Close

Как сделать объемные картинки: Объемные картины из бумаги своими руками: схемы, шаблоны, оригинальные идеи для украшения интерьера (78 фото)

Содержание

Объемные картины из бумаги своими руками: схемы, шаблоны, оригинальные идеи для украшения интерьера (78 фото)

Нестандартные решения в интерьере всегда вызывают восторг гостей и радуют взор хозяев квартиры. Оригинальной идеей считается выполнение объемных картин из бумаги, сделать их можно своими руками. Такие аксессуары дополнят дизайн любого помещения, добавят уют в обстановку.

Выполняются работы по схемам и шаблонам в различных техниках. Поделки заключаются в деревянные рамы и украшают комнаты дома.

Объемные картины из бумаги в разных техниках

Настенные композиции придают интерьеру новый характер – они смотрятся оригинально и стильно. Сделать панно своими руками можно при помощи разных техник. Чтобы начать работу, достаточно запастись большим количеством бумаги, красками, кистями и проявить фантазию.

Оригами: как сложить фигурку

Техника, при которой листы бумаги складывают для получения фигурок, называется оригами. С технологией создания простейших форм каждый человек познакомился еще в детстве: на уроках труда такие изделия были востребованы. Методика заключается в поэтапном сложении бумажного листа в определенном порядке. Направление зародилось в Китае, владеть техникой могли только представители высшего сословия.

Картины из бумаги, выполненные с помощью оригами, имеют необычный внешний вид. Изготовление несложное: зачастую ничего вырезать не нужно, стоит только соблюдать правила и этапы сложения листов. Современно смотрятся объемные картины с фигурами животных, их сделать достаточно просто. Принцип создания:

  • Распечатка шаблона на цветном принтере.
  • Подготовка фона из картона.
  • Вырезание и складывание шаблона, его склеивание.
  • Фиксация фигурки на картонном фоне.
  • Заключение работы в раму.

Смастерить картину в технике оригами сможет ребенок от 6 лет: пусть малыш сам выберет фигурку животного, а родители помогут со складыванием и приклеиванием.

Квиллинг: крутим спиральки

Еще одна модная техника в мире творчества с бумагой – квиллинг. Она подразумевает изображение на плоскости определенной композиции с помощью длинных бумажных полосок. Каждая скручивается в спираль вручную, затем фиксируется клеем на поверхности фона. В результате получается объемная поделка, для которой также можно использовать цветные полоски.

Бумагокручение зародилось в XIV веке и ранее считалось настоящим искусством, а позже – хобби для настоящих рукодельниц. Для работы потребуется усидчивость и внимательность, ведь все спирали должны иметь определенный размер, быть ровными. В технике квиллинг красиво получаются птицы, растения, зимние пейзажи – все это можно включить в картину. Для методики кручения бумаги используют инструменты:

  • пластиковые доски на пробковом основании с вырезками фигур;
  • пинцеты с прямыми, изогнутыми носиками;
  • шаблоны для квиллинга;
  • квиллинг-коуч для создания ровных завитков;
  • стики для кручения.

Все эти приспособления помогут создать красивые картины, но работа будет кропотливой, поэтому придется постараться.

Вытынанки: вырезаем по шаблону

В переводе с украинского языка «вытынать» означает вырезать. Методика заключается в создании ажурных узоров и маленьких картинок на бумаге. Простейшим примером вытынанки считается обычная снежинка, вырезанная из картона. Для работы нет необходимости покупать дорогие материалы и инструменты. Понадобятся канцелярский нож, трафарет, белая бумага, картон подходящего цвета, а также клей ПВА и самовосстанавливающийся коврик. Если последнего нет, можно смело использовать фанеру.

Поэтапно работа выглядит так:

  • На лист фанеры кладут бумагу, сверху накладывают шаблон.
  • С помощью острого канцелярского ножа вырезают отверстия по трафарету.
  • Сначала вырезают крупные, затем мелкие детали.
  • Готовую работу приклеивают к цветному картону и заключают в рамку.

Обрамление можно также сделать своими руками. Хорошо смотрится рамка из ярких разноцветных пуговиц, гофрированного картона и других подручных средств. Картину лучше повесить в детскую комнату, особенно если ребенок помогал ее выполнять.

Декупаж: как сделать объем из бумаги

Техника творчества декупаж подразумевает вырезание и приклеивание фрагментов иллюстрации на поверхность. Сделать объемную картину в данной методике несложно, главное – подобрать красивый рисунок и распечатать его в 5-7 экземплярах. Можно использовать многослойные салфетки, тогда также придется приобрести несколько одинаковых элементов.

Объемная поделка выполняется так:

  • Одна из распечатанных картинок (или салфетка) будет основанием. Она приклеивается к твердому картону.
  • Каждая последующая картинка будет придавать объем: на первой нужно обрезать часть фона, на второй – некоторые элементы рисунка, на третьей – ближние детали.
  • Элементы на первом плане будут выделяющимися, объемными.
  • Гофрокартон нарезают кусочками и начинают приклеивать пазлы картины.
  • Когда трехмерная работа готова, ее можно покрыть лаком.

В такой технике оригинально смотрятся новогодние пейзажи, животные, изображение леса и природы.

Аппликация – вариант для детей и взрослых

Объемная картина из аппликации подойдет не только в качестве украшения интерьера, но и для поздравления близких друзей, родственников, любимого человека. Такую композицию можно сделать просто и быстро. Необходимо вырезать плоские фигурки, сложить их для объема и приклеить на фон. Несколько идей для аппликации по типу картины:

  • монохромные сердца – хороший вариант для поздравления с Днем всех влюбленных;
  • изображение дерева (например, каштан с оригинальной формой листа) хорошо подойдет для аппликации;
  • весенние цветочки – такую поделку обычно дарят на 8 Марта;
  • объемная аппликация с природными мотивами – рисунок лисы на фоне растений, цветов.

Кроме бумаги и картона можно создавать текстильные аппликации на пенопласте. Это еще один вид творческой работы, который поможет смастерить объемную картину. В качестве вспомогательного материала подойдет фетр (его используют для создания мягких элементов).

Плетение: бумажное панно

Картины, выполненные в технике плетения из бумаги, отличаются хрупкостью. Кропотливость работы делает эти изделия дорогостоящими, ведь сначала нужно создать эскиз, после чего изобразить его на основе рисунок с помощью сплетения бумажных трубочек (чтобы они были гибкими, их увлажняют). Для выполнения нередко используют газетные турундочки, предварительно их надо окрасить в белый, а затем в нужный цвет.

В технике объемного плетения получаются стильные работы. Прекрасно выглядит подборка животных, птиц, окрашенных в яркие цвета. Такое панно отлично дополнят интерьер яркой гостиной или детской комнаты. Объемную картину можно также разместить на стене в прихожей или коридоре.

Папье-маше: разнообразие идей

Работы в этой технике выполняют не на картоне, как остальные картины, а на дереве. Для основания лучше использовать именно этот материал, так как послойное создание объемных деталей требует прочной базы. Массу для работы делают из кусочков бумаги, смешанных с клеем. Для лучшего разбивания комков используют ручной блендер.

Полученную смесь раскладывают на основе, с помощью стеков формируют различные фигуры, в результате получается 3д-картина. На конечном этапе изделие можно покрыть акрилом, а когда высохнет – лаком. Такие художественные работы станут достоинством интерьера.

Декоративные объемные панно из бумаги поэтапно

Чтобы создать объемную картину самостоятельно, необходимо выбрать технику, в которой будет выполнена работа. Затем подобрать нужные материалы, инструменты, придумать идею. Подборки мастер-классов, схем и шаблонов объемных картин из бумаги помогут пошагово создать неповторимые изделия.

Цветы из бумаги: несколько идей

Существует несколько вариантов создания бутонов из бумаги для декоративного панно. Искусственный цветок должен максимально точно передать всю красоту настоящего бутона. Сделать растения можно из обычной цветной, а также гофрированной бумаги. Несколько простых идей для творчества:

  • послойные цветы. Выполняются из цветной бумаги по шаблону. Вырезают несколько лепестков, накладывают друг на друга. С помощью зубочистки подкручивают окончания листочков. В серединку приклеивают тычинки яркого цвета;
  • кручение в трубочку. Здесь лепестки накручиваются сразу на стебель, сделанный из проволоки, после чего его приклеивают на панно. Потребуется гофрированная бумага, из которой вырезают длинную полосу и постепенно фиксируют на стебель. В конце крепят на клей ПВА;
  • техника косая бахрома. Таким способом можно сделать маки, хризантемы, розы. Цветочный бутон рисуют на бумаге, разрезают лепестки и сгибают их. Затем из тонких цветных листов вырезают бахрому и закручивают ее на основе цветочка.

Тема растений всегда актуальна – такая картина станет прекрасным подарком, а также разбавит интерьер кухни в стиле кантри.

Бабочки: как создать трехмерное насекомое

Простую и объемную бабочку по пошаговому мастер-классу сможет сделать даже ребенок. Хорошо, если ваш малыш будет рисовать основу, а родители помогут ее правильно сложить. Поэтапное выполнение:

  • Подготавливают цветную бумагу, картон, клей, ножницы и карандаш.
  • Вырезают 2 прямоугольника, один из которых больше другого по размеру.
  • Каждый прямоугольник складывают гармошкой.
  • Крылья обрезают полукругом, придавая настоящую форму.
  • Каждый элемент складывают пополам и склеивают.
  • Из картона делают усы и тельце, на окончание усиков можно приклеить бисер.

Объемные картины из бумаги своими руками могут быть выполнены в тематике сада, где на каждом дереве сидит такая трехмерная бабочка. Насекомых можно приклеить к растениям в панно.

Абстракция: используем дополнительные материалы

Стильно и современно выглядят картины с абстракцией. Для выполнения такой работы может пригодиться не только цветная бумага, но и ткань, зерна кофе, кожа. Суть работы заключается в хаотичном расположении элементов для формирования фантазийной поделки. Поэтапно работа выглядит так:

  • Подготавливают основание – дерево или плотный картон.
  • Делают эскиз – отдельно прорисовывают на бумаге будущее панно.
  • Согласно схеме вырезают из бумажных цветных листов, из ткани или кожи отдельные элементы.
  • Детали прикладывают к основанию, при этом нужно примерять будущую композицию (желательно пронумеровать каждую деталь).
  • Работу начинают из центра. Чтобы панно получилось ярким, лучше использовать разные расцветки.
  • Поделку заключают в раму. Если она выполнена из бумаги, ее можно покрыть акриловым лаком для дополнительной защиты.

Оригинально будет смотреться на стене такая картина, если сделать ей подсветку по периметру. Композиция украсит спальню, гостиную и любой современный интерьер, например, в стиле лофт.

Птицы и животные – основа творчества

Конструирование зверей из бумаги – увлекательное и кропотливое занятие. Чтобы реалистично передать все детали, придется использовать большое количество элементов. Например, для воссоздания перьев птицы понадобится нарезать множество полукруглых элементов и наклеить их в определенном порядке. Дополнительно можно использовать пластилин, он выступает клейкой основой на фоне.

Пошаговые действия:

  • На фоне рисуют эскиз, куда будут приклеиваться поочередно все элементы.
  • Из цветной бумаги вырезают полоски с имитацией крыльев или шерсти.
  • На основу послойно приклеивают все полоски (выйдет красиво, если каждый слой будет отличаться на один тон от предыдущего).

В конце создают морду птицы или животного, приклеивают глаза. В такой же технике можно выполнить аппликацию объемной елки, сделать панно в честь Дня космонавтики, изобразив ракету. По аналогии делают буквы, которые нужно приклеить на основу и выложить слово. Таким же способом легко украсить обложку книги.

Фото объемных картин не могут передать всей креативности и красоты их настоящего внешнего вида. Чтобы понять, насколько приятно и оригинально выглядят такие панно, стоит попробовать изготовить их своими руками из бумаги.

Объемные рисунки своими руками | ichip.ru

Стереограмма — первый шаг к созданию объемного изображения. В данном практикуме мы откроем секрет получения таких картинок и расскажем, как можно делать их самостоятельно.

Стереограммы — это не просто удивительный вид 3D-визуализации плоского изображения или развлечение для детей и взрослых.

Некоторые офтальмологи рекомендуют просматривать объемные рисунки людям, чья работа связана с напряжением зрения, например при продолжительном чтении с экрана монитора. Поскольку в процессе разглядывания таких картинок человек сознательно управляет фокусом своего зрения, его глазные мышцы тренируются. Правда, все хорошо в меру — слишком длительные упражнения по рассматриванию объемных картинок, напротив, утомляют глаза.

Объемные рисунки: принцип действия

Зрение человека устроено таким образом, что в его мозг поступает информация одновременно из двух источников — от правого и левого глаз. Эти изображения не идентичны, поскольку направление взгляда в случае с каждым отдельным глазом проходит под своим углом. Такая особенность человеческого организма позволяет оценить глубину пространства, то есть представить себе примерное расстояние до тех или иных объектов. Создать иллюзию объемного изображения довольно просто — достаточно сделать два снимка одной и той же картины из двух близко расположенных точек, а затем показать левому глазу одно изображение, а правому — другое. Аналогичный эффект создается при просмотре стереограмм. Обычно такие картинки выглядят как хаотичный узор, однако на самом деле плоский рисунок представляет собой два отдельных изображения, наложенных друг на друга с некоторым смещением. Когда разглядывающий смотрит «сквозь» рисунок, линии обоих изображений сливаются, и в мозге человека формируется объемная картина.

Объемные рисунки: как смотреть?

Чтобы различить трехмерное изображение в поверхностной мозаике, обычного взгляда, как правило, недостаточно. Существует несколько методик просмотра стереограмм без специального оборудования, и одна из них заключается в следующем. Выведите на монитор или возьмите в руки распечатку картинки, расположив ее так, чтобы изображение заполнило большую часть поля зрения. Старайтесь не фокусироваться на деталях, а смотрите как бы сквозь рисунок. При этом может помочь попытка одновременно увидеть все изображение. Чтобы поймать стереоэффект, слегка поворачивайте голову вправо и влево, стараясь сохранять взгляд неподвижным. В этот момент должна проявиться объемность, и на фоновой мозаике проступит 3D-фигура, в которой будут различимы даже отдельные детали. При этом не пытайтесь сосредоточиться на какой-то точке сразу двумя глазами: стереоэффект пропадет.

Объемные рисунки: набор инструментов и способы стереомоделирования

Попробуйте сгенерировать оригинальную картинку с помощью мощного средства для создания стереограмм — Stereographic Suite (www.indasoftware.com/stereo). Этот пакет включает в себя три основных инструмента для подготовки трехмерных рисунков — утилиту для генерирования 3D-поверхностей, программу для формирования текстуры и приложение для конечного создания стереограмм. К сожалению, данный продукт платный (около 350 гривен), но предусмотрен 30-дневный пробный период.

Подготовка трехмерных моделей. Создание стереограммы начинается с компонента Modeler. Прежде всего необходимо решить, что именно будет представлено на объемном изображении. За основу можно взять трехмерную модель, очертания которой станут видны после того, как смотрящий сфокусирует свое зрение за плоскостью стереограммы. В Modeler ее можно составить из простейших элементов. Приложение представляет собой трехмерный редактор, напоминающий сильно упрощенную программу 3ds Max. C популярным пакетом от Autodesk данную утилиту роднит прежде всего внешнее сходство панели настроек, которая точь-в-точь повторяет функции командной панели профессионального 3D-редактора. Кроме того, в Modeler присутствует возможность быстро добавить в сцену трехмерную модель чайника, который является своего рода визитной карточкой 3ds Max.

Хотя программа и называется Modeler, возможности трехмерного моделирования в ней практически отсутствуют. Тем не менее, объемные рисунки в ней все равно сделать можно. В ее арсенале имеются простейшие трехмерные объекты — такие часто встречающиеся формы, как куб, сфера, тор, цилиндр, конус, плоскость и т. п. Добавленные в проект модели можно вращать, двигать, удалять и приближать. Положение трехмерного объекта в окне программы соответствует тому, как он будет выглядеть при просмотре готовой стереограммы.


Основной 3D-объект в стереограмме создается инструментом Modeler. Более сложные фигуры можно экспортировать, например, из 3ds Max Если вас не устраивают такие скромные возможности, импортируйте в проект любую готовую трехмерную модель, созданную в одном из продвинутых 3D-редакторов, таких как 3ds Max, Maya и т. д. Для этого в верхнем меню выберите пункт «Edit | Add Object | Add Model from File».

Modeler поддерживает огромное количество форматов трехмерных моделей (3DS, OBJ, MD5MESH и пр.).

Как и в более продвинутых редакторах трехмерной графики, в Modeler имеется специальный модуль создания материала для трехмерных объектов. Каждый материал описывается набором характеристик, которые определяют свойства объекта (рисунок на его поверхности, степень прозрачности и т. д.).

Эффекты объема. Существует два типа стереограмм, которые можно создавать в Stereographic Suite, — скрытые и явные. В первом случае рисунок стереограммы выглядит как хаотичный узор, а понять, что именно изображено, можно лишь после ее просмотра, когда 3D-объект проступает в плоском рисунке. При генерации другого типа содержимое и объекты, которые становятся объемными, если смотреть за плоскость изображения, не маскируются, и из них составляется повторяющийся узор. В обоих случаях программа использует данные об удаленности объектов от зрителя. Эта информация содержится в так называемой карте глубины, которая представляет собой двухмерный черно-белый рисунок, описывающий «выпуклость» плоской картинки. Наиболее светлые фрагменты изображения соответствуют самым близким областям, а самые темные участки обозначают удаленные области объектов сцены.

Чтобы получить карту глубины, необходимо выполнить визуализацию сцены, нажав на кнопку «Render». Объемные рисунки моuen использовать проецирование выбранной текстуры на трехмерную модель. Если вы хотите, чтобы стереокартинка содержала не просто выпуклый объект, а предмет с текстурой, необходимо также сохранить карту цвета, изображение которой находится на соответствующей вкладке окна визуализации.


Фон для стереоизображения генерируется с помощью инструмента Texture Maker Создание по
вторяющихся текстур. Характерной особенностью большинства стереограмм является повторяющийся рисунок. Если к нему присмотреться, можно увидеть, что этот узор имеет основной элемент-картинку. С помощью утилиты Texture Maker можно задать рисунок для этого элемента, а также оформить фоновую текстуру стереограммы, указав положение узора на конечном изображении.

  Редактор фоновых текстур содержит два основных инструмента — кисть и штамп. Первый позволяет рисовать с применением выбранных цвета и размера мазка. Инструмент «Stamp» оставляет многократные отпечатки на текстуре. Его профиль можно указать, выбрав в настройках этого инструмента любое графическое изображение. Кроме того, элементом узора стереограммы может стать любая текстовая надпись.

Еще одна функция инструмента Texture Maker — создание бесшовной текстуры. Если воспользоваться этой опцией, рисунок стереограммы не будет содержать следов стыка отдельных элементов узора. Кроме того, в редакторе имеется возможность генерирования процедурных текстур, которые имеют случайный рисунок, созданный по одному из выбранных алгоритмов.


Stereogram Generator создаст объемное изображение на основе 3D-модели и набора текстур Генерирование стереограммы.
Утилита Stereogram Generator из пакета Stereographic Suite компилирует конечный рисунок стереограммы. Для этого приложение использует трехмерные заготовки, сделанные при помощи инструмента Modeler, а также текстуры, сохраненные в Texture Maker. Впрочем, по умолчанию Stereographic Suite содержит небольшую библиотеку готовых трехмерных объектов, карт глубины и подготовленных текстур, которые можно использовать в качестве фона. Поэтому даже новичок сумеет с легкостью создать свою собственную стереограмму, загрузив понравившиеся элементы в Stereogram Generator. После импорта всех составляющих утилита начнет автоматически просчитывать конечный рисунок стереограммы.

  Создание финального узора можно выполнять, используя различные алгоритмы. Изменить его может понадобиться в том случае, если полученная стереограмма оказалась не очень удачной и трехмерный объект плохо виден.

В режиме «Diverging» создаются объемные рисунки, которые необходимо рассматривать, фокусируя зрение за плоскостью рисунка, а при использовании режима «Converging» — узоры, которые можно увидеть при фокусировке на переднем плане. Расстояние от изображения до точки, на которую нужно смотреть, чтобы увидеть стереоэффект, определяется параметром «Parallax».

Текстовые объемные рисунки


Стереоизображение логотипа CHIP скрыто в этом хаотичном наборе символов, сформированном программой gbSIRTS.

Объемные рисунки, в которых в качестве фона используется текст, гораздо менее популярны по сравнению с формируемыми на основе изображений. Но именно благодаря этому текстовые коллажи, созданные из символов, выглядят более оригинально. Сделать текстовую стереограмму можно, например, при помощи бесплатной утилиты gbSIRTS (www.garybeene.com/sw/gbsirts.htm).

Сразу после запуска программа генерирует стереограмму на основе одной из имеющихся карт глубины. Кнопка «Create Stereogram» создает новое изображение на основе той же карты глубины. Если спрятанную трехмерную картинку рассмотреть не получается, можно использовать режим «Shimmer», в котором программа постоянно генерирует новые стереограммы, используя ту же карту глубины. Таким образом, постоянно изменяющиеся символы могут помочь сосредоточиться на стереокартинке, которая спрятана за рядами букв.

Оттенки серого. Посредством кнопки «Shape» можно выбрать другое объемное изображение из имеющихся в библиотеке программы. Кроме того, карту глубины можно нарисовать при помощи простых интегрированных инструментов, используя в качестве основы такие фигуры, как квадрат, круг, линия, а также текст. Чем больше оттенков серого будет на карте, тем сложнее для восприятия окажется стереограмма.

Случайные символы. При использовании разных карт глубины может понадобиться изменить количество символов, используемых в каждом ряду стереограммы. И такая возможность предусмотрена в gbSIRTS. Несмотря на то, что при создании стереограммы программа задействует случайные символы, при желании можно сделать так, что в качестве фона будет использоваться фиксированное словосочетание. Кроме того, символьную стереограмму можно разнообразить, изменив гарнитуру шрифта, регистр символов и сделав текст цветным. Правда, стоит иметь в виду, что рассмотреть трехмерное изображение на стереограмме с цветным текстом гораздо сложнее, чем при использовании одного только черного цвета.

Мозаика из картинок. Наконец, еще одна интересная возможность программы — режим мозаики. Его активация позволяет получить гибридную стереограмму, в которой в качестве фона используются и текст, и графика. При переходе в режим мозаики каждый текстовый символ на готовом изображении заменяется небольшим графическим файлом-иконкой. Помимо того что такая стереограмма выглядит гораздо более яркой, чем обычная текстовая, она хороша тем, что разглядеть ее 3D-содержимое намного проще.

Стереограмму, которая в данный момент отображается в окне программы, или же карту глубины можно скопировать в буфер обмена. Кроме того, gbSIRTS поддерживает их сохранение в виде файлов BMP. Однако стоит иметь в виду, что утилита не дает возможности присваивать созданному файлу свое название и прописывать место размещения, поэтому, чтобы стереограмма не была перезаписана, после сохранения ее необходимо вручную переместить в другую папку

Создаем онлайн объемные рисунки


Онлайн-сервис Easystereogrambuilder совершенно бесплатно генерирует увлекательные головоломки-стереограммы Далеко не каждому захочется устанавливать и осваивать специальный софт для того, чтобы создать пару стереограмм. Если вас не смутит наличие водяного знака на конечном результате, можно попробовать более быстрый способ — веб-сервис Easystereogrambuilder (www.easystereogrambuilder.com/magic-Eye-Stereogram-Maker.aspx). Здесь не предлагается никаких инструментов для подготовки 3D-моделей и текстур, зато есть достаточно большая библиотека готовых элементов и даже возможность использования собственных исходников. Выберите подходящую текстуру, добавьте карту глубины — и через пару минут сервис покажет готовую стереограмму. Ее можно скопировать на жесткий диск, а также поделиться с другими пользователями сайта, сохранив в веб-галерее Easystereogrambuilder. Очень удобно, что в любой момент, пока не закрыта страница браузера, можно вернуться к настройкам стереограммы и изменить фон или само трехмерное изображение.

Вывод

Несмотря на то что многие считают рассматривание стереограмм пустой забавой, таким изображениям вполне можно найти практическое применение — например, использовать при разработке дизайнерского макета или поместить на поздравительную открытку. Кроме того, врачи рекомендуют обращаться к ним для снятия усталости глаз. Впрочем, как и в любом другом искусстве, конкретное применение стереограмм зависит только от вашей фантазии.

Как сделать вращающиеся 3D-фотографии: пошаговая инструкция

Главный минус интернет-магазина — товар нельзя подержать в руках и рассмотреть со всех сторон. Двухмерные фотографии плохо передают объём предмета, не дают покупателю его «почувствовать».

Выход — 3D-фотографии, вращающиеся на 360°. Благодаря им посетитель может будто подержать товар в руках. Как сделать безупречные фото 360° (какую технику использовать и как редактировать), рассказал Майкл Аллен, а мы перевели и делимся с вами.

Спойлер: 3D-изображение сделать просто. Фотография 360° фактически представляет собой кучу фотографий предмета под разными углами. При этом камера не вращается вокруг предмета, она закреплена на штативе, а вращается сам предмет. Затем вам понадобится программа, которая соберёт все фото в одну интерактивную фотографию 360°.

Теперь вы знаете о 3D-фото 360° больше, чем 99% ваших друзей.

Оборудование

Фотоаппарат

Используйте тот, который у вас есть. Главное, чтобы на нём можно было установить ручной режим, так как все настройки камеры должны оставаться неизменными в течение съёмки.

Штатив

Подойдёт любой штатив, единственное его назначение — удерживать фотоаппарат неподвижным.

Свет

Для студийного освещения используют импульсные источники света, которые реагируют на вспышку, и источники непрерывного света — по сути, очень яркую лампы. Для предметной съёмки, о которой рассказывается в статье, использовались две лампы по 200 Ватт и одна мощностью 150 Ватт.

Вращающаяся платформа

Можно купить или сделать самостоятельно. Идеально, если по краю платформы будут нанесены метки, они помогут поворачивать предмет равномерно.

Бумага для фона

Купите плотный ватман в канцелярском магазине или в том, где продаётся бумага для печати. Если нужен лист большого размера, можно поискать фотофоны в магазинах с фотоаппаратурой.

Пульт для управления фотоаппаратом

Если камера сдвинется хоть на миллиметр во время съёмок, вы безнадёжно испортите снимок, поэтому используйте проводной пульт. Процесс съёмки с ним выглядит эффектно, так что приглашайте друзей посмотреть.

Подготовка к съёмке

Если вы снимаете что-то размером примерно с буханку хлеба, то 3D-фотостудию можно организовать даже в небольшой комнате. Выключите свет и закройте занавески, чтобы в комнату не просачивался дневной свет.

Шаг первый: установите фон

Прикрепите лист бумаги прищепками или офисными зажимами, например, к картонной коробке.

Шаг второй: запишите все параметры вашей студии

Если хотите выгодно отличаться от большинства магазинов с 3D-фото, уделяйте особое внимание качеству съёмки. Записывайте все настройки и параметры, чтобы потом воспроизводить их для каждой последующей предметной съёмке.

Вот пример записи параметров, ваши могут отличаться:

  • Выдержка: 1/8 с
  • Диафрагма: F8.0
  • ISO: 100
  • Баланс белого: лампа накаливания (Tungsten, около 3200 K)
  • Фокусное расстояние: 50 мм
  • Высота предметной платформы: 92 см
  • Высота расположения фотоаппарата: 130 см
  • Расстояние от фотоаппарата до центра платформы: 102 см
  • Расстояние от левого источника света до центра платформы: 122 см
  • Расстояние от правого источника света до центра платформы: 122 см
  • Расстояние от фонового света до центра платформы: 61 см
  • Мощность лампы для левого источника света: 200 Ватт
  • Мощность лампы для правого источника света: 200 Ватт
  • Мощность лампы для фонового источника света: 150 Ватт

Настройка оборудования

1. Выключите стабилизацию изображения в фотоаппарате, если она есть

В фотоаппаратах Nikon она называется vibration reduction. Если не отключить стабилизатор, он может попытаться поймать несуществующие колебания, от этого сам будет генерировать вибрацию, которая усилится ногами штатива. Эта вибрация будет восприниматься стабилизатором как внешнее явление и он будет ещё более активно пытаться её подавить. В итоге фотографии могут получиться немного нечёткими.

2. Отключите автоматический баланс белого

Если вы оставите автоматически выставляемый баланс, он может изменяться в зависимости от угла поворота товара. Выключите его и настройте вручную, чтобы фоновая бумага выглядела белой, а не желтоватой или голубой.

Слишком тёплый цвет

Слишком холодный цвет

Неплохо!

3. Установите значение ISO на 100


Если использовать высокие значения ISO (больше 200), то фотография будет зернистой. Низкое значение ISO (у нас 100) позволяет этого избежать — снимок получится чётким, без шумов. Не устанавливайте авто ISO — ваши настройки должны сохраняться одинаковыми на протяжении всей съёмки.

4. Установите ручной режим съёмки

Чувствуете неуверенность? Вдохните глубже, успокойтесь и смиритесь с тем, что фото 360° можно снимать только в ручном режиме, чтобы все настройки камеры сохранялись во время съёмки. Страх пройдёт, когда вы узнаете о небольшом трюке.

Включите все источники освещения: боковые и фоновый. Установите ISO примерно на 100, а значение диафрагмы на f/8. С установленным значением f/8 она будет пропускать не очень много света, но, что интересно, позволит получить более чёткое изображение. Сделайте тестовый снимок. Слишком тёмный? Слишком светлый? Отрегулируйте выдержку так, чтобы фоновый лист был ярким и белым. Сделайте ещё один снимок. Предмет получился слишком светлым? Отодвиньте источники освещения. Слишком тёмным? Приблизьте их. Добейтесь идеальной яркости.

Посмотрите на тестовые снимки:

Выдержка: 1/50 с | Диафрагма: f/8 | ISO: 100

Слишком тёмный снимок. Увеличим выдержку.

Выдержка: 1/8 с | Диафрагма: f/8 | ISO: 100

Уже лучше. Фон белый, платформу не видно, но предмет пересвечен. Отодвинем источники света от предмета.

Выдержка: 1/8 с | Диафрагма: f/8 | ISO: 100 | Источники света отодвинуты

Гораздо лучше! Предмет отлично подсвечен, фон белый, баланс белого настроен:

Советы по проведению съёмки

1. Следите за чистотой

Тщательно протрите или отряхните предмет. Крохотная соринка превратится в большую проблему, когда вам придётся удалять её при помощи фоторедактора из каждого кадра.

2. Расположите товар по центру платформы

Иначе он будет смещаться при вращении и хорошее фото не получится. В помощь вам простой трюк для центрирования.

3. Определитесь с количеством кадров

Сомневаетесь? Выбирайте 24 кадра, это количество обеспечит достаточную скорость и гладкость вращения.

4. Уберите повторные кадры

Будьте внимательны и не снимите предмет с одного и того же ракурса дважды. 3D-фото будет зависать в том месте, где получилось два одинаковых кадра.

5. Поворачивайте предмет равномерно

Помните, мы говорили про метки по краю платформы? Как раз они помогут следить за этим. Идеально — автоматическая платформа.

6. Первым кадром снимите товар «лицом»

Так удобнее контролировать количество кадров. Когда вы будете загружать фотографии в программу для редактирования, сможете поставить первым кадром любой ракурс.

7. Поворачивайте платформу по часовой стрелке

Это стандарт, принятый во всём мире. Большинство программ, изготовленных для работы с 3D-фото подразумевают, что предмет будет поворачиваться именно по часовой стрелке.

8. Сохраняйте фото в формате JPG

Можно снимать и в RAW, если необходимо. Но в целом использовать JPG проще: размер файлов меньше, снимать и редактировать их быстрее.

Пакетное редактирование фото для 3D-изображения

Тут важно редактировать все фотографии одновременно. Это удобнее, быстрее и гарантирует единое качество. Пакетное редактирование фотографий легко делается в Adobe Bridge. Photoshop тоже подойдёт, но понадобятся базовые знания о том, как использовать «Actions». А поскольку особенной разницы при редактировании не будет, можете не утруждать себя этим, используйте Bridge!

Вот фото до и после редактирования:

До

После

Как это получилось?

  1. Фон сделан идеально белым.
  2. Скорректирован баланс белого.
  3. Фотографии кадрированы.

Теперь подробнее.

Открываем снимки в Bridge:

Выделяем все изображения, открываем меню правым кликом и выбираем «Open in Camera Raw…».

Снова выделяем все изображения и применяем к ним следующие действия:

  • Баланс белого не идеален. Цвет немного «тепловат». Исправим это, установив температуру на -7.
  • Дальше сделаем фон белым. Установим Contrast на +35 и Highlights на +50. Теперь фон идеально белый.

Вокруг предмета много свободного пространства, обрежем фото, установив соотношение сторон 3:4. Внимательно, не обрежьте часть предмета.

Отлично, сохраняем!

Загрузите фотографии в 3D-просмотрщик

Загрузите фотографии в специальную программу 3D-просмотрщик, а она сделает их интерактивными. Мы рекомендуем Imajize, она на 100% совместима с Эквидом и выдает объемные изображения, которые выглядят безупречно на любом устройстве.

Установите в свой Эквид-магазинприложение и добавляйте объемные фото на страницы продуктов.

***

Только собираетесь начать бизнес в интернете? Создайте свой собственный магазин на Эквиде, это быстро и бесплатно.

Читайте также:

Как сделать объемную аппликацию из бумаги своими руками

Итак, как сделать объемную аппликацию из бумаги своими руками? Когда мы слышим это словосочетание,  то вспоминаем школу, детский садик, но оказывается, что это может быть интересно как детям, так взрослым.

Чтобы повторить картинки в таком же стиле нужно иметь сам рисунок и принтер (если рисунок на бумаге, то еще и сканер), ножницы, рамку с паспарту. Или так  — две копии одной картинки! Изменим кардинально интерьер стен.

Многим известен американский художник, работавший в стиле поп-арт, к сожалению, ныне покойный, Джеймс Рицци (James Rizzi).
Он известен тем, что рисовал на всем, будь то ткань, бумага, машины, самолеты, дома.

Широко известна его работа «счастливый дом Рицци» — здание, которое находится в немецком городе нижней Саксонии Брауншвейге (здесь говорят, Брауншвайге — Braunschweig).

Объемные картинки — аппликации Джеймса Рицци из бумаги

Его работы могут послужить идеей создания красочных объемных картин 3Д из бумаги в стиле поп-арт для интерьера — своего рода обычных бумажных аппликаций. Помочь вам сможет даже ребенок.

Произведения Рицци — не совсем аппликация в чистом виде, это наверное принты на бумаге, двойные, один потом используется для вырезания фигур, а результат все же можно назвать аппликацией, материал — картон или бумага.

И эти картинки вполне можно повторить своими руками. Бумага — вообще очень интересный материал, некоторыми незаслуженно забытый.

Объемная аппликация из цветной бумаги, шаблоны 3Д жуков

Милые мультяшные яркие объемные бумажные усачи получаются в технике аппликации. Это целая коллекция насекомых их картона, фольги и цветной бумаги. Самое главное, что все прототипы остались живы и невредимы! Работа выходит очень декоративной, она способна изменить внешний вид комнаты, украсив стену, если поместить ее в приличную раму. Увлекательное занятие не только для детей, но и для взрослых. Сделайте энтомологический шедевр своими руками!

Художник увлекался рисованием, изготовлением принтов, скульптурой. Все его работы очень яркие, жизнерадостные, веселые, напоминают детские книжки-раскраски, мультики. Этот человек делал мир цветным.

Один магазинчик моего города продает несколько его работ в стиле аппликации , а также работ его последователей. Эти бумажные картинки я отношу к разделу «то, что каждый может сделать сам».

Такие произведения украсят не только детскую комнату, но также любую другую. Я покажу несколько фотографий, расскажу, насколько просто это можно сделать, а хотите ли вы такое повторить – решать вам.

Обратите внимание на цены — работа ниже стоит 980 евро! Это Франкфурт на Майне — сам Майн, небоскребы, гусики плавают по реке, людишки купаются, стоит надпись «Купаться запрещено!», летают воздушные шары. Называется аппликация «Fantastisch… Frankfurt».

Следующая аппликация называется «The heart of the big apple».

Как сделать объемную картину из бумаги в стиле поп-арт Джеймса Рицци

Картинки выглядят немного объемными, каким образом этого достигнуть — совсем просто — тут нужно распечатать две одинаковые картинки, одну расположить внизу, а вторую использовать, чтобы аккуратно вырезать некоторые детали (фигурки людей, домики, животных) , после чего разместить их поверх аналогичных деталей нижнего яруса, только на некотором возвышении. Как это возвышение сделать, с помощью чего? Это уже решать вам. Наверное, самым простым вариантом, который напрашивается, видя фотографию снизу, будет использовать тонкий мягкий материал с липкой поверхностью. Его продают в качестве утеплителя дверей, окон. Возможно просто использовать поролон, просто намазать его клеем с двух сторон, потом приклеить. Думаю, что гофрированный упаковочный картон тоже подойдет. Лучше, чтобы верхний ярус был  поплотней, например наклеить на плотную бумагу или картон.

Совсем крошечная объемная картинка стоит почти 300 евро.

Конечно, можно найти готовую картинку, нарисовать (тут нам поможет фотошоп), или использовать цветную бумагу — по две каждой детали — будет настоящая аппликация из напечатанного на бумаге рисунка.

Оформление объемной бумажной аппликации для интерьера

Самое главное в таких (в других тоже) работах — это оформление. Обратите внимание — самые простые рамы. Картинка сама очень цветная, ей не нужна яркая рама, которая будет отвлекать на себя внимание. Во всех — рама широкая, обязательно паспарту, даже иногда не один, тогда у вашего произведения будет двойное обрамление. Даже самая малюсенькая аппликация (типа той, что выше, за 295 евро) будет выглядеть шикарно.  Обязательно стекло сверху — и ваша объемная картина из бумаги — аппликация — заиграет.

Существует много технологий для таких работ, где детали приклеиваются поверх других, картины создаются из нарезанных кусочков, приклееных плоской , а иногда даже торцевой стороной, или даже просто журнальных обрывков (мозаичная техника). В последнем случае эти панно похожи на работы импрессионистов-пуантилистов, которые рисовали плоской кистью разноцветными мазками одного размера — тогда работа получалась очень оригинальной, похожей на мозаику.

Внизу в ссылках описаны еще и другие виды подобных изделий, которые каждый способен повторить своими руками.

Желаю творческих успехов в изготовлении объемных бумажных аппликаций своими своими руками!

Читайте другие статьи на эту же тему:

Объемные аппликации из картона и бумаги

Здесь собраны все статьи на тему объемных (3D) аппликаций из обычной плотной бумаги. Одна статья — продолжение этой, там вы найдете еще несколько других работ Джеймса Рицци, возможно, какая-то вас вдохновит на повторение для своего собственного интерьера. Ведь на стене в раме они смотрятся очень оригинально и стильно.

Бусы из бумаги — делаем объемные украшения

Фотографии — результат посещения выставки-продажи изделий ручной работы. Среди них было представлено много бумажной бижутерии, которая немало стоит, а повторить ее своими руками очень просто, не требует временных и материальных затрат, поскольку для изготовления используется такой легкодоступный бесплатный материал, который сам приходит к нам в почтовый ящик.

Сова аппликация из бумаги

Объемные бумажные аппликации леса и лесных животных одной английской художницы. Подборка только картинок на одну тему — с совами во всех видах. Конечно, на работах есть и другие птицы, но основной акцент делается на ночной хищнице. Эти трафареты пригодятся для разных видов рукоделия — рисунков, вышивки, даже для витражной росписи! Просто и очень красиво — смотрите и наслаждайтесь!

Декор объемной аппликацией по рисунку

Бумага тут не при чем. Немного об интересной идее, как сделать оригинальную объемную аппликацию своими руками на тонкой трикотажной летней одежде. Это могут быть однотонные футболки, платья. Вам необходимы будут краски для ткани (из можно заменить вышивкой прямой строчкой), небольшие кусочки материала, обрезки кружева, лент.

Похожие статьи:

Делаем объёмные картины из ткани и бумаги своими руками

Интерьер в жизни каждого человека заслуживает особого внимания. Передвигаясь из комнаты в комнату дома, из помещения в помещение во всех различных зданиях и сооружениях, в которых мы находимся в течение хотя бы одного дня. В каждом из этих интерьеров присутствуют картины. Особое внимание всегда привлекают композиции и картины, сделанные своими руками.

Что такое объемные картины?

В наше время занятие Hend Made становятся всё более популярными. Любуясь некоторыми изделиями, сделанными своими руками из подручных материалов поражаешься человеческой фантазии и изобретательности.

Почему нужно творить своими руками? Потому что, когда берёшь в руки обычный кусочек ткани и превращаешь его в картину это делает любую самую обычную стену комнаты намного привлекательнее. Создавая милые мелочи из подручных материалов можно постоянно усовершенствовать, менять и дополнять интерьер. Иногда не нужно покупать новую мебель или делать глобальную перестановку в комнате, достаточно проявить фантазию и превратить какую-нибудь обыденную вещь в свой авторский предмет декора. Это прекрасный подарок для родственников друзей и знакомых, они никогда не забудут о том человеке, который сделал такой подарок.

Из чего только не делают картины и различные предметы, чтобы внести неповторимость в окружающее пространство.

Картины из ткани своими руками: мастер-класс

  1. Из любой ткани, которая найдётся в доме можно своими руками сделать картину шедевр. Это произведение будет уникально и наполнено той энергетикой, которую заложит в неё автор.
  2. Ткань с интересным рисунком можно просто натянуть на готовую раму. Получиться самая элементарная композиция, созданная своими руками. Такая техника прекрасно подойдёт для модульной инсоляции, состоящей из 2–3 частей, связанных между собой по смыслу, форме или цвету.
  3. Взять остатки из грубо фактурной ткани мебельной, джинсовой, шерстяной и т. п. Вырезать из них различные геометрические фигуры. На подготовленный заранее каркас для будущей картины (из фанеры или плотного картона) прикрепить при помощи клеевого пистолета тканевые фигурки. Картина готова.

Объёмные картины своими руками

  • Из этого же набора материалов (грубо фактурной ткани мебельной, джинсовой, шерстяной и т. п.) можно сделать объёмную картину. Нужно под каждый кусочек ткани подложить какой-то из уплотнителей, создающих объём. Это может быть несколько слоёв из картона, выложенного друг на друга или мягкий синтепон.
  • Составляющим компонентом любой ткани являются нити. Возьмите любой рисунок, напечатанный на цветном принтере. Приклейте его к картонной основе будущей картины. Разноцветные нити для вязания разложите и при помощи клея закрепите на рисунке. Если нити аккуратно выводить по контурам рисунков, то получится плотная разноцветная картина. Если нитям придать объем и неплотно клеить между собой, то выйдет воздушный ниточный шедевр.
  • Потрясающие картины из бумаги в технике твичинг украсит любой интерьер детских учреждений.
  • Современную обстановку разнообразит картина из мягкого и податливого материала, такого как жестяные банки от различных газированных напитков. Они легко режутся и крепятся к фанерной основе картин мебельным степлером.
  • Бумага и картон тоже прекрасно подходят для создания объёмных картин. Картон можно накладывать друг на друга и на картине будет получаться различный рельеф. Бумажные заготовки легко вырезаются и красятся. Картон крепится между собой простым клеем ПВА.
  • А также бумага, это основной компонент пресс-папье. Своими руками можно превратить обычный бумажный мусор в шедевр. Стоит порвать бумагу на куски и замочить её в воде минимум на несколько часов. Воды не слишком много, только чтобы слегка покрыла обрывки. Через время хорошенько взбить, можно даже при помощи миксера. Разделить на части и в каждую добавить краситель. Подойдёт как обычная гуашь из баночек, так и краски из строительных магазинов. Основу для такой картины нужно достаточно плотную. Это может быть склеены между собой в несколько слоёв картон или вырезанная фанера подходящего размера.
  • Подготовленную и окрашенную бумажную массу нужно выложить в сито, чтобы стекла жидкость. Когда жидкость стечёт и заготовка будет влажной, её порционно, по мере необходимости нужно смешивать с клеем ПВА и просто руками, словно скульптор, выкладывать данную массу на заранее нарисованный на картинной основе эскиз. Участки, на которые выкладываете бумажную массу нужно тоже смазать клеем. Почему руками, потому что пальцами можно придать нужный рельеф и объем. Важно дождаться полного высыхания работы в горизонтальном положении. Только после этого можно картину ставить в вертикально. Картины из бумаги своими руками это роскошь, которую может себе позволить каждый.

Создание милых и неповторимых предметов для своего домашнего интерьера это прекрасное времяпрепровождение с детьми. Дети от этого занятия получат прекрасное развитие моторики рук, вырезая из бумаги. Детская фантазия безгранична, она не поставлена в рамки взрослого общества. Творя с детьми, сам возвращаешься в детство.

Любое творческое занятие человека, развивает в нём не только фантазию, но и те скрытые грани характера и умения, о которых многие из нас даже не подозревают. Очень часто общество ставит нас в какие-то рамки и ограничения, в которых мы пребываем и существуем. Но стоит всего лишь один раз сделать что-то своими руками, и как показываем практика обязательно захочется творить ещё из чего-то того, о чём как казалось раньше даже не подозревал. Из внутренней фантазии человека состоит его душа. Не стоит бояться выпускать свои прекрасные фантазии. Нужно делиться с окружающими своим миром, выражать это в своём творчестве.

Творите — делайте мир красивее!

Стереокартинки 3D: Как бесплатно создать онлайн

Многие любили в детстве/юности рассматривать стереокартинки, которые были скрыты в абстрактном аляповатом фоне на обложках дневников, календарях и журналах. Примечательно, что даже сегодня многие люди всерьез увлекаются созданием подобных изображений, а при помощи пары бесплатных сервисов это может сделать буквально каждый.

♥ ПО ТЕМЕ: 50 лучших оптических иллюзий.

 

Что такое стереокартинки

На самом деле, особых секретов здесь нет, практически любое трехмерное изображение может быть разбито на две части (для левого и правого глаза) и скрыто абстрактным, не отвлекающим внимание фоном, в результате чего получится стереокартинка. Чтобы увидеть замаскированный объект или текст, достаточно свести глаза к носу или до 30 секунд внимательно посмотреть в центр изображения, пытаясь расфокусировать взгляд.

♥ ПО ТЕМЕ: Как хорошо выглядеть на любом фото: 5 простых советов.

 

Зачем смотреть стереокартинки

Существует довольно правдоподобный миф о том, что просмотр подобных изображений вреден для зрения и здоровья в целом, однако это не так, и даже строго наоборот. Разглядывая стереокартинки, человек улучшает кровообращение, а также тренирует нервы и мышцы глаз, что может быть весьма полезно, например, при близорукости. Тем не менее, просмотр (особенно длительный) стереоизображений действительно может вызывать дискомфорт, головную боль и тошноту — в таких случаях лучше воздержаться от подобных занятий.

Применять же стереокартинки можно в любой области, до которой дотягивается фантазия — квесты, головоломки, реклама, тренировка глаз и т.д.

♥ ПО ТЕМЕ: 7 известных символов, о происхождении которых вы могли не знать.

 

Где найти стереокартинки

На многих web-сайтах есть целые разделы с большим количеством стереокартинок, однако проще всего написать в поиске Google запрос «стереокартинки» (или сразу нажмите здесь) и перейти в категорию «Картинки» — здесь их очень много на любой вкус и цвет.

♥ ПО ТЕМЕ: Янни или Лорл? Это невероятно, но люди слышат это слово по-разному. Что слышите Вы?

 

Как создать свою стереокартинку онлайн

На самом деле, собственное стереоизображение можно изготовить за пару минут, не обладая специальными знаниями и программным обеспечением, понадобится лишь браузер с доступом в интернет. Ниже рассмотрим простые алгоритмы создания стереокартинок на двух популярных бесплатных сервисах.

♥ ПО ТЕМЕ: Что означают буквы на бутылке коньяка (XO, VO или VSOP)?

 

Будет ли «работать» стереокартинка, если ее распечатать из интернета (файла) на бумагу?

Да!

♥ ПО ТЕМЕ: Лайфхаки и необычные эффективные применения обычным вещам: ТОП-50.

 

EasyStereogramBuilder

Данный сервис радует большим количеством готовых масок и фонов, а также возможностью загружать собственные.

1. Переходим по ссылке;

2. Выбираем один из 176 доступных на момент написания материала фонов (или загружаем свой по ссылке «Upload your own») и нажимаем «Apply Pattern»;

3. Выбираем одну из 210 масок (или загружаем собственную) и нажимаем «Apple Mask»;

4. Жмем квадрат с надписью «Click to generate Stereogram»;

5. Нажимаем кнопку «Save stereogram to PC» и стереокартинка сохраняется на компьютер.

♥ ПО ТЕМЕ: Самые высокие статуи в мире: 40 завораживающих мест, которые нужно увидеть.

 

Stereogram

Очень простой редактор, который позволяет создать простенькую стереокартинку, нарисованную своими руками (требуется Java).

Смотрите также:

как сделать своими руками объемные панно и барельефы

Вы когда-нибудь задумывались, на сколько древним является искусство настенной живописи? Пожалуй, с самого зарождения человечества, начиная от наскальных рисунков, человек украшает стены своего жилища всевозможными изображениями.

Объёмные картины, — панно и барельефы наделены большим реализмом, чем плоские изображения. Цветы, деревья и животные, как бы застывшие в гипсе, притягивают взгляды и восхищают.

В этой статье я хочу рассказать вам о технологии создания декоративных барельефов и объёмных рисунков из современных материалов, — штукатурки и шпаклевки. Разберём основные правила и приёмы при работе, а также крутые примеры готовых объектов, которые, возможно, и вас вдохновят сделать нечто подобное своими руками.

Барельеф и панно

Барельеф в переводе с французского значит «низкий рельеф». Это вид скульптурного рельефа, главная особенность которого — рисунок выступает над плоскостью на половину своего объема или менее. Если изображение более выступающее, то это горельеф — «высокий рельеф».

К этому виду объемного рисунка относятся не только архитектурные украшения, но и любые другие изображения, например, на монетах или медалях.

Панно — более приближенное к дизайну помещений понятие, это вид изобразительного искусства, когда на части стены или потолка создается рельефное монументальное произведение. Как правило, панно обрамляют орнаментом, багетами как картину.

Пример, панно из гипса.

Панно может создаваться в совершенно разных техниках: барельеф, мозаика, резная композиция, фреска (роспись по штукатурке) и т.д. Далее речь пойдет о объемных рисунках и картинах из гипса и штукатурки, т.е. о барельефе.

Что такое лепнина

К этому понятию можно отнести всевозможные декоративные накладки на стены: багеты, молдинги, потолочные плафоны, узорные розетки, разнообразные завитушки, пилястры (колонны на стене или в углах), фасадные карниза, накладные рустовые камни на углах дома и т.д.

Лепнину для внутренних помещений часто отливают из гипса. Для фасада более практичны изделия из полиуретана, которые крепят на клей.

Пример гипсовой лепнины — накладка на стену.

Современная художественная штукатурка

Для каждой эпохи характерны свои мотивы в настенной живописи. Техника исполнения барельефов также меняется со временем, современные объемные рисунки из штукатурки более сложные и детализированные благодаря новым материалам, более прочным и долговечным.

Сюжеты картин из гипса условно можно поделить на несколько групп (примеры на фото):

▶ портреты, люди

Красавица

▶ природа: растения, цветы

Орхидеи

▶ животные и рыбы

Тропические рыбы

▶ пейзажи, городские улочки

Венецианский канал

▶ геометрические рисунки

Симметричные линии

Материал для барельефа

Мнение эксперта

Марина Занина

Дизайнер интерьера

Скажу сразу, что приемлемый результат в создании настенных панно можно получить из практически любой штукатурки (гипсовой и цементной) или финишной шпаклевки. Основное, на что стоит обращать внимание — это максимальная и минимальная толщина слоя материала по рекомендациям производителя. Выбирайте смеси исходя из ожидаемого результата: когда требуется идеальная гладкость — берите для барельефа финишную шпаклевку.

Как выбрать смесь для художественной штукатурки?

  • Прежде всего, нужно выбирать по месту планируемых работ. применяются только для внутренних сухих помещений, т.к. гипс активно вбирает влагу и теряет при этом прочность. Материалы не боятся влаги, поэтому для фасада нужно брать только их.
  • Второе, на что обращать внимание, — толщина нанесения. Если планируете тонкие узоры и мелкие детали, то покупайте шпаклевку с самой маленькой допустимой высотой слоя. То же относится и к наибольшей толщине. Все современные штукатурки допускают нанесение слоем до 5 см. Если требуется больший слой, то советую выбрать Weber Vetonit Profi Gyps. Она допускает локально толщину до 10 см.
  • Также, картины и барельефы с большим объемом лучше начинать из штукатурки, она создаст прочный каркас. После формирования общих контуров рисунка детали и верхние гладкие слои выполняются из шпаклевки.

Вот несколько проверенных материалов для выполнения рельефных картин и панно:

НазваниеОсноваТолщина, ммПлюсы
Кнауф Унифлотгипсовая1-5Очень гладкая, быстро схватывается.
Кнауф Фугенгипсовая1-5Менее гладка, но «каменная» прочность.
Сатентекгипсовая1-5Идеально гладкая, без зернистости. Легко обрабатывается.
Волма Слойгипсовая5-30Хорошошо шлифуется, можно не шпаклевать. Удобная при нанесении, держит форму.
Кнауф Ротбандгипсовая5-50Шероховатая, крепкая
Волма Аквастандартцементная1-8Подойдет для сухих и влажных помещений. Жизнеспособность раствора до 2 часов.
Вебер VHцементная1-4Крепкая шпаклевка для наружных работ

Актуальные цены на шпатлёвку:

Гипсовая шпаклевка

В этом видео рассказано, какая штукатурка и шпаклевка из гипса лучше для объемных картин на стену.

Необходимый инструмент

Когда с материалом определились, нужно подобрать инструмент для работы. Рассмотрим основной минимальный набор мастера по барельефу.

▶ Шпатель и кельма. Это основной инструмент для нанесения штукатурного раствора на большие объемы и выравнивания поверхности. Узким шпателем удобно замешивать материал в небольших ведерках и накладывать на кельму.

Где купить: любой строительный магазин.

Венецианская кельма и шпатель «ласточкин хвост».

О выборе венецианской кельмы для декоративной штукатурки подробно рассказано в .

▶ Мастихин — главный помощник в формировании контуров и деталей объемных картин. Мастихином наносят на стену небольшие порции пластичного раствора, подравнивают края, подрезают лишнее. Изначально этот инструмент использовался в живописи для смешивания и нанесения масляных красок, но пригодился и в барельефе, когда их стали делать из штукатурки, а не вырезать из цельного камня.

Где купить: магазины для художников, в конц.товарах в отделе для хобби, интернет магазины (Алиэкспресс, например)

Небольшие лопаточки — мастихины для декоративной лепки и художественной отделки стен.

▶ Стеки для прорезания.  Применяют их для того, чтобы снять излишки полностью или частично застывшего раствора, сделать углубление с аккуратными краями и другие всевозможные выемки. Такие стеки используют также в гончарном деле, при моделировании из пластилина.

Двусторонние стеки для лепки.

▶ Дополнительный инструмент. Также вам может пригодиться стамеска по дереву. Рабочая кромка у них бывает прямая, скошенная, полукруглая. Выбирайте по ситуации, что и где вам нужно подрезать. Стамеской без труда можно снимать гипс и формировать рельефные поверхности.

Наждачная бумага у меня всегда под рукой. Для грубой шлифовки я использую наждачку с зернистостью P 80-100; для доведения до идеальной гладкости беру с размером абразива P 180 или 240.

Основы создания объемного рисунка

Вот мы и подошли к основной и самой интересной части — созданию панно из штукатурки своими руками. Для начала разберемся с таким художественным понятием, как «линейная перспектива».

Перспектива

Перспектива нужна для того, чтобы на плоской стене показать глубину рисунка, т.е. воспроизвести третье измерение. В барельефе это используется далеко не всегда. Множество простых панно из штукатурки, например, цветы, можно выполнить, не прибегая к правилам перспективы.

Простые правила линейной перспективы:

  • Дальние объекты (люди, дома, деревья) лучше делать в первую очередь, ведь ближние объекты на барельефе их могут частично перекрывать.
  • Линии на дальних объектах должны быть тоньше, чем на ближних.
  • Высота объекта показывает расстояние от него до нас. На дальнем плане все вещи меньшего размера, чем перед нами.

Пример рисунка с линейной перспективой.

Что важно соблюдать при построении перспективы.

Линия горизонта всегда находится на уровне глаз человека т.е. 160-170 см от пола. Допустим, на стене изображена улица и идущие по ней люди. Рост взрослого человека примерно одинаковый; чтобы рисунок выглядел гармонично, нужно уровень всех персонажей, и ближе стоящих, и далее, выполнить на линии горизонта. Соответственно, сидящий человек или ребенок будет изображен ниже этой линии.

Точка схода — это место на линии горизонта, в которое сходятся все линии, идущие параллельно земле: дорога, рельсы, уровень крыши дома, подоконники и т.д. (пример линии схода на рисунке ниже)

Все прямые линии на фасадах домов направлены в одну точку.

Точка схода не обязательно должна быть в центре картины, все зависит от того ракурса, который мы хотим передать. Может быть и несколько точек схода, например, если мы изображаем две смежные стены дома, т.е. смотрим на него с угла.

Мнение эксперта

Марина Занина

Дизайнер интерьера

При разметке стены под барельеф помогает такой прием: в точке схода устанавливают кнопку или гвоздик, к которому крепят нитку. Затем нитку прикладывают ко всем прямым линиям, уходящим в даль.

Армирование штукатурки (пошаговый пример барельефа)

После того, как контуры будущего барельефа нанесены на стену карандашом, нужно подумать, какие места будут наиболее выступающие. Их нужно усилить, чтобы защитить штукатурку от сколов, растрескивания под собственным весом.

Для армирования картин из гипса подойдет обычная мягкая проволока, накрученная на саморезы. Делается это так:

Шаг 1. Разметка стены. Эскиз удобно переносить, разбив его на квадраты.

Шаг 2. Сверлим отверстия в пределах контура рисунка, вставляем дюбели и закручиваем саморезы, оставляя на поверхности около 10 мм. Затем между шляпками саморезов накручиваем проволоку. Так получается как бы каркас, который потом будет закрыт штукатурным раствором.

Шаг 3.  Формируем общие детали барельефа, армирование полностью закрыто штукатуркой. На этом этапе работаем грубо, без шлифовки. Уже видны все размеры картины, высота рельефа.

Шаг 4. Сглаживаем шероховатости наждачкой, по необходимости шпаклюем фигуру. Все мелкие детали и тонкие линии создаем на этом этапе. После окончания работы панно необходимо загрунтовать перед покраской (если будем красить).

Шаг 5. Барельеф полностью или частично окрашивается. Для тонирования можно использовать или для декоративной штукатурки, подкрашенный колером.

Техника прорезания

Это простая техника работы со скульптурными стеками и стамесками. Её суть — вылепить из штукатурки общие контуры предмета, а затем по затвердевшему гипсу прорезать детали. Прорезать удобнее, чем лепить из раствора, потому что жидкий материал тянется за инструментом, добиться четких границ барельефа сложно. А вот после затвердевания гипсовая штукатурка и шпаклевка отлично сохраняют форму и не скалываются.

Важно! С цементной штукатуркой после её высыхания уже мало что можно сделать, она как камень. Вырезать по ней нужно через 2-3 часа после нанесения, пока она окончательно не затвердела.

С гипсовыми материалами можно работать и на следующий день. Для этого их необходимо смочить водой из опрыскивателя, подождать 10-15 минут, пока вся влага впитается в панно, и затем работать стеком или стамеской.

Выглядит это так:

Техника прорезания рисунка по влажному гипсу.

Послойное нанесение

Как уже было показано выше на примере с объемным Драконом из штукатурки, сложные рисунки нужно делать в несколько этапов. Если накидать на стену толстый слой раствора и попробовать вылепить на нем небольшие элементы, то это окажется сложно — при формировании деталей фон будет проседать под мастихином.

Поэтому от общих контуров барельефа к деталям нужно переходить за несколько этапов. Послойное нанесение шпаклевки на картину — как бы противоположность техники прорезания, ведь так мы не снимаем лишний материал со стены, а добавляем только необходимое количество.

Пример послойного создания панно из гипса. Материал выдавливается из экструдера (кондитерского шприца).

Сколько ждать перед нанесением нового слоя? 

Достаточно подождать, чтобы штукатурка схватилась, т.е. не прилипала к пальца и не теряла форму при легком нажатии. В среднем это 1,5-2 часа. Можно оставить панно на ночь, продолжить на следующий день.

Надо ли грунтовать между слоями?

Это не обязательно. Если на поверхности барельефа нет пыли, то достаточно просто смочить водой из пульверизатора и продолжить работу. Смачивать основу нужно для того, чтобы вода из свежего раствора не ушла в уже высохшую штукатурку. Иначе материал преждевременно высохнет и может отслоиться.

Мнение эксперта

Марина Занина

Дизайнер интерьера

Совет! избегайте тонкослойного нанесения, чтобы при ошкуривании не появились переходы от одного слоя к другому, иначе придется исправлять шпаклевкой. Лучше отдельно взятый элемент рисунка (лист, цветок, какой-либо предмет) выполнить за один раз.

Зачастую в работе совмещается вырезание элементов рисунка и послойное нанесение штукатурки.

Окрашивание

Объемный рисунок на стене может выглядеть привлекательным без дополнительной окраски. Достаточно правильно расставить освещение в комнате (на фасаде), и падающие тени эффектно подчеркнут детали и объем барельефа.

Классным способом окрашивания объемной штукатурки является патинирование. С помощью патины выделяют верхушки и впадины рельефа, как правило используют не более двух цветов.

Привило при патинировании простое — углубления на фактуре делают темнее, верхушки и выступы — светлее. Например так:

Базовым цветом покрывается вся стена и рисунок на ней. Краску можно использовать любую интерьерную водоэмульсионную.

Способ нанесения может быть любой: широкой кистью, валиком, краскопультом.

После высыхания базового слоя на носят патину. Это может быть декоративная краска с позолотой, серебром, медным цветом или другим с металлическим отблеском.

Второй слой наносим только на верхушки рисунка. Используйте широкую кисть или валик без ворса, краску набирайте на инструмент по чуть-чуть.

Другой способ выделить фактуру и объем — это затемнение впадин при втором нанесении краски. Так делают, когда хотят, чтобы основной цвет композиции был светлый, а детали (углубления) темными. Сделать это очень просто.

  1. Нанесите краску на панно, закройте всю штукатурку в нужный базовый цвет. Этот этап можно пропустить, если хотите оставить обычный белый цвет штукатурной смеси.
  2. Тонированный декоративный воск или просто более темную краску нанесите губкой во впадины фактуры. Не дожидаясь высыхания краски сотрите излишки губкой или тканью.

Цветы из гипса покрыты темным декоративным воском. Воск снят с верхушек и остался только в низинах.


Рекомендую посмотреть другие статьи по теме:


Освещение

Правильное освещение важно как при работе, так и после её завершения, когда картина из штукатурки стала главным элементом декора в помещении.

Чтобы при создании барельефа не допустить ошибок и понимать, как конечный результат будет выглядеть под направленным светом, я использую , устанавливаю её под потолком.

Часто готовая работа освещается специально установленными над ней светильниками. Это могут быть потолочные споты на шине или стационарные настенные мини прожекторы.

Если вы собираетесь выполнить у себя в интерьере объемную картину из штукатурки, то заранее подумайте, какой способ освещения для нее будет. От этого во многом зависит эффектность барельефа.


Резюмирую все сказанное.

  1. Сделать самому объемный рисунок на стене под силу каждому. Начните с простых вещей: цветов, рыб, птиц.
  2. Не бойтесь испортить работу, любые сколы восстанавливаются, а трещины скрываются новым слоем.
  3. Все материалы доступны — это обычные финишные шпаклевки без каких либо специальных добавок.
  4. Тренируйтесь на куске влагостойкого гипсокартона. Вырежьте прямоугольную основу, установите на мольберт или прикрутите на стену, зашпаклюйте ГКЛ в один слой. Затем сделайте карандашный рисунок и вперёд.  Получившееся панно можно будет оформить в багет и повесить на стену.

Задавайте вопросы и делитесь своим опытом в комментариях. Всем удачных творческих начинаний!

Следующая

Художественная штукатуркаРисунки из штукатурки в технике Сграффито

Как создать 3D-фотографию

Как сделать 3D-фотографию

LucidPix может делать больше, чем просто добавлять 3D-кадры к фотографиям или захватывать 3D-фотографии, он также может делать ваши обычные 2D-фотографии, снятые на любой телефон или камеру, и делать из них 3D-фотографии с помощью нашего продвинутого движка Fusion Engine на базе искусственного интеллекта. Этот быстрый и простой процесс использует передовой искусственный интеллект для анализа ваших изображений и их воплощения во всех трех измерениях. Итак, без лишних слов, вот как сделать 3D-фотографию с помощью LucidPix.

Шаг 1. Загрузите и запустите LucidPix

Если вы еще этого не сделали, первое, что вам нужно сделать, это загрузить и установить LucidPix. Приложение доступно как для устройств Android, так и для iPhone, и будет работать на большинстве смартфонов, от новейших флагманских телефонов со всеми навороченными функциями до более скромных бюджетных смартфонов, выпущенных несколько лет назад. Загрузка и использование этого приложения для смартфона бесплатны.

Скачать LucidPix

Шаг 2. Создайте 3D-фотографию с помощью LucidPix

Коснитесь значка камеры, чтобы войти в режим создания 3D-фотографий.Это автоматически запустит средство выбора фотографий вашего телефона, где вы перейдете к фотографии, которую хотите преобразовать из двухмерной в трехмерную фотографию. Как только вы найдете свою фотографию, нажмите на нее, чтобы выбрать ее, а затем нажмите «Создать 3D-фотографию», чтобы LucidPix творил чудеса.

С этим касанием приложение LucidPix анализирует вашу фотографию, определяя глубину, как человеческий мозг, и представляет вам недавно улучшенную фотографию в интерактивном 3D. Переместите телефон, чтобы увидеть результаты!

В данном случае мы взяли картинку с Pexels.com, наш сайт, на котором можно найти бесплатные фотографии высокого качества. Если вы хотите сделать собственное 3D-фото, вместо того, чтобы загружать его из фотопленки, коснитесь синего значка камеры.

Шаг 3. Делитесь своей 3D-фотографией где угодно

Теперь, когда вы превратили свою 2D-фотографию в 3D-фотографию LucidPix, вам нужно поделиться ею со всем миром! Вы можете легко сделать это, поделившись фотографиями в 3D-галерее LucidPix, непосредственно в Instagram, Snapchat, Messenger и т. Д. Или в виде собственной 3D-фотографии Facebook. Вы также можете экспортировать как анимированное видео в формате GIF или MP4, чтобы поделиться им по электронной почте, с помощью текста или на любой другой платформе социальных сетей.

НОВИНКА : поделитесь своим творением в реальном 3D с кем угодно, выбрав опцию Web 3D Photo!

Чтобы поделиться только что сделанной 3D-фотографией, просто выберите один из вариантов под вашей 3D-фотографией.

Вы можете выбрать 3D-видео, чтобы сохранить видео MP4 для Snapchat, Instagram или TikTok, или вы можете нажать 3D GIF, чтобы создать анимированный GIF для публикации в Twitter или в любом другом месте. Или вы можете поделиться напрямую с Facebook, Messenger, WhatsApp, Instagram и Snapchat, нажав их значок и следуя инструкциям на экране.

Обычная фотография, сделанная для оживления в 3D с помощью LucidPix

. Пора сделать свое собственное 3D-фото

Теперь, когда вы знаете, как создавать и делать свои собственные 3D-фотографии, почему бы не загрузить LucidPix и не попробовать сами? Для того, чтобы делать все, что мы только что показали вам выше, не требуется никаких затрат или подписки!

Что делает изображение трехмерным? — 3-D изображения

Изображение, которое имеет или кажется имеющим высоту, ширину и глубину, является трехмерным (или 3-D ).Изображение с высотой и шириной, но без глубины — это двумерный (или 2-D ). Некоторые изображения намеренно двумерны. Подумайте, например, о международных символах, которые указывают, какая дверь ведет в туалет. Символы разработаны таким образом, чтобы их можно было легко узнать. Вот почему они используют только самые простые формы. Дополнительная информация о символах может попытаться рассказать вам, какую одежду носит маленький мужчина или женщина, цвет их волос, регулярно ли они ходят в спортзал и т. Д., Но вся эта дополнительная информация будет имеют тенденцию заставлять вас дольше извлекать основную информацию из символа: какой туалет есть какой.Это одно из основных различий между использованием двухмерной и трехмерной графики: двухмерная графика хороша для передачи чего-то простого и очень быстрого. Трехмерная графика рассказывает более сложную историю, но для этого она должна нести гораздо больше информации.

Например, у треугольников три линии и три угла — все, что нужно, чтобы рассказать историю треугольника. Однако пирамида представляет собой трехмерную структуру с четырьмя треугольными сторонами. Обратите внимание, что для рассказа истории пирамиды требуется пять линий и шесть углов — почти вдвое больше информации, необходимой для рассказа истории о треугольнике.

За сотни лет художники знали некоторые приемы, с помощью которых плоская двумерная картина может выглядеть как окно в реальный трехмерный мир. Некоторые из них можно увидеть на фотографии, которую можно отсканировать и просмотреть на мониторе компьютера: объекты кажутся меньше, когда они находятся дальше; когда объекты, расположенные близко к камере, находятся в фокусе, объекты, расположенные дальше, нечеткие; цвета, как правило, становятся менее яркими по мере удаления от них. Однако, когда мы говорим о трехмерной графике на компьютерах сегодня, мы не говорим о неподвижных фотографиях — мы говорим о изображениях, которые перемещаются на .

Если преобразование двухмерного изображения в трехмерное требует добавления большого количества информации, то для перехода от трехмерного неподвижного изображения к изображениям, которые движутся реалистично, требуется гораздо больше. Отчасти проблема в том, что мы испортились. Мы ожидаем высокой степени реализма во всем, что видим. В середине 1970-х такая игра, как «Понг», могла впечатлять людей своей экранной графикой. Сегодня мы сравниваем игровые экраны с фильмами на DVD и хотим, чтобы игры были такими же плавными и детализированными, как то, что мы видим в кинотеатре.Это создает проблемы для трехмерной графики на ПК, Macintosh и, все чаще, на игровых консолях, таких как Dreamcast и Playstation II.

Сделайте ваши изображения трехмерными с помощью этих 10 приемов • Пиксели и страсть к перемещению

Это затрудняет просмотр текстуры, контраста и цвета объектов. Больше информации теряется, когда присутствует больше частиц.

Есть два способа включить воздушную диффузию в свои изображения.

Очевидный вариант — выбрать объект с большим количеством частиц, например, туманное озеро.

Снимок, сделанный в туманный день, имеет совершенно другое визуальное качество. Туман скрывает детали и заставляет объекты на заднем плане казаться более далекими.

Помните, что это эффективно, только если на изображении есть объекты, которые не закрыты туманом. Зритель должен иметь возможность сравнивать их, чтобы ощутить глубину.

Другой способ — создать этот эффект с помощью Photoshop. Один из самых популярных способов сделать это — использовать эффект Ортона.Вы можете применить эффект Ортона с помощью фильтра «Размытие по Гауссу» в Photoshop.

Для изображения ниже я применил эффект Ортона к самой дальней горе. Вы можете видеть, что детали на заднем плане более мягкие, а общий тональный контраст сведен к минимуму.

Эффект Ортона добавляет размытости к изображению, что придает ему сказочное качество. Эффект уникален, потому что он создает резкое и размытое изображение.

Эффект Ортона добавляет глубины за счет уменьшения текстуры, деталей и тонального контраста.Это делается путем добавления размытия к вашему изображению, из-за которого объекты кажутся дальше.

5. Фокус

Помимо воздушной диффузии, вы также можете использовать фокусировку, чтобы влиять на текстуру, контраст и цвет.

Фокус на фотографии — это то, насколько резкими выглядят объекты. Они могут быть резкими и в фокусе или не в фокусе и размытыми.

Вы можете увеличить глубину, выбрав место фокусировки в кадре. Объекты, которые находятся в фокусе, будут иметь много деталей, в то время как те, которые не в фокусе, будут иметь мало деталей или вообще не будут иметь деталей.

Например, чтобы создать глубину на изображении выше, я использовал наложение фокуса. То есть я объединил два изображения с двумя разными фокусами — одно для моего переднего плана, а другое для моего фона.

При этом мне удалось увеличить детализацию переднего плана без ущерба для слишком большого количества деталей на заднем плане.

Кактус на переднем плане имеет много текстуры и четкие края. С другой стороны, кактусы за ним содержат намного меньше.

Если вы посмотрите на задний план, вы заметите, что кактусы постепенно становятся размытыми.Они превратились в крошечные точки, а их текстурные детали исчезли.

Этот переход от деталей к отсутствию деталей помогает создать ощущение глубины на этом изображении.

Во-вторых, используя фокусировку, вы можете контролировать уровень контрастности вашей фотографии.

Давайте еще раз посмотрим на фото выше. Первый слой гор на моем фоне очень контрастный. Второй слой гор, с другой стороны, имеет гораздо меньший тональный контраст, почти изображаемый как белый.

Это стало возможным, потому что на втором снимке я сосредоточился на ближайших горах.

Выбрав точку фокусировки на изображении, вы можете указать, какие области фотографии будут иметь контраст, а какие нет. Те, у кого высокий уровень контраста, будут казаться ближе, чем те, у кого меньше контраста.

Наконец, с помощью фокусировки вы можете управлять цветом фотографии. Части на изображении выше, которые находятся в фокусе, более насыщены, чем те, которые не в фокусе.

Более насыщенные цвета кажутся более близкими, чем менее насыщенные объекты.Следовательно, объекты, которые находятся в фокусе, будут казаться ближе, чем те, которые не в фокусе. Эта разница в насыщенности добавит глубины вашим изображениям.

Есть много аспектов, которые влияют на ощущение глубины в этом изображении, например, размер и точка обзора. Но текстура — важный элемент, который помогает подчеркнуть ее глубину.

6. Линии

Линии создают точки схода, которые придают изображению ощущение глубины. Точка схода — это область, где сходятся две параллельные линии.

Когда зритель видит сходящиеся вместе эти линии, он воспринимает это как расстояние. Чем больше сходятся эти линии, тем дальше зритель их воспринимает.

Таким образом, линии помогают зрителям понять пространственные отношения на фотографии. Это помогает им определить близость объекта.

Точки схода часто встречаются на горизонте, но они могут появиться в любом месте изображения.

Чтобы получить представление о точке схода, давайте взглянем на изображение выше.Кажется, что параллельные линии на пути встречаются на расстоянии и исчезают на горизонте. Точка пересечения этих линий называется точкой схода.

Сходящиеся линии на горизонте придают изображению ощущение глубины. Но на самом деле глубины нет, и изображение имеет только два измерения.

На рисунке линии пересекаются в единой точке схода. Но на изображении может быть несколько точек схода. Хотя часто зрители замечают только до трех точек схода.¹

Добавление большего количества точек схода в вашу композицию усилит иллюзию пространства на вашем изображении.

Чем больше точек схода имеет изображение, тем больше трехмерности оно будет ощущаться.

Вы можете добавить больше точек схода, настроив перспективу. Например, вместо того, чтобы снимать переднюю часть объекта, попробуйте сфотографировать угол.

Например, на изображении ниже две точки схода. Стены с каждой стороны медленно уменьшаются к горизонту.Эти уменьшающиеся стены придают зданию ощущение глубины.

Использование линий для создания точек схода дает подсказки о наличии глубины в ваших изображениях.

При этом важно помнить, что в изображениях нет реальной глубины. Изображение — это двухмерное пространство, и любое восприятие глубины — иллюзия.

7. Масштаб

Как создать 3D-модель из фотографий (шаг за шагом!)

С незапамятных времен художники пытались воспроизвести мир вокруг нас.В наши дни 3D-моделирование и печать могут быть самым близким способом сделать это.

3D-модель — это именно то, что вам нужно, модель с тремя измерениями. Создавая 3D-модели, вы позволяете зрителям видеть высоту, ширину и глубину. Процесс превращения серии изображений в 3D-модель называется фотограмметрией, но вам все равно нужно это сделать.

В этой статье мы покажем вам, как подходить, фотографировать и создавать 3D-модели из фотографий.

Что нужно для создания 3D-модели из фотографий

Для создания 3D-моделей из фотографий вам понадобится фотоаппарат, программное обеспечение и 3D-принтер.

Камера

Цифровая зеркальная фотокамера, такая как Canon или Nikon, предоставит вам множество настроек, позволит вам фотографировать в формате RAW и обеспечить высокое качество изображений.

Вам также понадобится широкоугольный объектив без огромных искажений. Например, идеально подойдет 24-70 мм.

Вам также понадобится прочный штатив. Хороший штатив позволяет снимать с высоты головы при полностью выдвинутом положении.

Программное обеспечение

Для создания 3D-модели из фотографий необходимо использовать программное обеспечение.

Для 3D-моделирования мы будем использовать Agisoft Photoscan.

Две альтернативы Agisoft Photoscan:

  • Regard3D — это программа построения структуры из движения, создающая трехмерную модель из серии фотографий.
  • VisualSfM — еще одно приложение с графическим интерфейсом пользователя, которое позволяет выполнять трехмерные реконструкции с использованием серии изображений.

Для создания сеток и очистки 3D-изображения есть и другие параметры. AutoDesk Maya — отличная альтернатива, как и Mesh Mixer.

© Пьер Мулон — Замок Sceaux

Принтер (опционально)

Получив 3D-модель, вы хотите воплотить ее в жизнь с помощью 3D-печати. Если у вас нет 3D-принтера, для этого есть специальные сайты, например i.materialise.com. Эти сайты позволяют загружать вашу 3D-модель, выбирая размер и материал.

Шаг 1. Измените настройки

Для моего примера я попытался запечатлеть статую Гарри Хилла Бандгольца в Будапеште.Он был достаточно мал, чтобы сделать менее 100 изображений, и я мог перемещать его на 360 °.

Для настроек камеры минимально возможное значение ISO обеспечит наилучшее качество изображения.

Далее устанавливаем диафрагму. Глубина резкости должна быть как минимум средней. Малая глубина резкости поместит в фокус только небольшую область вашего объекта.

И, наконец, эти две вышеуказанные настройки дают значение выдержки.

Я рекомендую использовать ручной режим. Это позволяет вам изменять любые значения по своему усмотрению, не влияя на другие настройки.

Вот настройки, которые я использовал для моего примера изображения.

Шаг 2. Выберите тему

Тщательно выбирайте тему. 3D-фотосъемка огромного здания или памятника может вызвать множество проблем.

Выбирая что-то слишком большое, вы рискуете не уместить весь объект в кадре. Вы также можете обнаружить, что не можете легко передвигаться по нему. Большие конструкции также нуждаются во все большем количестве изображений для создания 3D-моделей.

Мой совет — сначала разведать локацию.Выйдите с камерой и подумайте о том, чтобы оставить штатив позади. Найдите объект и сделайте несколько эталонных снимков.

Шаг 3. Сделайте снимки

Чтобы сделать 3D модель из фотографий, нужно подумать о создании панорамы.

Панорамы создаются путем фотографирования сцены со многих точек зрения камеры без фактического движения. Вы делаете снимок, перемещаете камеру по той же оси и снова фотографируете. Вы повторяете этот процесс, пока не снимете всю сцену.Он может охватывать поле зрения на 360 °.

Когда вы соединяете эти изображения вместе, вы получаете одно изображение, показывающее всю сцену. Вам нужно примерно 80% перекрытия. Каждое новое изображение, которое вы снимаете, должно отображать на 20% больше сцены, чем последнее изображение. Это позволяет программному обеспечению 3D правильно сопоставлять изображения.

Вот почему вам следует снимать в портретной ориентации. Это позволяет получить высоту объекта целиком.

Для каждого нужно сделать мини-панораму. Это даст вам длину предмета.Это также обеспечит перекрытие, необходимое для создания 3D-модели. Вам нужно будет переместить камеру, сделать три снимка и снова переместить камеру.

Три изображения будут следовать простому процессу. У первого предмет будет посередине. Во втором случае объект будет находиться на левом пересечении правила третей, а третий — на правом пересечении.

Используя сетку по правилу третей в режиме Live View камеры, вы можете выстроить все в линию. Используйте спиртовой уровень на камере, чтобы убедиться, что он ровный.

Измените свое местоположение, сделав два средних шага от последнего местоположения. Повторите три вышеуказанных шага вокруг статуи. В каждой позиции сделайте три изображения.

Ниже приведен рисунок моего процесса, показывающий, сколько изображений я сделал и под каким углом. Я сделал в общей сложности 132 изображения из 44 различных положений, охватывающих полный обзор статуи на 360 °.

Шаг 4 — Установите программное обеспечение

Перейдите на веб-сайт Agisoft Photoscan, загрузите, установите и запустите его программное обеспечение для 3D.

Шаг 5. Добавьте и выровняйте изображения

Щелкните Рабочий процесс> Добавить фотографии . Найдите папку, в которой хранятся ваши файлы Jpeg. Затем выберите каждое изображение в левом окне браузера. Вы можете сделать это с помощью Ctrl / Cmd + A.

Вернитесь к Рабочий процесс> Выровнять фотографии. Установите точность на «Наивысшую» и «Общий предварительный выбор» на «Отключено». В разделе «Дополнительно» установите для параметра «Предел ключевой точки» значение 100 000 и «Предел связующей точки» значение 40 000.

Нажмите ОК.Этот процесс может занять более часа, в зависимости от скорости компьютера и количества изображений.

Советы по поиску и устранению неисправностей

У меня возникла проблема с размещением камеры, которое Agisoft Photoscan использует по умолчанию.

Когда я впервые взглянул на модель, я был разочарован, что статуя оказалась не такой острой и «полной», как я надеялся. В кадре появились деревья и окружающие предметы.

Частично это произошло из-за того, что программное обеспечение 3D считало неправильное расположение между 6-8 ракурсами камеры.

Я попытался переместить их независимо, но вместо этого решил переименовать файлы во что-то более связное. Имена файлов имеют оригинальные имена, присвоенные камерой.

После изменения имен файлов и воссоздания 3D-модели программа правильно разместила камеры. Вы можете увидеть разницу на изображении ниже.

Один из способов — еще раз попытаться выровнять фотографии. Добавьте фотографии, а затем перейдите к Рабочий процесс> Выровнять фотографии .

В диалоговом окне в разделе «Предварительный выбор пары» измените его с «Отключено» на «Общий».Таким образом, программное обеспечение 3D тратит больше времени на размышления о размещении вашей камеры и о том, где ваши изображения перекрываются.

Заключение

Причины использования 3D-моделирования варьируются от создания особых воспоминаний о путешествиях до создания 3D-объекта из сфотографированного объекта. В профессиональном плане, если вы архитектурный фотограф, архитектор или работаете в аналогичных областях, создание идеального изображения существующего объекта дает преимущества.

При этом создание 3D-модели из фотографий — трудоемкий процесс.Для достижения вашей цели вам потребуется правильная настройка камеры, штатив, объект и программное обеспечение.

3D-моделирование — это следующий шаг в демонстрации вашего искусства. Если вы ищете творческий подарок, вы можете подарить 3D-модель. Они станут отличными подарками для 3D-фотографа в вашей жизни.

Хотите создать 3D-модели из фотографий вашей собственности? Убедитесь, что они самые лучшие, с помощью нашего курса Picture Perfect Properties!

3D-фотография: руководство для новичков

Технологии серьезно изменили мир фотографии за последние годы — теперь профессиональные фотографы должны приложить больше усилий, чтобы удивить потенциальных клиентов, чем когда-либо прежде.

Поскольку новое оборудование и программное обеспечение облегчили каждому стать фотографом-любителем, 3D-изображения могут помочь выделить ваше онлайн-портфолио фотографий среди остальных. Представление в вашем портфолио широкого спектра различных типов фотографий — это также отличный способ показать потенциальным клиентам, какой вы опытный фотограф. А 3D изображения в частности могут быть довольно приковывать внимание! Хотите узнать, как создавать 3D-изображения? Давайте начнем с основ 3D-фотографии!

Основы 3D-фото

Существует множество способов создания 3D-изображений с использованием различных настроек камеры и программного обеспечения.Например, в Photoshop можно создать трехмерное изображение из одного изображения. Но это требует дополнительной работы в пост-продакшене — и это далеко не так удовлетворительно, как традиционные методы!

Если вы пошли по пути старой школы, не забудьте рассказать людям об этом! Когда вы публикуете 3D-изображение в своем портфолио, упомяните, что оно было создано из двух изображений. Эта небольшая деталь покажет посетителям, сколько навыков требуется для съемки ваших 3D-изображений (гораздо более впечатляюще, чем если бы вы просто использовали приложение, которое делает это автоматически).

Готовы создать веб-сайт с портфолио фотографий, который привлечет внимание клиентов? От тем, ориентированных на изображения, до встроенного инструмента проверки, мы позаботимся обо всех фотографах. Начните бесплатную пробную версию с Format сегодня!

Захват 3D-изображений

Традиционный способ создания трехмерного изображения состоит в том, чтобы сделать две фотографии под немного разными углами, чтобы имитировать то, как наши глаза воспринимают глубину. Если вы снимаете неподвижный объект, это можно сделать, просто перемещая камеру немного в сторону между кадрами.Если вы хотите сделать 3D-снимок, вам понадобится установка с двумя камерами, чтобы вы могли снимать с двух ракурсов одновременно.

Затем вы объединяете фотографии при редактировании и отображаете их таким образом, чтобы левый глаз наблюдателя мог видеть только изображение под левым углом, а правый глаз — только под прямым углом.

Отображение 3D-изображений

Один из самых простых и дешевых способов отображения 3D-изображений — использовать Photoshop для добавления красного оттенка к одному изображению и голубого оттенка к другому (ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать, как это сделать), и пусть зритель будет их носить. классические красно-голубые 3D-очки.Одним из недостатков этого метода является то, что эффект 3D-изображения лучше всего работает с изображениями, которые являются черно-белыми или, по крайней мере, имеют большой контраст.

Существует несколько вариантов отображения ваших 3D-изображений; некоторые из них лучше подходят для веб-сайта вашего онлайн-портфолио, потому что они не требуют от зрителя каких-либо усилий или оборудования.

Одним из примеров является то, что иногда называют покачиванием 3D. Это включает в себя создание GIF из ваших отдельных изображений, который переключается между разными углами.В результате изображение как бы шевелится, создавая трехмерный эффект. Вот несколько отличных примеров покачивания 3D-изображений с использованием этой техники, и вот несколько простых руководств о том, как это сделать.

Некоторые люди просто размещают свои изображения рядом и просят зрителей скрестить глаза, чтобы увидеть изображение в 3D. Это не лучший метод для достижения эффектов трехмерного изображения. Во-первых, это может вызвать у зрителя боль в глазах. Но, что более важно, это не дает вам возможности продемонстрировать свои навыки редактирования фотографий! Для того, кто быстро просматривает ваше портфолио, оно будет выглядеть как две одинаковые фотографии рядом.

Советы по съемке 3D-фотографий

Независимо от того, как вы решите отображать свои 3D-изображения, традиционные методы их захвата остаются неизменными. Вот некоторые из основных моментов, о которых следует помнить:

  • Выберите тему с глубиной. Если вы снимаете человека, стоящего спиной к стене, вы в некотором смысле теряете цель 3D-фотографии, потому что эффект не будет таким сильным, как мог бы. Для достижения наилучших результатов снимайте сцену, в которой некоторые элементы расположены очень близко, некоторые — посередине, а некоторые — далеко.

  • Держите объект в центре кадра. Это максимизирует эффект 3D-фото и может помочь в качестве ориентира для правильного кадрирования обоих изображений. Если ваши отдельные снимки не выстроены в линию, вы получите размытое изображение вместо эффекта трехмерной фотографии.

  • Сделайте более двух изображений. Затем во время редактирования вы можете выбрать два лучших изображения для своего 3D-изображения.

  • Правильное расстояние между двумя изображениями будет зависеть от того, насколько близко находится ваш объект.Если вы снимаете что-то далеко, вашим фотографиям потребуется большее разделение, чтобы добиться эффекта 3D-фото. Так что лучше снимать объекты с близкого расстояния. При съемке с близкого расстояния лучше всего использовать расстояние между зрачками среднего человека, которое составляет около 2,5 дюймов.

  • Убедитесь, что вы используете одинаковые настройки камеры для обоих изображений. Если вы вносите коррективы между снимками, например настраиваете баланс белого или экспозицию, конечный продукт не будет выглядеть правильно.

  • Делайте снимки, начиная слева, а затем двигаясь вправо. Если вы всегда будете снимать фотографии в одном и том же порядке, это упростит редактирование, потому что вы всегда будете знать, какой угол правильный, а какой левый, и вам не придется внимательно смотреть на каждое сделанное вами изображение.

Приложения для 3D-изображений и 3D-камеры

Существует множество приложений, которые могут помочь с созданием эффектов трехмерного изображения. Photoshop — отличный выбор для объединения ваших изображений, поскольку он предлагает множество возможностей для настройки конечного продукта по своему вкусу.

Существуют также простые приложения для создания 3D-фотографий, которые могут автоматически создавать 3D-изображения прямо на вашем телефоне. Одним из примеров является 3D-камера. Это бесплатное приложение для Android может создавать приличные 3D-изображения из одного изображения. Затем вы можете выбрать, хотите ли вы, чтобы 3D-фотографию можно было просматривать в красно-голубых очках или как анимированное изображение, которое можно просматривать в любом браузере изображений.

3D-изображения в социальных сетях

Facebook недавно добавил новую функцию 3D-фото. Вы публикуете изображение, как обычно, но когда вы прокручиваете их, перетаскиваете или наклоняете телефон, изображение смещается под углом, как на трехмерном изображении.Он использует специальную систему, которая использует преимущества телефонов с двумя камерами. Чтобы запечатлеть сцену, пользователи перемещают свой телефон, поскольку он делает два изображения каждую секунду, чтобы создать точную карту глубины. Затем эта карта глубины используется для объединения изображений в трехмерное изображение.

Одним из преимуществ функции 3D-фото Facebook является то, что она не требует от зрителей ничего особенного. По мере того, как они обычно прокручивают свои ленты новостей, трехмерные изображения будут перемещаться по мере их продвижения. Это действительно эффективно для привлечения внимания людей, поэтому было бы неплохо начать включать 3D-изображения в свои сообщения на Facebook, чтобы привлечь внимание людей к вашему онлайн-портфолио.

3D-фотоаппараты

Если вы выбираете новую камеру и задаетесь вопросом, что отличает хорошую камеру для 3D-фотосъемки, не стоит принимать во внимание какие-либо особые соображения. В самом деле, это под силу любой камере! Чтобы получить наилучшие результаты с 3D-изображениями, как и с любым типом фотографии, вы можете поискать камеру с высококачественным сенсором и большим диапазоном ISO, чтобы вы могли делать детализированные снимки при любом освещении.

Кроме того, новейшие телефоны с двумя камерами упрощают съемку 3D-фотографий.Так что, если вам нужно обновить телефон, об этом нужно помнить.

Для получения дополнительной информации о выборе камеры ознакомьтесь с нашими руководствами по лучшим камерам для портретов и лучшим камерам для пейзажей.

Другое оборудование для 3D-фотографии

Хороший штатив — один из важнейших элементов оборудования при съемке 3D-изображений. Когда вы перемещаете камеру в другое положение для съемки под другим углом, штатив поможет вам удерживать камеру на нужной высоте и правильно кадрировать кадр.

Когда дело доходит до съемки движущихся объектов, необходима установка с двумя камерами или стереообъектив. Это оборудование позволит вам делать снимки одновременно с двух ракурсов. В Интернете доступны крепления для двух камер, которые позволят вам установить две камеры на одном штативе.

Но если вы не готовы вкладывать деньги в вторую камеру, то вам подойдет стереообъектив. Эти линзы могут разделить обзор вашей камеры на два разных угла.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по покупке подходящего фотооборудования.

3D моделирование

Одним из специализированных видов 3D-фотографии является 3D-моделирование, которое может стать отличным дополнением к вашему онлайн-портфолио. Он включает в себя съемку нескольких изображений под разными углами вокруг объекта, а затем использование программного обеспечения для объединения их в трехмерную модель, как те, которые используются в цифровой анимации.

Если вы выберете сайт-портфолио, который упрощает встраивание видео, то продемонстрировать свои 3D-модели будет проще простого. Вот пример одного фотографа, который использует видео на своем веб-сайте, чтобы показать созданные им 3D-модели.

Продемонстрируйте свои навыки 3D-фотографии!

Теперь, когда вы готовы приступить к созданию великолепных 3D-изображений, не забудьте загрузить их в свое онлайн-портфолио.

Если у вас еще нет онлайн-портфолио, самое время создать его! Это легко сделать, если вы правильно выберете конструктор сайтов. Некоторые из функций, которые вам следует искать, включают настраиваемые шаблоны с гибкими макетами и бесплатную пробную версию, чтобы вы могли убедиться, что она вам подходит.

Также неплохо было бы выбрать онлайн-портфолио со встроенным блогом.Таким образом, вы можете поделиться своим процессом создания всех ваших крутых 3D-изображений. (Может быть, даже напишу тематическое исследование!).

Нам не терпится увидеть все ваши потрясающие, умопомрачительные 3D-фотографии!

Хотите больше идей для крутых фотографий, которые можно добавить в свое портфолио?
Использование жесткого света для испытания вашей фотографии
20 крутых идей для автопортрета
Руководство для начинающих по выбору стиля фотографии

Как создавать 3D-изображения

3D (3-мерные) изображения представляют собой трехмерное изображение объекта (длина, глубина и высота).Создание трехмерной графики можно разделить на три этапа. На первом этапе определяется форма объекта в процессе, называемом 3D-моделированием. Второй шаг включает в себя размещение и движение объектов на шаге, называемом компоновкой и анимацией, а на последнем шаге рендерится окончательное изображение объекта.

3D моделирование

3D-моделирование включает создание базовой трехмерной формы или каркаса объектов. Это можно сделать с помощью различных методов, таких как сканирование формы реального объекта в компьютер с использованием инструментов трехмерного моделирования, процедурное моделирование с использованием набора алгоритмов или физическое / динамическое моделирование.

3D-моделирование сегодня используется в большинстве отраслей, таких как медицинская промышленность для детального представления органов, индустрия развлечений для видео и компьютерных игр, киноиндустрия для визуальных эффектов и машиностроение для 3D-рендеринга новых устройств, строительства планы или проекты автомобилей.

Процесс моделирования может осуществляться посредством полигонального моделирования, при котором точки соединяются, а грани полигонов, образующихся в результате, создают изображение объекта.Это также может быть через моделирование NURBS, где снова используются точки, но изогнутые линии используются для их соединения и создания изображения.

Макет и анимация

Этот шаг включает размещение объекта в сцене. Здесь определяются пространственные отношения объектов, которые должны находиться в одной сцене, и учитываются такие факторы, как расположение и размер. Некоторые из часто используемых методов для этого шага — это захват движения или цифровая запись движений, обратная кинематика или определение правильных угловых положений элементов соединенного объекта, а также ключевые кадры, которые определяют начальную и конечную точки плавного перехода между кадрами.

Движение на этом этапе создается путем последовательного отображения на экране серии изображений, похожих друг на друга, для создания иллюзии движения. Кадры могут быть заменены виртуальным скелетом, и компьютер автоматически вычисляет различия во внешнем виде между последующими кадрами с помощью процесса, известного как морфинг или анимация движения.

Рендеринг

Рендеринг — это этап, на котором модель преобразуется в изображение путем интеграции световых эффектов, таких как тени и рассеяние света.Сегодня одной из популярных моделей отражения, используемых при рендеринге 3D-графики, является модель отражения Фонга. Это определяет, как свет отражается или преломляется от поверхности в любой заданной точке объекта и как свойства материалов объекта меняются на указанной поверхности. Для создания этого эффекта используется несколько техник, и некоторые из них: плоское затенение, затенение по Гуро, наложение текстуры, затенение Фонга, затенение Cel и затенение выступов.

На этом этапе используется программное обеспечение для трехмерной компьютерной графики

, чтобы обеспечить трехмерное проецирование изображения.Различные методы рендеринга включают рендеринг строк развертки, лучистость, трассировку лучей и рендеринг каркаса.

Программное обеспечение, используемое для создания 3D-изображений

В мире искусства и анимации существует множество различных программ, которые пользователь может использовать для создания реалистичных и детализированных цифровых изображений. Однако эти программы часто имеют ограниченную функциональность и могут создавать только 2D-изображения. Когда пользователь хочет создать более художественное изображение, ему / ей необходимо программное обеспечение, способное создавать трехмерные изображения.В этой статье будет перечислен ряд таких программ, которые могут не только создавать трехмерные изображения, но и улучшать искусство пользователя, предоставляя ряд дополнительных функций, которые обычно не встречаются в другом программном обеспечении.

Blender
Blender — это бесплатный набор инструментов для создания и редактирования трехмерных изображений с открытым исходным кодом, который может работать на любой платформе. Blender включает в себя функции моделирования, оснастки, развертки UV, скиннинга, анимации, рендеринга, текстурирования, нелинейного редактирования и композитинга.Блендер также может создавать моделирование воды, дыма, частиц и другие симуляции. Программное обеспечение также можно использовать для создания видеоигр, анимации и других визуальных эффектов, которые невозможно создать с помощью простого программного обеспечения для редактирования 2D-фотографий. Пользователи могут даже писать свои собственные сценарии в Blender и использовать их для создания мощных 3D-эффектов. Программное обеспечение было написано на C, C ++ и Python и может работать в Linux, Mac OS X, Windows, FreeBSD, IRIX и Solaris. Программное обеспечение можно загрузить по адресу http://www.blender.org/download/get-blender/.

AutoDesk SoftImage
AutoDesk SoftImage — это программа для создания трехмерных изображений, специально разработанная для проектирования и визуализации высококачественных трехмерных симуляций лица и тела. AutoDesk SoftImage также можно использовать для создания других визуальных эффектов, таких как фейерверк, вода, дым и свет. Программа может создавать как движущиеся, так и неподвижные изображения, такие как столы, деревья и пейзажи. Используя как сценарии, так и графические элементы управления, пользователи могут создавать подробные симуляции реальных событий, которые будут использоваться для видеоигр, анимации и других движущихся изображений.AutoDesk SoftImage доступен для бесплатной пробной версии и может быть приобретен за 3790 долларов США по адресу http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13571168.

Effect3D
Effect3D — еще один инструмент для создания трехмерных изображений, используемый для создания сложных трехмерных изображений. В Effect3D используется несколько иной метод, чем в других программах для создания изображений, поскольку он позволяет пользователю просто вводить текст для создания объектов в графическом интерфейсе. Effect3D включает базу данных готовых изображений, которые пользователи могут использовать в своих симуляциях.Программное обеспечение довольно простое по сравнению с другим программным обеспечением для редактирования фотографий, но оно обеспечивает простое решение для создания 3D-изображений и является очень хорошим выбором для новичков. Effect3D доступен для бесплатной пробной версии и может быть приобретен за 39,95 долларов США на сайте http://www.reallusion.com/e3dstudio/.

Callipygian 3D
Callipygian 3D — это очень простая в использовании программа для редактирования анаглифических фотографий, которая может создавать полноцветные анаглифы за короткое время. Анаглиф — это просто неподвижный или движущийся объект, состоящий из множества разных цветов и выглядящий трехмерным, когда копия изображения помещается поверх оригинала.Callipygian 3D упрощает эту задачу, предоставляя пользователю все инструменты, необходимые для создания анаглифических изображений. Программа может создавать цветы, декорации и другие визуальные эффекты, комбинируя различные цвета и изображения вместе. Callipygian 3D полностью бесплатен и может быть найден на http://www.callipygian.com/3D/.

HumanEyes 3D
HumanEyes 3D — отличная программа для всех, кто хочет создавать мощные трехмерные изображения. Программное обеспечение специально создано для графических проектов и может использоваться фотографами, дизайнерами и полиграфистами.Фактически, у каждого фотографа, дизайнера и полиграфиста есть свои особенности, которые позволяют им лучше выполнять свою работу. Например, фотографы могут сделать снимок и отредактировать его с помощью HumanEyes 3D, чтобы создать реалистичное трехмерное изображение. HumanEyes 3D доступен для 60-дневной бесплатной пробной версии и может быть приобретен за 199-200 долларов в зависимости от конкретной версии, которая нужна пользователю. Программное обеспечение можно найти на http://www.humaneyes.com/.

Как сделать 3D-фото на любой смартфон

У

3D есть способ появляться и исчезать из недолговечных тенденций, но возможность создавать 3D-фото без какого-либо дополнительного оборудования может дать этой технологии больше возможностей, чем 3D-телевизоры.3D-фотографии, опубликованные в ваших социальных сетях, будут изгибаться и двигаться по мере того, как друзья прокручивают их, создавая запоминающуюся графику, которая с большей вероятностью приостанавливает эту прокрутку.

3D традиционно требует наличия нескольких камер для захвата данных для воссоздания глубины сцены, но благодаря искусственному интеллекту теперь 3D-фотографии можно снимать с однообъективных смартфонов и даже создавать из существующих 2D-фотографий. Хотя качество не заменит качество реальной 3D-камеры или фотограмметрии, это также означает, что вам не нужно покупать или брать с собой какое-либо дополнительное оборудование для его изготовления.

Конечно, если вы планируете снимать много 3D, специализированные 3D-камеры по-прежнему будут предлагать более высокое качество и меньше возможностей для ошибок. Vuze XR, например, снимает 3D-кадры с углом обзора 180 градусов с двумя объективами, повернутыми вперед, и 2D 360 с обратными линзами.

Чтобы сделать 3D-фотографию со смартфона, вам нужно будет загрузить приложение или использовать уже имеющееся, например Facebook, и применить несколько советов по 3D-фотографии.

1. Выберите стороннее приложение для 3D-фотографии.

В магазинах приложений есть несколько десятков приложений для 3D-фотографии, но не все они одинаковы. Некоторые не создают настоящую 3D-фотографию, а вместо этого создают 3D-видео с параллаксом или короткое видео, которое показывает глубину, а не взаимодействует с прокруткой пользователя или положением просматривающего устройства. Другие неудобны в использовании или не обновлялись в последнее время. Из приложений, которые мы пробовали, PopPic и LucidPix предлагали наиболее удобную работу. Вы также можете создавать 3D-фотографии с помощью приложения, которым уже пользуются более 2 миллиардов человек: Facebook.

PopPic — это приложение только для iOS, которое, наряду с созданием 3D-фотографий, позволяет пользователям играть с глубиной другими способами, например регулировать размытие фона даже на устройстве с одним объективом. Приложение так же просто в использовании, как и любое базовое приложение для камеры. Просто коснитесь затвора, чтобы сделать снимок, и подождите, пока приложение преобразуется в трехмерное изображение. После съемки меню внизу предлагает различные фильтры, эффекты и инструменты фокусировки.

LucidPix использует A.I. для создания 3D-изображения с камеры или из существующего 2D-изображения с устройства Android или iOS.Результаты довольно хороши в зависимости от сцены, хотя опция 3D Face создает совершенно ужасающие селфи. Ему не хватает возможности использовать эту 3D-возможность для регулировки размытия фона, но он предлагает 3D-кадры и фильтры.

Facebook не нуждается в представлении, но, возможно, следует указать на скрытые 3D-инструменты. Facebook превратит существующие фотографии в трехмерное изображение. Чтобы это произошло, начните публикацию, как обычно, добавьте фотографию и в верхнем левом углу коснитесь значка с надписью «Сделать 3D» и дождитесь обработки фотографии.

2. Сделайте снимок на однотонном фоне.

Без нескольких линз объектив A.I. можно только догадываться об углах, которые не видит камера. На загруженном, загроможденном фоне компьютер A.I. обычно угадывает ужасно, заполняя пробелы размытыми цветами, которые выглядят дико не к месту.

Чтобы помочь приложению и добиться лучших результатов, сделайте снимок на простом фоне. A.I. должно быть легче заполнить несколько цветов, а не несколько десятков.

Конечно, 3D неинтересен, когда изображение не имеет глубины.Хотя фон не должен быть загроможденным, фотография все же должна иметь некоторую глубину. Избегайте фотографирования людей или предметов, прижатых к стене.

Объекты, расположенные ближе к краю изображения, особенно в компьютерном 3D, имеют тенденцию к наибольшему искажению, а в некоторых случаях полностью размываются. Держите наиболее важные аспекты изображения ближе к центру кадра.

3. Поделитесь или сохраните.

Приложения могут создавать 3D-фотографии, но эти файлы могут быть несовместимы с вашей операционной системой.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *