Close

Как сделать приложение на телефон: Как сделать мобильное приложение самому

Содержание

Использование приложений с устройства Android на компьютере

Примечание: В настоящее время приложение Ваш телефон не поддерживает несколько профилей Android и рабочие или учебные учетные записи.

Через приложение Ваш телефон можно получать мгновенный доступ к приложениям Android, установленным на вашем мобильном устройстве, непосредственно с компьютера. При подключении по сети Wi-Fi можно запускать приложения, чтобы просматривать веб-сайты, играть, совершать покупки в интернет-магазинах, беседовать в чате и выполнять другие действия. При этом вы сможете пользоваться большим экраном компьютера и клавиатурой.

Можно добавлять приложения Android в избранное на компьютере, закреплять их в меню «Пуск» и на панели задач, а также открывать их в отдельных окнах для параллельного использования с приложениями компьютера.  

Примечание: Для оптимального взаимодействия рекомендуется использовать устройство с Android и компьютер в одной сети Wi-Fi и в одном диапазоне. Некоторые сети Wi-Fi предлагают различные диапазоны подключения, например, 5 ГГц или 2,4 ГГц. Убедитесь, что оба ваших устройства подключены к одной сети. Дополнительные сведения о том, как это сделать см. в разделе Помощь в устранении неполадок с Wi-Fi.

Как взаимодействовать с приложениями?

Для открытия, ввода, прокручивания и взаимодействия с приложениями можно использовать мышь, сенсорную панель, клавиатуру, перо или сенсорный экран вашего ПК. Советы по использованию мыши и клавиатуры: 

  • Один щелчок соответствует любому одиночному касанию или нажатию

  • Щелчок правой кнопкой мыши в любом месте экрана телефона позволяет перейти на предыдущую страницу

  • Щелчок и удерживание соответствует касанию/удерживанию

  • Щелкните и удерживайте, чтобы перетащить выделенное содержимое

  • Колесико мыши позволяет перемещаться между страницами по вертикали или по горизонтали

Некоторые игры и приложения могут не работать с мышью или клавиатурой. Для работы с ними потребуется ПК с поддержкой сенсорного ввода.  

Если при использовании приложений возникают проблемы, воспользуйтесь советами по устранению неполадок. 

Как взаимодействовать с недавними приложениями?

Чтобы получить доступ к недавним приложениям с компьютера, сделайте следующее.

.

  • Щелкните значок Ваш телефон.

  • Во появившемся меню выполните одно из следующих действий.

    • Щелкните приложение, которое нужно открыть.

    • Щелкните правой кнопкой мыши нужное приложение и выберите Открыть.

    Чтобы получить доступ к недавним приложениям из приложения Ваш телефон, сделайте следующее. 

    1. На своем устройстве откройте приложение Ваш телефон.

    2. Перейдите в Приложения.

    3. В верхней части страницы Приложения найдите раздел Недавно использовавшиеся, в котором отображаются до трех последних использованных приложений.

    4. Щелкните приложение, чтобы открыть его, или щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Открыть.

    Как отключить недавние приложения в области уведомлений Windows?

    Выполните следующие действия.

    1. В приложении Ваш телефон выберите Параметры > Функции.

    2. В разделе «Приложения» отключите параметр Показывать недавно использовавшиеся приложения в области уведомлений Windows.

    Известная проблема

    В настоящее время существует известная проблема с недавними приложениями, которая не позволяет открывать мобильные приложения Microsoft Office. Мы обновим эту статью, как только эта проблема будет решена. 

    Как узнать, использую ли я возможность взаимодействия нескольких приложений?

    Требования для использования нескольких приложений:

    • Компьютер с обновлением Windows 10 за май 2020 г. или более поздней версией. Чтобы добиться оптимальной производительности, рекомендуем иметь не менее 8 ГБ ОЗУ.

    • Устройство с Android 11.0.

    • На устройстве с Android необходимо установить приложение «Связь с Windows» версии 2.1.05.6 или более поздней или приложение «Связь с Windows» версии 1.20104.15.0 или более поздней.

    • Ваш телефон версии 1.20104.20.0 или более поздней.

    Как закрепить приложения Android в Windows?

    Вы можете закрепить приложения Android в меню «Пуск» в Windows, на панели задач или добавить его в избранное приложения Ваш телефон.  

    Закрепление приложения на компьютере: 

    1. Откройте приложениеВаш телефон.

    2. Перейдите в Приложения.

    3. Щелкните правой кнопкой мыши значок приложения, которое нужно закрепить или добавить в избранное.

    Как удалить закрепленное приложение Android из панели задач Windows или из меню «Пуск»?

    • Если вы закрепили приложение в панели задач, просто щелкните значок приложения правой кнопкой мыши и выберите Открепить от панели задач.

    • Если вы добавили приложение в меню «Пуск» в Windows, вам потребуется удалить приложение из списка ваших приложений. Перейдите в Windows в раздел Параметры > Приложения и возможности и найдите ваше приложение в списке. Выберите его, а затем нажмите Удалить.

    Приложения с устройства Android теперь установлены на компьютере?

    Нет. Приложения, которые вы открываете, запускаются на устройстве Android. Приложение Ваш телефон транслирует приложения с вашего устройства Android на ваш компьютер. Это означает, что вы увидите у себя на компьютере то же, что отображается на устройстве Android.

    Можно ли получить доступ к приложениям Android, не связывая устройство?

    Нет. Для использования этой возможности необходимо подключить устройство Android к компьютеру с помощью приложения Ваш телефон. Узнайте больше о настройке приложений здесь. 

    Можно ли открыть несколько приложений одновременно?

    Да, если на вашем устройстве установлена версия Android 11 и у вас есть одно из перечисленных устройств Samsung. На большинстве других устройств с Android нельзя одновременно открыть более одного приложения.

    Конструктор Мобильных Приложений для Андроид

    AppGeyser – один из ведущих и лучших конструкторов приложений для Android в мире. На сегодняшний день на платформе создано более 10 миллионов приложений. AppsGeyser предлагает простые и бесплатные визуальные инструменты для приложений с помощью готовых шаблонов. Таким образом, упрощая разработку приложения для андроид до нескольких кликов. Все созданные приложения готовы для публикации на крупнейших маркетах мобильных приложений, включая Google Play и Amazon.

    С AppsGeyser пользователи не нуждаются в знаниях и навыках программирования, мобильной разработки. Чтобы научиться как создавать приложения с нуля, необходимо выбрать шаблон приложения, подходящий для личных целей, и следовать пошаговому руководству. Наши пользователи создают приложения для своего бизнеса, личного пользования, образовательных целей и дополнительного заработка.

    Почему AppsGeyser – лучший конструктор мобильных приложений? 

    1. Быстрая разработка приложений – Если вы задаетесь вопросом, сколько времени займет создание приложения с нуля, то с AppsGeyser на это потребуется 10 минут. Единственная подготовка, которая нужна – это решить для каких целей создается приложение.

    2. Простое создание приложений – Не нужно программировать или иметь технический опыт. Все приложения создаются онлайн по шаблонам. Достаточно просто выбрать один из шаблонов и следовать инструкциям. Даже 7-летний ребенок может создать свое приложение с помощью AppsGeyser!

    3. Мгновенный доступ к приложению –  Вы можете не только начать пользоваться своим приложение сразу же, но и поделиться им на маркетах для андроид приложений.

    4. Публикация приложений – Приложения для Android совместимы со всеми популярными маркетами для Android, включая Google Play Store и Amazon App Store. Вы можете опубликовать свое приложение на любом маркете приложений для пользователей Android!

    5. Автономный режим – Вы можете создавать приложения Android из оффлайн-контента – документов, текстов, изображений, пользовательского HTML-кода и т.д. Пользователи смогут иметь доступ к контенту приложения без подключения к Интернету.

    6. Бесплатные push-уведомления – Нет необходимости платить за push-уведомления даже на бесплатном плане. Отправляйте сообщения своим пользователям и увеличивайте их вовлеченность  бесплатно!

    Как создать приложение для android если Вы не програмист

    Человек, который еще не разу не сталкивался с программированием, но очень хочет создать свое приложение для устройства, работающего под ОС Google Android должен воспользоваться готовым решением, которое поможет перевести его манипуляции и действия в код, а после собрать в пакет установки, то есть в полноценную программу. На вопрос: «Как создать приложение для android ?» есть однозначный ответ: воспользоваться специальными решениями. Данный софт  ориентирован на новичков, которые имеют базовые навыки работы как с графикой, так и с офисными пакетами, так как большинство редакторов очень похожи своим стилем под оформление офиса или простейшего графического редактора. Это сделано для того, чтобы пользователь удобно себя чувствовал.

    Создай свою программу

    Функционал и оснастка таких помощников конечно же уступает полноценной студии для разработки софта вручную, но заложенных операций и базовых функций более чем достаточно для начального знакомства. Поэтому создание приложений для android не такой сложный процесс. Так как большинство редакторов имеют интуитивно понятный интерфейс и этапы создания. Некоторые из них даже не требуют установки на Ваш компьютер, достаточно зайти на сайт редактора и начать создавать программу. Стоит отметить, что работая онлайн, Вы не можете сохраняться(в большинстве редакторов), поэтому нужно сделать все сразу.

    Почему Вам следует выбрать сначала автоматический редактор и как сделать приложение для android ? — ответ очень прост, разработчики заранее позаботились о том, чтобы практический любой человек, у которого нет навыков программирования смог создать простую  программу, при этом мог работать с любого места. Все что нужно — это соединение с глобальной сетью и Ваше желание. Поэтому на самом первом этапе следует начинать именно с редакторов с графическим интерфейсом. Благодаря им, Вы освоитесь в разработке, а также получите опыт создания, который Вам еще не раз пригодится.

    Работа с графическими редакторами

    Перед выборам конкретного графического редактора следует первым делом познакомиться с его описанием, а также возможностями и технологиями. Так, например, многие средства для разработки не предоставляют некоторый функционал, а способны лишь на написание простейших элементов и оснащение их минимальным функционалом. Данные ресурсы использовать не рекомендуется, так как часто они весьма проблемные как для понимания логики работы, так при создании конечного продукта. Поэтому программа для создания приложений для android должна обладать следующими характеристиками:

    • Интуитивный интерфейс;
    • Понятная логика работы;
    • Возможность работы как в графическом режиме, так и с кодом;
    • Документация по работе или форум по поддержке;

    Поэтому в первую очередь нужно ориентироваться именно на вышеуказанные моменты, чтобы выбрать надежный редактор, который поможет Вам реализовать Вашу идею.

    Наиболее популярные и передовые редакторы для создания приложений

    App Inventor

    Одним из ведущих редакторов является App Inventor. Преимущество выбора именно его заключается в том, что данный проект изначально был заложен самим разработчиком операционной системы: компанией Google. В недавнее время данный проект был передан Массачусетскому институту, после чего проект подвергся хорошей доработке. Само решение было переработано, а также добавлено очень большое количество функционала. Пользовательский интерфейс стал намного доступнее и понятнее. Особенно это касается графической части, теперь используются более современные методы и алгоритмы, которые скрываются за стандартным набором элементов. Благодаря этому, Вы создаете мощные программы, даже не владея навыками программирования.

    Проект является полностью бесплатным — это огромное преимущество по сравнению с другими. Единственное, что следует помнить: чтобы полноценно работать с приложением нужен аккаунт в системе Google, который регистрируется тоже бесплатно и быстро. Данный Soft относится к онлайн типу, то есть Вам даже не надо что-то устанавливать на свой компьютер. Поэтому создать приложение для android онлайн не составит особого труда. Учетная запись позволяет хранить Ваши проекты в облачном хранилище компании, поэтому продолжить свою работу можно с любого подходящего компьютера, который имеет доступ к сети интернет.

    Редактор встречает начинающего разработчика главной графической страницей с визуальным интерфейсом, который интуитивно понятный и знакомый по основным очертаниям. Все основные элементы, которые можно разместить на форме находятся в левой части. Они хорошо структурированы по блокам и представляют собой довольно хороший и разнообразный набор, возможностей которого хватает даже на серьезные разработки. Поэтому начинать создавать свое первое приложение на android рекомендуется воспользовавшись данным инструментом.

    Еще одним преимуществом данного софта является то, что Вы видите в режиме реального времени как выглядит Ваше приложение, а также можете управлять любым компонентом и его свойствами, которые находятся в правой части редактора. Несмотря на то, что компоненты формы имеют не столь многочисленные свойства, как в полноценной студии для разработки, но этого достаточно для Вашего уровня приложений.

    В центре экрана отображается прототип экрана устройства, на который следует помещать нужные Вам элементы и компоненты. Данная форма является связующим звеном. На центральной форме элементы интерфейса управляются с помощью обычной мыши, чтобы начать диалог с конкретным элементом достаточно его выделить. После чего отобразятся его свойства в правой панели.

    Логику приложения организовываете как Вы, так и автоматизированные системы. Их задача состоит в том, чтобы максимально облегчить разработку, а также оставить пользователю только работать над функционалом и связями в приложении. Все остальное: размещение и создание элементов, компоновка, проверка валидности берет на себя редактор.Благодаря чему, создание приложений для android самостоятельно не представляет особого труда и не требует профессиональных знаний в области программирования.

    Одним из Важных преимуществ использование данного инструмента состоит в том, что свою работу Вы можете сохранить в любое время. Для этого достаточно нажать кнопку «Save As», после чего Ваш результат работы сохранить в Вашем аккаунте Google. Продолжить работу Вы сможете в любой момент, при загрузке редактора Вам предложат выбрать проект, с которым Вы хотите продолжить работать. Для публикации приложения нужно воспользоваться ссылкой «Debugging». Это более чем удобно, так как Вам не приходится делать сборку и совмещать все в один проект. За Вас это все сделает редактор. Поэтому не зря данная программа для создания приложений для android является одной из лучших и самых востребованных.

    Applicationcraft.com

    Еще один онлайн редактор, который позволяет конструировать неплохие проекты. Данный проект был запущен частной компанией, поэтому редактор имеет некоторые особенности, которые следует учитывать при выборе первоначального редактора. Одна из главных особенностей, что его интерфейс разрабатывается под основных пользователей. Поэтому первое время будет немного непривычно работать с ним.

    Для того, чтобы воспользоваться возможностями редактора нужно зарегистрироваться на сайте и авторизироваться. После чего можно будет воспользоваться бесплатным пробным периодам, который закончится через сорок пять дней. Редактор относится к платным, поэтому зря тратить пробный период не стоит. Это минус данного софта. Но это не значит, что создание приложений для android онлайн будет проблемой, так как разработчики редактора учитывают именно мнения пользователей и популярный функционал.

    Редактор имеет хорошую службу поддержки, которая доступна пользователям системы, а также много форумов, на которых представлены основные моменты и типичные вопросы. Используя данный редактор, можно сконструировать неплохое приложение. Результат можно легко загрузить на свой компьютер через меню интерфейса программы.

    appyet.com

    Данный редактор относится к одним из самых простейших и понятных. Единственным недостатком его является то, что он способен создавать только мобильные приложения c RSS. То есть результирующим софтом будет читалка с RSS.

    Разработка мобильных приложений android не представляет труда даже для новичка, так как программа собирается как конструктор. Поэтому простейшую читалку собрать можно за считанный промежуток времени.

    Функционал конструктора весьма ограничен, основная его задача направлена на работу с сетью и прием информации из нее. Преимуществом конечного приложения является то, что конечное приложение будет оснащено методами работы с кириллицей, поэтому текст будет отображаться правильно и не в транслите.

    Выбор других онлайн редакторов, основные особенности

    Если Вы решите создать приложение в каком-то другом редакторе, то следует обращать внимание на такие вещи как:

    • Условия использования;
    • Конечное приложение и сохраняемый формат;
    • Документация работы с программой;
    • Поддержка и распространенность редактора.

    Многих пользователей интересует такой вопрос как: “На каком языке пишутся приложения для android ?” Как показала практика, разрабатывать можно практически на любом современном объектно-ориентированном языке, но большим преимуществом пользуется именно Java и C#.

    Нет ничего проще, чем android приложение, создание его не представляет особой сложности. Самая большая проблема – это правильно разработанная логика работы программы. Именно на ее разработку тратиться большая часть времени.

    Android для программистов — создаем приложения и мы, утверждение, что только программисты могут разрабатывать софт для мобильной ОС не верно. Это связано с тем, что даже Вы можете написать программу, хотя и не очень сложную с технической точки зрения.

    Используя возможности редактора — пишем первое приложение для android. Создать многофункциональное и профессиональное решение будет сложно, поэтому нужно сразу отметить для себя две вещи:

    1. Как сделать приложение системным для android ? – с помощью средств обычных редакторов никак. Только применяя языки программирования, то есть непосредственно работая с кодом, можно создать именно системное приложение.
    2. Как создать приложение для андроид быстро? – только от Вас и Ваших навыков зависит быстрота разработки и получения конечного результата, так как любые редакторы направлены только на то, чтобы только упростить разработку, но никак не выполнять ее за Вас.

    Заключение

    Таким образом, даже самый обычный человек, который не владеет навыками программирования, используя возможности и функционал редактора, сможет создавать приложения для мобильной операционной системы Android. Онлайн редакторы помогут и начинающим пользователям, которые интересуются сферой ИТ. Поэтому: “Как сделать приложения для андроид ?” – это вопрос с неоднозначным ответом. Так как написать просто приложение не представляет труда даже у начинающего пользователя, а вот как правильно организовать логику работы и функциональность, при этом обеспечивая быстродействие и стабильность – это уже проблема профессионалов.

    1С-Битрикс: Мобильное приложение


    Продукт «1С-Битрикс: Управление сайтом» включает 5 лицензий – «Старт», «Стандарт», «Малый бизнес», «Бизнес» и «Энтерпрайз». Посмотрите удобную детальную таблицу сравнения лицензий, в которой наглядно представлен функционал каждой из них.

    Общие сведения:

    «Старт» позволяет с наименьшими затратами времени и средств создать свой интернет-проект или перевести его на новую систему. С этой лицензией вы можете создавать простые сайты и лендинги без помощи специалистов и управлять ими. Система содержит все необходимые инструменты для базовой настройки и развития ресурса.

    «Стандарт» – это набор самых необходимых инструментов для корпоративного портала. Лицензия позволяет создавать неограниченное количество сайтов и лендингов, работать с большим количеством документов и различных страниц, а также отслеживать и контролировать общение посетителей между собой.

    «Малый бизнес» содержит в себе базовый модуль «Интернет магазина». Позволяет размещать любое количество товаров в каталоге, управлять заказами, скидками, доставкой, а также интегрировать магазин с «1С» и «Яндекс.Маркет». Лицензия поможет вам запустить полноценный интернет-магазин, управлять контентом сайта, принимать и обрабатывать заказы покупателей.

    «Бизнес» – лицензия для интернет-магазинов с дополнительными возможностями развития онлайн-продаж, повышения конверсии и доходности. В дополнение к преимуществам лицензии «Малый бизнес», вы получите возможность построения дилерских продаж, продаж электронных товаров, инструменты увеличения среднего чека (наборы и комплекты), запустить программу лояльности и аффилиатские программы, использовать расширенную отчетность.

    «Энтерпрайз» – лицензия с максимальной функциональностью для средних и крупных интернет-магазинов, региональных и федеральных сетей. Позволяет выстраивать онлайн-продажи во всех каналах присутствия с единым центром управления, масштабировать бизнес без ограничений, встраивать интернет-магазин в инфраструктуру компании для лучшей интеграции и наивысшего качества сервиса. Энтерпрайз — это высокопроизводительное и отказоустойчивое решение для работы онлайн-бизнеса 24/7 с VIP-поддержкой от 1С-Битрикс.

    Оцените свои потребности и выбирайте лицензию с необходимыми параметрами.

    Если вы сомневаетесь в том, какую лицензию вам выбрать – обращайтесь к нашим партнерам. Они всегда будут рады помочь вам сделать правильный выбор:
    — Вы можете выбрать партнера самостоятельно из списка.
    — Оставить заявку на нашем сайте и выбрать из тех, кто откликнется.

    Как сделать приложение для Андроид самому без знаний кода

    Используя смартфон, вы точно задумывались о создании своего приложения. Сделать приложение для Андроид самому в настоящее время несложно. Достаточно узнать, как и какие средства использовать для создания.

    Как создать приложение на сервисе AppsGeyser

    Создавать приложение будем, используя онлайн-сервис AppsGeyser. На данный момент самый удобный ресурс, не требующий никакой оплаты за работу на сервисе. Не ограничивает по количеству, сколько нужно – столько делай.

    С AppsGeyser можно сделать программы различных направлений:

    • Легкие игры
    • читалку для чтения электронных книг
    • радиостанцию
    • приложения для веб-сайтов, блогов, групп соц. сетей
    • браузер
    • интернет-магазин
    • мессенджер
    • игровые автоматы
    • программу для Ютуб
    • различные руководства, книги
    • конвертер
    • калькулятор

    и другие.

    В приложении имеется возможность отразить любой ваш замысел, главное знать – что вы хотите.

    AppsGeyser по своей сути – конструктор, где с легкостью вы соберете нужное приложение. Я пробовал другие конструкторы, но то, что получается здесь, мне нравится больше.

    Для работы рекомендую использовать браузер Гугл Хром. Он будет переводить все, вам будет легче ориентироваться.

    1. Для создания приложения переходите на стартовую страницу, с которой все начинается.

    Я буду создавать информационное приложение для сайта на котором вы сейчас находитесь.

    1. Перехожу к выбору шаблона.

      Так как мой сайт на движке WordPress, выбираю подходящий шаблон.

      Вы можете выбрать шаблон под свои интересы, их около 50, различной тематики (перечислял выше).
    1. После выбора шаблона открывается страница, где будете работать с конструктором.

    В зависимости от выбранного шаблона на странице будут различные настройки. Главное, внимательно ознакомится, выбрать нужные элементы, прописать необходимые ссылки, настроить цветовую гамму интерфейса. Также имеется возможность добавить свои картинки или фотографии.

    Все внесенные изменения наблюдайте в эмуляторе смартфона, расположенном рядом.

    Панель приборов содержит:

    • базовые настройки (заполнение названия, описание выбор цвета, добавление иконки)
    • вкладки (это своего рода меню, если у вас несколько страниц, вы можете добавлять их)
    • для продвинутых (здесь много различных настроек, но если их не изменять от этого хуже не будет, вы можете изменить то, что вам понятно, остальное измените позже когда придет понимание)
    • резервное копирование (сделав резервную копию, вы сможете с легкость восстановить программу)
    • удаление приложения

    4. Все настройки не займут у вас много времени, а тем более не нужны знания языка программирования. Как только закончите с настройками, нажмите кнопку “Сохранить”, Хром перевел, подписал её “Спасти”, ну что ж пусть будет так, будем спасать.

    Проверка работоспособности приложения

    Перед публикацией необходимо проверить приложение на работоспособность, как будет выглядеть на различных устройствах, внешний вид и всё такое.

    Вы можете скачать на компьютер используя QR-код или перейдя по персональной ссылке. Этими ссылками вы можете делиться с друзьями для скачивания  приложения с персональной страницы.

    Скачали файл APK на компьютер, перебросили на смартфон (для этого используйте специальные программы SHAREit или Share LinK)

    Устанавливаете приложение, тестируете (листаете, просматривая все страницы).

    Для внесения изменений возвращаетесь на сервис AppsGeyser, находите кнопку “Редактировать” перерабатываете то, что не нравиться и сохраняете опять.

    Для внесения более глубоких изменений, которые недоступны на сервисе используйте патчер APK Editor PRO. Несложное приложение, для ознакомления посмотрите пару видео, далее приступайте к редактированию. Здесь желательно иметь хотя бы поверхностные знания или капельку разбираться в коде. Этот патчер вы легко найдете на просторах интернета.

    С помощью APK Editor PRO пробуйте:

    • изменить любые изображения
    • удалить рекламу
    • перевести на русский язык иностранные слова
    • править код любого файла

    С пачером APK Editor PRO я работаю через программу Air Droid для Андроид. По крайней мере не нужно тыкать пальцем на экран смартфона, а полноценно использовать мышь и клавиатуру.

    Монетизация приложения

    После 100 первых установок начнет появляться реклама от сервиса AppsGeyser, это есть плата за бесплатное использование сервиса.

    Но AppsGeyser предлагает использовать свою рекламу и нашу 50/50 и заработать. Для этого имеется возможность разместить свой рекламный код на стадии разработки и получать деньги.

    Теперь вы теоретически готовы и знаете, как создать приложение для Андроид, а затем выложить в Play Market, при желании монетизировать.

    Как опубликовать приложение в Play Market

    Приложение сделано, мы переходим к публикации.

    В AppsGeyser имеется пошаговая инструкция для размещения на Play Market, так как сервис синхронизирован с магазином.. Это второй шаг, “Что дальше?”

    Для размещения вам нужно иметь аккаунт Гугл.

    Процедура размещения стандартная практически для всех магазинов:

    • Создать аккаунт Play Market
    • заполнить описание
    • прикрепить скриншоты страниц
    • загрузить иконку
    • загрузить ARK файл
    • и оплатить 25 $

    Последний самый интересный пункт. Эту сумму нужно заплатить один раз и загружать сколько угодно программ.

    Я не стал загружать по двум причинам:

    • жаба задушила
    • в Play Market намечается большая чистка, в ходе которой, как прогнозируют, выметут более миллиона приложений (я решил подождать)

    Вы решайте сами, загружать вам свое создание или нет.

    Конструктор приложений Kodular Creator

    Сервис Kodular дает возможность всем желающим сделать свое приложение с нуля для Андроид без знаний кода. По сути, это конструктор, Kodular позволяет легко создавать приложения для Андроид с помощью редактора блоков. Навыки программирования не требуются.

    С пользовательским интерфейсом Material Design ваши приложения будут выделяться.

    Для создания приложений на сервисе Kodular необходимо зарегистрироваться, подтвердить регистрацию почтой.

    Сервис иностранный и без знания английского языка разобраться будет непросто. Для этого после авторизации переходите в Настройки для выбора родного языка (русский присутствует).

    Создание начинается с запуска нового проекта. Все то что вы будете конструировать, изменять или добавлять будет называться проектом с названием, которое вы дадите ему.

    Выбираете Сделать новый проект. Текст набираете только латинскими буквами, цифрами и символами. Жмете кнопку Далее

    Конфигурацию проекта можно пропустить, так как эти настройки измените в любое время.

    После небольших манипуляций попадаете на страницу, где расположен конструктор.

    Интерфейс Kodular Creator

    Рассмотрим интерфейс конструктора Kodular Creator.

    Показанный выше экран называется Designer .

    На этой странице вы можете добавлять / удалять Компоненты и изменять их свойства.

    1. На левой части страницы, пронумерованные 1 это Компоненты палитры. Палитра состоит из различных элементов, сгруппированных по разным категориям.
      Когда вам нужно добавить блок, вы можете кликнуть, удерживая его перетащить в область Viewer на странице Designer.
    2. С правой стороны у вас есть Иерархия блоков и панель свойств конструктора (которая видна, когда вы выбираете компонент ). Иерархия показывает добавленные блоки в панели.
    3. В середине находится средство просмотра, которое дает макет приложения, как на реальном устройстве. Чтобы добавить компонент в проект, перетащите из палитры в средство просмотра .
      Вверху страницы представлены различные меню и параметры.

    Что такое компоненты?

    Это основные строительные элементы любого приложения в Kodular. Все делается с помощью того или иного компонента.

    Разные элементы используются для разных целей. Один составной элемент может использоваться для разработки пользовательского интерфейса (UI) приложения, например, компонента Button , в то время как другие могут использоваться для выполнения таких действий, как обмен данными с базой данных, сохранение изображения в папку устройства Android. Например: элемент FirebaseDB .

    Что такое блоки?

    Блоки – это элементы, которые используются для описания того, как выполнять задачу. Способ, которым Компоненты реагируют на различные действия и события в приложении, разработан с помощью блоков .

    Например, то, как приложение должно реагировать на нажатие кнопки, какие данные должны быть переданы в базу данных с помощью компонента FirebaseDB и т.д., Все настраивается с помощью блоков .

    Таким образом, используя различные компоненты, настраивая их поведение, реакцию на действия пользователя с помощью блоков , приложение «кодируется» с помощью Kodular.

    Приложение Компаньон

    После каждого изменения APK-файла вашего проекта его нужно устанавливать на ваше мобильное устройство и проверять изменения. Эта процедура занимает много времени.

    У Kodular есть одна функция, которая значительно упрощает процесс разработки ваших приложений – компаньон Kodular.

    Компаньон устанавливается на ваше устройство, как любое обычное для Андроид. После подключения компаньона через Wi-Fi или USB, изменения, внесенные с помощью конструктора, будут мгновенно отображаться на вашем устройстве.

    Создание приложения

    Теперь, когда мы знакомы с интерфейсом, мы можем приступить к работе, сделать простое приложение с кнопкой, которая показывает текст “Hello World”.

    1. Найдите компонент “Кнопка” на палитре, категория “Пользовательский интерфейс“. Щелкните по нему и перетащите в “Средство просмотра“, удерживая кнопку мыши нажатой. Вот как вы добавляете компонент в проект.
    2. Теперь нажмите кнопку Button1, отображаемую в иерархии компонентов . По умолчанию так называются компоненты, при необходимости их можно переименовать. Панель свойств кнопки теперь должна быть видна.
    3. Теперь найдите свойство Text на этой панели и измените его на Hello World! Если вы подключили своего компаньона и тестируете с помощью него, теперь изменения должны отразиться на устройстве.
    4. Теперь вы можете выбрать Export меню в верхней строке меню, чтобы встроить свой проект в APK, который установите на телефон Android.
    5. После создания APK, файл либо будет загружен на ваш компьютер, либо будет показан штрихкод ссылки, зависит от выбранного вами варианта.

    Вы можете перенести APK на устройство Андроид и установить программу.

    Russia.ibuildapp.com

    Бесплатная версия russia.ibuildapp.com предоставляет подборку уже готовых шаблонов и возможность в простом редакторе самому сделать приложение для Андроид без умения программирования. Выбираем шаблон, заходим с помощью аккаунта Фейсбук или после простой регистрации и приступаем к работе.

    Сервис очень простой. Справа вы видите, как будет выглядеть ваше приложение, слева находится редактор. Выбираем фон, меняем логотип. Настраиваем навигацию – кнопки, которые будут использоваться приложением.

    Если приложение вам нужно в качестве дополнительного канала о вашей компании, сервис вам подойдет.

    Для публикации программы на Плэй Маркет придется сменить базовую бесплатную версию на платную – примерно 10$/месяц.

    Appsmakerstore.com

    Appsmakerstore.com аналогичная система начала работы — регистрация или вход с помощью твиттер- или фейсбук-аккаунта. После подтверждения регистрации вы попадаете в панель управления, где можно выбрать устройство, для которого создается приложение – телефон, планшет. Затем приступить к загрузке или сделать собственный логотип, выбора фона, меню.

    Пункт «Гаджеты» поможет сделать собственные разделы и вписать нужную вам информацию. Политика компании-разработчика сервиса позволяет использовать приложение лишь ограниченному количеству людей, для публикации в Google Play вам понадобится перейти к платным вариантам использования приложения, стоимость (для возможности размещения) – от 49$.

    Appmachine.com

    [urlspan]Appmachine.com [/urlspan]– англоязычный конструктор приложений. После регистрации вас попросят заполнить форму, а затем вы окажетесь в панели управления. Выбираем пункт «Сделать свое приложение» (Build Your App). Указываем название, сайт, приступаем к выбору темы.

    После выбора темы сервис предложит вам поработать над содержанием – логотип, кнопки, цвета. Приложение очень стильное, удобное и понятное. Однако для его публикации на Плэй Маркет, нужна будет оплата – от 69$/месяц.

    Appypie.com

    Appypie.com – облачный сервис на английском языке, который поможет самостоятельно сделать свое приложение, пользователям, не знающим языки программирования, для операционной системы Андроид и iOS, разместить их в Плэй Маркет.

    Все проверки приложения проходят в онлайн режиме, имеется настройка и отправка push-уведомлений, размещение рекламы, следить за статистикой, настроить отслеживание местоположения по GPS, внедрить новостные ленты социальных сетей, сайтов, медиа, радио, и блогов. Есть бесплатная и премиум-версии, с возможностью размещения программ в магазинах – $33/месяц.

    Конструкторов для мобильных приложений для Андроид очень много, но, к сожалению, далеко не все они могут помочь вам реализовать собственную идею. Вы можете сделать простое приложение и понять, как далее усовершенствовать.

    Как сделать WebView в Android Studio

    Лучшие инструменты для разработки мобильных приложений

    Идеальное мобильное приложение — это многофункциональное, простое и удобное решение. Для его создания требуется меньше времени чем для полноценного сайта, хотя сегодняшние достижения в разработке красноречиво подтверждают — мобильные аппы ничем не хуже ни по удобству, ни по выполняем функциям. Если вы готовы приступить к их созданию, то вам только нужно продумать такие вещи как: среда разработки приложений, набор инструментов, программы-помощники и откуда черпать информацию.

     

    Программы для разработки приложений Легко не будет!
    Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

    Если вы не хотите погрязнуть в тонкостях разработки, а предпочитаете готовые решения, то ваш выход — конструктор. Сегодня их появляется все больше и больше, поэтому сделать что-то стандартное и незамысловатое для мобильного трафика не составит труда.

    Нужно разработать мобильное
    приложение? Напишите нам!

    Написать нам

    1

    Xamarin

    Начнем с тяжеловесов. Этот конструктор не для начинающих, поскольку требует минимального знания C#. Из плюсов — подходит для приложений как Android или iOS, а также содержит полезные внутренние метрики для отслеживания поведения пользователей.

    2

    jQuery Mobile

    Если вам нужно интерактивное, кросс-платформенное и адаптивное приложение, то jQuery — ваше решение. Огромное количество модулей позволят реализовать любую по сложности задумку, а разнообразные новинки от сообщества (преимущество открытого кода) и вовсе идеальное поле для творчества.

    3

    Android Studio

    Комплексная кроссплатформенная среда для разработки приложений на Android. По функционалу разве что не летает. Помимо инструментов для самого аппа, вы можете рассчитывать на полный набор полезных штук от Google (Аналитика, интеграция с облачными хранилищами и т.д.).

    4

    Como

    Неплохая, средняя по функциональным возможностям платформа для разработки мобильных приложений, которая подходит для решений среднего и малого бизнеса в сфере общепита, развлечений и др.

    5

    Appery.io

    Для тех, кто нуждается в кросс-платформенном и гибком в настройке решении. Своим главным преимуществом компания называет скорость создания приложения и, с учетом приемлемого качества на выходе, так оно и есть. Очень хорошо подходит для проработки бэк-энда.

    6

    Bizness Apps

    Есть разделение по специфике бизнеса, но только для маленьких и уже проработанных сегментов. Если вы “в списке”, то можете рассчитывать на шаблоны со всеми необходимыми инструментами для дальнейшей оптимизации. Подходит для Android и iOS.

    7

    Dojo Mobile

    Для тех, кто в курсе HTML, JavaScript и CSS. Порадуйтесь количество виджетов, готовых тем и оцените кросс-платформенность.

    8

    GameSalad

    Поговорим и об игровых аппах, поскольку инструменты разработки мобильных приложений и здесь не отстают в своих функциональных возможностях.

    9

    AppMachine

    Достаточно известный и проверенный временем конструктор, который предлагает нативное, кросс-платформенное приложение с хорошей внутренней аналитикой. Можно добавить пуш-уведомления, продвигаться и тестировать — словом, заменить полноценную команду девелоперов (конечно, нет).

    10

    AppMakr

    Качественный конструктор, который может похвастаться реализацией любой задумки на достойном уровне. Кросс-платформенность, адаптивность, быстрая обработка контента, множество модулей и самое главное — очень развитое сообщество адептов.

    Что лучше: конструктор или разработка?

    После нашего молниеносного обзора, вы, наверное, решили, что только плата за использование конструктора отделяет вас от суперприложения. Увы, но все намного сложнее. Каждый бизнес-проект с учетом всех условий и подходов уникален и не может стать № 1 благодаря стандартным стратегиям — нужен пресловутый индивидуальный подход. Вот и с приложениями также — особенно с теми, которые нужны для крупных организаций сферы B2B. А никто и не говорил что будет легко!

     

    Легко не будет!
    Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

    Создаём игру на Android с помощью MIT App Inventor

    Для создания и публикации игр на Android сейчас есть множество доступных инструментов. Одним из них является конструктор MIT App Inventor, интерфейс которого во многом очень схож с визуальной средой Scratch. Благодаря этому с помощью MIT App Inventor даже дети могут самостоятельно создавать игры и приложения для Android.

    MIT App Inventor – бесплатный облачный инструмент, изначально разработанный Google, сейчас поддерживается Массачусетским технологическим институтом (MIT). Платформа с открытым исходным кодом позволяет сразу приступить к визуальному дизайну игры или приложения.

    После создания проекта его сразу можно установить на мобильное устройство и запустить с помощью QR-кода, который можно отсканировать с помощью телефона.

    Для начала на сайте http://www.appinventor.mit.edu/ необходимо создать аккаунт.

    После регистрации вы можете выбрать русский язык в настройках

    При создании проекта вам будет предложено выбрать пример приложения и инструкцию по его созданию, также можно выбрать кнопку «Проект с нуля».


    Например, выберем приложение HELLO PURR — простое приложение, где нужно коснуться котика, чтобы услышать его мяуканье. После выбора приложения откроется рабочее окно с редактором.

    Выберите и установите кнопку под фото с изображением кота. Переименовать кнопку можно, вбив название в поле «Текст».

    Отредактировать надпись можно на панели текст, изменив размер надписи и жирность текста.

    Далее переходим в раздел «Блоки» в верхнем меню.

    Здесь необходимо обозначить алгоритм появления звука «Мяу» после нажатия на надпись «Погладить кота». Далее разделе «Управление» выбираем следующий алгоритм.


    акже добавляем действие, чтобы при нажатии кнопки телефон дополнительно вибрировал.

    Далее добавим таймер в алгоритм.

    В итоге должен получиться такой код.

    Теперь сохраняем проект в разделе «Проекты» — «Сохранить проект как…». Также в верхнем меню выберите пункт «Построить Android App».

    После этого начнется упаковка приложения для мобильного устройства, это займет какое-то время.

    Далее вы сможете скачать приложение на телефон или запустить его на ПК.

    Cкачать MIT App Inventor на телефон можно здесь.

    На ПК скачать можно здесь.

    На телефоне MIT App Inventor выглядит так.


    После сканирования приложения вы можете протестировать свое приложение: при нажатии на кнопку появляется звук «Мяу» и вибрация.

    Подробная инструкция по созданию приложения находится по ссылке https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/hellopurr. Также дополнительно можно запускать другие приложения в MIT App Inventor, подробные инструкции можно скачать по ссылке. Или посмотреть мануалы на Youtube.

    В MIT App Inventor используется упрощенный код, позволяющий пользователям быстро создавать и разворачивать приложения для мобильных устройств, одновременно изучая основы кода и разработки приложений. Другим преимуществом MIT App Inventor является его доступность: с помощью этой платформы можно бесплатно и быстро реализовывать популярные игры.

    Гибкая и простая в изучении платформа App Inventor будет полезна начинающим программистам для запуска первых приложений для Android. Особенно платформа будет полезна тем, кто уже умеет программировать на языке Scratch. Подборку видео по созданию игр на Scratch смотрите на Youtube.

    О том, как создать игру Among Us на Scratch, мы также писали на Tproger в этой статье.

    А какую игру на Android вы бы создали с помощью языка программирования Scratch?

    Как разработать приложение в 2022 году: 5 передовых практик, которым следует следовать

    Исследования показывают, что в мире насчитывается более 3 миллиардов пользователей смартфонов, и это число только продолжает расти.

    Самостоятельное создание приложения пару лет назад могло показаться несбыточной мечтой, но создание собственного веб-сайта тоже. Теперь индивидуальная веб-разработка — это проще простого с пользовательскими платформами веб-разработки, такими как Velo от Wix. Быстро, просто, ультрасовременно.

    Вернемся к приложениям.Если учесть количество пользователей других мобильных устройств, таких как носимые устройства или более 1 миллиарда пользователей планшетов по всему миру, ценность профессионального мобильного приложения вырастет в геометрической прогрессии.

    Но как компаниям научиться разрабатывать приложения, отвечающие потребностям их бизнеса, не разоряя банк, не разоряя бюджет и не перестраивая всю свою модель получения доходов?

    Оказывается, есть несколько рекомендаций, которых придерживаются лучшие компании-разработчики программного обеспечения при создании надежных мобильных приложений для клиентов (например, для вас).

    Следуя этим рекомендациям, разработчики могут увеличивать бюджеты, укладывать проекты в запланированные сроки и обеспечивать правильную работу готовой платформы и достижение желаемой цели.

    Теперь может показаться, что предприятиям не нужно знать эти лучшие практики — в конце концов, если вы не тот, кто на самом деле будет проектировать и разрабатывать мобильное приложение, в чем смысл?

    Что ж, если вы так думали, то ошиблись. Понимание процесса разработки приложения, которому разработчики мобильных приложений следуют на протяжении всего жизненного цикла разработки программного обеспечения, особенно для мобильных платформ, имеет решающее значение для бизнеса.

    Это позволит им выбрать лучшего партнера для своей компании, выбрать решение, которое соответствует их бюджету, и лучше понять, как продвигается проект по разработке приложений.

    А когда вы понимаете все тонкости проекта, вы настроите себя на гораздо больший успех в долгосрочной перспективе.

    Описание агентства здесь

    Описание агентства здесь

    Описание агентства здесь

    Как разработать приложение за 10 шагов

    Разработка мобильного приложения — сложный процесс.

    Эта новая платформа должна отражать последовательную идентичность бренда, соответствовать вашему веб-сайту и адаптивному мобильному сайту, а также побуждать потребителей как загружать приложение, так и конвертировать его.

    Знать, с чего начать, может показаться сложной задачей.

    1. Создание концепции мобильного приложения

    Первым шагом в разработке приложения является определение общей концепции приложения. Спросите себя, каких целей вы хотите достичь и как мобильное приложение поможет вам в этом.

    Это создаст видение проекта и сообщит о функциональных возможностях и дизайне, необходимых для достижения ваших бизнес-целей.

    2. Определите, как ваше приложение будет зарабатывать деньги

    Это может показаться более поздним шагом, но на самом деле вы должны начать думать о том, как ваше мобильное приложение будет зарабатывать деньги довольно рано, так как это повлияет на дизайн пользовательского интерфейса. Наиболее распространенные способы заработка включают:

    • Покупки и обновления в приложении
    • Полностью электронное коммерческое приложение
    • Плата за загрузку
    • Реклама в приложении от третьих лиц

    3.Поймите функции, которые вам

    нужны  и функции, которые вам нужны

    Многие компании совершают серьезную ошибку, пытаясь втиснуть слишком много функций в свое мобильное приложение, особенно в первой версии.

    Лучшим вариантом было бы разделить желаемые функции на желаемые функции и необходимые функции. Включите только необходимые функции в версию 1 вашего приложения. Хотите верьте, хотите нет, но отзывы пользователей позволят вам узнать о других функциях, которые клиенты ищут позже.

    4. Эскиз каркаса и пути пользователя

    После того, как вы определите цель своего приложения и желаемые функции, дизайнер взаимодействия с пользователем с помощью других экспертов, таких как специалист по цифровой стратегии или информационный архитектор, создаст каркас и макет пользовательского пути, по которому клиенты будут совершать желаемое действие.

    5. Дизайн пользовательского интерфейса

    После того, как схема и путь клиента будут утверждены, дизайнер приложения разработает интерфейс, добавив графику, цвета, дизайн и многое другое, чтобы создать привлекательный и узнаваемый интерфейс.

    Другими словами, дизайнер создаст макет (визуализацию продукта средней или высокой точности), чтобы иметь возможность оценить внешний вид дизайна.

    Кроме того, макеты могут помочь в оценке доступности и визуальной согласованности дизайна, позволяя дизайнерам улучшить внешний вид дизайна с точки зрения внешнего вида, а также функциональности.

    Наши отраслевые аналитики определили лучшие на рынке инструменты для макетов, которые дизайнеры используют для преобразования своих идей в концепции.Вот они:

    6. Разработка приложения в тестовой среде

    После того, как мобильное приложение разработано, начинается тяжелая работа — это означает, что разработчики приложений начинают программировать платформу. Они должны делать это в тестовой среде, чтобы ее можно было протестировать на протяжении всего процесса разработки.

    Кроме того, фирмы-разработчики приложений будут разрабатывать как внешний интерфейс — или внешний аспект приложения, с которым взаимодействуют клиенты, — так и серверную часть, которая позволяет членам команды управлять контентом.

    При разработке приложения рекомендуется обеспечить безопасность рабочих файлов с помощью инструмента управления паролями, который не только способствует созданию более безопасной рабочей среды, но и позволяет вашим сотрудникам получать удаленный доступ к файлам, когда они им нужны.

    7. Тестирование/контроль качества каждой функции и функции в приложении

    Как мы уже упоминали, каждое мобильное приложение должно быть протестировано десятками, а то и сотнями! — раз на протяжении всей разработки.

    На самом деле, специальный эксперт по обеспечению качества должен проводить тщательные тесты обеспечения качества, которые гарантируют, что каждая функция работает должным образом.

    Если они обнаружат ошибку в тестовой среде, разработчики смогут исправить ее до запуска приложения, гарантируя, что пользователи ничего не узнают.

    Вот некоторые из лучших инструментов тестирования приложений на рынке, которые разработчики приложений используют для обеспечения качества своих продуктов:

    8. Сделайте свое приложение доступным для загрузки в соответствующих магазинах приложений

    После того, как V1 вашего приложения будет завершена, агентство по разработке приложений запустит его в соответствующих магазинах приложений, чтобы пользователи могли начать загрузку и использование приложения.Наиболее популярными являются Apple App Store и Google Play Store.

    9. Маркетинг мобильного приложения для вашей целевой демографической группы

    Знаете ли вы, что магазины приложений позволяют компаниям вводить фотографии, видео и контент, которые помогают ориентироваться на соответствующую аудиторию?

    Что ж, это правда! К счастью, надежные фирмы по дизайну и разработке приложений помогут компаниям успешно продвигать свои приложения как в магазинах приложений, так и на других платформах, таких как их веб-сайты или каналы социальных сетей.

    Это особенно важно, потому что 61 % пользователей не будут устанавливать новое приложение. Кроме того, это увеличит количество загрузок, а это означает больший доход для вас и большую видимость в магазинах приложений.

    10. Постоянно улучшайте приложение с помощью отзывов и обновлений

    Важно помнить, что разработка приложения никогда не заканчивается по-настоящему. Пользователи будут оставлять целевые отзывы, клиенты будут оставлять отзывы в магазинах приложений, будут возникать ошибки, а организации будут время от времени добавлять новые функции.

    Все эти элементы означают, что новая версия приложения — будь то небольшое исправление или крупное обновление — должна быть разработана и выпущена для существующих пользователей и магазинов приложений.

    5 Разработка приложений Лучшие практики каждого бизнеса должны придерживаться

    1. Принять к сведению конкурс

    2. Уменьшить беспорядок интерфейс

    3. Инвестировать в интуитивно понятную навигацию

    4. Дизайн Удобная платформа

    5.Сделайте ваше мобильное приложение безопасным

    В среднем создание мобильного приложения среднего уровня стоит от 200 000 до 350 000 долларов.

    Вот 7 дополнительных советов о том, как создать успешное мобильное приложение.

    НАЙТИ ИХ ЗДЕСЬ

    Сколько стоит создание приложения?

    В целом, может быть трудно точно определить, сколько будет стоить создание приложения.

    В конце концов, на цену сильно влияют сроки поставки, количество функций и функций, которые вам могут понадобиться, какие действия пользователям будет разрешено выполнять в мобильном приложении и какую долгосрочную поддержку вы ожидаете от программного обеспечения. девелоперская компания.

    Обычно организации платят от 200 000 до 350 000 долларов за мобильное приложение с несколькими функциями. Но пусть вас не пугает этот ценник!

    Чрезвычайно простые проекты по разработке приложений могут опускаться до младших пяти цифр. Между тем, чрезвычайно сложные мобильные приложения, такие как приложения с инновационными функциями AR / VR или надежные магазины электронной коммерции, могут взлететь до 500 000 долларов и более.

    Как разработчики приложений взимают плату за свои услуги?

    Предприятия могут рассчитывать на почасовую оплату результатов разработки мобильных приложений.Это связано с тем, что для разработки приложений требуется много своевременных активных задач, которые легче отслеживать и оплачивать по часам.

    Разработчики программного обеспечения для мобильных приложений в Соединенных Штатах, как правило, стоят от 100 до 175 долларов США на человека в час, хотя, конечно, эта сумма может сильно колебаться в зависимости от их опыта, местоположения и репутации.

    Аутсорсинг проекта дизайна и разработки приложений — еще один правильный вариант, который сэкономит вам большие деньги в течение жизненного цикла программного обеспечения.Аутсорсинговые компании по разработке программного обеспечения, которые могут создавать мобильные приложения, обычно берут от 55 до 75 долларов на человека в час.

    Совет профессионала : И аутсорсинг, и наем американской компании по разработке приложений — допустимые варианты, которые могут дать отличные результаты. Однако правильное направление зависит исключительно от ваших конкретных потребностей.

    Потратьте время, чтобы изучить опыт каждой фирмы-разработчика, тематические исследования, предлагаемые услуги и структуру ценообразования.

    Это поможет вам определить, какая помощь вам понадобится на протяжении всего проекта, и сможет ли агентство выполнить эти требования.

    И помните: заплатив больше денег авансом, вы, как правило, сэкономите тысячи долларов, если не больше, в долгосрочной перспективе. Это связано с тем, что в итоге вы получаете лучший проект, который требует меньше долгосрочного обслуживания и меньшего количества обновлений с течением времени.

    Сколько времени занимает создание приложения?

    Точно так же, как стоимость проекта разработки мобильного приложения, трудно определить сроки. Это потому, что — опять же — это так зависит от индивидуальных потребностей бизнеса.

    Когда им нужно приложение в прямом эфире? Каков их бюджет? Сколько функций им нужно в приложении?

    Типичным проектам по разработке программного обеспечения требуется от 9 до 12 месяцев, чтобы конкурировать, и компании, которые инвестируют в разработку мобильного приложения, должны в среднем выделять такое же количество времени.

    Однако есть несколько элементов, которые могут повлиять на продолжительность создания приложения. К ним относятся:

    1. Различные версии приложений и их функции

    Большинство мобильных приложений имеют несколько версий на протяжении всей своей жизни. Если бизнес хочет уменьшить количество функций, которые им нужны в их первой версии, и просто добавить их в более позднюю версию, они могут ускорить процесс разработки приложения.

    2. Больший бюджет может означать более быструю разработку

    Бренды, у которых больше денег, могут позволить себе больше дизайнеров, разработчиков и часов, которые агентство тратит на свой проект.Таким образом, больший бюджет обычно заметно ускоряет проекты разработки приложений.

    3. Нужно ли агентству разрабатывать приложение?

    Большинство организаций используют одно и то же агентство по дизайну и разработке приложений для проектирования и разработки своего приложения. Таким образом, если ваше приложение должно быть концептуализировано, каркасно и спроектировано до того, как оно будет фактически закодировано, временная шкала может немного увеличиться.

    3 причины, по которым разработчикам приложений нужен инструмент управления проектами

    Вы, наверное, слышали фразу о том, что создание приложения похоже на строительство дома.Поговорка звучит так, потому что есть так много маленьких задач, которые нужно решить, чтобы завершить весь проект разработки приложения.

    Однако пропуск или забвение даже одной небольшой задачи может повлиять на функциональность приложения и выполнение проекта.

    Здесь могут пригодиться инструменты управления проектами.

    Они имеют множество преимуществ для разработчиков, в том числе:

    • Классификация сложных задач : Большинство проектов по разработке приложений требуют детального планирования.Однако это может быть довольно сложным и трудоемким процессом. Использование программного обеспечения для управления проектами может иметь решающее значение. Эти инструменты обычно имеют столбцы для разных проектов, где разработчики могут создавать различные задачи, и они могут включать функции, приоритеты, уровни сложности, прогресс и многое другое.
    • Улучшение взаимодействия в команде : Инструменты управления проектами позволяют разработчикам наладить четкую и краткую коммуникацию со своими коллегами. Они обеспечивают скоординированный рабочий процесс, в котором разработчики могут обмениваться файлами, хранить документы, назначать задачи и даже общаться в чате в одном месте.Наличие всей информации, связанной с проектом, в одном месте позволяет разработчикам оставаться в курсе событий и концентрировать их на работе.
    • Отслеживание времени : Отслеживание времени особенно важно для разработчиков, которые получают почасовую оплату, поскольку им необходимо предоставить своим клиентам подробную информацию о том, как они проводят каждый час, работая над своим проектом. Инструменты управления проектами автоматически сохраняют временные записи, поэтому с их помощью разработчики могут легко создавать ежедневные, еженедельные или ежемесячные отчеты.

    Ищете отличное программное обеспечение для управления проектами? Вот некоторые из самых мощных инструментов для разработчиков приложений на рынке:

    Разработка приложений для iOS vs.Разработка приложений для Android: в чем разница?

    Хотя большинство компаний-разработчиков программного обеспечения для мобильных приложений хорошо разбираются в создании приложений как для устройств Apple, так и для устройств Android, эти процессы разработки выглядят по-разному.

    Таким образом, в интересах каждой организации понять, как разработать приложение для операционных систем iOS и Android, чтобы быть уверенными в выборе лучшего партнера по разработке и выпуске успешного продукта для широкой публики.

    Компании, занимающиеся разработкой приложений для iOS, используют языки Objective-C или Swift, которые представляют собой два разных языка программирования, хотя они совместимы друг с другом.

    Оба языка программирования почти исключительно используются Apple. Несмотря на то, что они масштабируемы в продуктах Apple (именно поэтому продукты Apple имеют такую ​​прочную связь между устройствами), они плохо работают за пределами сферы деятельности Apple.

    Мобильные приложения Apple имеют несколько примечательных качеств. К ним относятся:

    • Более четкая и качественная анимация
    • Более быстрый процесс тестирования/контроля качества, что приводит к более быстрому выпуску продукта на рынок
    • Более безопасная операционная система

    Компании, занимающиеся разработкой приложений для Android, используют язык программирования Java для создания своих приложений.

    Язык программирования является очень гибким и масштабируемым, что позволяет дизайнерам создавать единую идентичность бренда на различных платформах.

    Но то, что Apple новее и привлекательнее, не означает, что у них есть все преимущества. Мобильные приложения Android преуспевают во многих областях, в том числе:

    Хотите сэкономить на затратах и ​​создать приложение самостоятельно? Проверьте эти надежные платформы для создания кросс-платформенных приложений:

    Как создать приложение для мобильного телефона за 6 шагов? Как сделать приложение с отличным пользовательским интерфейсом?

    Рынок мобильных приложений раскален добела.За последние несколько лет мобильные устройства, такие как планшеты, смарт-часы и, конечно же, смартфоны, полностью изменили то, как люди получают информацию и взаимодействуют с ней.

    Опрос Statista прогнозирует, что к 2020 году будет загружено более 310 миллиардов приложений, а общий доход составит 189 миллиардов долларов. По состоянию на первый квартал 2018 года в магазинах приложений доступны миллионы приложений:

    В магазине приложений Apple можно найти более 2 миллионов приложений и около 3,8 миллиона элементов в Google Play.Для Blackberry и Windows существует 234 500 и 669 000 мобильных приложений соответственно.

    Согласно другому отчету Statista, созданному в 2017 году, самой быстрорастущей категорией приложений являются покупки (электронная коммерция). Игры, с другой стороны, замедлились.

    Так что, если вы думаете о создании собственного приложения, у вас не будет более подходящего момента, чем сейчас: спрос очень высок. Эта статья проведет вас через все шаги, которые вам нужно пройти на пути к вашему мобильному приложению.

    Скачать бесплатную электронную книгу по разработке приложений для электронной коммерции

    Загрузить сейчас

    Шаг 1. Планирование и бизнес-анализ

    Очень трудно переоценить этот этап процесса разработки. Тщательное планирование помогает понять, где вы сейчас находитесь и как добраться до нужной точки. Идеальная ситуация — это когда вы связываете свою команду разработчиков приложений или, по крайней мере, делитесь с ними своими исследованиями до фактического запуска.

    Для первого ввода необходимо изучить рынок и проверить, есть ли спрос на вашу идею.Этот шаг поможет вам понять тенденции и, возможно, настроить функции. Даже если вы не нашли ничего похожего на вашу идею, не беспокойтесь. Вероятно, вы только что изобрели нового единорога. В APP Solutions мы также предоставляем нашим клиентам экспертов в определенных отраслях, если их бизнес находится в редкой или очень специфической области.

    После того, как вы определились с идеей, нужно тщательно проверить конкурентов. Используйте SWOT-анализ, чтобы подчеркнуть их сильные и слабые стороны и скорректировать свою стратегию.
    На этом этапе также необходимо провести анализ персонажей пользователей и настроить KPI.

    Кстати, если вы опасаетесь, что вашу идею могут украсть, вы всегда можете подписать соглашение о неразглашении с вашей командой разработчиков.

    Этап 2. Оценка технической осуществимости

    Можно выполнить первый шаг без вашей команды разработчиков, но для шага 2 и далее вам обязательно понадобится их помощь.

    Подробная техническая документация поможет вам определить все особенности проекта и установить вехи.На этом этапе вы должны решить, для каких операционных систем и устройств вы хотите создать приложение. Каждая платформа имеет разные спецификации и требования, а также типы гаджетов (смартфон, планшет, носимые устройства).

    Шаг 3. Прототип и дизайн

    Как создать свое приложение и не облажаться? Сделай прототип! Это кажется очевидным, хотя многие клиенты стараются пропустить этот этап. Рабочая модель вашего будущего приложения помогает «перевести» идею с вашего языка на тот, который понятен вашей команде разработчиков.

    Для операционных систем iOS и Android требуется профессиональный дизайнер UI/UX. Наши специалисты основывают свою работу на материальном дизайне (принципах юзабилити каждой конкретной ОС) и UI-гайдах.

    Мы разделяем процесс на следующие этапы:

    • Создание эскиза. (Самая первая черновая версия вашего приложения на бумаге, в которой задается основная логика, количество экранов и способ их взаимодействия друг с другом.)
    • Создание каркасов.(Обеспечивает визуализацию черновика структуры приложения.)
    • Создание кликабельного прототипа. (Начальный этап создания самого приложения. Помогает выяснить и проанализировать все возможные варианты использования. Как правило, после этого этапа заказчик вместе с вашей командой обнаруживает значительное количество логических нестыковок и технических нестыковок в идее. Но этот факт должен Я вас не расстраиваю. Чем больше проблем вы найдете и решите перед кодированием, тем больше времени и денег сэкономите.)
    • Дизайн скинов приложений.(На этом этапе мы собираем все каркасы и собираем их вместе для улучшения дизайна.)

    Шаг 4. Создание собственного приложения: разработка

    Поздравляем! Мы подошли к самому интересному и сложному этапу. Первое, что вам нужно решить, это придерживаться нативного приложения или разработать кроссплатформенное. В APP Solutions мы разрабатываем нативные приложения, а это означает, что в итоге у вас будет индивидуальное приложение для каждой операционной системы. Этот тип разработки позволяет достичь более высокой производительности, обеспечивает лучшую безопасность и помогает обеспечить пользователям лучший опыт.

    Также во многих случаях имеет смысл начать с MVP или минимально жизнеспособного продукта. Это самая первая версия вашего приложения, содержащая только основные функции. Это позволяет вам быстро начать выпуск и проверить жизнеспособность вашей идеи. MVP помогает сократить время на разработку и занять рыночную нишу раньше конкурентов.

    В общем, вот как выглядит модель MVP:

    Подход, который сделает процесс разработки еще более гибким, заключается в реализации гибкого метода из-за важности быстрого взаимодействия, сотрудничества и прозрачности между членами вашей команды.

    Вопросы «Как создать приложение для Android» или «Как создать приложение для iPhone» всегда влекут за собой другой: «Сколько времени уходит на создание приложения?»

    Шаг 5. Проверка качества

    При создании собственного приложения обычно тестируют каждую часть продукта вручную и автоматически. Тип метода контроля качества зависит от проекта, но вот наиболее распространенные типы:

    • Тестирование требований (подтверждает соответствие требований техническим возможностям.)
    • Тестирование совместимости (запуск приложения на разных устройствах и экранах разных размеров.)
    • Тестирование интерфейса (проверка работы навигации, меню и кнопок.)
    • Низкоуровневое тестирование ресурсов (тестирует такие ресурсы устройства, как батарея, потребление памяти и хранение временных файлов.)
    • Тестирование производительности (проверка производительности приложения с подключением к Интернету и без него и при низком заряде батареи.)
    • Тестирование безопасности (обеспечивает гарантию качества безопасности пользовательских данных.)
    • Пользовательское приемочное тестирование (вовлекает пользователя для проверки удобства использования и общего впечатления о приложении.)
    • Бета-тестирование (пробная бета-версия дает пользователям доступ к приложению с магазинами приложений, чтобы получить отзывы от более широкой аудитории.)

    После того, как ваше приложение будет готово, команда QA начнет проверять, все ли части кода приложения работают правильно вместе. Важно тщательно проверять все вопросы безопасности, чтобы защитить конфиденциальность ваших пользователей.

    Наша команда также уделяет большое внимание производительности приложения и стабильной работе системы под воздействием различных внешних факторов. Качественная техническая документация, которую вы создали на шаге 2, будет здесь очень полезна.

    Шаг 6. Публикация и обслуживание вашего приложения

    Наконец-то ваше приложение выпущено, и пришло время показать его миру. Вы можете сделать это самостоятельно или обратиться за помощью к команде разработчиков мобильных приложений. В обоих случаях крайне желательна оптимизация магазина приложений.Это помогает пользователям найти ваш продукт в бесконечном океане вариантов. Высокое качество рекламных материалов сделает ваше приложение еще и желанным.

    Для отслеживания активности пользователей и поддержки привлечения и удержания вам также могут понадобиться некоторые инструменты. Маркетинговая команда The APP Solutions помогает клиентам выбрать инструменты и при необходимости настроить аналитику. Общий список основных маркетинговых показателей выглядит следующим образом:

    • Средний доход на пользователя
    • Стоимость установки
    • Стоимость одного постоянного пользователя
    • Отношение любви
    • Хранение в течение заданного периода

    Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со статьей нашего блога 5 ключевых показателей мобильного маркетинга.

    Даже сейчас расслабляться рано. После релиза и публикации еще остаются ошибки, которые нужно устранить. Наша команда гарантирует всем проектам бесплатное исправление ошибок в течение трех месяцев. Также не забывайте, что технологии развиваются быстрее скорости света. Было бы идеально, если бы одна и та же команда занималась каждой следующей версией вашего приложения.

    Еда на вынос

    Вполне нормально сталкиваться с трудностями при выполнении такой тяжелой и трудоемкой работы, как создание собственного приложения. Многие факторы влияют на то, как вы создаете приложение.Ключевым элементом вашего успеха является профессиональная команда разработчиков, которая разделит страсть к вашей идее, поможет экстраполировать последние тенденции на ваши проекты и приложит все усилия для создания приложения, которое будет только соответствовать вашим бизнес-целям.

    Как создать мобильное приложение: полное руководство (2021)

    Добро пожаловать 👋

    Если вы хотите создать приложение, вы обратились по адресу.

    Если вы ищете все этапы создания приложения, от идеи до удержания пользователей в течение долгого времени после запуска приложения, вы действительно попали в нужное место.

    В этом руководстве мы рассмотрим пошаговый процесс создания хорошо продуманного, хорошо спроектированного и качественно сделанного мобильного приложения, которое понравится вашим будущим пользователям.

    Вот что вы узнаете:

    • Как усовершенствовать свою идею 💡
    • Как изложить свою стратегию 📝
    • Как спланировать UX и UI 🖌
    • Как собрать приложение 🔑🔑🔑
    • Как протестировать ваше приложение 🔍
    • Как запустить как профессионал 🚀

    Итак, если вы готовы воплотить свою мечту о мобильном приложении в реальность, это руководство для вас.

    Начнем.

    Чего ожидать от этого руководства (и как им пользоваться)

    Прежде чем мы погрузимся с головой, давайте проясним, чего вам следует ожидать от этого руководства.

    Во-первых, этот гайд здоровенный.

    Чтобы дать вам некоторое представление, это около 15 000 слов, и чтение от начала до конца займет около 1 часа. ( Но не паникуйте — вы можете легко переключаться между разделами, чтобы найти нужную информацию.)

    Это руководство не является вашим типичным «как создать приложение к концу дня» сообщение в блоге с кликбейтом, которое просто копирует/вставляет бессмыслицу из другого поста с кликбейтом.Он также не ориентирован на исключительно на стороне разработки.

    Наша цель в этом руководстве — помочь вам разобраться во всем процессе создания мобильного приложения , от проверки вашей идеи до запуска вашего приложения и далее. Что приводит нас к большому вопросу:

    Сколько шагов?

    Краткий ответ: 9

    Длинный ответ: 9+

    Это руководство включает в себя 9 общих шагов, но большинство из них разбиты на «подшаги».Например, одним из шагов является «создание стратегии мобильного приложения». Как мы уверены, вы можете догадаться, что создание стратегии требует много усилий, поэтому мы разбили ее на более мелкие части.

    Чтобы получить максимальную отдачу от этого руководства, мы сначала рекомендуем вам добавить эту страницу в закладки. (Мы подождем.)

    Затем просмотрите разделы, чтобы получить представление об основных шагах, прежде чем погрузиться в детали и приступить к работе. Почаще возвращайтесь к этому руководству по мере прохождения процесса создания приложения.

    Мы не можем не подчеркнуть это — вам совершенно не обязательно читать это руководство за один присест. Добавьте его в закладки как ссылку, к которой вы можете постоянно возвращаться!

    И с этим поехали.

    В MindSea сроки от запуска проекта до утверждения и запуска приложения в магазине приложений обычно составляют три месяца.Это трехэтапный процесс перехода от открытия к запуску, и именно об этом мы расскажем вам в этом руководстве.

    Фаза 1: планирование и обнаружение приложений (4 недели)

    Наш процесс планирования приложений основан на трех ключевых элементах: (1) разработка стратегии взаимодействия с приложением (2) создание пользовательского опыта и (3) создание надежной дорожной карты продукта. Мы называем этот процесс планом мобильного приложения, и он может стать планом сборки вашего собственного приложения.

    Вот как это выглядит:

    Стратегия взаимодействия с приложением

    На этапе разработки плана мы работаем с клиентами, чтобы установить четкие сроки, понимая их обстоятельства.Мы представляем себя внутренней команде мобильных разработчиков клиента и подтверждаем ожидания проекта. Затем мы проводим семинар, чтобы обсудить бизнес-цели, целевую аудиторию, приоритетные функции и идеи, которые помогут вам создать приложение, которое с большей вероятностью будет соответствовать продукту на рынке.

    Создание пользовательского интерфейса

    Точно так же, как никто не стал бы пытаться строить дом без чертежа, мы не думаем, что вам стоит пытаться создавать приложение без чертежа. Вот почему мы создаем пользовательский интерфейс, который настолько близок к завершению, что его можно передать любому разработчику для реализации.Нашим результатом на этом этапе является архитектура, состоящая из определенного пользовательского пути, эскизов опыта, экран за экраном, высокоточных макетов и рабочего прототипа, который вы можете протестировать и продемонстрировать.

    Создание дорожной карты надежного продукта

    После завершения проектирования мы предоставляем клиентам подробные технические требования и документацию по UX, с которой может работать любая опытная мобильная команда. Эта дорожная карта продукта предоставляет клиентам все необходимое для создания своего приложения, включая информацию, необходимую для определения бюджета на краткосрочную и долгосрочную перспективу.

    На данный момент двумя ключевыми причинами, по которым процесс прошел гладко, без задержек и расширений объема работ, являются своевременные утверждения и последовательное сотрудничество.

    Фаза 2: Разработка мобильного приложения (2+ месяца)

    После того, как исследования, проекты и дорожная карта завершены, пришло время сборки. Этап разработки происходит в основном с нашей стороны, и для клиентов очень мало работы — разработчики и программисты используют это время для написания кода и создания отличного приложения.

    Продолжительность этапа разработки зависит от сложности приложения в соответствии с дорожной картой, начиная с первого этапа. Если ваше приложение в основном предназначено для информационных целей и предлагает лишь несколько взаимодействий, оно может быть создано менее чем за месяц. Более сложное приложение с инвентарем, геолокацией, социальными логинами, динамическим контентом и пользовательской базой данных может потребовать вдвое или даже втрое больше усилий и, следовательно, времени.

    Прежде чем выпустить приложение в магазин приложений, мы даем командам возможность продемонстрировать и протестировать приложение.Мы проведем тестирование обеспечения качества, исправим ошибки и внесем любые окончательные корректировки дизайна, которые имеют смысл для аудитории приложения.

    Этап 3: обслуживание, поддержка и обновления (текущие)

    После того, как приложение было разработано, одобрено магазином приложений и загружено реальными людьми, пришло время открыть бутылку шампанского, конечно, но также пришло время двигаться в правильном направлении. Это когда вы определяете, какие функции создавать дальше, и проводите постоянное тестирование, чтобы приложение работало правильно.

    Чтобы помочь спланировать эту часть, дорожная карта, которую мы предоставляем на первом этапе, описывает конкретные функции и обновления, которые могут быть разработаны в течение нескольких месяцев после запуска.

    Помните: Сроки, которыми мы поделились здесь, основаны исключительно на нашем собственном опыте работы с типичными клиентами. Некоторые приложения не требуют больших усилий по проектированию и разработке, поскольку у клиента уже есть активы. Если вы хотите получить приблизительную оценку того, сколько времени потребуется нашей команде, чтобы помочь вам воплотить приложение в жизнь, свяжитесь с нами.

     

    Перейти к этому разделу



    Найдите идею, достойную реализации

    Не все идеи хороши. Когда дело доходит до вашей идеи для нового приложения, ключ в том, чтобы убедиться, что вы создаете что-то, что рынок действительно просит . Здесь вы отвечаете на вопросы: Кто? Какой? Когда? Где? Почему?

    Еще до того, как вы начнете думать о дизайне, дорожных картах продукта или запуске, вы должны убедиться, что не гонитесь за идеей, которую никто, кроме вас, не хочет.

    Вероятно, вы попадаете в одну из двух категорий:

    1. Устоявшиеся компании, думающие о добавлении мобильного приложения в ассортимент
    2. Предприниматели и производители, которые хотят воплотить идею в жизнь

    И процесс поиска (или проверки) идеи мобильного приложения выглядит немного по-разному в зависимости от того, где вы сидите.

    Если вы зарегистрированная компания:

    Проверьте Google Analytics, чтобы узнать, какие устройства используют ваши идеальные покупатели.Если покупатели уже заходят на ваш сайт со своих телефонов, мобильное приложение может улучшить их взаимодействие с пользователем.

    Затем составьте список задач, которые помогут вашим пользователям преодолеть болевые точки или решить проблему.

    «Шаги, которые пользователь готов предпринять для решения проблемы, резко изменились за последние несколько лет. Три года назад вы бы никогда не забронировали билет, не открыли банковский счет или не подали заявку на ипотеку с помощью мобильного устройства, но хороший UX полностью изменил это.— Рубен Холл, генеральный директор MindSea

    Сравните эти задачи с преимуществами, которые обычно дает мобильное приложение:

    1. Скорость — приложение в 1,5 раза быстрее, чем веб-сайт
    2. Индивидуальная адаптация 
    3. Мгновенные онлайн- и офлайн-возможности 
    4. Контекстный опыт
    5. Push-уведомления
    6. Упрощенная конструкция
    7. Повышение производительности и снижение затрат
    8. Интерактивное взаимодействие в приложении
    9. Интеграция с мобильными функциями (например,г., камера, GPS, датчик отпечатков пальцев)

    Если ваши идеальные покупатели уже пользуются мобильными устройствами, и приложение хорошо подходит для задач, которые они хотят выполнить, то, возможно, вы что-то поняли.

    Если вы предприниматель:

    У вас нет данных, которые есть у солидной компании, и у вас нет группы существующих клиентов, к которым вы могли бы обратиться за информацией.

    Имейте в виду: многие предприниматели, желающие создать приложение, попадают в ловушку поиска идей.

    «Не ищите идеи. Выявляйте проблемы и находите наилучший способ их решения». — Рубен Холл, генеральный директор MindSea

    Если единственное, что поддерживает идею вашего приложения, это то, что вы считаете его крутым, то эта идея на самом деле не имеет опоры.

    Не гонитесь за новой идеей. Ищите проблему, которую вы можете решить.

    Возможно, у вас уже есть некоторые на примете. Если да, то это здорово — запишите их. Если нет, изучите то, что уже есть. Наша собственная Аманда Сомерс наметила несколько отличных вопросов, которые можно задать себе:

    1. Хочу ли я расширить существующее приложение?
    2. Хочу ли я создать развлекательное приложение?
    3. Есть ли рутинная ручная задача, которую я мог бы ускорить?
    4. Могу ли я разработать приложение, чтобы сделать кого-то более безопасным?
    5. Могу ли я разработать приложение для улучшения определенных привычек?
    6. Могу ли я улучшить здоровье людей?
    7. Какую распространенную проблему люди решают неэффективным способом?

    Проведите исследование, спросите свою целевую аудиторию, как они решают проблему сегодня, а затем спросите, могут ли они увидеть приложение, заменяющее это решение.

    «Ведите журнал идей приложений. Возьмите за правило записывать что-то хотя бы раз в день. Он может быть простым или сложным. Новые идеи будут ответвлениями от старых, и вы, естественно, придете к идеям, которые изначально не рассматривали». — Аманда Сомерс, дизайнер продуктов в MindSea

    Не бойтесь делиться своими идеями

    Мы получаем много звонков от основателей запуска приложений. Некоторые из них находятся на такой ранней стадии своего бизнеса, что все, что у них есть, это их концепция.

    Но есть проблема — они боятся поделиться с нами своей идеей.

    Вероятно, это одна из главных тенденций в наших ежедневных разговорах с мобильными предпринимателями: они боятся, что кто-то другой может украсть их идею приложения и использовать ее.

    Из-за этого их первый вопрос обычно «Подпишете ли вы соглашение о неразглашении?»

    Но вот в чем дело:

    Никогда не бойтесь делиться идеей своего приложения.

    На самом деле, вы должны рассказать об этом как можно большему количеству людей, особенно профессионалам в области разработки приложений, вроде тех, кто входит в нашу команду MindSea.

    Почему?

    Вот наши пять главных причин, по которым вам абсолютно необходимо поделиться своими идеями:

    1. Ваша идея не так нова, как вам кажется

    Мы не можем сказать вам, сколько раз мы слышали одну и ту же идею дважды за один день.

    Ежегодно в стартапах приложений появляются макротренды. Вы можете думать, что у вас есть что-то совершенно новое, но ваша идея, вероятно, является ответом на рыночные силы и реалии, с которыми сталкиваются все, а не только вы.

    Даже невероятно успешные идеи не обязательно новы.

    Instagram насчитывает более миллиарда активных пользователей в месяц, но это было не первое в мире мобильное приложение для обмена фотографиями и видео и не последнее. Snapchat — это, по сути, та же идея, представленная другим способом; так и ТикТок.

    Скорее всего, прямо сейчас кто-то работает над той же идеей, что и вы. Это не означает, что вы должны сдаться и прекратить преследовать свою мечту, но если вы поделитесь своей идеей, это может выявить конкуренцию, о которой вы не знали, и помочь вам существенно выделить свое приложение.

    2. Идея не воплощение

    Казнь намного сложнее.

    Подумайте обо всех элементах, которые входят в успешный бизнес — от маркетинга до управления и финансов, бизнес — это гораздо больше, чем ваша идея. Ваше исполнение — это то, что делает вашу идею успешной, а не сама идея.

    Возьмем, к примеру, вашу стратегию выхода на рынок. Без хорошего даже самые лучшие идеи мобильных приложений могут провалиться. Хороший маркетинговый план иногда стоит больше, чем сама разработка приложения, но рентабельность инвестиций также может изменить правила игры.

    3. Мы слишком заняты, чтобы украсть вашу идею

    Нет, серьезно, у нас уже слишком много дел. Дело не в том, что ваша идея не удивительна. Очень может быть. Но мы знаем, сколько работы вам придется проделать, чтобы воплотить вашу идею в жизнь, и у нас есть свои собственные дела.

    4. Идея становится лучше, чем больше вы ею делитесь

    Возможно, вы думаете, что должны любой ценой защитить обоснованность своей идеи. Правда в том, что вы должны активно пытаться его уничтожить.

    Проверка жизнеспособности вашей идеи помогает выявить недостатки и исправить их.

    Обращение к специалистам по мобильным приложениям для получения их отзывов может только помочь вам улучшить вашу идею. (Если вам нужна помощь, обратитесь к специалисту по разработке продуктов MindSea — мы всегда готовы пообщаться.)

    Вы должны говорить о своей идее везде, куда бы вы ни пошли, чтобы оценить общественный интерес. И когда вы сталкиваетесь с скептиком, рассматривайте это как опыт обучения. Как эта критика может сделать вашу идею более твердой? Как вы можете повысить свою ценность?

    Кроме того, как вы планируете продавать полностью готовое приложение пользователям, если не можете продать даже свою идею?

    5.Ваша идея изменится

    Наконец, самое важное, что нужно помнить, это то, что нет ни одного успешного приложения, которое не прошло через несколько итераций своих основных функций.

    Компании-разработчики приложений постоянно совершенствуют свои возможности и функциональность. Некоторые даже перестраивают весь пользовательский интерфейс, чтобы соответствовать новым реалиям.

    Подумайте о том, насколько Uber отличается от того, когда он был запущен, вплоть до значка приложения.

    Конечно, основная идея Uber та же, но опыт стал умнее, чем компания, вероятно, не могла себе представить, когда приложение было всего лишь идеей.Оценка времени прибытия, изучение распорядка дня, интеграция с вашим личным календарем — все эти постепенные улучшения являются результатом постоянной обратной связи.

    Ваша первоначальная идея может быть даже неузнаваема к тому времени, когда вы сможете оглянуться назад и сказать: «Вау, это действительно сработало».

    Как не тратить время и ресурсы на плохие идеи

    Компании разрабатывают и разрабатывают новые продукты каждый день только для того, чтобы прийти к суровому выводу, что никому не нужно то, что они предлагают.

    К сожалению, это осознание часто приходит слишком поздно — после того, как продукт уже запущен и потрачено много ресурсов.

    Если это звучит как кошмар для вас… то же самое.

    Введите: КРЫСА.

    Целью теста на самые рискованные предположения (RAT) является проверка вашего продукта, клиента и бизнес-модели, прежде чем вы потратите время и деньги на создание чего-то, что провалится.

    Хотя КРЫС не гарантирует успеха, он дает вам гораздо больше шансов.

    Оцените жизнеспособность вашего бизнеса и приложения

    Стартапы, использующие модель MVP (минимально жизнеспособный продукт), часто начинают с создания своего продукта, который может или не может соответствовать требованиям рынка. Анализ 101 постмортема стартапа показал, что 42% стартапов терпят неудачу из-за несоответствия продукта рынку:

    RAT позволяет вам проверить жизнеспособность вашего продукта и бизнес-модели перед запуском продукта, чтобы избежать этой распространенной ошибки.

    На начальных этапах разработки продукта RAT используется для помощи в проведении мозгового штурма с использованием цикла обратной связи «изучение-измерение-создание» :

    Процесс RAT выглядит следующим образом:

    1. Учиться и собирать данные с помощью экспериментов
    2. Данные измерения собраны
    3. Продукт сборки
    4. Учиться и собирать данные с помощью экспериментов
    5. Данные измерения собраны
    6. Итерация

    И так далее…

    Допустим, вы хотите создать приложение для редактирования видео для миллениалов.На этапе обучения вы проводите интервью с клиентами и собираете данные о различных вариантах использования или крайних случаях.

    После этого, вот несколько вопросов, на которые вы должны ответить:

    • Является ли это проблемой для ваших клиентов?
    • Как ваш продукт помогает им решить их проблему?
    • Готовы ли они платить за этот продукт? Если да, то сколько?
    • Достаточно ли велик рынок?

    Проверка ваших предположений может помочь вам определить, соответствует ли ваш продукт потребностям ваших целевых клиентов или он лучше подходит для другого сегмента рынка.Может быть, ваш продукт можно использовать для решения совсем другой проблемы, а может быть, он вообще не подходит.

    Эффективный эксперимент для каждой машины бережливого стартапа состоит из четырех элементов:

    1. Гипотеза
    2. Самые рискованные предположения
    3. Методы
    4. Минимальный критерий успеха

    В этом сценарии гипотеза будет примерно такой:

    У миллениалов проблемы с редактированием видео для социальных сетей, потому что у них нет простого в использовании приложения.

    Рискованные предположения, которые вы тестируете, могут быть:

    • Пользователи настолько разочарованы текущими приложениями, что готовы платить за лучшее решение.
    • Пользователи будут готовы платить 5,99 долл. США в месяц за приложение.

    Ваши методы для этого эксперимента могут включать сбор регистраций для оценки раннего интереса и проведение онлайн-опросов.

    Минимальный критерий успеха — это эталон для присвоения вашему эксперименту рейтинга прохождения или провала, например:

    Чтобы этот продукт был успешным, необходимо, чтобы мы получили 100 ранних регистраций из 500 посетителей целевой страницы в течение следующих двух недель.

    Если эксперимент пройдет успешно, ваша команда по продукту приступит к работе. Если эксперимент не удался, то возвращаемся к чертежной доске. RAT может потребовать большего планирования, разработки стратегии и общих усилий заранее, но в долгосрочной перспективе это может сэкономить вам огромное количество времени и денег.

    Buffer — хороший пример успешной реализации RAT. Джоэл Гаскойн, генеральный директор и соучредитель, изначально создал простую целевую страницу с описанием своего продукта и призывом к действию: укажите свой адрес электронной почты, чтобы получить ранний доступ к Buffer.

    Продукт еще не существует. Но после 120 первых регистраций Джоэл счел свой эксперимент успешным, а остальное уже история.

    Решите, кто будет создавать ваше приложение

    Выбор того, кого нанять для разработки и создания вашего приложения, будет зависеть от многих факторов, таких как ваш бюджет, сроки, технические требования, а также от того, хотите ли вы создавать приложение для Android, iOS или для обоих.

    Если идея вашего приложения пережила предыдущий шаг, поздравляем — возможно, вы наткнулись на что-то большое.

    На данный момент у вас есть проверенная идея мобильного приложения, которой вы поделились со многими другими основателями и экспертами по приложениям.

    У вас также есть идея, которая успешно прошла RAT, и вы готовы приступить к ее реализации.

    Что привело нас к шагу 2: Кто на самом деле собирается это строить?

    Вы должны отдать на аутсорсинг или построить собственными силами?

    Этот вопрос вызвал много споров в нашей отрасли. Проведя клиентов через процесс создания плана мобильного приложения MindSea, мы посоветовали некоторым создавать свои собственные приложения внутри компании, а другим помогли перейти от идеи к запуску.Таким образом, мы видели обе стороны и можем с уверенностью сказать, что у обоих подходов есть свои плюсы и минусы.

    Почему вам следует создавать приложение собственными силами
    1. Знание бренда и отрасли в сравнении с затратами времени на обучение

    Внутренняя команда всегда будет знать о вашей организации больше, чем агентство мобильных приложений. Внутренняя команда будет лучше понимать организационную политику, голос бренда, целевую аудиторию, видение, цели, историю и конкурентов.Эти идеи укоренились в ДНК вашей организации и могут быть переданы агентству только через сотрудничество и время.

    2. Более быстрое утверждение по сравнению с утверждением, управляемым процессом

    Это не всегда так, но одобрение обычно происходит быстрее, если все участники находятся в одном физическом месте. Расписание и календарь всей организации могут быть синхронизированы, что позволяет легко зафиксировать время для обзоров, не находя время, которое лучше всего подходит для всех.Кроме того, у вас есть возможность быстро обсудить проектное решение за обедом или в комнате отдыха.

    3. Гибкие изменения в сравнении с расширением области действия

    Самым большим преимуществом разработки мобильного приложения собственными силами является гибкость при внесении изменений. Недостаток этой ситуации в том, что вы можете потратить бесчисленное количество часов на настройку, модификацию и переоценку продуктовых решений, не добившись существенного прогресса.

    Когда вы работаете с агентством, у вас обычно есть установленный бюджет, а вместе с ним и ограничения.Обычно вам разрешается определенное количество исправлений и отзывов на каждом этапе процесса. Если вы превысите установленное количество редакций, вы увидите увеличение бюджета. Поскольку стоимость создания приложения может варьироваться в зависимости от потребностей проекта, это может быстро стать препятствием для сделки.

    Сколько стоит создать собственную команду разработки приложений?

    Нанять великих талантов непросто.

    Во всем мире становится все труднее найти квалифицированных кандидатов для заполнения вакансий.Это даже заставляет компании накапливать таланты, обладающие определенным набором навыков, например разработчики программного обеспечения, независимо от того, существует ли для них в настоящее время роль.

    Кроме того, когда дело доходит до новых сотрудников, весь процесс занимает много времени и денег. Исследование DHI Group Inc. показало, что американским компаниям требуется около 30 рабочих дней для заполнения открытых вакансий. Что касается затрат на найм человека — размещение объявлений о вакансиях, проведение собеседований, обучение персонала и проверка биографических данных — это составляет около 4000 долларов за наем.

    Тогда ты должен им заплатить.

    По состоянию на февраль 2019 года средняя зарплата разработчика мобильных приложений в США составляет 107 000 долларов. И это только одна роль в команде. Чтобы получить качественный талант, вы можете рассчитывать на то, что вам придется выкладывать от 50 000 до 200 000 долларов за наем в год.

    Давайте посмотрим, какую команду вы должны собрать и сколько вы можете заплатить.

    Команда запуска (1–4 человека)

    У вас уже есть команда, состоящая из разработчиков и дизайнеров (возможно, вы один из них), и теперь вы готовы создать свой мобильный продукт.Скорее всего, вы либо получаете финансирование от инвесторов, либо ваша команда согласилась инвестировать свое время и энергию в качестве собственного капитала в продукт. Поскольку ваша команда небольшая, вашим разработчикам придется учиться на работе, а дизайнеры будут делать наброски, макеты и дизайн каждого элемента продукта.

    Небольшая и гибкая команда разработчиков приложений (3–5 человек)

    Вы — венчурный стартап или компания среднего размера, которой требуется специальная команда для создания приложения. В отличие от стартап-подхода, вам нужно будет платить людям реальными деньгами.Вы можете включить в свой кадровый состав как независимых подрядчиков, так и штатных сотрудников. Вот примерный список необходимых вам должностей и их зарплаты (зарплата отражает среднюю полную занятость для названных должностей, занимаемых в Нью-Йорке, согласно Glassdoor ) :

    • Разработчик мобильных приложений: $81 000
    • Дизайнер мобильных приложений: $81 000
    • Менеджер по продукту: $119 000
    • Старший разработчик iOS: $148 000

    Всего: 429 000 долл. США

    Идеальная команда приложения (5–8 человек)

    Вы ожидаете, что тысячи людей будут использовать ваше приложение при запуске, поэтому вы не можете позволить себе создавать продукт с глюками или ошибками — вы стремитесь к совершенству.Поэтому вам нужно создать команду сильных нападающих, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Вот как может выглядеть ваша идеальная команда (зарплаты отражают средние показатели штатных должностей, занимаемых в Нью-Йорке, согласно Glassdoor ) :

    • Разработчик мобильных приложений: $81 000
    • Backend-разработчик: $133 000
    • Ведущий UX-дизайнер: $124 000
    • Дизайнер мобильных приложений: $81 000
    • Менеджер по продукту: $119 000
    • Старший разработчик iOS: $148 000
    • Старший разработчик Android: $132 000
    • Инженер по обеспечению качества: $77 000

    Итого: 895 000 долл. США

    Заработная плата и налоги

    В дополнение к зарплате этих членов команды, вы будете нести другие расходы, такие как налоги, безработица и здравоохранение.В каждой стране, штате и провинции действуют разные законы об этих предметах, поэтому проконсультируйтесь с местным правительством, чтобы получить более четкое представление о ваших ожидаемых расходах.

    Налоги США – Налоги Канады

    Накладные расходы на внутреннюю команду

    Стоимость найма и создания собственной команды не ограничивается их контрактами. Вы должны предложить своим сотрудникам рабочую среду, которая хорошо оборудована и приносит пользу. Каждый найм будет нести дополнительные расходы, такие как:

    • Требования к оборудованию (ноутбук, тестовые телефоны и планшеты и т. д.))
    • Требования к программному обеспечению (Photoshop, Illustrator, InvisionApp и т. д.)
    • Офисное помещение (и расходные материалы) или инструменты для удаленного общения

    Почему вам следует обратиться к агентству мобильных приложений
    1. Установленная сыгранность команды в сравнении с новой динамикой команды

    Большинство агентств по разработке приложений для iOS и Android имеют команды дизайнеров, разработчиков, инженеров по обеспечению качества и менеджеров по продуктам, которые вместе работали над несколькими проектами.Даже если в вашей команде уже есть один или два человека с мобильным опытом, люди, которых вы привлекаете, чтобы заполнить пробелы, вероятно, никогда раньше не работали с вашей командой. Таким образом, вы пройдете через трудности роста, чтобы получить новую команду на той же странице. Команде нужно будет изучить сильные и слабые стороны друг друга — вещи, с которыми команда агентства уже знакома.

    2. Расширенный опыт работы с приложением или сочетание разных фонов

    Агентство, специализирующееся на мобильных устройствах, лучше разбирается в пространстве, чем универсальный разработчик приложений.У этого агентства также будет оптимизированный процесс, который уже был опробован на сотнях сборок приложений.

    Лучшие агентства приложений используют различные стратегии, чтобы лучше понять требования к приложению, основные цели и приоритетные функции. Оттуда более опытные команды могут использовать существующий отраслевой опыт и последние тенденции, чтобы предложить перспективу, которая исходит только из фокуса.

    Сколько стоит нанять агентство по разработке мобильных приложений?

    Ориентировочная стоимость разработки приложения не так проста; существует так много факторов, влияющих на конечную цену, что сказать что-то иное, кроме «где-то между 1 и 1 миллионом долларов», было бы неправильно.

    Тем не менее, вы можете с уверенностью предположить, что ваше приложение будет работать с шестизначной суммой.

    Комбинация факторов способствует большому расхождению в ценах на разработку приложений. (Некоторые из этих факторов применимы и при составлении бюджета для найма внутренней команды.)

    • Опыт команды агентства: если агентство все еще относительно новое в отрасли и ему еще предстоит создать качественное портфолио, вполне вероятно, что оно возьмет проекты с меньшим бюджетом. Агентства с большим опытом, вероятно, будут брать больше из-за их прошлых результатов и необходимости покрывать более высокую заработную плату.
    • Размер команды агентства: для некоторых проектов не требуются большие команды для разработки приложений, и они имеют меньший бюджет.
    • Сложность приложения: приложение, которое подключается к нескольким API, требует входа пользователя или использует онлайн-платежи, GPS и другие навороты, будет стоить намного дороже, чем простое приложение для фотофильтров.
    • Масштабируемость серверной части: при создании приложения непросто предсказать архитектуру, которая может потребоваться для поддержки неизвестного количества пользователей.Вы можете использовать подход с архитектурой с одним сервером, но это может вызвать проблемы, если у вас одновременно 400 или 500 пользователей. Поэтому вам нужно рассмотреть многосерверную облачную архитектуру, которую легче масштабировать при наплыве пользователей или данных; однако этот подход может увеличить ваш бюджет.
    • Расположение агентства: Агентство приложений из 20 человек, расположенное в Индии, вероятно, будет стоить намного меньше, чем агентство приложений из 20 человек в центре Нью-Йорка.

    Источник изображения

    Согласно опросу, проведенному Clutch несколько лет назад, пять позиций в процессе разработки приложений имели широкий диапазон (50+ часов) между медианным высоким и медианным низким значением:

    • Визуальный дизайн
    • Доступ к корпоративным данным
    • Серверная часть создана для масштабируемости пользователей
    • Веб-портал или CMS для управления приложением
    • Внутреннее, пользовательское тестирование и тестирование развертывания

    Эти цифры иллюстрируют существенные различия в процессе создания приложений от агентства к агентству.Некоторые агентства приложений тратят 60 часов на визуальный дизайн, а другие, скорее всего, тратят 10 часов. Одни агентства тратят на тестирование 20 часов, а другие — 70.

    Итак, знайте, что ожидаемые затраты на создание приложения зависят от агентства, его опыта и, конечно же, проекта.

    Кто вам нужен в команде разработчиков мобильных приложений?

    Когда вы сравниваете найм агентства приложений для разработки мобильного приложения и создание собственной команды, легко увидеть, что то, что может быть хорошо для одной компании, может не подойти для другой.Аутсорсинг может быть более рентабельным и безопасным подходом для разовой сборки, в то время как внутренняя команда может иметь больше смысла в долгосрочной перспективе, если вы разрабатываете масштабируемый продукт, который будет часто обновляться.

    В конце концов, самый важный фактор:

    Талант.

    Если вы крупная компания с тысячами сотрудников, возможно, имеет смысл нанять агентство мобильных приложений для выполнения всего проекта. Если вы небольшой стартап, которому еще предстоит получить финансирование или запустить продукт, вы можете привлечь нескольких новых основателей для создания приложения вместе с вами.

    Это действительно зависит от вашей ситуации.

    Например, по словам основателя 500 Startups Дейва МакКлюра, в идеальной стартап-команде должны быть люди трех типов: хакеры, которые умеют программировать, дельцы, которые могут управлять и понимать бизнес, и дизайнеры, которые могут руководить и реализовывать дизайн.

    Если вы крупная компания, которой нужно создать масштабируемое приложение, ваша команда может состоять из большой группы талантов, которые знают, как создавать приложения. Некоторые из ключевых ролей, которые вы, возможно, захотите найти, включают менеджера по продукту, дизайнера приложений, разработчика iOS, менеджера по обеспечению качества, дизайнера пользовательского опыта, дизайнера пользовательского интерфейса, разработчика API, разработчика Android и бэкэнд-инженера.

    Талант — самая важная (и самая дорогая) часть процесса разработки приложения, независимо от того, платит ли заработная плата агентство или вы. Успех вашего приложения может зависеть от поиска подходящего таланта для вашей команды.

    Стоит ли нанимать дизайнера мобильных приложений или отдать на аутсорсинг?

    Мы видели, как работают обе стратегии. Итак, давайте поговорим о сценариях, в которых имеет смысл отдать дизайн вашего мобильного приложения на аутсорсинг и когда вам может быть лучше нанять команду дизайнеров.

    Зачем мне дизайнер приложений?

    Самая большая ошибка, которую совершают начинающие разработчики приложений, заключается в непонимании той роли, которую дизайнер приложений играет в их команде. В результате мы видим множество компаний и основателей стартапов, нанимающих людей с опытом, который не соответствует их потребностям. Графический дизайнер и дизайнер UX (пользовательский опыт) — не одно и то же. Дизайнер с 10-летним опытом работы в полиграфии может не подойти для вашего мобильного приложения.

    ПОДРОБНЕЕ: Все, что вам нужно знать о дизайне взаимодействия с пользователем

    Прежде чем вы решите отдать дизайн на аутсорсинг, вам необходимо точно определить, какой тип дизайнера вам нужен.

    Если вы не уверены, что вам следует искать, не бойтесь обращаться к коллегам или задавать вопросы на таких форумах, как Hacker News или /r/Startups на Reddit. Еще одно отличное место для получения информации — это поиск вакансий на AngelList — просто зарегистрируйтесь и введите «Дизайнер» в строке поиска:

    .

    Вы получите список дизайнерских ролей в стартапах. Посмотрите на навыки, для которых они нанимают, и используйте эту информацию, чтобы получить лучшее представление о навыках, которые вам нужны прямо сейчас, по сравнению с навыками, которые вам могут понадобиться в будущем.

    Когда вы решаете, следует ли отдать дизайн на аутсорсинг или пригласить собственного дизайнера, на ваш выбор будут влиять три основных фактора: стоимость, время и отрасль. Давайте поговорим о каждом из них и о том, как они влияют на ваше решение.

    1. Бюджетные соображения

    Независимо от того, работаете ли вы в стартапе или создаете приложение в уже существующей компании, поддержание низких затрат часто является одним из наиболее важных факторов.

    Для стартапов:

    Если вы уже привлекли первоначальный капитал или у вас есть инвестор-ангел, вы можете нанять дизайнера, который станет частью вашей команды основателей.Многие стартапы, в том числе Airbnb и Twitter, использовали этот подход, но не каждый стартап может себе это позволить.

    Стартапы часто рассматривают возможность аутсорсинга проектирования, поскольку они считают его более рентабельным подходом и не влекут за собой долгосрочных расходов, таких как заработная плата или акционерный капитал. Если денег мало, может быть лучше нанять наемника или агентство с опытом стартапов, которые помогут вам воплотить ваши идеи в жизнь.

    Для зарегистрированных компаний:

    Возможно, у вас уже есть дизайнеры в других отделах.Если это так, вы можете изменить их приоритеты, чтобы помочь в процессе создания приложения. Если нет, привлечение внешних талантов может помочь с точки зрения бюджета и избавить вас от хлопот, связанных с набором и адаптацией внутреннего персонала.

    Помните: если ваш бюджет вынуждает вас нанимать неопытных специалистов, вы подвергаете свою компанию риску. Это реальность, независимо от того, решите ли вы отдать на аутсорсинг или нанять дизайнера в свою команду. Вы рискуете получить проекты, которые не выполняют свою работу, или тратите время на таланты, которые доставляют вам головную боль вместо качественной работы.Что подводит нас к следующему пункту…

    2. Соображения времени

    Наем нового дизайнера для воплощения вашего приложения в жизнь может занять огромное количество времени. Если у дизайнера нет опыта в дизайне приложений или он не соответствует вашим ожиданиям, все может быстро испортиться — и проект, скорее всего, будет отложен из-за неспособности дизайнера воплотить вашу идею.

    Этот сценарий также может произойти, если вы отдадите дизайн на аутсорсинг кому-то, кто не является экспертом. Вы не поверите, сколько раз нам приходилось помогать стартапам исправлять беспорядок, который был создан из-за того, что они наняли двоюродного брата своего лучшего друга для разработки своего приложения вместо того, чтобы нанять эксперта.

    Вы слышали эту поговорку:

    «Если вы думаете, что нанимать профессионала для выполнения этой работы дорого, подождите, пока вы не наймете любителя».

    Если вы хотите снизить риск найма человека без опыта, загрузите этот бесплатный контрольный список вопросов, которые вы должны задать потенциальному партнеру, прежде чем нанимать его.

    Если вы можете нанять компанию или дизайнера, который имеет большой опыт работы над такими проектами, как ваш, эти отношения могут быть золотыми. Помимо предоставления большого опыта, внешнее агентство или дизайнер могут перейти от первоначальной встречи к фактическим проектам и прототипам в течение нескольких недель.В нашем процессе проектирования используется ускоренный подход, и в результате мы помогли многим клиентам перейти от набросков к прототипу за считанные дни.

    3. Вопросы отрасли

    Когда вы принимаете это решение, последним элементом, который стоит учитывать, является конкурентная среда. В такой отрасли, как реклама, дизайн будет цениться больше, чем в такой отрасли, как

    .

    Когда вы принимаете это решение, третьим ключевым элементом является конкурентная среда. Такая отрасль, как реклама, будет придавать больше значения дизайну, чем такая отрасль, как наука.Если вы входите в отрасль, где дизайн не имеет большого значения, возможно, ваша техническая команда сможет создать успешный интерфейс. Если вы идете в отрасль, где качественный дизайн является стандартом, вам придется привлечь талантливых дизайнеров для успешного запуска.

    Ключ не в том, чтобы найти того, кто сделает ваш продукт красивым; главное найти дизайнера или команду дизайнеров, которые могут взять проблему и найти решение. Самое большое отличие хорошего дизайнера от великого — это их способность приносить пользу сверх того, о чем вы их просите.Лучшие команды дизайнеров обнаружат проблемы с вашим процессом адаптации раньше, чем вы это сделаете, и покажут вам лучший подход, который поможет вам выделиться среди конкурентов.

    Консенсус

    Некоторые компании, такие как Medium, наняли агентства и добились большого успеха, в то время как другие, такие как Facebook, оставили работу внутри компании. Все зависит от вашей ситуации, но вывод на дебаты прост:

    Да — компании могут и должны отдавать проектирование на аутсорсинг, когда это имеет смысл.

    Возможно, вам даже не понадобится агентство приложений, чтобы сопровождать вас на протяжении всего пути. Например, мы тесно сотрудничали с командой дизайнеров Proposify над их мобильным приложением, но после того, как мы помогли им создать высокоточные прототипы, их команда должна была воплотить в жизнь конечный продукт.

    Если вы хотите увидеть результаты, которые возможны, когда агентство приложений помогает вам перейти от идеи к запуску — или просто закладывает фундамент, который вам нужно построить собственными силами — запланируйте бесплатную консультацию с одним из наших старших специалистов по разработке приложений сегодня.

    Создание стратегии мобильного приложения

    Формулирование стратегии для любого нового проекта гарантирует, что вы начнете с правильной ноги и не пропустите важные шаги на этом пути. Для сборки приложения это означает понимание 1) вопросов, на которые вам нужно ответить, прежде чем продолжить, и 2) результатов, которые вы ожидаете в конце дня.

    Наиболее важные вопросы, которые следует задать при построении стратегии

    Когда вы начинаете разрабатывать стратегию мобильного приложения, вам нужно задать себе несколько ключевых вопросов.Это будут не , а только вопросов, которые вы зададите, но они заставят крутиться колесо хомяка и направят вас к нужным местам для исследования:

    Кто конкурент?

    Имейте в виду, что соревнование — это не всегда приложение — это может быть просто электронная таблица.

    Сколько мне нужно будет потратить?

    Это загруженный вопрос. Мы говорили о затратах на создание приложения в предыдущей главе, так что вернитесь к ней на минуту, чтобы получить базовые прогнозы затрат.Помимо стоимости сборки, определите, каковы будут ваши затраты на технологии, затем сравните их с размером рынка и предполагаемой суммой, которую вы можете заработать за счет подписки, IAP, регистрационных сборов и т. д.

    Каковы мои цели для приложения?

    Другими словами, чего вы на самом деле пытаетесь достичь? Давайте углубимся в этот вопрос, потому что формулирование ваших целей имеет решающее значение для успешной стратегии.

    Определение целей и задач

    Если вы не ставите цели и задачи, вы просто строите ради строительства.Вы должны иметь четкое представление о том, чего вы пытаетесь достичь, чтобы каждое ваше движение приближало вас на один шаг к достижению вашего видения.

    Но как поставить цели для мобильного приложения, если вы никогда его раньше не создавали?

    «Начни с малого. Не увлекайтесь мыслями о том, каким будет приложение с 1 000 000 пользователей. Начните с того, как приложение должно работать с 10 пользователями». — Рубен Холл, генеральный директор MindSea

    Ваша первоначальная цель не обязательно должна заключаться в создании приложения, которое может конкурировать с Instagram, Spotify или Dropbox.Вы создаете приложение с определенной целью — решить конкретную проблему ваших пользователей. Ваши цели и задачи должны основываться на том, что вы планируете делать для этих пользователей.

    Определите ключевые показатели и установите ключевые показатели эффективности

    Существуют сотни (возможно, тысячи) показателей, которые вы можете измерить. Хорошие новости: вам не нужно смотреть на каждый из них.

    Если вы следите за наиболее важными показателями, у вас будет общее представление о том, как работает ваше приложение.Когда вы разрабатываете стратегию своего приложения, сосредоточьтесь на этих ключевых показателях.

    Итак, какие показатели важнее всего измерять?

    • Загрузки — общее количество загрузок вашего приложения. Достаточно ли заинтересованы люди, чтобы загрузить ваше приложение?
    • Активные пользователи в месяц — количество пользователей, которые входят в систему и выполняют действия внутри вашего приложения не реже одного раза в месяц.
    • Активные пользователи в день — количество пользователей, ежедневно использующих ваше приложение.Это будет ваша самая активная группа пользователей.
    • Коэффициент оттока — процент пользователей, которые ежемесячно отменяют или удаляют ваше приложение.
    • Количество сеансов — Сколько раз ваше приложение используется ежедневно или ежемесячно.
    • Время сеанса — сколько времени пользователи проводят в вашем приложении. Наряду с количеством сеансов это скажет вам, успешно ли ваше приложение привлекает и зацепляет ваших пользователей.

    Если вы не уверены, что вам следует измерять, ребята из AppBoy создали отличное руководство по метрикам приложений.Эти показатели помогут вам лучше понять, как пользователи реагируют на ваше приложение. Mixpanel и Google Mobile Analytics — два отличных поставщика аналитики, которые дают представление о том, какие функции используются чаще всего, а какие вызывают разочарование.

    Поймите, что активирует ваших пользователей (и отследите это)

    Одна из самых важных вещей, которую нужно выяснить перед тем, как приступить к созданию, — это то, как вы на самом деле собираетесь активировать пользователей после их загрузки.

    Если кто-то скачает ваше приложение, поздравляем — первый шаг выполнен.

    Но что будет дальше?

    Вы должны заставить их использовать его.

    пользователя смартфонов проводят 50% своего времени в наиболее часто используемых приложениях и 97% в своих 10 самых популярных приложениях. Означает ли это, что они хранят на своем телефоне только 10 приложений? Конечно, нет. Они загружают новые приложения, открывают их один раз (возможно), а затем прячут в папку, чтобы их больше никогда не видели.

    Ваша задача убедить их остаться.

    Вот почему вам нужно найти то, что активирует их больше всего.

    «Twitter понял, что после того, как вы подписались на 30 человек, вы с большей вероятностью вернетесь, поэтому они предлагают популярные аккаунты при регистрации. Dropbox увидел, что пользователи, которые загрузили хотя бы один файл, с гораздо большей вероятностью снова воспользуются Dropbox, и поэтому, как вы уже догадались, они поощряют вас загружать файл во время регистрации». — Мелани Балке

    Если вы знаете, что с наибольшей вероятностью активирует ваших новых пользователей, вы можете сосредоточить процесс адаптации и первоначальной регистрации на том, чтобы это произошло.

    Что вам нужно сделать на этапе стратегии, так это выдвинуть несколько гипотез о том, что будет активировать пользователей. Затем вы можете убедиться, что собираете правильные данные для измерения этих гипотез с самого начала.

     

    Перейти к этому разделу

    Спланируйте UX и путь пользователя мобильного приложения

    Удобство пользователя — ключ к успеху вашего приложения. Функционирование вашего приложения должно соответствовать желаниям и ожиданиям вашего конечного пользователя.Насколько легко онбординг? Насколько интуитивно понятна навигация? Вы захотите потратить на это значительное время, собирая всю информацию, необходимую для создания приложения мечты вашей аудитории.

    Почему так важно заранее планировать UX

    Пока вы не спланируете свой пользовательский опыт (UX), вы не представляете, насколько сложным будет ваше приложение и сколько времени вам потребуется вложить. Вам также нечего будет показывать людям во время сеансов пользовательского тестирования.

    Ваш UX должен идти по пути наименьшего сопротивления для пользователя. Цель состоит в том, чтобы провести их из точки А к решению максимально эффективно и интуитивно.

    Если вы не спланируете этот путь до создания, вы, вероятно, в конечном итоге проложите сложный путь для своих пользователей, а затем потратите время и ресурсы на его исправление.

    «Чем позже вы обнаружите проблемы, тем дороже будет их устранение». — Томас Хофманн, разработчик программного обеспечения в MindSea

    Как спланировать UX и путь пользователя

    На доске начинается составление карты пути пользователя.(Если вы удаленная команда, используйте Miro.)

    На данном этапе вы определяете весь путь пользователя, экран за экраном. Это не означает создание красивых экранов приложения — вы всего лишь намечаете каркасы, чтобы понять, как приложение будет функционировать.

    Начните с ваших общих целей для пользователя. Что вы пытаетесь им помочь?

    Затем наметьте, как они могут максимально эффективно добраться из пункта А в пункт Б.

    После того, как вы наметите общий путь, вы можете уточнить свои каркасы с помощью Sketch.Но всегда убедитесь, что вы сопоставляете до , вкладывая дополнительные ресурсы в дизайн.

    Беспроблемный UX часто отличает успешные приложения от не очень успешных. Вот несколько больших ошибок, которых вам следует избегать при планировании UX вашего приложения:

    Ошибка №1: непонимание потребностей ваших пользователей

    Понимание ваших пользователей — это основа для создания любого отличного продукта, включая мобильные приложения.

    Прежде чем приступить к разработке своего приложения, вам необходимо понять свою аудиторию и быть в состоянии ответить на эти вопросы, на которые у вас уже могут быть некоторые ответы, если вы выполнили домашнее задание в предыдущем разделе:

    • Какие функции и преимущества будут наиболее ценными для нашей пользовательской базы?
    • Какие болевые точки или проблемы решает наш продукт?
    • Чем наше решение лучше, чем у конкурентов?
    • Какой тип интерфейса имеет решающее значение для обеспечения удобного мобильного взаимодействия с пользователем?

    Разработка пользовательского интерфейса мобильного приложения — это повторяющийся процесс, который может меняться со временем по мере проведения исследований и получения отзывов клиентов.

    Распространенной структурой является подход проектирования, ориентированного на пользователя (UCD), который фокусируется на пользователях и их потребностях во время , а не после процесса проектирования.

    Вот схема подхода UCD:

    Источник изображения    

    Проще говоря, надлежащее исследование клиентов и итеративный подход помогут вам понять, кто ваши пользователи и что им нужно, а затем соответствующим образом адаптировать свой дизайн. Цель состоит в том, чтобы создать опыт, который действительно резонирует с вашей аудиторией.

    Ошибка № 2: Попытка включить слишком много функций

    Когда люди впервые разрабатывают мобильное приложение, у них возникает соблазн добавить в него все интересные функции, которые только могут прийти в голову.

    К сожалению, это редко приводит к хорошему взаимодействию с пользователем.

    Во-первых, наличие слишком большого количества функций перегрузит ваших пользователей и заставит их отказаться от вашего приложения. Во-вторых, при первом запуске вы хотите сосредоточиться на улучшении основного пользовательского опыта, а не на развертывании набора плохо разработанных функций.

    Какие основные функции вам нужны для запуска? Корзина? Фильтры для редактирования фотографий? Отдайте предпочтение тем.

    Затем проанализируйте, какие функции вашего приложения используются чаще всего, и сосредоточьте свои усилия на том, чтобы сделать эти возможности еще более привлекательными и интуитивно понятными. Дополнительные функции всегда могут быть добавлены в будущих выпусках.

    Для иллюстрации давайте посмотрим на Lyft.

    Мобильные UX-дизайнеры Lyft овладели искусством расстановки приоритетов и постоянного улучшения взаимодействия с пользователем в отношении основной функции приложения: поездки.В 2017 году компания внедрила другой пользовательский интерфейс, который позволил пользователям видеть ближайших водителей, время ожидания и стоимость, что упростило пользователям заказ поездки.

    Подводя итог: разрабатывая приложение, делайте его простым. Расставьте приоритеты для функций, которые имеют решающее значение для хорошего взаимодействия с пользователем, и постоянно совершенствуйте их.

    Ошибка № 3: Использование жаргона, который ваши клиенты не понимают

    Вы хотите говорить на том же языке, что и ваши пользователи.Эзотерические термины и фразы ухудшают пользовательский опыт. Призывы к действию, использующие фирменный жаргон, никого не вдохновят к действию — они просто создадут путаницу.

    Простая, прямая связь лучше всего. Сделать общение комфортным, используя доступные слова и фразы; избегайте аббревиатур, специфических для бренда терминов, культурных аксиом и технической терминологии, которые люди могут не понять.

    Вот пример из Think With Google:

    Как видите, в дизайне слева используются термины «Roost», «Migrate» и «Fly», которые относятся к конкретному бренду и неясны.Пользователь вряд ли пойдет дальше. С другой стороны, «купить», «арендовать» и «продать» — знакомые слова, которые пользователь сразу поймет.

    Ошибка № 4: загромождение пользовательского интерфейса

    Еще одна большая ошибка создателей приложений — загромождать дизайн кнопками, изображениями, видео, текстом и т. д. Такая визуальная перегруженность может сделать приложение слишком сложным, что опять же приведет к плохому взаимодействию с пользователем.

    Когда вы планируете путь пользователя экран за экраном, используете ли вы физическую доску или такой инструмент, как Mira, не поддавайтесь желанию включить все элементы на каждый экран.

    Удаление визуального беспорядка и стремление к минимализму — лучший подход. Точно так же, как вы расставляете приоритеты в своих основных функциях приложения, вам нужно сосредоточиться на визуальном контенте, который ценен для вашего пользователя, и удалить элементы, которые не помогают вашему пользователю достичь своей цели.

    Попробуйте разработать дизайн каждого экрана с одним основным призывом к действию. Как правило, удаляйте ненужную информацию и разрабатывайте четкий визуальный язык.

    Ошибка № 5: пренебрежение первым опытом

    Первый опыт — один из важнейших компонентов мобильного UX.Без приятного онбординга пользователи, скорее всего, никогда не вернутся. На самом деле, исследование Localytics показывает, что 21% пользователей (чуть меньше 1 из 4) никогда не возвращаются в приложение после первого использования.

    Источник изображения

    Это означает, что очень важно произвести хорошее первое впечатление.

    По данным UX Planet, одной из самых эффективных стратегий онбординга является контекстный онбординг. В отличие от предварительных руководств, которые сразу забрасывают новых пользователей информацией, контекстная адаптация предлагает инструкции только тогда, когда они нужны пользователю.

    Duolingo, приложение для изучения языков с миллионами пользователей, является отличным примером контекстной адаптации:

    После регистрации пользователям предлагается выбрать между «новичок» и «не новичок». Затем приложение почти сразу переводит пользователей к своему основному продукту, постепенно раскрывая, как оно работает. Пользователи, которые не являются новичками, могут пройти быстрый тест, чтобы получить опыт, соответствующий их уровню навыков.

    Путь знакомства с Duolingo позволяет клиенту получить истинное представление о ценности приложения; по этой причине у них гораздо больше шансов вернуться.

    Есть много других стратегий, которые вы можете использовать для создания отличного первого опыта, но важно помнить, что вам нужно направлять пользователей (не перегружая их) и помогать им достичь своей цели. В конце концов, именно поэтому они скачали ваше приложение!

    Ошибка № 6: создание запутанной и некрасивой навигации

    Даже самый лучший опыт онбординга бесполезен, если вашим клиентам трудно найти то, что они ищут. Когда кто-то начинает использовать ваше приложение, он должен легко понять, куда идти и как туда добраться.

    Здесь необходимо рассмотреть два ключевых вопроса:

    1. Что мне нужно включить в навигацию?

    Если в вашем приложении есть 10 мест, куда пользователь может перейти , это абсолютно не означает, что вы должны включить все 10 мест в основной раздел навигации.

    Включите только самое необходимое и убедитесь, что UX может еще больше углубить пользователей при навигации по вашему приложению.

    1. Какой тип навигации следует использовать?

    Частью разработки интуитивно понятной навигации является определение используемого типа навигации.Гамбургер меню? Панель вкладок? Отзывчивая многоуровневая навигация?

    Спросите себя: какой тип навигации наиболее интуитивно понятен и знаком моим пользователям?

    Навигация должна быть плавно интегрирована в структуру приложения, а не отвлекать внимание от содержимого. Пользователь также должен иметь возможность сказать, где он находится в своем путешествии, чтобы он мог легко перейти туда, куда он хочет. Наконец, всегда стремитесь к последовательности. Не размещайте элементы управления навигацией в другом месте от одного экрана к другому! Это только запутает и дезориентирует ваших пользователей.

    Помощь пользователям в навигации должна быть главным приоритетом для каждого мобильного приложения. В конце концов, даже хорошо продуманные функции или самый привлекательный контент бесполезны, если люди не могут его найти.

    Создайте дорожную карту продукта

    Дорожная карта продукта предоставляет вам все необходимое для создания приложения, включая бюджет и сроки для каждого этапа процесса. Этот документ, который должен включать ваш план UX, станет вашим основным ресурсом для поддержания всего проекта в нужном русле.

    После того, как вы узнали, как должно функционировать ваше приложение, следующим шагом в этом процессе будет планирование того, как оно воплотится в жизнь. Это будет так называемая дорожная карта вашего продукта.

    «Почему я создаю дорожную карту после планирования UX?» спросите вы.

    Если вы попытаетесь нарисовать дорожную карту до того, как узнаете, как приложение должно функционировать для достижения своих общих целей, вам суждено потратить больше времени на настройку дорожной карты, чем на выполнение необходимой работы.

    К этому моменту вы уже знаете, зачем создаете приложение, что оно даст вашим пользователям и как оно приведет их к этому. Так что сейчас самое подходящее время, чтобы выяснить, сколько времени вам и вашей команде понадобится, чтобы все это сделать.

    Сколько времени занимает создание мобильного приложения?

    Это одна из самых распространенных тем в нашем почтовом ящике.

    • Сколько времени нужно, чтобы перейти от идеи к полностью функционирующему приложению?
    • Сколько времени занимает разработка интерфейса?
    • Сколько времени занимает написание кода?

    Единственный вопрос, который нам задают чаще, это Сколько будет стоить создание приложения ?

    Оказывается, эти два вопроса связаны.

    Когда дело доходит до создания мобильного приложения, количество времени, которое потребуется, будет зависеть от вашего бюджета, функциональности, которую вы ищете, опыта команды дизайнеров и разработчиков и их процесса.

    Но чтобы помочь вам получить представление о сроках, лучше всего воспользоваться нашим собственным опытом. Итак, мы собираемся разбить наш процесс и наш типичный график, чтобы помочь организациям воплотить приложения в жизнь.

    Какие ключевые факторы влияют на временную шкалу?

    Хотя время и стоимость создания приложения часто напрямую связаны, существует ряд других факторов, влияющих на время между первоначальным контактом и запуском приложения: потребности вашей организации в дизайне, определенные функциональные возможности приложения, сложность взаимодействия с пользователем. , отзывы пользователей в процессе тестирования и многое другое.

    Из всего, что входит в мобильное приложение, эти два фактора больше всего влияют на временную шкалу:

    1. Информация, собранная до этапа разработки

    Это все, что вы собрали к этому моменту, от ваших исследований конкурентов до ваших исследований клиентов, запланированного пути пользователя и функций, которые вы включите, — все это влияет на сроки и бюджет.

    Возьмем, к примеру, функции. Потребуются ли вам платежи в приложении? Потребуется ли вам интеграция с какими-либо сторонними инструментами?

    Ответы на эти вопросы повлияют на ваши сроки (и, следовательно, на ваш бюджет).

    1. Сотрудничество и общение

    Когда дело доходит до общения с вашим агентством приложений или внутренней командой разработчиков, сколько людей должно участвовать в принятии решений? Должны ли несколько отделов иметь право голоса? Сколько уровней разрешений необходимо? Готовы ли вы потратить время на быстрое одобрение вашей командой разработчиков?

    Еще раз — ответы на эти вопросы повлияют на временную шкалу.

    Для многих компаний создание мобильного приложения является ключевым бизнес-решением; в результате приложение имеет наивысший приоритет (хорошо), но многие люди могут захотеть принять участие, а это означает, что одобрение может занять время (плохо).

    Другие компании не уделяют своим проектам разработки приложений такого внутреннего внимания. Когда ваше приложение находится в самом низу списка приоритетов, коммуникация и утверждения происходят медленно, а процесс, который мог бы занять восемь недель, занимает восемь месяцев.

    Какой средний срок?

    Теперь вы понимаете, почему сроки могут сильно различаться от проекта к проекту, от компании к компании. Если вы вернетесь к Разделу 1, вы увидите наш общий график: четыре недели на исследование и планирование, затем как минимум два месяца на сборку и запуск.

    Это хорошая отправная точка для вашей дорожной карты продукта; адаптируйте свои временные рамки на основе двух ключевых факторов, указанных выше. Затем, когда вы наметили дорогу вперед, пришло время начать строительство.

     

    Перейти к этому разделу

    Начните предлагать инвесторам или внутренним руководителям

    После того, как вы определились с ключевыми элементами стратегии, дизайна и ресурсов вашего приложения, вы можете обратиться к инвесторам или ключевым лицам, принимающим решения.Эти люди могут предоставить дополнительную поддержку, пока вы будете доводить свой продукт до финальных стадий перед запуском.  

    Независимо от того, пытаетесь ли вы привлечь капитал для совершенно нового стартапа или продать исполнительной команде ценность мобильного приложения, вы, вероятно, достаточно слышали о ценности рассказывания историй на всю жизнь.

    Вместо этого мы познакомим вас с некоторыми практическими стратегиями, которые вы можете использовать при создании презентации.

    Мы дадим вам краткое изложение факторов, наиболее важных для инвесторов и лиц, принимающих решения, а также простой контрольный список, который поможет сделать вашу презентацию запоминающейся.Мы собрали этот сборник мыслей от некоторых из лучших основателей и инвесторов в отрасли, поэтому вы можете быть уверены, что эти идеи помогут вам выделиться.

    1. Начните с получения доступа к нужным людям

    Некоторые инвесторы получают сотни предложений каждую неделю. Большинство руководителей также получают сотни (если не тысячи) электронных писем в день.

    Это означает, что вы должны сделать свою презентацию заметной.

    Если вы являетесь основателем стартапа, вы можете сделать шаг в правильном направлении, познакомившись с инвестором от кого-то, кого он знает или кому доверяет.

    В технологической отрасли существует твердое убеждение, что знакомство — лучший способ установить контакт. Если вы все еще строите профессиональную сеть, не волнуйтесь — вы все еще можете пререкаться с представлением, немного поработав, если знаете, кому звонить.

    Марк Састер, основатель венчурной компании Upfront Ventures, указывает на список людей, которые могут дать вам доступ к инвесторам:

    • Корпоративные юристы, ориентированные на стартапы: венчурных капиталистов постоянно работают с корпоративными юристами, поэтому установление отношений с ними может принести дивиденды.По словам Састера, лучшие корпоративные юристы на ранних стадиях вращаются в тех же кругах, что и лучшие венчурные капиталисты. Это отлично подходит, потому что во многих случаях первые инвестиции стартапа связаны с юристами, которые регистрируют свою компанию и делят акции.
    • Рекрутеры, ориентированные на стартапы: Рекрутеры общительны по своей природе, и у них также есть большие сети, от членов сообщества стартапов до венчурных капиталистов и бизнес-ангелов, которые их поддерживают.
    • Портфельные компании: Если у вас есть генеральный директор, использующий ваш продукт, и его компания финансируется венчурным инвестором, который соответствует вашим интересам, обратитесь к этому генеральному директору и наладьте отношения.Большинство венчурных капиталистов перечисляют свои портфельные компании прямо на своих веб-сайтах, поэтому не так сложно выяснить, кто с кем связан. В то же время, не обращайтесь к Марку Цукербергу, чтобы представить вас людям, которые помогли его семени, — обратитесь к основателю на ранней стадии или к тому, кто уже есть в вашей сети.
    • Предприниматели в целом: Возможно, вы знаете кого-то, кто в прошлом успешно привлек капитал для проекта. Используйте LinkedIn или AngelList, чтобы узнать, с кем связаны ваши связи в мире предпринимательства, и не бойтесь попросить представиться.
    • Бывшие коллеги и коллеги: Если у вас есть связи — будь то бывший коллега или друг друга — который работал с венчурным капиталистом в прошлом, попросите представиться.
    • Другие инвесторы в отрасли: Хотя инвесторы склонны к соперничеству, они также склонны к сотрудничеству. Многие стартапы имеют несколько инвесторов, и в результате эти инвесторы установили отношения через собрания совета директоров, сетевые мероприятия и многое другое. Если вы уже на хорошем счету у одного или двух инвесторов, не бойтесь спросить их, не знают ли они кого-нибудь еще, кому может быть интересно узнать больше о вашем приложении.

    Та же стратегия работает, если вы пытаетесь привлечь внимание лиц, принимающих решения, в собственной компании. Попросите коллегу, который лучше связан с исполнительной командой, назначить встречу.

    2. Привлеките инвесторов и лиц, принимающих решения, к идее вашего приложения

    В эссе о том, как убедить инвесторов в том, что ваш стартап стоит их времени и денег, Пол Грэм пишет:

    «Большинство инвесторов в первые несколько минут решают, кажетесь ли вы победителем или проигравшим, и как только их мнение установлено, его трудно изменить.У каждого стартапа есть причины как инвестировать, так и не инвестировать. Если инвесторы считают вас победителем, они сосредоточатся на первом, а если нет, то на втором».

    Вот почему так важно правильно провести первые несколько минут.

    Точно такие же принципы применимы к лицам, принимающим решения, и к руководителям в авторитетных компаниях: первые несколько минут имеют решающее значение.

    Рукопожатие. Установить зрительный контакт. Приходите подготовленными. Будь энтузиастом. И признайте, что человек на другом конце стола — это просто другой человек.

    После того, как вы освоите основы создания хорошего первого впечатления, проведите презентацию, которая передаст аудитории ваше восхищение приложением.

    На протяжении многих лет мы видели презентации с множеством вариаций с точки зрения потока, и мы будем первыми, кто скажет вам, что не существует конкретной формулы, гарантирующей успех.

    Тем не менее, вот формула, рекомендованная людьми из Sequoia Capital, которую можно легко перепрофилировать для внутренней презентации, ориентированной на руководителей.

    Контрольный список для стартапов, привлекающих инвесторов:

    1. Цель компании: Опишите свою компанию одним повествовательным предложением. Это сложнее, чем кажется. Легко увлечься перечислением функций вместо того, чтобы сообщать о своей миссии.
    2. Проблема: Опишите боль вашего клиента. Как это решается сегодня и каковы недостатки существующих решений?
    3. Решение: Объясните свой момент озарения.Почему ваше ценностное предложение уникально и убедительно? Почему это будет терпеть? И куда это идет отсюда?
    4. Почему сейчас? Лучшие компании почти всегда четко понимают, почему именно сейчас? Природа ненавидит вакуум — так почему же ваше решение до сих пор не было создано?
    5. Рыночный потенциал: Определите своего клиента и свой рынок. Некоторые из лучших компаний изобретают свои собственные рынки.
    6. Конкуренция: Кто ваши прямые и косвенные конкуренты? Покажите, что у вас есть план победы.
    7. Бизнес-модель: Как вы собираетесь преуспевать? (Примечание: помните этот совет от Рида Хоффмана, основателя LinkedIn и партнера Greylock: «Общее правило заключается в том, что одна бизнес-модель движет бизнесом. Заманчиво перечислить несколько источников дохода, потому что вы пытаетесь доказать, что будете будь большим.»)
    8. Команда: Расскажите историю своих основателей и ключевых членов команды.
    9. Финансы: Если есть, укажите.
    10. Видение: Если все пойдет хорошо, что вы построите за пять лет?

    Контрольный список для внутренних команд, принимающих решения:

    1. Проблема: Опишите боль вашего клиента.Как это решается сегодня и каковы недостатки существующих решений?
    2. Решение: Объясните свой момент озарения. Почему ваше ценностное предложение уникально и убедительно? Почему это будет терпеть? И куда это идет отсюда?
    3. Почему сейчас? Лучшие компании почти всегда четко понимают, почему именно сейчас? Природа ненавидит вакуум — так почему же ваше решение до сих пор не было создано? Почему сейчас самое подходящее время для компании развернуть приложение?
    4. Рыночный потенциал: Определите, как мобильное приложение может помочь компании охватить еще больше участников вашего текущего рынка или как оно захватит новый рынок.
    5. Конкуренция: Кто ваши прямые и косвенные конкуренты? Это может быть существующий или новый конкурс. Покажите, что у вас есть план победы.
    6. Команда: Расскажите историю ключевых членов вашей команды, которые будут создавать приложение.
    7. Финансы: Включить прогнозируемые расходы и бюджетные потребности
    8. Видение: Если все пойдет хорошо, что вы построите за пять лет?

    Мы рекомендуем использовать некоторые варианты этих 8–10 элементов в презентации, но не обязательно точно следовать этой последовательности.

    Фактически, порядок, в котором идут эти слайды, является одним из наиболее часто обсуждаемых элементов презентации. Некоторым лицам, принимающим решения, нравится видеть, как команда скользит вперед и по центру, в то время как другие предпочитают, чтобы она находилась в конце колоды.

    Как бы ни выглядела ваша колода, мы считаем, что есть еще один ключевой элемент, который должен включать ваш питч:

    Функциональный прототип.

    3. Создайте качественный прототип и представьте его на совещании

    Эта презентация от ребят из Buffer получила широкое распространение за последние несколько лет:

    Слайд-колода, с помощью которой мы собрали полмиллиона долларов из Buffer

    Потратьте минуту, чтобы просмотреть.Вы увидите, что все элементы презентации, перечисленные выше, присутствуют в этой колоде в некоторых вариациях, но Buffer также включает прототип. На презентации показаны скриншоты приложения, и у Buffer уже есть онлайн-присутствие, к которому можно легко получить доступ и протестировать.

    Осязаемый прототип, который рисует четкую картину для всех в комнате, в 10 раз лучше, чем описание абстрактной идеи. Чтобы продавать свое приложение инвесторам и руководителям, убедитесь, что ваша презентация включает прототип.

    Если вам нужен простой в использовании контрольный список для подготовки презентации, щелкните здесь, чтобы загрузить эти советы в простом формате.

    Создайте свое мобильное приложение

    Вы провели мозговой штурм, спланировали, исследовали и протестировали. Вы спроектировали, представили, с нетерпением ждете запуска — остался всего один шаг…

    Как воплотить ваше приложение в жизнь

    Итак, вы готовы воплотить свое приложение в жизнь…

    Как ты это делаешь?

    Прежде всего, давайте разберемся, какой подход вы должны использовать. Как и в случае с этапом разработки почти всех программных продуктов, agile-спринты являются наиболее распространенным подходом.

    Команда Trello хорошо объясняет идею «гибкой разработки»:

    Agile относится к набору «методов и практик, основанных на ценностях и принципах, изложенных в Agile Manifesto », который включает в себя такие вещи, как совместная работа, самоорганизация и перекрестная функциональность команд.

    И наиболее распространенный способ реализации Agile-разработки — это Scrum.

    «В начале каждого спринта команда определяет объем работы, которую они собираются выполнить, и работает над достижением этой цели.После того, как функции разработаны, они проходят внутренние циклы проверки, такие как проверка кода, проверка дизайна и контроль качества. Бета-сборки используются для демонстрации и тестирования выполненной работы». — Грэм Бургсма, разработчик программного обеспечения в MindSea

    Что такое Scrum и почему его следует использовать?

    По своей сути Scrum представляет собой структуру, помогающую командам эффективно и продуктивно работать вместе.

    Это не продукт.

    Это не инструмент или программа.

    Это процесс, основанный на частых спринтах, когда за определенный период времени выполняется много работы, а затем в конце анализируются работа и прогресс.

    Томас Хоффман, разработчик программного обеспечения в MindSea, резюмирует, почему наша собственная команда разработчиков использует Scrum:

    • Вы всегда можете убедиться, что движетесь в правильном направлении
    • В конце каждого Scrum у вас есть работоспособный, тестируемый и демонстрационный продукт, который вы можете продемонстрировать заинтересованным сторонам
    • Это помогает выявить проблемы, которые были упущены при планировании UX
    • .
    • Есть место для постоянной обратной связи и переоценки, прежде чем вы слишком углубитесь в что-то неправильное
    • Как команда разработчиков вы можете оценить, что работает, а что нет и что можно улучшить

    Вот что:

    Ваша команда разработчиков может работать со скоростью 100 миль в час, работая над созданием приложения.Они будут чувствовать себя продуктивно, работа пойдет, и все будет казаться прекрасным…

    … пока в конце сборки вы не поймете, что они двигались со скоростью 100 миль в час в неправильном направлении. И теперь вы тратите в два раза больше времени на откат, чтобы заново все перестроить.

    «В разработке приложений так много неизвестного. Гибкий процесс, который включает в себя то, что необходимо для продвижения вперед, не тратя месяцы на планирование плана, который никогда не станет планом». — Грэм Бургсма, разработчик программного обеспечения в MindSea

    Как выглядит процесс Scrum?

    Поскольку Scrum — это общая система, ее можно модифицировать в зависимости от того, как ваша команда работает лучше всего.

    Стандартный процесс Scrum будет выглядеть примерно так:

    • Старший разработчик приступает к созданию основного архитектурного проекта приложения — цель состоит в том, чтобы как можно скорее получить что-то пригодное для тестирования
    • Каждую неделю команда начинает итерацию, добавляя функции и расширяя приложение
    • .
    • Проверка проводится раз в две недели для оценки прогресса и направления

    «Заставьте все работать, протестируйте, повторите». — Томас Хоффман, разработчик программного обеспечения в MindSea

    Как насчет процесса обеспечения качества?

    Вообще говоря, команда QA отделена от команды разработчиков.Таким образом, люди, создающие приложение, не проверяют его на наличие ошибок и недостатков.

    Зачем привлекать больше людей для контроля качества?

    Если вы тратите часы за часами на создание функциональности приложения, две вещи будут правильными: (1) вы будете слепы к небольшим ошибкам или ошибкам (это случается — не волнуйтесь) и (2) вы поймете нюансы и идеальную функциональность приложения.

    Этот второй звучит как как хорошая вещь — разве это не должно облегчить тестирование QA? Не совсем.Вот почему:

    У команды контроля качества есть одна цель: сломать приложение.

    Они пытаются сделать все возможное, чтобы найти технические ошибки, недостатки UX и почти все другие возможные препятствия, с которыми могут столкнуться ваши конечные пользователи. Вот как выглядит разделение труда:

    • Группа контроля качества возглавляет тестирование
    • Они делятся тем, что нашли (и сломали), с командой разработчиков
    • Затем команда разработчиков вносит эти исправления в процесс Scrum
    • .

    Важное примечание. Группе контроля качества не обязательно иметь какие-либо навыки программирования, хотя они могут быть полезны.В конце концов, цель номер один отдела контроля качества — притвориться пользователями и все испортить.

    Вот суровая реальность, когда дело доходит до тестирования приложения:

    Это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сложно.

    Контроль качества мобильных приложений — сложный, дорогостоящий и трудоемкий процесс, и универсального решения не существует. Во многих организациях (включая нашу) эксперты по качеству несут исключительную ответственность за тестирование мобильных приложений на нескольких устройствах для выявления ошибок и проблем. Мы используем комбинацию ручного и автоматизированного тестирования.Важно осознавать, что даже после того, как вы потратите несколько часов на тестирование приложения, возможно, что одна или две ошибки все же могут пройти мимо вас — это случается с лучшими из нас!

    Вот почему существует множество сервисов, которые вы можете установить перед запуском, чтобы отслеживать ошибки и быстро реагировать на них. Такие сервисы, как Crashlytics и Apteligent, предлагают отличные ресурсы для отслеживания проблем после запуска вашего приложения. Кроме того, вы можете использовать что-то вроде Runscope, если ваше приложение подключено к сторонним API, и вы хотите, чтобы они всегда легко работали.

    Независимо от того, сколько сервисов и автоматизированных инструментов вы используете в процессе контроля качества, убедитесь, что вся команда (и, возможно, даже некоторые пользователи) протестирует ваше приложение перед запуском. Этот опыт может не только выявить ошибки, но и выявить проблемы UX, которые вы упустили из виду.

     

    Перейти к этому разделу

    Планируйте запуск мобильного приложения

    Вы вложили время, усилия и средства, чтобы ваше приложение стало таким, каким оно должно быть.Не теряйте импульс сейчас — здесь вы завязываете все красивым бантиком. Да, пришло время поделиться своим приложением со всем миром!

    Одна из самых больших ошибок, которую совершают бренды и разработчики, заключается в том, что они полагают, что публикации в магазине приложений будет достаточно, чтобы привлечь внимание. Распространено мнение, что как только вы окажетесь в магазине приложений, тысячи людей автоматически найдут ваше приложение и заполнят ваш банковский счет, чтобы поблагодарить вас за то, что вы сделали их жизнь лучше.

    Извините, что разорвал ваш пузырь, но это так не работает.

    На самом деле вам нужна стратегия запуска, которая поможет повысить осведомленность и поддерживать ажиотаж в ближайшие месяцы.

    Вот контрольный список, который поможет повысить ваши шансы на успешный запуск:

    1. Разработка стратегического подхода к ценообразованию

    В отличие от традиционной розницы, монетизация в магазине приложений может осуществляться в разных форматах покупок.

    Это создает несколько стратегий ценообразования для приложений.

    Вы можете сделать свое мобильное приложение бесплатным для загрузки, предлагать платные расширенные функции, использовать цену подписки, взимать плату за первоначальную загрузку и/или предлагать покупки в приложении.Каждая из этих моделей ценообразования имеет свои плюсы и минусы.

    Многие приложения используют бесплатные или условно-бесплатные модели для привлечения своей аудитории перед официальной первой продажей.

    Например, Spotify предлагает премиум-уровень для большего количества прослушиваний, а пользователи Game of War могут покупать наборы золота для лучшего игрового процесса. Модель Freemium вознаграждает как ценные приложения, так и масштабируемость.

    Если вы пытаетесь запустить приложение, которое охватят миллионы людей, цены на фримиум повышают вероятность принятия.Если вы пытаетесь связаться с нишевой аудиторией, чтобы решить серьезную проблему, лучше всего подойдет модель платы за скачивание или подписки.

    Все зависит от вашей цели.

    Перед тем, как наклеить на свое приложение ценник в 1,29 доллара, подумайте о рынке. Задайте вопросы, которые помогут вам выработать более стратегический подход:

    • Сколько берут приложения конкурентов? Какую ценность мое приложение предлагает по сравнению с ним?
    • Сколько денег стоит поддерживать работу приложения?
    • Сколько загрузок по какой цене мне потребуется, чтобы покрыть эти сборы?
    • Есть ли функции, которые я могу предложить в качестве дополнительных или дополнительных услуг?
    2.Разработка фирменных скриншотов и изображений для маркетинговых целей

    Вам нужно убедиться, что у вас есть красивые скриншоты и изображения бренда для продвижения вашего мобильного приложения, как это сделал здесь Picniic:

    Независимо от того, рассылаете ли вы пресс-релизы, публикуете сообщения в социальных сетях или загружаете скриншоты в Product Hunt, визуальные ресурсы помогают рассказать историю. Также рекомендуется загружать изображения в папку Dropbox, которой вы можете поделиться с прессой. Сделайте так, чтобы людям было легко писать о вас.

    (Подробнее о визуальных элементах и ​​их важности в магазине приложений ниже.)

    3. Получите ранние отзывы о своем App Store Описание

    Слишком много доверия не бывает.

    Возьмите эти цитаты из описания приложения Headspace:

    Отзывы Эммы Уотсон и New York Times — золото.

    Вы хотите, чтобы люди верили, что ваше приложение принесет пользу. Отзывы — важная часть головоломки доверия, но отзывы также могут играть роль в привлечении пользователей.

    На наш взгляд, большинство пользователей не будут читать описание вашего приложения, но те, кто это сделает, скорее всего, станут вашими самыми активными сторонниками или критиками. Начните отношения с высокой ноты, предложив отзывы людей, которые протестировали ваше приложение и которым понравилось то, что вы создали!

    Вы также можете использовать эти отзывы при общении с прессой.

    4. Разработка стратегии работы с общественностью

    Вот где запуск большинства приложений терпит неудачу:

    Разработчики мобильных приложений становятся жертвами убеждения, что они создают Поле Мечты.

    Проверка реальностью: то, что вы строите это, не означает, что пользователи придут.

    У вас должна быть готовая стратегия, которая поможет повысить узнаваемость приложения и первоначальный ажиотаж.

    Первым шагом к созданию качественной медиа-стратегии является определение того, что делает ваш продукт уникальным, и воплощение его ценности. Тогда пришло время начать налаживать отношения с журналистами и блоггерами, которые общаются с вашей целевой аудиторией.

    Как найти этих людей? Вот несколько советов:

    • Новости Google: найдите в Новостях Google приложения, которые конкурируют с вами, и посмотрите имена репортеров, освещающих их.
    • Обратный поиск изображений Google: используйте изображения с веб-сайтов ваших конкурентов, чтобы найти блоггеров, которые написали об их приложениях. Этих блоггеров может заинтересовать то, что вы создали.
    • HARO: Help A Reporter Out — это ежедневная электронная почта, которая связывает журналистов с экспертами в различных областях. Подпишитесь на возможность связаться с авторами, когда тема соответствует вашему приложению.

    Помимо представителей СМИ, вы должны установить контакт с кем-то из Apple до запуска вашего приложения, чтобы повысить вероятность того, что ваше приложение будет представлено.Нет никакой гарантии, что вы будете представлены, но это помогает.

    5. Запуск первоначального веб-присутствия

    Хотите, чтобы люди узнали о вашем мобильном приложении?

    Начните продвигать его до того, как он выйдет в эфир.

    Создайте целевую страницу, которая собирает электронные письма, используя такой сайт, как Launchrock, загрузив тему с ThemeForest или создав целевую страницу с нуля.

    Есть четыре ключевых элемента отличного веб-сайта приложения:

    1. У вас есть способ перехватывать электронные письма
    2. Значение приложения ясно сообщается
    3. Прессе легко ориентироваться и находить контент
    4. У вас есть электронная почта службы поддержки на будущее

    Основной целью вашего веб-сайта должен быть сбор электронных писем, чтобы при запуске вы могли как можно быстрее увеличить количество загрузок и обзоров.

    6. Упростите распространение информации

    Отличные мобильные приложения не становятся вирусными из-за алгоритмов.

    Отличные мобильные приложения становятся вирусными, потому что люди не могут перестать говорить о них.

    Перед запуском вы хотите наладить отношения не только со СМИ, но и со своей целевой аудиторией. Вы можете сделать это, активно участвуя в различных форумах, группах Facebook или блогах.

    Вы также можете выполнять аутрич вручную.

    Алекс Тернбулл, генеральный директор Groove, смог привлечь тысячи подписчиков, используя этот подход.Он использовал простой контрольный список для построения отношений с влиятельными лицами, прежде чем попросить их поделиться своим контентом:

    • Подпишитесь на Twitter
    • Два твита
    • Два комментария в блоге
    • Два общих ресурса блога
    • Личный адрес электронной почты

    Когда все это было сделано, он отправил идеальное электронное письмо:

    7. Установите соответствующую аналитику

    Почтенному гуру бизнеса и менеджмента Питеру Друкеру приписывают высказывание:

    «Измеряемое улучшается.

    Если вы мечтаете о росте своего мобильного приложения, важно установить соответствующее аналитическое программное обеспечение перед запуском. У вас должны быть инструменты, которые покажут вам, когда дела идут в правильном направлении… а когда нет. У вас должны быть системы, которые позволят вам измерять самые важные вещи, от таких показателей, как отток и вовлеченность, до бизнес-целей, таких как загрузки и доход.

    Настройте себя на пятизвездочные отзывы

    Вы создали приложение своей мечты, и ажиотаж перед запуском зашкаливает! Теперь он доступен в Apple App Store и Google Play, и вы просто ждете, когда начнут появляться эти пятизвездочные обзоры… 

    … но это не так.

    Так что же теперь? Как вы поддерживаете ажиотаж?

    Пятизвездочный рейтинг вашего мобильного приложения очень важен для создания и удержания аудитории в долгосрочной перспективе. Чтобы ваше приложение полностью раскрыло свой потенциал, а также расширило аудиторию, ваша работа на самом деле только начинается.

    Google и Apple хотят, чтобы люди загружали отличные приложения. Система обзора и рейтинга — это их способ дать пользователям возможность оценить приложение перед его загрузкой. На некоторых наиболее конкурентных рынках приложений достаточно нескольких негативных отзывов, чтобы снизить количество загрузок приложения.

    Мы создали множество приложений, получивших пятизвездочные рейтинги и награды. Возможность изучить привычки и стратегии других успешных производителей помогла нам раскрыть некоторые мощные тактики создания и поддержания положительных отзывов.

    Эта инфографика быстро покажет вам нашу проверенную тактику в приложении, как предотвратить это охлаждение после запуска и как увеличить количество положительных отзывов:

    ИНФОГРАФИКА: [ https://mindsea.com/five-star-app/ ]

    Оптимизация для магазина приложений

    Вы запустили свое приложение, но ваша работа еще не сделана.Ваше приложение бесполезно, если никто не знает о его существовании. В этом разделе мы рассмотрим шаги, которые необходимо предпринять, чтобы ваше приложение процветало на рынке и получало заслуженную известность.

    Поскольку в обоих магазинах приложений доступны миллионы приложений, ваше приложение имеет жесткую конкуренцию. К счастью, существует процесс, называемый оптимизацией магазина приложений (ASO), который означает точную настройку вашего списка приложений, чтобы помочь вашей аудитории найти вас.

    Что такое оптимизация магазина приложений и почему это важно?

    В последние годы все больше и больше разработчиков приложений для iOS и Android осознают, что ASO больше не скрытая жемчужина, а необходимый шаг в маркетинге приложения.С помощью ASO вы можете настроить таргетинг на конкретных пользователей, попасть в топ релевантных поисковых запросов пользователей и ранжироваться по релевантным ключевым словам с большим объемом.

    Считается, что Apple и Google используют очень похожие алгоритмы для определения рейтинга. Из наших исследований и опыта мы обнаружили, что следующие элементы (в произвольном порядке) имеют тенденцию быть наиболее важными для хорошего ранжирования:

    • Использование ключевых слов в названии и описании
    • Визуальные элементы и брендинг
    • Количество загрузок
    • Количество положительных отзывов

    Чтобы привлечь качественных пользователей, следуйте этому трехшаговому контрольному списку ASO, чтобы убедиться, что ваше приложение получает необходимую видимость.

    1. Понимание ключевых слов

    Понимание вашей аудитории — самый важный шаг во всем процессе ASO. Начните с того, что задайте себе несколько вопросов: Как пользователи выполняют поиск? Какие типы слов или фраз они используют для поиска приложений? Пользователи, как правило, выполняют поиск по ключевым фразам из двух-трех слов.

    Имейте в виду: в Apple App Store вы ограничены 100-символьным банком ключевых слов. (Google Play Store не требует от вас указывать ключевые слова.) Сократите целевые ключевые слова до тех, которые наиболее релевантны вашему приложению.

    2. Оптимизируйте название и описание приложения

    Название приложения — это первое, что увидят пользователи. Он должен быть запоминающимся, уникальным и соответствовать приложению и его основным функциям.

    Также важно включать ключевые слова. По данным MobileDevHQ, ключевые слова в названии приложения оказывают наибольшее влияние на рейтинг поиска в магазине приложений. Фактически, исследование, проведенное компанией, показало, что добавление ключевых слов в заголовок приводит к 10 баллам.3% увеличение вероятности ранжирования приложения. Это огромно.

    Но это не означает, что вы должны наполнять свои заголовки ключевыми словами, не говоря уже о том, что имена приложений ограничены 50 символами. Поэтому, когда вы думаете о том, как назвать свое мобильное приложение, определите одно или два слова, которые, вероятно, будут использоваться потенциальными пользователями в качестве условий поиска, и включите эти слова в свой заголовок.

    Вот несколько примеров из Apple App Store:

    • Спокойствие: сон, медитация, расслабление
    • Headspace: медитация и сон
    • VSCO: Редактор фото и видео

    Заметили закономерность?

    Они следуют единому формату:

    [Название продукта]: [Описание с ключевыми словами]

    Описание приложения, длина которого не превышает 4000 символов, должно также подчеркивать основные функции приложения с помощью релевантных ключевых слов.Поступая таким образом, вы можете повысить релевантность этих ключевых слов с большим объемом и повысить видимость вашего приложения.

    3. Создание привлекательных снимков экрана и предварительный просмотр Видео

    В трех вышеперечисленных приложениях также используются визуальные эффекты и брендинг. Взгляните:

    Просматривая магазин приложений, пользователи делают быстрые выводы о приложениях на основе визуальных эффектов — есть причина, по которой эти приложения поднялись на вершину. Визуальные эффекты сразу же оказывают эмоциональное воздействие и влияют на нашу вероятность загрузки этих приложений.

    Привлекательные визуальные эффекты являются жизненно важной частью воронки привлечения — они помогают конвертировать пользователей по ключевым словам, на которые вы ориентируетесь. Скриншоты и предварительное видео должны подчеркивать функциональность и интерфейс приложения, чтобы дать потенциальным пользователям четкое представление о том, как приложение будет выглядеть, если они его загрузят.

    Обратите внимание на тенденции и поведение пользователей, а также на то, как конкуренты позиционируют свои приложения. Вы можете выделить свои визуальные эффекты:

    ASO — важный шаг, который разработчики должны предпринять для привлечения пользователей.Выполняя эти три шага, вы можете превратить браузеры в пользователей — и , вы сэкономите тысячи долларов, которые в противном случае могли бы потратить на неэффективные маркетинговые мероприятия, и в конечном итоге конвертируете больше пользователей.

    Вышеприведенный раздел включает вклад Дэйва Белла.

    Дэйв Белл является соучредителем и главным исполнительным директором Gummicube . В этой роли Дэйв отвечает за надзор за бизнес-стратегией компании, стимулирование роста и развитие рынка.Дэйв — пионер индустрии мобильных развлечений с более чем 15-летним опытом публикации, маркетинга и распространения мобильных приложений и игр через операторов связи, напрямую потребителям и через каналы магазинов приложений.

    Регулярно проверяйте работоспособность ASO вашего мобильного приложения

    Если количество загрузок вашего приложения не изменилось, не паникуйте.

    Возможно, ваше приложение какое-то время находилось в Apple App Store или Google Play Store, и его рост остановился. Что вы можете сделать по этому поводу?

    Мобильное приложение, как и человеческий организм, нуждается в регулярном исправлении и тонкой настройке.Всегда есть место для улучшения; на самом деле, вы должны активно искать способы улучшить свое приложение: обновлять его с помощью новейшего программного обеспечения, добавлять новые функции, исправлять ошибки и т. д. И вы всегда должны изучать стратегии расширения своей пользовательской базы.

    Это подводит нас к проверке работоспособности ASO (оптимизация магазина приложений).

    1. Подтвердите свои ключевые слова

    Понимание того, как ваша целевая аудитория выполняет поиск, — это первый шаг к тому, чтобы сделать ваше приложение заметным в магазине приложений.

    Даже если вы провели некоторое исследование ключевых слов при первом запуске приложения, вполне вероятно, что потребности ваших пользователей изменились, и они ищут термины, которые вы еще не использовали.

    Имейте в виду: слова, которые вы связываете с вашим приложением, могут не совпадать с теми, которые на самом деле ищет ваша целевая аудитория. Вы должны провести исследование, чтобы убедиться, что проблемы, которые пытается решить ваша аудитория, и функции, которые они ищут, включены в ваши ключевые слова.

    Наличие правильных ключевых слов и их правильное размещение — в заголовке, подзаголовке, описании (для Google Play Store) и/или банке ключевых слов (для Apple App Store) — имеет решающее значение для привлечения большего внимания (и правильных взглядов) к ваше приложение.

    2. Обновите значок приложения

    Думали ли вы, что ваш брендинг может нуждаться в обновлении?

    Можно признать, что значок вашего приложения устарел — вы будете в хорошей компании. Многие известные бренды меняли дизайн своих иконок на протяжении многих лет, а некоторые делают это довольно регулярно:

    Обновление дизайна может заключаться в более ярких цветах и ​​четких линиях, а может означать полный ребрендинг. В этом случае подойдите к процессу ребрендинга с ясным видением и фокусом, которые приходят только через тестирование и исследования.Многие компании, от стартапов до глобальных корпораций, проходят через ребрендинг. Некоторые делают это правильно; другие, не очень… Не будь одним из них.

    3. Загрузить новые скриншоты

    Учитываются первые впечатления.

    Скриншоты служат своего рода страховкой. Они дают потенциальным клиентам представление о том, на что будет похоже использование приложения без обязательной загрузки. Но скриншоты нуждаются в постоянном обновлении.

    Это особенно важно, если вы недавно обновили интерфейс своего приложения.Новые функции, более смелые цвета, улучшенный брендинг — все эти изменения требуют обновленных изображений продуктов.

    Ищете вдохновение? Эти 13 снимков приложений сразу же привлекли наше внимание.

    4. Включение предварительного просмотра видео

    Фотографии — это хорошо, но в этом году все дело в видео.

    Видео могут рассказать историю так, как фотографии не могут. Они привлекают внимание, увлекательны и забавны, а использование видео в списке приложений в магазине — это один из способов выделиться из толпы.

    Если вы не предлагали предварительный просмотр видео при первом запуске в магазине приложений, сейчас самое время дать вашей аудитории более динамичное представление о пользовательском опыте.

    Используйте свои 30 секунд с умом: сразу зацепите пользователя красивой графикой, четко сформулируйте цель и преимущества вашего приложения и завершите призывом к действию.

    Вот отличный пример из приложения Movies Anywhere:

    ВИДЕО: [https://www.youtube.com/watch?v=YYNUdP8n324]

    В ролике с использованием яркой графики и знакомых изображений кратко рассказывается, о чем приложение, и заканчивается убедительная причина для его загрузки.(Это бесплатно!)

    5. Заставьте текущих пользователей оставлять отзывы

    Обзоры — один из лучших способов привлечь трафик к вашему приложению.

    Встроенная система поощрения пользователей оставлять оценки и отзывы должна стать приоритетом для вашего следующего обновления приложения. Почему? Наличие более высокого рейтинга (четыре звезды и выше) улучшит видимость вашего приложения и произведет положительное впечатление на людей, просматривающих магазин приложений.

    Все просто.

    Хотя вы обязательно получите несколько отрицательных отзывов, поощрение и принятие даже плохих отзывов уже ставит вас выше конкурентов.Те, кому нечего скрывать, ничего не скрывают, и вы можете использовать этот конструктивный отзыв, чтобы сделать приложение лучше — ваши пользователи это оценят.

    6. Добавьте ценности в приложение

    Вероятно, вы часто обновляете свое приложение. Но если все эти обновления — это исправления ошибок, а вы не предоставили своим пользователям что-то новое для входа в систему, скорее всего, у вас есть более серьезные проблемы, чем привлечение новых пользователей, а именно сохранение существующих!

    Последнее, что вам нужно, это чтобы когда-то лояльные пользователи почувствовали кислый привкус во рту и ушли от вас к конкуренту (и, возможно, оставили негативные отзывы).

    Помните: всегда есть кто-то, кто пытается придумать что-то большее и лучшее. Так что сделайте себе одолжение и обновляйте свое приложение новыми функциями, расширенными параметрами, улучшенной навигацией и т. д. Вы хотите говорить с людьми сегодня, а не с людьми в 2017 году.

    Небольшие усилия и инновации сохранят лояльность ваших пользователей и помогут привлечь новых людей!

    Теперь к вам

    Тогда хорошо! (Кью Эйс Вентура)

    Теперь вы знаете ВСЕ этапы воплощения приложения в жизнь от идеи до запуска; теперь дело за вами! 🚀 

    Напомню, что создание мобильного приложения состоит из 9 шагов:

    1. Поиск идеи, заслуживающей внимания
    2. Решите, кто будет создавать ваше приложение
    3. Создать стратегию мобильного приложения
    4. Спланируйте UX и путь пользователя мобильного приложения
    5. Создайте дорожную карту своего продукта
    6. Начать предлагать инвесторов или внутренних руководителей
    7. Создайте свое мобильное приложение
    8. Планируйте запуск мобильного приложения
    9. Оптимизация для магазина приложений

    Если вам интересно узнать больше о процессе создания приложения или вам нужна помощь в создании успешного приложения, свяжитесь и пообщайтесь с одним из наших специалистов по стратегии продукта — мы будем рады поговорить о том, как превратить вашу идею в реальность.

    Чтобы получить PDF-версию руководства, которую вы можете взять с собой, щелкните здесь, чтобы загрузить свою копию:

    Как создать мобильное приложение: полное руководство

    Держите это руководство под рукой, пока вы создаете мобильное приложение, предназначенное для победы!

    Что такое разработка мобильных приложений?

    • Разработка мобильных приложений — это создание программного обеспечения, предназначенного для работы на мобильных устройствах и оптимизированного для использования преимуществ уникальных функций и оборудования этих продуктов.
    • Типы мобильных приложений, которые создают разработчики, включают нативные приложения, гибридные приложения и приложения HTML5.
    • Ожидается, что к 2020 году бизнес по разработке мобильных приложений вырастет почти до 600 миллиардов долларов. 

    Из-за стремительного роста популярности смартфонов и планшетов разработка мобильных приложений становится все более популярным средством создания программного обеспечения. Фактически, мобильные приложения стали неотъемлемым элементом большинства предприятий, и, согласно прогнозам, в 2020 году доходы от них достигнут почти 600 миллиардов долларов.Эта плодовитая и растущая отрасль привлекает компании со всех уголков рынка, поскольку потребители отказываются от настольных компьютеров и обращаются к своим мобильным устройствам.

    Создание мобильных приложений во многом уходит корнями в традиционную разработку программного обеспечения. Конечным результатом, однако, является программное обеспечение, предназначенное для использования уникальных функций и оборудования мобильных устройств. Современные смартфоны оснащены Bluetooth, NFC, гироскопическими датчиками, GPS и камерами. Их можно использовать для виртуальной или дополненной реальности, сканирования штрих-кода и многого другого.Мобильные приложения должны использовать весь спектр функций смартфона, что легче сказать, чем сделать.

    При разработке программного обеспечения для настольных ПК программисты должны создать приложение, которое может работать на минимальном наборе оборудования. То же самое относится и к мобильным приложениям, хотя аппаратные различия в этом случае гораздо минимальнее. В то же время аппаратное обеспечение смартфонов и планшетов не совсем соответствует аппаратному обеспечению ноутбуков и настольных компьютеров, а это означает, что мобильные приложения должны быть разработаны для обеспечения оптимальной производительности

    Например, игровое приложение будет ограничено в своих графических элементах, потому что менее мощных графических процессоров в мобильных устройствах.При этом облачные вычисления упрощают создание мобильных игр. Популярные игры, такие как Fortnite, Hearthstone и PUBG, объединяют игроков с компьютеров, телефонов и даже консолей.

    Рекомендации по разработке мобильных приложений

    Решение проблемы производительности на любом конкретном устройстве в конечном счете зависит от разработки приложения изначально для этого устройства. Это означает разработку кода специально для аппаратного обеспечения конкретного устройства. В случае устройств iOS это оказывается довольно просто, поскольку мобильным разработчикам нужны только версии приложения для iPhone и iPad, чтобы обеспечить универсальное удобство использования.Однако для устройств Android каждый смартфон или планшет работает на разном оборудовании и разных версиях операционной системы.

     

    Примечание редактора. Нужны правильные инструменты для создания веб-сайта для вашего бизнеса? Заполните приведенную ниже анкету, чтобы наши партнеры-поставщики связались с вами и предоставили бесплатную информацию.

    С другой стороны, веб-приложения не зависят от устройства; они запускаются из веб-браузера, что удешевляет их разработку и облегчает доступ.Однако их производительность не сравнится с производительностью нативного приложения. Например, с веб-приложениями вы не можете использовать все функции телефона или отправлять правильные уведомления, и они выглядят менее профессионально.

    Типы мобильных приложений и языков программирования

    Как и программное обеспечение для настольных ПК, мобильные приложения разрабатываются с использованием широкого спектра языков программирования и сред. В то время как самые популярные операционные системы, iOS и Android, проделали отличную работу по стандартизации типов разработки мобильных приложений, доступных программистам, приложения все еще могут различаться.Вот некоторые типы мобильных приложений:

    Нативные приложения

    Это приложения, созданные для определенной платформы (iOS или Android) с использованием инструментов разработки программного обеспечения и языков, поддерживаемых этими операционными системами. iOS использует Xcode и Objective-C, тогда как Android использует Eclipse и Java. Разработчики часто предпочитают нативные приложения из-за их способности использовать весь потенциал устройства. Поскольку устройства умного дома становятся все более распространенными, разработчики создают уникальные приложения, которые объединяют такие вещи, как носимые устройства, датчики Интернета вещей и интеллектуальные экраны для персонализированного опыта.Конечно, разработка для каждой платформы — это дорогостоящий и трудоемкий процесс, который подходит не для всех предприятий.

    Приложения HTML5

    Основанный на почти универсальных стандартах веб-технологий — HTML5, JavaScript и CSS — этот тип мобильного приложения использует подход «напиши один раз — запусти где угодно» для мобильной разработки. Приложения, разработанные в этой среде, совместимы со многими платформами и требуют лишь минимальных изменений для обеспечения полной функциональности в каждой операционной системе. Приложения HTML5 по-прежнему могут отправлять уведомления на рабочий стол и инициировать взаимодействие по электронной почте и другими способами.Не сбрасывайте со счетов удобство использования веб-приложений, но имейте в виду, что потребители с большей вероятностью будут использовать нативное приложение. Исследование Oracle показало, что миллениалы проводят 90% своего мобильного времени в приложениях и 10% в веб-браузерах.

    Гибридные приложения

    Эти приложения предполагают создание контейнера, разработанного в собственной системе, что позволяет встроить в него приложение HTML5. Это позволяет приложениям использовать разнообразные и уникальные элементы каждой родной системы. Прежде чем создавать собственное фирменное приложение, рассмотрите возможность использования существующих приложений для большего эффекта.Например, используя мобильный маркетинг в таких сервисах, как Yelp, Facebook и Google Maps, вы можете привлечь трафик как на свой веб-сайт, так и на физическое местоположение.

    [ Связанный контент: Геолокационные услуги: определение и примеры ]

    Комплекты для разработки программного обеспечения

    Для разработки мобильных приложений требуется доступ к комплектам для разработки программного обеспечения (SDK), которые обеспечивают моделируемую мобильную среду для программистов для проектирования и тестирования код. Однако создание приложения не требует полного использования этих комплектов.Например, разработчики могут создавать мобильные игры с помощью Unity, а затем использовать Android SDK, чтобы обеспечить их доставку на мобильные устройства. Для разработки приложений для iOS требуется платная лицензия разработчика iOS, тогда как Android SDK доступен пользователям бесплатно.

    У iOS и Android одинаковые доли рынка мобильных устройств (47% и 52% соответственно), но разработка для Apple несколько проще, поскольку вам не нужно беспокоиться о большом количестве устройств от разных производителей. Однако какую бы операционную систему вы ни выбрали, существуют барьеры для входа.

    Требования к разработке мобильных приложений

    Разработка мобильных приложений постоянно меняется. Как правило, каждые шесть месяцев или около того выпускается новая версия операционной системы с уникальными функциями, которые могут использовать мобильные приложения. Разработка для конкретной версии операционной системы или даже для собственной операционной системы обычно требует от разработчиков попробовать несколько решений, чтобы найти то, которое соответствует их потребностям в разработке.

    Неспособность идти в ногу с обновлениями разработки может привести к катастрофическим проблемам с кибербезопасностью.Рассмотрим затраты на разработку приложения, которые могут варьироваться от 5 000 до 15 000 долларов США, а также затраты на дальнейшую разработку и обслуживание. Если Android или iOS выпустит новое обновление ОС, вас могут быстро исключить из списка за несовместимость.

    Разработка приложения имеет смысл только в том случае, если оно отличное. Плохой пользовательский опыт оттолкнет клиентов. Помните о пользовательском опыте и реалистично оценивайте свой бюджет.

    Процесс разработки приложения

    Независимо от типа проекта, который вы хотите воплотить в жизнь, процесс разработки приложения состоит из шести ключевых этапов.Разбивка проекта на эти простые шаги поможет вам быстро и эффективно разработать приложение.

    1. Идея: При мозговом штурме идей для приложений проведите некоторое исследование, чтобы ответить на несколько вопросов об этом. Какую проблему решает это приложение? Кто целевая аудитория? Почему эти функции важны? У ваших конкурентов есть подобные приложения.
    2. Дизайн: Далее вы разработаете пользовательский интерфейс (UI) и навигацию пользователя по приложению и сделаете его простым для понимания.
    3. Разработка: На этом этапе вы напишете код своего приложения, разработаете код и начнете предварительное тестирование.
    4. Тестирование: Тестируя свое приложение, вы определяете его качество, наличие сбоев и то, что можно улучшить.
    5. Запуск: После того, как в вашем приложении не будет ошибок и оно будет готово к работе, вы можете опубликовать его на таких торговых площадках, как Apple App Store и Google Play.
    6. Маркетинг: Разработайте маркетинговую стратегию, чтобы побудить пользователей загружать ваше приложение и предоставить вам отзывы о том, как повысить вовлеченность пользователей.

    Лучшие платформы для создания мобильного приложения

    Всего несколько лет назад, если вы хотели разработать приложение, вам нужно было либо уметь программировать, либо платить кому-то за разработку приложения для вас. К счастью, за последние несколько лет появились приложения и сервисы с низким кодом и без кода, которые помогут вам воплотить свое видение в жизнь. Вот пять платформ, которые помогут вам создать мобильное приложение: 

    1. Appery.io: Appery – это конструктор мобильных приложений, полностью работающий в облаке, то есть не требующий установки или загрузки программного обеспечения.Платформа предлагает визуальный редактор, в котором вы можете перетаскивать новые компоненты в свое приложение и автоматически генерировать код для этих компонентов.
    2. Mobile Roadie: Для брендов, стремящихся создать визуальное приложение, Mobile Roadie — это платформа, которая работает с различными медиа, включая RSS-каналы, Twitter и Google News. Конструктор позволяет отправлять push-уведомления и извлекать данные из различных источников, таких как XML, JSON, PHP, CSV и HTML.
    3. GoodBarber: Если вы хотите контролировать каждый аспект своего приложения, но не имеете большого опыта написания кода, GoodBarber — отличная платформа для вас.Вы можете создать приложение для iPhone или Android-устройства и даже использовать его вместо своего текущего веб-сайта, поскольку приложения можно оптимизировать для настольных компьютеров и планшетов.
    4. Appy Pie: Являясь облачным конструктором приложений «сделай сам», Appy Pie позволяет создавать и публиковать приложения для любой платформы без каких-либо навыков программирования. Поскольку платформа находится в облаке, вы можете перетаскивать все элементы онлайн. Как только ваше приложение HTML5 будет готово, вы можете отправить его для использования на платформах iOS, Android, Windows и даже Progressive.
    5. AppMachine: Еще одна простая в использовании платформа с интерфейсом перетаскивания. AppMachine позволяет легко создавать приложения, добавляя к ним собственный уникальный стиль. Вы можете выбирать свои собственные шрифты, изображения, цвета и контуры и полностью контролировать свой макет. Он также предлагает возможности тестирования приложений без отрыва от производства, чтобы вы могли увидеть, как они будут работать на компьютерах и мобильных устройствах, и отметить, какие изменения необходимо внести.

    Как сделать приложение

    Как и у многих до вас, у вас в голове роится отличная идея приложения, и вы понятия не имеете, как воплотить ее и реализовать весь ее потенциал прибыли.И, как и тем, кто проложил путь предпринимателям приложений, вам нужно изучить основы. В то время как некоторые советуют вам нанять разработчика и вложить целое состояние в вашу идею, реалисты скажут вам, что риск слишком велик. Существует множество программ для создания приложений, которые могут помочь вам воплотить ваше видение в жизнь, но простая истина заключается в том, что при некотором планировании и методической работе с вашей стороны процесс довольно прост.

    Мы подготовили руководство из трех частей, которое проведет вас по этапам получения прибыли от вашей большой идеи.Давайте начнем с самого начала, как создать приложение…

    Как создать приложение. Шаг 1. Поставьте цель.

    Отойдите от любых технологий, возьмите ручку и бумагу и определите, чего вы хотите достичь. Стартовая линия в слове разработки приложений — это ручка и бумага, а не сложное кодирование и проектирование. Задайте и ответьте на следующие вопросы:

    • Что именно вы хотите, чтобы ваше приложение делало?
    • Как вы собираетесь сделать его привлекательным для пользователей?
    • Какую проблему он решит?
    • Как это упростит жизнь людям?
    • Как вы будете продавать свое приложение?

    Вы не выживете ни в одном бизнесе, если у вас нет четко определенных, четко поставленных целей! Недостаток видения расстроит вас и всех, кого вы наймете на работу.Прежде чем что-то делать, создайте четкую картину того, что вы хотите сделать!

    Как создать приложение — Шаг 2. Набросайте свои идеи.

    Нет! Вы по-прежнему не можете включить компьютер. Теперь вам нужно использовать ручку и бумагу, на которой есть ответы на вопросы о цели вашего приложения, чтобы разработать набросок того, как оно будет выглядеть. Здесь вы превращаете свои четко сформулированные идеи в визуальные представления своих мыслей. Решите, собираетесь ли вы раздавать свое приложение и предлагать рекламу для получения денег, или вы собираетесь предлагать его в качестве платной загрузки.Вы также можете выбрать вариант, который будет предлагаться при покупке приложений. Если это то, что вы собираетесь сделать, обязательно набросайте и эти идеи.

    Как создать приложение – Шаг 3. Исследуйте, исследуйте и еще раз исследуйте.

    Теперь вы можете включать компьютер, но не начинать слепо разрабатывать свое приложение. Работа с ногами далеко не закончена. Вы должны копнуть глубже и изучить конкуренцию вашей идеи приложения. Я знаю, вы думаете, что у вас есть единственная в своем роде идея, но цифры не в вашу пользу — скорее всего, кто-то уже попробовал это.Вы можете посмотреть на это двумя разными способами. Во-первых, вы можете сдуться и сдаться, или во-вторых, вы можете изучить конкурентов и сделать свое приложение лучше. Я предпочитаю последнее. Читайте отзывы о соревнованиях. Что людям понравилось/не понравилось в приложении? Затем используйте эту информацию в своих интересах. Вернитесь к своей ручке и бумаге из первого и второго шагов и соответствующим образом измените и скорректируйте свою идею.

    После прочтения и изменения ваше исследование должно немного сместиться. Пришло время использовать возможности Интернета.Является ли ваше приложение действительно осуществимой идеей? Здесь вы изучите ограничения авторского права и возможные технические задержки. Этот шаг имеет решающее значение, потому что он сэкономит вам деньги в долгосрочной перспективе. Нельзя двигаться вперед и тратить время на идею, которая не сработает. Выясните любые сбои и найдите способы их обойти (заметьте, я не сказал «сдаться» — «унция предотвращения…»), чтобы вам не пришлось отступать.

    Затем переключите внимание на продажи и маркетинг. Вспомните свой набросок о том, как вы собираетесь зарабатывать деньги с помощью своего приложения.Собираетесь ли вы придерживаться своей первоначальной идеи или собираетесь ее изменить? Какова ваша ниша? Вы продаете подросткам, родителям, детям, учителям, путешественникам, геймерам? Сразу определите эту целевую аудиторию. Это поможет вам сузить круг дизайнерских идей.

    После того, как вы исчерпали свои навыки предвидения, вы можете приступить к забавным вещам. Начните искать дизайнерские идеи. 99design — отличная площадка для изучения новых и инновационных дизайнерских идей. Просмотрите и посмотрите, что соответствует вашему воображению.При изучении дизайна помните о своей целевой аудитории. Визуальная привлекательность имеет решающее значение для вашего конечного продукта.

    Как создать приложение — Шаг 4. Каркас

    В мире технологий каркас — это раскадровка. Здесь вы берете свой эскиз и свою дизайнерскую идею, и вы придаете своей идее немного больше ясности и функциональности. Это станет основой для разработки ваших приложений, так что это действительно важный шаг. Существует множество веб-сайтов для создания каркасов, которые вы можете использовать, чтобы помочь вам воплотить свои эскизы в цифровую жизнь с помощью таких функций, как переход по клику и значки.Хитрость заключается в том, чтобы найти тот, который вам нравится и которым легко пользоваться.

     

     

    Ознакомьтесь с этими инструментами для создания каркасов здесь:

    Как создать приложение – Шаг 5. Начните определение серверной части вашего приложения

    Мы остановились на каркасе, поэтому на данном этапе разработки приложения у вас есть раскадровка того, как вы хотите, чтобы ваше приложение функционировало. Теперь пришло время использовать эту раскадровку, чтобы начать изучение функциональности.

    Используя ваш каркас, вам нужно очертить ваши серверы, API и диаграммы данных.Есть несколько отличных разработчиков приложений, которые можно легко сделать своими руками. Некоторые из них даже делают это для вас. Если вам непонятно, что означает этот технический жаргон, вам, вероятно, следует использовать службу, которая предоставляет хостинг и средства сбора данных об использовании вашего приложения.

    Независимо от того, какой метод вы выберете для разработки своего приложения, необходимо создать четкие диаграммы, поскольку они будут служить руководством для всех, кто работает над вашим проектом.Если вы столкнетесь с какими-либо техническими трудностями, вам следует пересмотреть свой каркас, чтобы отразить любые изменения.

    Ознакомьтесь с этими внутренними службами:

    Как создать приложение — Шаг 6. Проверьте свою модель

    Вот где вам нужно вызвать войска. Покажите свою демонстрацию друзьям, семье и всем, кто готов дать вам конструктивную критику. Не тратьте свое время на людей, которые скажут вам: «Вау, это здорово». Ищите этих циников и критиков.Жесткая честность имеет решающее значение на этом этапе.

    Не бойтесь заглянуть им через плечо, пока они проверяют вашу демонстрацию, чтобы посмотреть, как они ориентируются. Если вам нужно пересмотреть какие-либо макеты или пути навигации, сделайте это. Помните о своих пользователях и старайтесь следовать их мышлению, а не своему.

    Ваша конечная цель на этом шаге — завершить структуру и основу вашего приложения. Вам нужно, чтобы мозг вашего приложения работал, прежде чем вы начнете добавлять дизайн, чтобы избежать разочарования в процессе.

    Как создать приложение — Шаг 7. Получите сборку

    Создав основу, вы можете начать собирать головоломку для создания своего приложения. Во-первых, ваш разработчик настроит ваши серверы, базы данных и API. Если вы используете качественный самодельный конструктор приложений, это будет сделано за вас. Не забудьте поразмышлять над отзывами, которые вы получили от своих тестировщиков. Измените функциональные возможности приложений, чтобы отразить любые изменения, внесенные вами на основе первого этапа тестирования.

    Настало время подписаться на магазины. Вам необходимо создать учетную запись в Google Play и Apple, чтобы вы могли разместить свое приложение на рынке. Процесс может занять несколько дней, поэтому не откладывайте этот шаг.

    Ознакомьтесь с этими платформами для создания приложений:

    Как создать приложение — Шаг 8. Дизайн внешнего вида

    Теперь пришло время нанять дизайнеров для создания пользовательского интерфейса. Пользовательский интерфейс — очень важная часть вашего приложения, потому что людей привлекает внешний вид и простота навигации.В процессе проектирования вам необходимо учитывать отзывы, полученные от ваших тестировщиков, и вам необходимо убедиться, что дизайн и навигация отражают полученные вами отзывы. Как разработать свое приложение?

    Если вы наняли графического дизайнера для своего приложения, вам понадобятся скины с высоким разрешением или визуально привлекательные экраны на основе вашего каркаса для вашего приложения.

    Если вы используете редактор WYSIWYG, вам необходимо самостоятельно выбрать шаблон и макет для своих экранов. Я еще раз подчеркну, помните об отзывах о тестировании при разработке внешнего вида вашего приложения.Вы строите для пользователей, а не для себя!

    Проверьте эти агентства по разработке приложений:

    Как создать приложение — Шаг 9. СНОВА протестируйте свое приложение.

    Второй этап тестирования обязателен. В этом раунде у вас будет как работающее приложение, так и пользовательский интерфейс для тестирования. На этом этапе все экраны вашего приложения должны работать должным образом, и ваше приложение также должно быть визуально привлекательным.

    Вам необходимо выполнить ряд тестов вашего приложения в его завершенной форме, чтобы убедиться, что внешний вид и ощущения от приложения соответствуют вашим ожиданиям.Proto.io и Pixate — отличные платформы для тестирования вашего приложения. Обе эти программы позволят вам добавлять интерактивные ссылки для навигации по вашему приложению. Они также помогут вам изучить последние слои, взаимодействия и дизайн вашего приложения. Вы можете использовать информацию, полученную на этом этапе тестирования, для продвижения вперед.

    Возможно, вы чешете в затылке и спрашиваете: «Разве я не сделал это со своим каркасом?» Ответ: «Ну вроде». Хотя это может показаться похожим на ваш вайрфрейм, оно гораздо более подробное.Ваш каркас был всего лишь скелетом вашего приложения. На этом этапе ваше приложение должно быть как эстетически привлекательным, так и функциональным.

    Как создать приложение — Шаг 10. Изменение и настройка

    Вы попробовали свой прототип и узнали, что вам еще нужно внести несколько изменений. Теперь, когда вы увидели свое приложение в полностью функционирующем виде, вам нужно отозвать войска и попросить их сделать то же самое.

    Попросите тех же людей, которые просматривали ваше приложение на этапе разработки, изучить его и на этапе тестирования.Опять же, откройтесь для конструктивной критики и используйте обратную связь соответствующим образом. Наконец, попросите своего разработчика и дизайнера внести любые изменения, которые, по вашему мнению, будут полезны для вашего приложения.

    Как создать приложение — Шаг 11. Бета-тестирование

    Вы смотрели на свое приложение с разных точек зрения и считаете, что вам удалось разработать гладко функционирующее, эстетически приятное приложение для решения проблем. Теперь вам нужно изучить, как ваше приложение будет работать в реальной среде.

    Android упрощает этот процесс, в то время как iOS предпочитает держать вещи в контролируемой среде. У обоих подходов есть свои плюсы и минусы, но суть в том, что вам нужно прыгнуть через последний обруч. Вы можете просто загрузить файл приложения на любое устройство Android и протестировать его в реальной среде. С этого момента в процессе разработки приложений для Android вы можете отслеживать прогресс своих приложений со своего устройства.

    iOS требует, чтобы вы использовали платформу TestFlight для бета-тестирования вашего приложения.Apple довольно тщательно изложила свои указания и инструкции по использованию своей платформы для бета-тестирования. Отличительной особенностью этого варианта бета-тестирования является то, что вы можете пригласить тестировщиков для проверки вашего приложения, прежде чем запускать его. Это еще одна линза пользователя, через которую вы можете просматривать свое приложение.

    Как создать приложение — Шаг 12. Выпустите приложение

    Вы добрались до финиша. Вы воплотили свою идею в жизнь, и последний шаг — поделиться ею со всем миром.Надеюсь, вы решили решить серьезную проблему. Если нет, то, если повезет, в вашем приложении есть некоторые функции, которые могут упростить или доставить удовольствие чьей-то жизни. В любом случае, вы добились чего-то большого. Теперь пришло время его раздать!

    Android и iOS, опять же, сильно различаются в отношении маркетинговых приложений. Если вы продолжите заниматься этим делом, вы увидите, как появится закономерность — Android немного менее строг. Опять же, у обоих подходов есть свои плюсы и минусы, но как предпринимателю приложений вам нужно будет изучить правила для обоих.

    Вы можете просто добавить свое приложение в магазин Android. Это не будет рассмотрено сразу. Вы мгновенно начнете продавать свое приложение в магазине Google Play. iOS, с другой стороны, проверит ваше приложение, прежде чем оно сможет быть запущено. Хотя у команды Apple нет установленных сроков для проверки вашего приложения и размещения его на полках, вы можете предположить, что ждать придется около недели.

    Если вы беспокоитесь о размещении своего приложения на устройствах пользователей, вы также можете опубликовать его в Pre-Apps.Это отличная возможность показать ваше приложение людям, которым нравится первыми знакомиться с новыми идеями. Имейте в виду, что эти люди всегда просматривают новые идеи, поэтому их отзывы могут быть полезны для вас. Они знакомы с #trendingapps, поэтому я бы посоветовал сделать этот дополнительный шаг — хотя бы для того, чтобы узнать больше о мире приложений.

    Вам нужно помнить, что вам еще нужно продать свое приложение. То, что ваше приложение находится в магазине, не означает, что завтра вы начнете зарабатывать миллионы.Маркетинг обязателен. К сожалению, маркетинг нельзя просто добавить в это руководство как «Шаг 13». У него довольно много собственных шагов. Итак, теперь, когда вы знаете, , как сделать приложение, я бы посоветовал вам начать исследовать стратегии маркетинга приложений, чтобы вы могли менять мир по одному приложению за раз!

    Как создать приложение — инфографика

     

    5 разных способов разработки мобильного приложения

    Хотите знать, как создать приложение? Есть целый ряд различных подходов, которые теперь открыты для вас.Такие инструменты, как React Native и Flutter (недавнее дополнение Google к группе), открывают новые возможности, когда дело доходит до разработки мобильных приложений. Прочтите наше краткое изложение пяти различных способов создания приложения, чтобы решить, какой из них подходит именно вам.

    Создать сайт, а не приложение? Вам нужен конструктор сайтов и услуга веб-хостинга.

    01. Родной

    Стандартный способ разработки для мобильных устройств — писать собственный код для каждого устройства — обычно это Java для Android и Swift для iOS.Это может дать вам наилучший результат, но проблема в том, что вам придется поддерживать две кодовые базы.

    02. WebViews

    Самым ранним способом обойти это было создание «гибридных» приложений, которые по сути представляли собой веб-страницы, отображаемые в контейнере приложений (называемые WebViews). Ionic framework является примером такого подхода. Это имеет ограничения в пользовательском опыте и зависит от «моста» JavaScript для взаимодействия с собственными службами, что может повлиять на производительность.

    03.React Native

    Выпуск React Native дал нам возможность писать код JavaScript (с синтаксисом React), в котором использовались полностью собственные виджеты. Он по-прежнему использует среду выполнения JavaScript, но презентация не HTML и не использует WebView. Это устраняет основные ограничения старых гибридных приложений, но по-прежнему может страдать от проблем с производительностью из-за зависимости от «моста» JavaScript.

    04. Flutter

    Несмотря на то, что они предлагают похожие стили реактивной разработки, основное различие между Flutter и React Native заключается в том, что Flutter полностью отказывается от JavaScript во время выполнения и компилирует собственный код для нескольких платформ.Это обеспечивает превосходное время запуска и производительность приложения. Чтобы узнать больше об этой структуре, ознакомьтесь с нашим руководством по началу работы с Flutter.

    05. Прогрессивные веб-приложения

    Одно из возможных будущих разработок для мобильных устройств — полностью отказаться от родной среды. Веб-API теперь обеспечивают гораздо более широкое взаимодействие между веб-страницами и устройствами, чем в прошлом, а сервис-воркеры позволяют кэшировать страницы и работать в автономном режиме. Технология еще не совсем готова, но некоторые люди делают ставку на то, что будущее мобильных приложений на самом деле за веб-технологиями.Советы о том, как извлечь из них максимальную пользу прямо сейчас, можно найти в нашей статье о девяти удивительных секретах PWA.

    Если вы разрабатываете приложение в составе команды, облачное хранилище позволит вам оставаться последовательным и на связи.

    Эта статья была первоначально опубликована в net, самом популярном в мире журнале для веб-дизайнеров и разработчиков. Купить выпустить 310 или подписаться .

    Подробнее:

    Создавайте приложения для любого экрана

    Страна CountryUnited Штаты AmericaAfghanistanÅland IslandsAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua и BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBonaire, Синт-Эстатиус и SabaBosnia и HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Индийский океан TerritoryBruneiBulgariaBurkina FasoBurundiCabo VerdeCambodiaCameroonCanadaCayman IslandsCentral африканских RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Килинг) IslandsColombiaComorosCongoCongo (Демократическая Республика) Кук IslandsCosta RicaCôte d’IvoireCroatiaCubaCuraçaoCyprusCzechiaDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEswatiniEthiopiaFalkland (Мальвинские) острова Фарерские островаФиджиФинляндияФранцияФранцузская ГвианаФранцузская ПолинезияФранцузские Южные ТерриторииГабонГамбияГрузияГерманияГанаГибралтарГрецияГренландияГренадаГваделупаГуамГватемалаГернсиГвинеяГвинея-БиссауГайанаГаитиХерд Остров и McDonald IslandsHoly SeeHondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIranIraqIrelandIsle из ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacaoMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesia (Федеративные Штаты) MoldovaMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorth KoreaNorth MacedoniaNorthern Марианской IslandsNorwayOmanPakistanPalauPalestine, Государственный ofPanamaPapua Новый GuineaParaguayPeruPhilippinesPitcairnPolandPortugalPuerto RicoQatarRéunionRomaniaRussiaRwandaSaint BarthélemySaint Елены, Вознесения и Тристан-да CunhaSaint Китса и NevisSaint LuciaSaint Мартин (французская часть) Сен-Пьер и MiquelonSaint Винсент и ГренадиныСамоаСан-МариноСан-Томе и ПринсипиСаудовская АравияСенегалСербияСейшельские островаСьерра-Леоне ingaporeSint Маартен (Голландская часть) SlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Джорджия и Южные Сандвичевы IslandsSouth KoreaSouth SudanSpainSri LankaSudanSurinameSvalbard и Ян MayenSwedenSwitzerlandSyriaTaiwanTajikistanTanzaniaThailandTimor-LesteTogoTokelauTongaTrinidad и TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks и Кайкос IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited арабских EmiratesUnited KingdomUnited Штаты Экваторияльная IslandsUnited Штаты AmericaUruguayUzbekistanVanuatuVenezuelaVietnamVirgin острова (Британские) Виргинские острова (U.

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *