Хотя Охотники больше всего известны своим качеством миньонов, они не сутулиться, когда дело касается заклинаний. Такие карты, как «Смертельный выстрел» и «Меткий выстрел», представляют собой грозные формы удаления, «Высвободить зверя» и «Малый изумрудный камень заклинаний» вызывают здоровенных фишек миньонов, а некоторые заклинания, такие как «Фланговый удар» и «Нажатая стрела», делают и то, и другое.Такие карты, как Вериса Ветрокрылая и Зул’джин, вознаграждают тяжелые колоды заклинаниями, значительно повышая их ценность. Они могут даже запустить колоду без миньонов, используя Рок’делар и На мою сторону! для создания экстремальной ценности.

Охотники также имеют тему предсмертного хрипа с такими картами, как Play Dead, Forlorn Stalker, Seeping Oozeling и Nine Lives, чтобы дублировать эффекты предсмертного хрипа, даже не убивая миньона.

Счетчики []

Охотники очень синергичны в том, что им требуются Звери на доске, чтобы в полной мере использовать их карты, такие как Команда убийства и Хоундмейстер, поэтому сохранение контроля на доске и убийство Зверей как можно скорее нанесут вред охотнику.Раннее удаление гиены-падальщика особенно важно, но в идеале никогда не оставляйте зверя на доске охотника. Охотники могут нанести неожиданный взрывной урон с помощью карт Unleash the Hounds, King Krush или скрытых команд Kill Command в руке, поэтому постарайтесь поддерживать высокое здоровье или удерживать сильных приспешников Taunt на доске как можно дольше.

Секреты []

Охотники обладают умеренно сильными секретами, которые могут нанести серьезный ущерб, если не будут должным образом учтены. Правильная контр-стратегия требует знания популярных Секретов в текущей мете и, в идеале, колоды вашего оппонента, но в случае сомнений следующие меры предосторожности могут помочь избежать наихудшего из их последствий.

  • Атакуйте героя напрямую малозатратным или неважным миньоном, или миньоном, сыгранным в основном из-за его боевого клича, в случае замораживающей ловушки.
  • Атакуйте героя непосредственно перед вызовом других миньонов, чтобы избежать ненужного урона от взрывной ловушки. Усиление ваших миньонов для увеличения их здоровья до 3 или выше также может быть полезно для предотвращения их смерти.
  • Обязательно используйте удаление на картах, которые имеют синергию с животными, такими как Голодный канюк, прежде чем атаковать миньона в случае Змеиной ловушки.Удаление змей с помощью заклинаний Area of ​​Effect может стать приоритетом, если у охотника в руке есть синергетические карты, такие как Scavenging Hyena.
  • Сыграйте слабого миньона или миньона, у которого допустимо получение 4 урона в случае Снайпера.
  • Сначала атакуйте слабым миньоном, чтобы минимизировать урон, наносимый ошибочным направлением. Увеличьте здоровье миньона, которым вы не атакуете, заранее, если он предотвратит его смерть, если слабый миньон атакует его.

Общая информация []

  • Хемет Несингвари был первым героем-охотником в пре-альфа игры. [3] Рексар был в конечном итоге выбран на эту роль отчасти из-за его сильной связи с Beasts, на которой разработчики хотели сосредоточиться. [4]
  • Охотник был первоначальным стартовым классом игры. Он был изменен на маг, потому что разработчики хотели использовать класс, не связанный с оружием, предположительно для уменьшения сложности. [5]

Галерея []

Рамки для карточек
Двухклассный
  • Охотник на демонов / Приспешник-охотник

  • Заклинание Охотника на Демонов / Охотника

  • Охотник на демонов / Оружие охотника

История
  • Миньон до обновления 18.0,0

  • Заклинание до обновления 18.0.0

  • Оружие до обновления 18.0.0

Изменения в патче []

Список литературы []

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *